
This is a highly flexible command RPG set in Japan's Warring States period. There are over 85 playable factions and over 300 generals! All items have random titles and qualities! Enjoy collecting generals and items, and freely forming your troops!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This game is a command-based RPG set in the Warring States period, one of the most fascinating eras in Japanese history. Enjoy various elements that capture the atmosphere of the Warring States period.

In this game, you can freely choose your protagonist from 91 daimyo houses or new warlords. Each daimyo house offers different protagonist abilities, the number and abilities of your retainers, the surrounding power dynamics, and the warlords who will join you in that region. This allows you to enjoy different story developments with each playthrough.

Numerous warlords who colored the Warring States period make an appearance. Over 300 of them!
Independent generals may join your service after defeating them in battle. Generals belonging to other factions can also potentially join you after you conquer their faction. Gather numerous talented vassals and aim for unification!

You can form units at your faction's castle. You can also assign deputy commanders to generals in your units to enhance their abilities. Combine generals with various skills and abilities to form the strongest unit!

In battle scenes, use attribute skills such as spear, cavalry, archery, and strategy, as well as powerful unique skills to overwhelm enemy units. Enemy levels become stronger the farther you are from your base. However, there are no penalties for being defeated, so keep trying (except for some event battles).

In this game, equipment can be obtained from enemy drops or certain events. Items are randomly assigned “quality” and “titles,” so enjoy treasure hunting for divine equipment!

The vast field map, based on an actual map of Japan, features enemy castles scattered across the landscape. Whether you choose to “start by defeating weaker forces to build your strength” or “take down that famous warlord first to obtain their equipment,” conquer enemy castles in any order you like and aim for national unification.

Depending on your progress in conquering enemy forces, various events—both good and bad—will occur. Overcome them all and aim for national unification!

