
You have to be a great public bus driver in this bus game simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Turkish, Simplified Chinese, Bulgarian, Danish +14 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Gdybym miał listę najciekawszych zawodów, to wątpię czy kierowca autobusu miejskiego mieściłby się chociaż w pierwszej setce. Do końca źle nie jest, wiem z doświadczenia że można trafić gorzej, choćby pracować w sklepie z wózkami i fotelikami dla dzieci. Tam jedyną rozrywką - poza rozmowami ze współpracownikami - było dla mnie oglądanie na ekranie filmików z testów fotelików właśnie. Powiem tyle: matka nie utrzyma dziecka w rękach w trakcie wypadku. No ale ile można oglądać zapętlone filmiki o długości niecałych dwóch minut? Mniejsza z tą dygresją. Kierowca autobusu i tak miewa bardziej ekscytujący dzień niż ja wtedy czy jakaś nieszczęsna Anetka trzepiąca tabelki w Excelu, gdy najbardziej ekscytującym wydarzeniem jest zwiędnięcie fikusa na parapecie. Kierowanie autobusem wymaga siły woli - ja sam mam już tak dość trasy do pracy, że muszę coś w trakcie choćby czytać. Niestety, osoba prowadząca autobus raczej nie powinna. Ale i ta profesja może w ramach codziennych obowiązków dostarczyć pluralizmu pobudzenia. Trzeba zmieścić się w czasie - co bywa utrudnione przez ruch miejski i czynniki losowe typu wypadki. Pasażerowie bywają różni: od lekko dziwnych po roszczeniowych, agresywnych czy pod wpływem. Coś przykrego może się wydarzyć w trakcie jazdy i trzeba wezwać służby albo ambulans. Ktoś mógł zainstalować bombę i teraz musimy utrzymać prędkość powyżej 50 mil na godzinę - i weź to ogarnij, gdy korzystamy z systemu metrycznego! Jak widać: może być to praca oferująca pełnię wrażeń. Innymi słowy: gra miała potencjał, przynajmniej w założeniach. ... a wyszło jak zwykle. Zaczynamy więc przygodę z jednym autobusem, prawdopodobnie modelem Otocar Vectio. Początkowo możemy tylko zadecydować o nachyleniu osi przedniej i tylnej. Nie żeby miało to znaczenie później na sposób prowadzenia. Na resztę ulepszeń nas zwyczajnie nie stać. Jeżeli za ulepszenia uznamy estetykę, bo nic ponadto zakupić nie możemy. Kilka skórek na karoserię, szyby, podświetlenie u dołu i kolor dymu z dopalacza. Hm, ciekawe czy autobusy miejskie mają dopalacz? Chętnie poczułbym ten pęd gdy wbija mnie w siedzenie, acz chyba zaburzyło by mi to odbiór lektury. I bez tego brawurowo igram z chorobą lokomocyjną. Wyruszamy! Trafiamy do miasta i w sumie możemy sobie jeździć gdzie nam się tylko zapragnie - jak długo jest to obszar miasta. Po rozpędzeniu maszyny mamy możliwość wejścia ostro w zakręt i wykonania driftu! Coś bym powiedział o realnych autobusach i jak mogłoby to odmienić moje postrzeganie zwykłej drogi do pracy, gdyby... Ale moja choroba lokomocyjna mówi, abym się już nie ośmieszał bardziej. Za to w grze ten manewr generuje gotówkę, choć nie są to oszałamiające kwoty. Jest to zarazem najlepsza część samej gry, bo dalej jest już tak sobie. Wyczynowe wchodzenie w zakręty powinno nakierować nas na stosunek realizmu przepisów drogowych względem umowności