
Fleeting kinematic novel about tea party. How does it ends with appearance of the cursed castle? Hidden gem from russian visual novels is here to enrich your cultural statement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Samozbor: Rebellion»[/h1] [b][i]Кинетическая визуальная новелла с прекрасным визуальным дизайном, отличной музыкой, но с таким бредовым сюжетом, что он способен взорвать любой мозг, а кое-кому и пятую точку.[/i][/b] Прохождение: https://youtu.be/XiEhsTp0zSA Неоднозначная игра. Мне очень понравился визуальный стиль: движущиеся фоны, разлетающиеся буквы (на них можно любоваться часами), стиль ретро-олдскул (напоминает времена DOS) и необычные, запоминающиеся ары + отличная музыка, но сюжет осилит не каждый. Создается впечатление, что в миксер засыпали несколько задумок от разных людей, добавили мемов, черного юмора, кучу пошлых шуток и мата, молодежного сленга, термины из сферы геймдева, немного политики и тем про секс + кучу отборного бреда, все это перемешали и создали сценарий для игры. Обычно я говорю: «Я не знаю, что курил/чем закидывался автор, но отсыпьте и мне того же и побольше!», но в данной ситуации хочется сказать: «ребятам больше не наливать!». Похоже, что сценарий они писали всей группой. Один человек такое не потянет. Чтобы такое выдумать, надо залить в себя бутыль крепкого алкоголя, курнуть сносящего башню вещества, поесть галлюциногенных грибочков и чем-нибудь закинуться сверху, но я скорее откину копыта, чем дойду до нужной кондиции. На самом деле сюжет тут о том, как группа людей создает новеллу. Да, новелла про создание новеллы. Существуют же художественные фильмы о том, как снимают/создают кино или про работу режиссеров/актеров. Основой для персонажей послужили реальные люди, которые делали эту новеллу. В сюжете нам рассказывают в бредовой манере, как эти ребята собрались за чаепитием (думаю, что в реальности там был очень крепкий чаек) и выдумывают сюжет. Сюжет разрастается бредом и обретает форму главного героя, который решил стать революционером, похитил президента и хочет провести с ним таинственный ритуал, в результате которого из земли должно появиться огромное здание бесконечной многоэтажки (Самосбор). Эта многоэтажка сможет стать укрытием для всех обездоленных. Главный герой верит, что есть какая-то таинственная сила, что способна создать это здание, а он может этой силой управлять, как джедай. Только джедаи в «Звездных войнах» предпочитали крутить мечи, а тут главный герой решил крутить пустую бутылку. Он даже выдумывает новый вид соревнований с бутылкой. На это его надоумил воображаемый друг, который постоянно сопровождает главного героя, говорит с ним, дает советы, а при возможности даже пытается сексуально домогаться. Вообще, зачетный бред. Его трудно переварить, но можно посмеяться. Жаль, что ребята направляют свой талант на темы, неинтересные простым обывателям/игрокам. Геймдев, создание новелл, руВн, двач-общение интересны лишь определенному кругу. Сделайте новеллу с сюжетом на тему общечеловеческих ценностей, чтобы было понятно и увлекательно играть всем! [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Вкратце: "Самосбор: Восстание" - малоизвестный, но все равно примечательный культурный артефакт Рунета конца 2010-х, возникший в ходе четырехлетней войны опытного тролля под ником "Деревотян" с удивительно сурьёзным гейммейкерским коммьюнити на Дваче. Противостояние армии бомбящих ценителей прекрасного с агентом чистого имиджбордового хаоса (на площадке, которая изначально и создавалась ради этого хаоса) вышло уморительным, и С:В является важной его частью - впрочем, у игрока, который ничего не слышал об этой истории, проект способен вызывать лишь недоумение. Решили однажды аноны на Дваче устроить конкурс визуальных новелл, и назвали его "RUVN Contest" (сокращение от "RUssian Visual Novels"). Дали участникам всего полтора месяца времени [spoiler](со 2 декабря 2016 по 14 января 2017)[/spoiler] да общую тему: "зимние праздники". И, надо думать, стали ждать чего-то вроде нового "Бесконечного лета", ибо подошли к делу с нетипичной для Двача серьезностью, а в итоге получили три ведра сляпанной на коленке трэшни с парой более-менее неплохих претендентов на первое место. Поучаствовать в конкурсе решил и некто Деревотян с проектом "План Полного Уничтожения Объекта-4" (который и по сей день висит на сайте anivisual-точка-net). Написанная на традиционном для визуальных новелл движке RenPy, ППУО4 радовала не только аляповатыми карандашными задниками и полным безразличием автора к вычитке и редактуре (из-за чего текст ломился от опчеаток и громотических ашибак), но и максимально легкомысленным нарративом, в котором нашлось место и рассуждающему о консьюмеризме Деду морозу, и неудачной сдаче зимних экзаменов по ректаломагнетизму, и размышлениям о роли образования в процессе социальной конкуренции, и этапированию недавнего студента в Сирию воевать за Роиссю при поддержке местного Метал Гира, и шутке про админа Двача, и