This game implements various features for comfortable gameplay.
・New Warlord Creation: Import original images, set warlord abilities and skills, and choose your starting region to play.
・Difficulty Adjustment: Choose between the standard Normal mode and the challenging Hard mode. For those seeking greater hardship, enjoy the solitary Lonely Mode with no subordinates.
・Domestic Affairs: Appoint warlords as domestic affairs officers to gain advantageous effects.
・Blacksmith Feature: Randomly generate equipment and regenerate item titles.
・Training Feature: Level up your favorite generals.
・Fast Travel Feature: Travel instantly to your faction's castles.
・New Game+ Feature: Carry over one set of equipment when starting a new playthrough. Enjoy playing as various factions!
Experience “Freedom in the Warring States Era!” in this game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
戦国ベースで武将や装備を集めながら天下統一を目指すRPG。 自由度を謳ってはいますが太閤立志伝のような自由な行動ができたり歴史シミュのような内政ができるゲームではありません。 やること自体わりと単純でフィールドでレベル上げしながら武将・装備集めをし、城を落としていくのみ。あくまでRPGなので他国から攻められるようなストラテジー要素はありません。 イラストは生成AI画像ですが、見た目や固有スキルに逸話を元にしている武将も多いので武将集めが楽しいです。 信長の野望ほど武将が多いわけではないですが300人以上というのはRPGとして考えたらかなりの武将数。 ストーリーは一切ないです。一応、区切りとしてのイベントはありますが。 〇〇年には〇〇が起こるはずなのに!みたいなのは気にしない方がいいです。そもそもまだ生まれていなかったりもうとっくにいないはずの武将も普通にでてきます。なので武将集めはポケ〇ンやソシャゲのキャラ集めみたいな感覚。 [h3] システム [/h3] PTは実際に戦闘でメインとなる4人それぞれに副将をつけることでステータス上昇と副将のスキルが使えるようになります。お気に入りの武将が弱くても副将をつけることで普通に戦えるようになるので、どの武将も腐ることなく戦闘に参加できます。 装備は敵からのドロップや鍛冶屋での作成になります。 鍛冶屋での武具作成はルーレットで「品質(レア度)+称号(付与される性能の種類)+ベース」で組み合わせる感じ。装備による依存度はかなり高め。攻撃、防御のような数値だけでなく兵力(HP)と作戦(MP)も装備により大きく変動します。 [h3] 総評 [/h3] やること、というか出来ること自体が少ないので作業感は否めないです。 武将を増やしながらひたすら城を落とすプチプチ潰しが好きな人にはオススメ。
シンプルすぎるグラフィック… シンプルすぎる操作… シンプルすぎるイベント… いま令和やぞ [h1]こういうのでいいんだよこういうので[/h1] 結構なマイナー武将まで網羅されてて嬉しいネ!
オリジナル武将でノーマルモード、91城制覇。 良い点 ・非常にシンプルな作りが故に極めて軽い。 ・セールスポイントでもある、300人以上の武将を扱える部分。 ロールプレイが捗るだろう 悪い点 ・図鑑機能の無さ 300人以上の武将、固有含めた大量のスキル、ユニーク装備品など、 戦国時代マニアならおそらくは見ているだけで楽しい要素があるのだろうが、 図鑑機能が無いため純粋にゲームとしても検索が困難。 ・日本地図全体を見ることが出来ず、自分の周辺くらいしか把握できない ・やる事はキャラ育成と城攻めのみであり、自由度は皆無。 シナリオらしいシナリオも無く、城の占拠具合によって謀反や関ヶ原のようなイベントが発生するのみ。 今後アップデートがあるとしても、1500円超えはインディーとしては高めであり、 現状はこの内容では少し物足りなさを感じる。 ただし! 武将の画像などにAIが使われているのは一目瞭然だが、 このゲームはスタッフロールを見るに、プログラミングの大部分でchatgptやgeminiを利用している。 AIを用いたゲーム制作のサンプルとしては色々価値があると思う。
クリアしても結構な勢力武将がいて余裕で使い切れないので、2周目欲がすごい 後半ダレるかと心配してたら、ある程度制覇すると関ヶ原勃発で解決、素晴らしい 欲を言えば、細かい部分のテンポがちょっと気になる (城攻めのルーレットだったり、イベントの告知音だったり、スキップか早送りしたくなる) 総合してとても良いゲームだと思います *イベントの告知音はアプデで飛ばせるようになりました
デモ版を遊んで気になった人向けへ(2026/2時点 ウィンドウ切り替えはF11になりました。またデモ版ではウィンドウサイズ固定でしたがウィンドウサイズを変更できるようになりました。 ウィンドウサイズは定型サイズではなくウィンドウの端をマウスでD&Dで変更するタイプです。(デモ版はこれが不満でしたが、それでも面白そうだったので買いました。正直この機能がなかったらあきらめて返品していました) デモ版と違い戦闘スピードやメッセージの即時表示が出来るようになっており、テンポが向上しています。 また音量調整もゲーム内でできるようになっています。 デモ版は選べた武将は一部ですが、製品版ではちゃんと全国から勢力を選べるようになっています。 拠点内でメニューが増えました。装備の売却や装備の製造、装備の品質と称号の打ち直し、ゲーム冒頭のチュートリアルの読み直し、低レベルで加入した武将をお金でレベルアップできる訓練施設などができるようになりました。 装備の売却は通常のメニューでも行えます。その影響でデモ版では選択すると直で装備となりましたが、決定したのち装備か売却かを問われるため1ボタン分だけ操作多くなってしまっています。 