rozgrywki. Umowność jest więc silna, a zgodność z przepisami większości cywilizowanych państw zupełnie przypadkowa. Próbowałem nawet łamać prawo drogowe w obecności pojazdów służb mundurowych - nic! Postanowiłem ich staranować - też nic. Żadna z maszyn szkody nie doznała, reakcji policjantów też nie doczekałem. Rozczarowany pojechałem smętnie dalej. Po kilku minutach moim oczom ukazał się przystanek z czekającymi tam ludźmi. Abordaż jest nieskomplikowany: jedziemy na wyznaczone pole przy wiacie, pojazd sam się zatrzymuje i za moment wieziemy już pasażerów. Spod asfaltu emergencji dokonują niebieskie strzałki wskazujące cel: następny przystanek. Dotarcie tam jest trywialne, ale oferuje sumę dużo większą niż jazda wyczynowa czy porozrzucane torby z pieniędzmi. Po zakończeniu trasy (fanfary dla zwycięzcy!) istnieje opcja jeżdżenia dalej i szukania kolejnego przystanku i takoż potencjalnych pasażerów. Skorzystałem, zarobiłem kolejnego tysiaczka i z radości nieudanym ślizgiem wbiłem bokiem w jakąś budowlę, co zaowocowało przyklejeniem doń mojej bryki. Scalenie było mocniejsze niż u naszych polityków z korytem, więc pozostało mi tylko porzucić jazdę i przenieść się do garażu. Kupiłem kilka skórek, pojeździłem po sączącym przez nerwy oczu monotonię mieście i uznałem, że nie chce mi się czekać, aż skończy się paliwo w baku - bo chyba szybciej doczekałbym przepalenia reszty neuronów w głowie. Czyli gra to w kliku słowach: drifty i wożenie pasażerów. Bez celu, bez fabuły i bez polotu Osiągnięć nie dodano i uznaję to za wielki plus. Dźwięk jest adekwatny, choć nie wiem jak dokładnie brzmi Otocar, a sprawdzać mi się średnio chciało. Jeżeli w grze przygrywała muzyka, to umknęła mi z pamięci niczym wspomnienie zwykłego śniadania sprzed dekady. Przynajmniej jakieś kalorie wpadły, a tu... W kwestii estetyki, cóż... Producencie, dzwonił rok 2000, chce swoją grę z powrotem! Możemy "podziwiać" zarówno spoza autobusu jak i jego wnętrza. Mamy też jakieś współczynniki, wskaźniki i inne fiu-bździu - nie zauważyłem wpływu tego dynksu na grę. Cena może nie jest zbyt wygórowana, ale gra z trudem oferuje coś potrafiącego przykuć do klawiatury na dłużej niż kwadrans. Ja nadwyrężałem swoją recenzencką niezłomność, aby w okolicach zbliżonego przedziału się zmieścić. I tak: pyszniej się bawiłem pisząc tę recenzję niż grając. A, i nie da się wyjść zwyczajnie z gry, trzeba poprzez pulpit! Produkcja jest bardziej pracą zaliczeniową na zajęcia z informatyki czy demem niż pełnoprawną grą. ZALETY: - Drifty bawią przez te pół minuty WADY: - Bezcelowość gry - Jedna lokacja - Nie ma opcji wyjścia z gry nawet! - Za darmo to byłaby uczciwa cena, najlepiej z gratisem! Osoby, które grałyby w tę grę: - Lorenzo Anello - Annie Porter - Dominic Toretto Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Sonny - Jack Traven - Brian O'Conner Więcej moich recenzji na wartym obserwowania kuratorze [url=https://steamcommunity.com/groups/rec100cheevo] Recenzje na 100%... osiągnięć [/url]. Publikacja recenzji także na [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] Świecie Recenzji [/url].
