
Hoshina Shuuji has a secret: He has a mysterious power that allows him to perceive the emotions of others. However, he is soon to find out that he is not the only one who has something he doesn't want others to find out about as Ayachi Nene, a classmate, likewise has a secret.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
卧槽尼玛,老子买你的捆绑包之后惊喜发现三个官中带了一个英文版魔女的夜宴我真是想把这个设计捆绑包的天才玛莎了,尼玛中文版steam销量比国际版高多少你是眼睛瞎吗,只要是个人类都知道这b捆绑包里应该塞中文版,而负责游戏发布的生物甚至已经超出了碳基生物的范畴,只要你是个碳基生物带点脑子都会发布更新把中文更新到英文版里,而不是一个魔女的夜宴一个sabbat of witch,我看捆绑包设计师和负责游戏发布的那只生物踏马是star beat of the yuzusoft
一个游戏加个汉化就可以再卖一次是怎样的脑回路才可以得出的了,要知道,对于很多购买日语版的中国用户而言,买下一个没有母语的游戏是为了版权意识,为了支持柚子社。但是它居然敢直接把汉化版当一个全新的游戏卖,这是极其不合理的,这样就导致我们买下以前游戏的人的游戏没有任何实际意义,因为汉化有的都有,但我们没汉化,我们明明花了钱,明明有官方汉化,但是我们却不能用,如果想用还要出两份钱,这是极其恶心的。你这样最多算卖汉化,是不值算上游戏本身的价值的,这是十分不要脸,是没有一丝良心的行为。完全无法理解是怎么长得大脑回路可以想处这样的方案。
[h1]───ぽんぴあッ[h1]
As a dead inside person Have been feeling numb for so long This game made me smile again
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
我求你了,别把这个放捆绑包里,好吗
nenechi!
One of the few Yuzusoft game that has never left me over the years, Sanoba Witch is just that good. Hardly any new Yuzu's game has a central route that stir a myraid of emotions like Nene's.
"Can you all say with certainty... that you are truly happy right now?" My first Yuzusoft title and also first real moege. Really beginner friendly imo since I'm one myself and I thought it was really good. The setting and vibe is the classic high school slice of life shenanigans but there are clear-cut goals throughout. Common route was pretty funny to me and the voice acting really helps it. Due to the nature of the game, don't expect it to be that serious or high-stakes. It kind of feels like a CGDCT that you just relax and play through for some laughs. Pacing wise some parts of the character routes may drag out a little but generally it's pretty okay. Not much to say since it really is just a 'feel good' game that you play for the vibes. That being said, Nene's route in particular was written considerably well compared to the rest of the game. The quality is quite a standout. A lot of QoL is available and there are hotkeys for almost everything you need. I'm learning Japanese right now at N4 and the language switch hotkeys were really nice. Soundtrack and visuals are decent, going for a cutesy vibe usually (though I LOVE the opening). The heroine routes were mostly good but some are definitely weaker than others. Also, I used the official steam patch for the game, and I really reccomend it too cus they're actually pretty well made. Also, Meguru is best girl, but Nene has the best route.