戦闘はRBで委任(Auto)、総攻撃(All-out)をRBで一発で選択できるようになりました。 またファストトラベルができるようになっており、遠方への移動がスムーズになっています。 勢力ボーナスというものが追加され、集めた武将のタイプ(遠隔、槍、騎馬、無属性)の数に応じてダメージボーナスがつくようになりました。(拠点でボーナスを確認できます) 移動中でランダムイベントが起きるようになりました。(医者の教えを受けて能力が上昇、謎の手術を受けて能力が上昇、豊作で臨時収入など) 城を落とした後のイベントである程度規模の大きいものは予告があるので安心できます。 バグか仕様か不明ですが 本能寺イベントで負けたあとのデータをロードすると副将が消えていました。 状況としては北条高広に対して副将猿飛佐助を任命していました。その後本能寺イベントで主人公武将と謀反武将との一騎打ち戦に負けた後、星マークの付いたセーブデータをロードしなおし、編成が主人公武将だけになっていたので元の4人に戻そうとしたところ猿飛佐助だけ編成画面から消えていました。 ほか副将にしていた菅達長、須田道親、武田勝頼は副将から外すと正しく編成画面に出てきていました。また武将の一覧には猿飛佐助はいて「副将に任命中」と出ています。また北条高広に対して「副将を外す」としても猿飛佐助は編成画面に出てきませんし、武将一覧の「副将に任命中」は変化ありませんでした。別の武将を副署に割り当ててみましたが猿飛佐助の「副将に任命中」は変化ありませんでした。使用できる策略は変更した後の武将の策略のものでした。 6時間ほどでクリア(地元のお城ゆかりの武将使ってクリア、なんかうれしい) 気になった点としては、 一度クリアするとアプリケーションが強制的に終了してしまう。 起動するたびに強制的にフルスクリーン、ウィンドウ設定が消える。 改善してほしいなとおもった点は 装備を廃棄するのが手間なので選択して一気に売却できるようにしてほしい。 トレハンらしく品質か称号でレアリティによる色付けをしてほしい。 称号〇〇以下、などの条件付けで自動売却が欲しい。 城攻めのイベントの店舗をもう少し早くしてくれても(2度のイベントを同時に発生させてもよかったような…) 武将がレベル30になると固有武器をもらえますが、所持数に限界があるためコレクションできない。 総じて昔ながらのRPGで武将集めながら城落とそうぜ!というコンセプトがシンプルでかつわかりやすく、いいゲームです。 ゲーム内容に対して価格はちょっと高めかもしれません。ちまちまレベルを上げてちまちまお城を落としてちまちま武将を集めるといったよなちまちま作業をするのが好きな人にはお勧めできます。 追記: 全城制覇まで進めました、途中気になった点がありました。 アイテムを売ってストック欄を確保する捜査が本当に手間でした。途中からドロップしないでくれとも思うようになりました。選択して一括売却またはボタン一発で売却できるようにしてほしいです。 攻略中にレベル99になってしまったので育てる楽しみが減ってしまったのでレベル上限を高くしてほしい。 訓練の割り当てでレベル順でソートできるものの降順でしかないため、目当てのレベルの低い武将を選択するためにひたすら右キーを連打しなくてはならないのはかなりの手間だと思いました。 戦闘リザルトで控えの武将のレベルアップが何度も続くのでボタンを連打する必要がある、報告省略できるようにしたり、ボタン押しっぱなしでメッセージを飛ばせるようにしてほしい。 気になった点、改善してほしい部分はあったものの、やることがシンプルでかつ昔のゲームのようにプレイ側の想像で楽しめる余地があるのでとても良いと思います。知らない武将たお城もあったので新しい発見がありました。地元からスタートしてみましたが、今度やるなら別の地域から始めてみようと思います。
途中からはずっと作業になる。戦闘が退屈、攻城戦はもっと退屈。攻城戦のイベント?はどうにかならなかったのかな? アイテムの生成システムはディアブロを彷彿とさせて好き。
・『太閤立志伝』のような日本オープンフィールド、成り上がりや武将育成 ・FC版『天地を喰らう』のようなRPGシステム ・『変愚蛮怒』(『Elona』でも可)のようなスカムやトレハンシステム この3つのうち2つ以上に何か引っかかりを感じるなら、本作を遊んで損はしないでしょう。
ゲームを始めたら知らない武将ばかりだった でもシンプルで面白いRPGといった感じです 戦国時代を上手にRPGに落とし込んだという感じです 多彩なキャラクターに加え、装備品やイベントも豊富でこだわり始めたら本当にゲームは終わりません 通常の難易度に加え、最初の武将ごとに難易度が設定されておりとことんハードな設定や、緩く楽しむことも可能です 皆さんも時間があるときにぜひ日本の戦国時代で冒険してみてはいかがでしょうか?
面白いです。 戦国を題材にしたハクスラRPGで太閤立志伝というよりも個人的には天地を喰らうやポケモン、ドラクエモンスターズの戦国版というイメージのゲームです。 値段も安くゲームの仕様的にも繰り返しプレイしたくなります。 作者さんがレビューで希望を出してもよいとのことなので要望を記載します。 ※一応2週、実績コンプまではプレイしました。 一部要望が対応されたので更新。 ・藤吉郎や直虎など在野武将でプレイしたい ー>実装されました。一般武将まで来るとは予想外でした。 ・兵種毎の武将がソートかフィルタで見れるようにしてほしい。 スタート位置により少ない兵種がいるので槍とか騎馬スキルが使える武将を探すことがあるので。 ・一部の武将だけでもいいので、専用イベントが欲しい。 信長だと桶狭間の戦い、信玄/謙信だと川中島の戦いが起きるなど。 汎用イベントが差し変わるだけでも雰囲気が出ると思う。 ・倉庫が欲しい。 あとでガチャするベースのアイテムを保管したい。 ・2週目以降は最初のチュートリアルをスキップしてほしい 本拠地で見れるし、2週目以降は表示される必要がない ・副将やパーティ編成で特別な組み合わせだとボーナスがあるとかがあると嬉しい。 信長に帰蝶、長政に市、景勝に兼続を副将にすると特別なスキルが使えるとか、 能力アップにボーナスがかかるなどあれば編成で悩めるし探す楽しみもある。 また、家康や信玄主人公とかでパーティを4天王(のうち3人)揃えると能力ボーナスがあるとか ・開始位置や在野武将がランダムの国替えモードとかあると嬉しい いろいろ書きましたが結構サクッとプレイ&クリアできるのでお勧めです。
とにかくさくさく進む戦国ゲーム。 他作品に比べ極端な能力差がないので、お気に入りの武将で天下統一を目指せます。 難点は道具類をまとめて処分できないので、ゲーム後半で戦利品を整理する手間があること。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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