шутке про христианство, и шутке про твою мамку, и даже трубопроводу из Киева со стратегическими запасами борща (дико драматичная концовка прилагается). Одним словом, благодаря комбинации из глупых шуток и политоты Деревотяну удалось оскорбить всех на свете, однако если игрок относился к происходящему с должной иронией, к финальным титрам ППУО4 оставляла приятное впечатление абсолютно бесполезно проведенного времени. Тем более забавно, что жюри RUVN не оценило типично двачевый провокационный юмор и даже близко не допустило проект к номинации на победу - в итоге разработчик обиделся и стал с удвоенной силой готовиться к следующему конкурсу (параллельно клепая маленькие трэш-проекты вроде десятиминутного шутера "Вырасти дерево: Изнеможение" (2017) для конкурса Two Weeks Game (9) из раздела /gd/, то есть "gamedev"). RUVN Contest #2 проходил с 1 июня по 1 сентября 2017 г.; в качестве темы организаторы выбрали "рассказ о любых событиях, происходящих в летний период". На нем загадочная команда Derevo Team, совершенно точно не состоявшая из одного человека, представила новеллу "Дорога правопорядка (Order Road)", причем теперь вместо RenPy под ее капотом бился бессмысленно мощный по меркам движка для визуальных новелл Godot Engine (жаль, что не UE4), а ее название было самым нахальным образом украдено у выложенного в /gd/ концепта очередной самодельной игры мечты "с платными, сезонными дополнениями" [spoiler]по описанию подозрительно напоминающей S.T.A.L.K.E.R.[/spoiler]. На этот раз Деревотян прямо со старта новеллы начинал троллить и членов жюри RUVN, и своих конкурентов по конкурсу, и противников политоты в визуальных новеллах, и собственных противников на Дваче (включив их в сюжет на правах персонажей), ну а больше остальных - самого игрока. ДП оказалась еще более раздражающим "средним пальцем" абсолютно всем и каждому, чем ППУО4 - длиннющей, бессмысленной и жутко вульгарной даже по меркам Двача трэш-поделкой с восхитительно кошмарной 3d-анимацией на фонах. В ней было все то же, что и в прошлой новелле, но в десять раз злее - плюс для комплекта появились шутки про г*вн*, сидение на бутылке и гомосексуализм (хотя как раз их всегда хватало и в других двачевых трэш-новеллах). Кроме прочего, внутриигровая версия Деревотян регулярно прерывала ход анимешного сюжета про дружбу и преодоление трудностей (в виде на этот раз летнего экзамена по информатике), напрямую обращаясь к игроку и напоминая, как непомерно много она работала над этой историей, как сильно графоний ПД превосходит творения конкурентов и насколько неиронично серьезным является все происходящее. Жюри RUVN работу снова не оценило, зато проекту удалось обзавестись сравнительно скромной, но благодарной фан-базой, угоравшей как по безумному нарративу, так и по нахальству Деревотяна, который с невероятным упорством форсил свою разработку где ни попадя, по ходу дела доводя пуритан до лютого бомбежа беспрерывным щитпостингом, подчеркнуто хамской риторикой и регулярным самовосхвалением (т.е. поведением, типичным для битардов середины 2000-х, к которому [strike]рачьё[/strike] более юное поколение пользователей эры Абу было попросту не готово). Ну и когда настала пора RUVN Contest #3 (проходившего с 1 июля по 1 сентября 2018) с единственным требованием к сюжету - "присутствие загадки и её разгадка" - Derevo Team ожидаемо не осталась в стороне и выкатила новеллу "Самосбор: Восстание" (которая на сайте anivisual все еще бытует под названием "Self-Assembly: Uprising"). На этот раз шедевр почти целиком состоял из политоты, сидельных бутылок и гомогейства - само собой, троллинг оппонентов никуда не делся, уровень пафосной серьезности достиг отметки "Гуррен-Лаганн", а история стала чуть более связной. Теперь при желании из нее можно было выудить "авторское высказывание" - правда, в чем оно заключалась, никто точно определить не мог, ибо Деревотян стебал вообще всех: и оппозицию, и некого Пыню, и радикалов, и обожающих аниме коммунистов, и в целом обе страны, которые в 2018-м бесконечно сравнивали по телевизору. Заканчивался сюжетный конфликт закадровым появлением зловещего замка Самосбор, который и вовсе мог намекать на новое пришествие проклятых/священных советских времен в результате долгих и всесторонне обоснованных препирательств в Интернете (а мог и не намекать). Одним словом, С:В можно рассматривать как сатиру на Двач конца 2010-х, в котором на тот момент стало слишком много "ватно-либерастической" да русско-украинской политоты и слишком мало незамутненного [strike]ретардного[/strike] элитарного веселья, за которое имиджборду любили в 2000-х. В новые времена основное негласное правило американского Форчана, некогда унаследованное Двачем [spoiler](согласно которому в мире нет вообще ничего, к чему стоило бы относиться без иронии)[/spoiler] действительно начало забываться, и дело было не только в политике, но и в инициативах вроде самой RUVN (устроители которой на совершенно серьезных щщах оценивали качество новелл, написанных анонимусами