[h1]Spielbewertung von TrophyHunter[/h1] Dieses Spiel habe ich durch das "INSPECTOR STUDIOS Publisher Bundle" gekauft. Ich habe von Anfang an gedacht, dass das Game nichts gutes sein wird, aber Junge, Junge das hat ja alle Ramen gesprengt, die überhaupt möglich sind vor Enttäuschung. Das Spiel "Bus Simulator: Car Driving" ist eines von insgesamt 33 ähnlichen Spiele des bereits erwähnten Bündels und wurde von "Yusuf Islam Seyhan", als auch von "Samet Acar" entwickelt. Es handelt sich hier offensichtlich, um einen Handy-Import, welches wirklich selbst für ~1€ nicht zu empfehlen ist. Zu Beginn des Spiels fliegen einem erstmal die Ohren weg, wegen dem wunderschönen, gar nicht lauten, Intro des Entwicklers. Grafisch gesehen ist jedenfalls noch einiges machbar, obwohl ich sagen muss, dass das Features mit dem Schadensmodell eine deutliche Verbesserung zu den meisten anderen Games des Bündels ist. Storyline gibt es keine, Errungenschaften auch nicht und Sammelkarten erst Recht nicht. Also was macht man nun in dem Game, fragt ihr euch? Naja, ihr seid Busfahrer und müsst eure Fahrgäste von A nach B fahren. Das ist alles. Die Sounds sind im übrigen nicht wirklich überzeugend und grenzen schon fast an Körperverletzung. Ich kann und werde dieses Spiel nicht weiter empfehlen und verstehe echt nicht, warum die Entwickler nicht einfach eins ihrer "Handy-Imports" holen und es wirklich aktiv verbessern. Ich hätte doch lieber ein "gutes" Spiel als 100 schlechte. Naja, macht euch am besten ein eigenes Bild vom Game. Achso, bevor ich es vergesse. Ich werde in naher Zukunft die anderen 32 Games auch bewerten, welche wie bereits erwähnt sehr ähnlichen Aufbau haben. Deshalb kann es vorkommen, dass die kommenden Bewertungen rund um dieses Bündel, sich ähnlich oder gar gleich anhören, also nicht wundern. 👑 [url=https://store.steampowered.com/curator/43242924/]Weitere Spielbewertungen[/url] 👑
Don't download it, save your time.
cheap game, no good graphics and buggy w/ no purpose, 100% not recommended
Bus Simulator: Car Driving is an indie driving simulation that aims to offer players a taste of life behind the wheel of a city bus, framed through a casual and accessible design philosophy. Developed by Yusuf Islam Seyhan and Samet Acar and published by Inspector Studios, the game positions itself somewhere between a traditional vehicle simulator and a light arcade-style driving experience. Rather than focusing on deep realism or strict adherence to real-world transit systems, it emphasizes straightforward driving mechanics, simple objectives, and visual customization as its primary hooks. At its core, the game revolves around a familiar loop: selecting a bus, driving through an urban environment, completing missions, and earning rewards that can be used to personalize vehicles. Missions typically involve transporting passengers, reaching destinations within certain conditions, or completing basic route-based tasks. These objectives are easy to understand and rarely punishing, which makes the game approachable for players who want a low-stress driving experience. There is little in the way of complex scheduling, passenger management, or route planning, and this simplicity makes it clear that the game is designed for casual play rather than hardcore simulation enthusiasts. Driving mechanics themselves are serviceable but lean more toward arcade handling than realistic physics. Buses feel responsive and easy to control, but they lack a strong sense of weight, momentum, or mechanical nuance. Traffic exists as an obstacle rather than a system to be mastered, with AI vehicles behaving predictably and often simplistically. While this ensures that players are rarely overwhelmed, it can also make the city feel static and artificial over longer sessions. The game includes multiple camera views, including interior and exterior perspectives, allowing players to choose how immersive they want the experience to feel, even if the underlying systems remain relatively shallow. One of the more prominent features is visual customization. Players can modify their buses with different colors, cosmetic upgrades, and stylistic tweaks that offer a sense of ownership over their vehicle. These options provide short-term goals and visual variety, though they do not significantly alter gameplay. Performance upgrades and mechanical tuning are limited, so progression is driven more by aesthetic change than by evolving driving dynamics. For players who enjoy personalizing vehicles, this aspect can be satisfying, but those looking for deeper mechanical progression may find it lacking. The presentation