[h1]健全な肉体と暴力を求める一般人、記憶を失って「魔女の睦言」に沈む[/h1] [h3][b]イントロ:三段構成の宣言[/b][/h3] このレビューは、「30代以上でエロゲを一切遊んだことがない人」、あるいは「エロゲの経験はあるが、女の子の可愛さが前面に出ているような、いわゆる『キャラゲー』は避けてきた人」に向けて書いている。 見知らぬ他人の主観的な感想よりも、「どういう人間(レビュアー)がこの評価を下しているか」という背景情報こそが、この手のゲームを測る上で最も参考になるはずだ。そのため、本作に対する率直な「感想」、移り変わる「エロゲーの時代背景」、そして一人の老兵としての「レビュアーの背景情報」の三段構成で、パッチ適用のちょっとしたコツを添えてお送りする。 [h3][b]一段目:ゲームの感想と「二回目の新鮮さ」[/b][/h3] ぶっちゃけ、本作『サノバウィッチ』のような「キャラゲー」というジャンルは、私の好みとは結構違う。 だが「ゆずソフト」というブランドの作品は、エロゲーとは思えないほど徹底して品質管理が行き届いており、業界的にも優れた製品を出し続けている。かつては『怒りの日』『戯画マイン』などのように、品質が不安定で未完成なまま発売される「未完成商法」や、修正パッチが繰り返し配布され「物売るってレベルじゃねーぞ!」というようなゲームも少なくなかった。そうした地雷原を歩んできた老兵からすれば、このブランドの「高品質で、かつ期待通りの物が手に入る」というクオリティコントロールは奇跡の領域だ。しかし、シナリオ面で言えばどうしても引っかかる部分がある。 今作の主人公は「他人の悪意やネガティブな感情を向けられると気分が悪くなってしまう」という精神感応能力のせいで、常に卑屈に生きている。現実世界ならまともに生きていけないレベルの「弱者」だ。ゆずソフトの作品は概ねこの「何も持たない弱者が、無条件にヒロインや幸せを得続ける構造」が多く、一定の人間力や痛みを伴う喪失がないとストーリーに入り込めない私としては、正直受け入れがたい。 だが、それでもハマってしまうのは、業界随一と言われる快適極まりないUIや、巻き戻し・分岐が容易な洗練されたシステム(フローチャート)といった、ゲームとしての基礎体力が高いからだ。この完成度の高さゆえに、好みに反して気づけば快適に楽しめてしまう。ちなみに、同ブランドの作品はこれまでに3本ほどプレイしているが、その中では今作はそこそこ深みのあるシナリオに仕上がっている印象だ。後述する私自身の評価基準からすれば、どうしても印象に残りづらいタイプの作品ではあるのだが。 しかし、この「脳が焼き切れるほど熱中するわけではない、ほどほどな面白さ」こそが、今の私の日常においてはむしろ大きな強みになっている。 もし私が大好きな、のめり込むタイプの重厚なシナリオゲーを遊んでいる最中に、子供から「パパ遊んで!」と声をかけられたら、心の中の凶暴な私が「黙れガキが!!今忙しいんだよ!」と叫びそうになってしまう(理性が働くので実際には「今忙しいから後でね」と優しく返すのだが)。その点、本作のような日常系キャラゲーであれば、サクッと中断して脳を日常モードへ即座に切り替えられる。家庭の平和を守りつつ、生活の隙間にすんなり組み込めるこの「良くも悪くもほどほどな温度感」は、大人になったオタクにとっての密かな美点なのだ。 実は私にとって、本作のプレイは今回が二回目である。Steamポイントショップのアイテムが欲しくてSteamでも買い直したのだ。ちなみに、Steamでは今作である通常版のほかに「FHD(フルHD)版」も並んでいる。FHD版を持っていないため画質的な差異までは分からないが、ポイントショップで交換できるアイテム(背景など)のラインナップは通常版のほうが好みだったので、私は通常版を選んで購入した。 しかし、人間の記憶とは都合が良いもので、当時のプレイ内容は正直言って頭からすっかり抜け落ちていた。そのおかげで、二回目のプレイを始めた今、まるで初めて遊ぶかのような新鮮極まりない体験を味わえている。かつての記憶の風化すら、新たなゲーム体験のスパイスに変えてしまうのだから、我ながらお気楽なものである。 個人的に特に好きなのがOPをはじめとする音楽面である。私はアップテンポな曲を好むのだが、エロゲのOPにはどうしても「しっとり系」のラブソングが多く、基本的にはあまり強く印象に残らない。しかし、このブランドの楽曲はどれもイントロの時点でテンションがアガる曲が多い。特に本作の『恋せよ乙女!』は大好きだ。歌っているのがなんとあのガンダムのOPを歌っていたアーティスト(米倉千尋氏)なので、私のようなおっさん世代なら大体これだけでアガってしまうはずだ。 [h3][b]二段目:規制の変遷と、グローバルな「エロゲーの時代背景」[/b][/h3] 今で言う陰キャやふざけたやつは殴り飛ばすのが当たり前だった時代から、暴力=即逮捕や報道となる窮屈な時代へ。さらに2020年代に入ってからは、セックスや男女の交際そのものが逮捕や報道の引き金になる、より息苦しい時代へと現実社会は遷移している。どの時代や国を生きてきたかによって、フィクションにおける暴力や性、そしてフェティズムへの向き合い方や感想は大きく異なるはずだ。 そうした現実の締め付けが進む中、かつてオタク界隈の「声の大きい勢力」から『萌え豚ゲー』と見下されがちだったこのジャンルだが、私はその風潮に冷ややかな視線を送っていた。 