за летние каникулы). С:В же может понравиться только людям, которые помнят об этом правиле - к счастью, в 2018-м ее выход показал, что на Дваче их осталось не так уж и мало. Что касается покупки проекта на Steam - для начала лучше ознакомьтесь с его бесплатной версией, которая все еще висит на сайте anivisual (и, если вам понравится и вы захотите поддержать автора, возьмите платную). В платной текст был основательно перефразирован (и стал помягче в плане похабщины, чтобы не шокировать игроков, которые приобрели С:В по скидке вслепую; упоминания о неком Пыне тоже заменили эвфемизмами), а непонятной для не-двачеров лексики стало меньше. Увы, шутка про "выкладывание новеллы в стим" была вырезана (хотя С:В явно оказалась на платформе благодаря ей), плюс появился перевод на английский (чтобы зарубежные случайные покупатели испытали от С:В еще большее недоумение, чем отечественные). Вердикт: рекомендуется, но только битардам, в сознательном возрасте заставшим Двач образца 2000-х (принципам которого С:В следует скрупулезнейшим образом). Все остальные рискуют погибнуть от баттхерта. Я предупреждал.
Do not buy this game if you value your wellbeing. Even if you don't, you shouldn't buy this game anyways. It's a poorly translated, poorly animated, shoddily constructed mess that was not worth the 84 cents I paid when I got it on sale. It attempts to be "meta" but ends up falling flat on its face, and every character has no actual animation (they just sway back and forth at varying speeds while the camera views them at various angles).
[i] Game provided by the Dev via my [url=https://store.steampowered.com/curator/32912601/] Curator Page. [/url] [/i] Samozbor: Rebellion is a visual novel that tells a story about... Well I'm kind of confused on what it's about. From what I understood, it's about a small group of women that call themselves "Underground Russian Visual Novel Makers" that talk about making a new story, but argue with each other, then it just jumps in and out of their story. My big issue is that it constantly jumps around on topics and between characters that just leaves the whole experience confusing. One second it's talking about making the novel, then it's talking about "bottle spinning", then it's about kidnapping the Russian president, then back to a bottle spinning tournament, then an occult ritual, then jumps to a guy choking on his own feces... I just got so lost as it just jumps from one thing to another. Now I will say, I haven't played much for visual novels, but at least in the ones I've played I could understand what was going on, but here I was struggling to keep the story and events straight. Add in the fact every character can break the forth wall, multiple times. There is also no choices to be made in this either. There is only the one story and you just read through it and that is it. I also fear there is a big "lost in translation" as there is quite a bit in grammar errors, which is normal from a non-English developer. It's not the worst, but it can get annoying real fast. The ending just, happens out of no where and does not conclude anything. The credits are also not in English. Graphically the artwork is OK, the only thing I disliked was that every character only had 1 graphic, and during some scenes their image would just waddle back and forth. I feel there could have been more done here as well. One thing I DID like however, was how the text would kind of explode and bounce around off of the other letters and your cursor, which was a neat little effect. In the end, I don't know what to say. I didn't really enjoy this "story" and feel more work could have been done. I will say Thank you Dev for letting me play your game, but it's just not for me.
Лучший проект RUVN Contest #3 и настоящее достояние отечественных визуальных новелл. Навальный достроил дом, а Дерево снова сотворила очередной шедевр! [spoiler]Девочки, может мы просто попьём чай?[/spoiler]
Супертрешовая новелла, иногда даже кажется, что её делало дерево...
Я в жанрах не силен, я люблю шутеры от первого лица. Качал головой вместе с Димасиком и Нульчеблядью под музыку не Селантии Хаммерс. Не совсем уверен прошел ли я игру или она вылетела и сбросила весь прогресс.
У меня только один вопрос, где можно купить этот божественный саундтрек?
Дурак, ты никогда не делал игры и не писал новеллы, ты вообще ничего не понимаешь! На очередной распродаже ты накупишь всякого говна в которое все равно не будешь играть, так купи эту новеллу, пополни свою коллекцию игр! И поиграть наконец со мной в трон тьмы через тангл!
Вот это действительно упоротая игра!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Stickman in the Portal | $408.6 | 55 | 64% | $0.49 |
| Sport Girls | $408.6 | 66 | 85% | $0.99 |
| Lovely Warriors | $408.6 | 66 | 89% | $0.99 |
| Bikes and Girls | $408.6 | 66 | 89% | $0.99 |
| Alisha's Sexual Fear | $398 | 58 | 55% | $0.49 |
| Gabenwood 3: 99 Hidden Yen | $396.3 | 52 | 98% | $0.49 |