is functional but modest. Environments are built with clarity in mind, featuring recognizable roads, buildings, and traffic layouts that support navigation without visual clutter. However, the city lacks the density and detail found in more polished simulators, and repetition in scenery can become noticeable over time. Sound design and audio cues serve their purpose but rarely stand out, reinforcing the sense that the game prioritizes basic functionality over immersion. Technical roughness is also part of the experience, with occasional performance inconsistencies or awkward AI behavior reminding players of its indie origins. Community reception reflects this mixed identity. Some players appreciate the relaxed pace and simplicity, finding enjoyment in cruising through the city without pressure or complicated systems. Others criticize the repetitive gameplay, limited mission variety, and lack of depth, especially when compared to more established bus simulation titles. The game’s progression can feel thin, as new content and mechanics are introduced sparingly, which can reduce long-term engagement for players seeking a more substantial experience. Ultimately, Bus Simulator: Car Driving succeeds most when approached with modest expectations. It offers a straightforward, casual take on bus driving that prioritizes accessibility and ease of play over realism and complexity. While it does not deliver the depth, authenticity, or polish associated with high-end simulation games, it provides a simple driving sandbox that may appeal to players looking for a relaxed and uncomplicated experience. For those who enjoy light vehicle games or want a no-frills introduction to bus driving without steep learning curves, it delivers a functional if limited journey behind the wheel. Rating: 5/10
Gra z kosza! Jedyny plus gierki to driftowanie autobusem i w zasadzie tyle... Tytuł ten to jakiś projekt ojwojtka zrobiony w scratchu w 20minut. co jest nie tak?: - Jeździmy autobusem, który nie ma kierowcy - gierka powinna być za darmo - po jednym przetransportowaniu ludzi, gra pokazuje, że misja ukończona i daje nam 2000$ i to koniec nic się więcej nie dzieje, nic się nie pojawia na mapie gdzie dalej mamy jechać. 2/10 *driftowanie spoko, ale reszta to takie gówno, że szkoda kupować gry xddd
Игра весит всего лишь 400 мб. обратил внимания после покупки.Какая то демо версия игры. 1 маленькая карта. нет оживленности как в описании.Нарушаешь правила при ппс и в итоге на тебя они не реагируют. изменить настройки нельзя тк их тут нет.Можно только узнать кнопки управления .Можно только язык изменить и графику .Бредовая игра в которую зайдешь и сразу выйдешь. Вряд ли ее даработуют и она станет как другие симуляторы вождения. Пешеходы есть только на остановке которых очень мало тк карта тоже очень маленькая ее за 3 минуты всю проехать можно.
this game is a very realistic depiction of how a bus driver job works, you can drive around a beautiful realistic city, that you cannot escape, which leads me to believe that this is gmina Dzierżoniów and you are working as a ZKM Bielawa driver, because you are forever stuck in a loop until you quit. please let me see my family again except for my alcoholic grandpa i hope he lives a very great life (real) 8,6/10 please add sex
[b]Bus Simulator Car Driving[/b] to ciekawy growo-podobny projekt z gatunku pseudo symulatorów w którym to gracz wciela się w kierowcę swojego własnego miejskiego autobusu rozwożącego ludzi z przystanku do przystanku – zarabiając tym samym pieniądze, wykorzystywane później do modyfikacji owego pojazdu. Nie jest to tytuł dla wszystkich to pewne. Początkowo przyjemna rozgrywa w bardzo szybkim tempie zmienia się w pospolitą nudę. Bardzo minimalistyczna i hermetyczna struktura produkcji to zaledwie drobne demo, które tak naprawdę nie ma wiele do zaoferowania. [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
not worth it, done within like 5 minutes of playing
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wreckfest | $34M | 41.1K | 88% | $29.99 |
| Pacific Drive | $24M | 26.4K | 83% | $14.99 |
| Trailmakers | $23.9M | 37.7K | 92% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Automobilista 2 | $14.4M | 15.7K | 92% | $39.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
Related
| My Bunny Girl | $1.6K | 122 | 72% | $0.99 |
| TYPER GIRL | $1.6K | 86 | 65% | $0.99 |
| Super Blackjack Battle 2 Turbo Edition - The Card Warriors | $1.6K | 69 | 55% | $1.19 |
| Airstrike One | $1.6K | 53 | 43% | $0.99 |
| Story: Heaven & Hell | $1.6K | 106 | 33% | $0.99 |
| Supermarket Tycoon | $1.6K | 53 | 51% | $0.99 |