そもそもエロゲーと文学的作品は本質的に同一なところがあり、どれも言ってしまえばただのフィクションだ。かつての「萌え豚」や、最近のネットスラングで言う「ドパガキ」のように、特定のジャンルを自分たちの物差しで括って蔑んだり、自分たちを高い場所に置こうとしたりするのは、言わば創作ジャンキーたちの病理である。「あらゆるプロットや人間ドラマはシェイクスピアがやり尽くしている」と難癖をつけて悦に入るような、最古の評論病と同義だ。 しかし実際のところ、かつて萌え豚ゲーと呼ばれていたこのジャンルには、前提として「若くて美しい女の子を好む」という素直で健全な人間が集まりやすいため、ファン層が非常に温厚でコミュニティの空気も良い。(欲望に忠実で財布の紐が極めて緩いため、結果的に産業としても非常に健全だ。)逆に、小洒落て高尚ぶった作品ほど、ネット上で延々と毒を吐き続けるような偏屈でやばい奴が居着きやすく、結果としてジャンルそのものが自滅的に衰退しがちである。 かつては閉じた世界で局所的に消費されるだけだった「キャラゲー」は、今やこうした不毛な批評空間から脱却し、グローバルな「表現の避難所」として機能している。 特にSteamというプラットフォームは、中国をはじめとする海外勢の圧倒的な熱量と購買力によって牽引され、かつてない発展と市場規模の拡大を見せている。ショップのパッケージ棚を漁っていた時代からすれば、世界中の人々とグローバルに同じゲームで盛り上がる現代の状況は、まさに隔世の感がある。 [h3][b]三段目:血を求めた「レビュアーの背景情報」[/b][/h3] そもそも、私はかつてのいわゆる「昔のオタク基準」ではDQNや不良などとカテゴライズされがちだったが、私自身としては「健全な肉体と暴力を好む一般人」だと思っている。世の中全体で暴力は強く規制され(ちょっとした小競り合いでの殴り合いすら即逮捕や実名報道の対象となり、事実上のご法度となった)、セックスすら忌避されるようになって久しい。日常から暴力が消え、規制や風潮によりフィクションに溢れていた残虐描写やエロティック、ディープなフェチズムも消えゆく中、私はその「血の渇望」や「暴力」を満たしてくれる避難所として、比較的規制の緩かったエロゲーに潜り込み、「燃えゲー」「鬱ゲー」「シナリオゲー」を漁っていた。 当時、勢力の大きかった「泣きゲー」や「某伝記物」の信奉者たちが、自分達を一歩高い位置に置きながらキャラゲーを忌避するのを横目で冷ややかに見つつも、私自身もやはり「血も暴力も出ないキャラゲー」にはまったく食指が動かなかった。 そんな私が、かつてSteamのランキング上位に君臨していた本作を「たまにはこのジャンルも触ってみるか」とパッケージ版で購入したのが最初だった。好みから外れたキャラゲーだったからこそ綺麗に忘れることができ、結果として今回の「二回目の新鮮なプレイ」へと繋がっている。 [h3][b]パッチ適用に関するアドバイス[/b][/h3] 私はかつてパッケージ版をプレイしていたこともあり、今回は実験的に最初はパッチなしのいわゆる「規制版」の状態で遊んでみた。しかし、本作は[u]メインヒロインが諸事情により変態[/u]なので、むしろ「普通にセックスしている方がセーフなんじゃないか」と感じるほど規制版の時点でアクセル全開である。したがって、健全さを求めてあえてパッチを適用しないというプレイスタイルにはほぼ意味がない。 強いて言うなら、パッチ未適用だとエロシーン(Hシーン)で時間が飛ぶため、「そういう描写を一切読みたくない」という人にはパッチなしの選択肢もありかもしれない。ただ、このブランドのゲームの傾向として、エロシーンはいわゆる「イクイクアンアン」的なだけの記号的描写に留まらず、ヒロインとの睦言や会話の情緒、関係性の深まりがしっかりと描かれている。ストーリーの一部としても機能しているため、作品をフルに味わうならやはりパッチを適用して読んだ方が断然おすすめだ。 注意点として、本作はCドライブにインストールされていないとパッチが正常に適用できない。 普段からCドライブにインストールする人なら何の問題もないし、そうでない人も「一度Cドライブにインストールしてパッチを適用し、その後に別ドライブへフォルダごと移動させる」という手順を踏めば何の問題もなく他ドライブで動作する。 [h3][b]最後の一押し[/b][/h3] かつて牙を剥いていた老兵も、今や家庭や仕事に追われる身だ。のめり込みすぎて生活を破綻させる傑作もいいが、子供に話しかけられたら即座に中断でき、かつ業界最高峰の快適なUIでノーストレスに遊べる本作のようなキャラゲーこそ、現代の大人に許された「ちょうどいい避難所(オアシス)」なのかもしれない。 食わず嫌いするにはもったいない。この不思議と引き込まれる魔女たちの物語に、大人の余暇として身を投じてみてはいかがだろうか。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Esports Manager 2026 | $2.3M | 2.8K | 75% | $19.99 |
| Solarpunk™ | $2.3M | 3.7K | 82% | $18.39 |
| Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite | $2.3M | 6.7K | 76% | $9.99 |
| Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) | $2.3M | 2.4K | 75% | $44.99 |
| TRAIL OUT | $2.3M | 3.9K | 80% | $19.99 |
| Hidden Folks | $2.3M | 9.5K | 97% | $14.99 |