
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is the prequel chapter of the Legends of the Zone Trilogy. With the ability to directly influence the balance of power through Faction Wars, step into the boots of Scar — a seasoned mercenary, able to somehow survive deadly Emissions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Back to where it all started — the S.T.A.L.K.E.R. Trilogy, one of the most visionary and groundbreaking survival first-person-shooters of all time returns. Now upscaled, enhanced must-play journey for a new generation.
Atmospheric visual enhancements including God Rays, Dynamic Screen Space Reflections, and Advanced Global Illumination effects.
Redesigned water shaders, upgraded skyboxes, and wetness effects.
Improved visuals with upscaled textures featuring more detailed NPCs and environment.
Upgraded weapon Field of View and models.
Multiple bugfixes and quality of life tweaks.
Full gamepad support.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is the prequel chapter of the Legends of the Zone Trilogy. With the ability to directly influence the balance of power through Faction Wars, step into the boots of Scar — a seasoned mercenary, able to somehow survive deadly Emissions. Make your way to the Chornobyl Nuclear Power Plant through radiation, anomalies, enemies, mutants, and conflict-raging Zone.
With anomalous activity at unprecedented levels, the Zone trembles under constant instability. Choose your path carefully or play all sides like a true mercenary and directly influence the precarious balance of power within the Zone.
Venture into the unknown, uncovering lost territories and secrets in Swamps, Lymansk, the Red Forest. Utilize your arsenal with new weapons and an advanced equipment upgrade system along with innovative artifact hunting mechanics.
Unravel the deeper secrets connecting directly to the original Shadow of Chornobyl. Witness firsthand events that set the stage for future events, meeting iconic characters and exploring legendary locations as they once were.
Good Hunting, stalker!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
пиздець з багами рекомендую
The story so far was alright but the gameplay was horrible, I played the first game on master difficulty and really enjoyed it but after moving on to this game i was met with nothing but ♥♥♥♥♥♥♥♥. I really wanted to finish it but the game was one of the most frustrating things i have ever played.
yeah no.. Faction wars.. it's far worse than i thought, lol. but i'm giving positive review for improvements done on interface qol stuff etc over predecessor the combat feels better so i'll try to finish this mess for lore alone.
Story & Plot Development 1/2 Graphics 1/2 Sounds 1/2 Gameplay 2/2 Replayability 1/2 Overall: 6/10
Skip this one if you can. It's mediocre compared to the other two games. Storytelling is awful. Most of the time I was running around praying for the things to get interesting. Unfortunately it doesn't get better. Graphics are pretty bad for an "enhanced" edition. AI faction war is ♥♥♥♥ and most of the time you can't change anything. At a certain point in the game two bandits take all your loot and money well sure you can go and take your loot but your money is nowhere to be found. Felt a massive downgrade after playing the other two. Go play SoC and CoP instead of this slop
Every part of this game is designed to troll you or make you angry
make sure you got enough ammo and healing stuff before going accross the bridge... i just spent 2 hours beating the game with 0 med kits and having to loot bodies over and over.. was a bit annoying.. otherwise fun game.
GSC觉得玩家吃的苦还不够,整个增强版接着折磨。 派系战争就是一坨屎,游戏bug一堆就是不修,跟民间修复整合相比全方位拉跨。过夜跳过时间是没有的,神器是要反复重开档刷的,沼泽通往封锁线的路晴空就是卡bug不出兵的。反反复复重开坐牢结果一切都回到了原点——再次重开。 玩着玩着还是想继续下去,你赢了,GSC
Сталкер Чисте небо-приквел до тіня чорнобиля.Хардкорна але дуже атмосферна.Пограла в цей ремастер і не пожаліла)
J'avais entendu que c'était le pire jeu de la série mais je n'imaginais pas mon expérience aussi mauvaise. Après avoir pris une grosse claque et en prenant un plaisir fou à jouer au premier, je ne m'imaginait pas que la suite pouvait être si loin de cette première expérience. Rien à dire au niveau de l'écriture de l'histoire et des dialogues, l'ambiance générale est toujours aussi prenante et c'est la raison pour laquelle je me suis tout de même forcé à aller jusqu'au bout : quel travail c'était. Le gameplay était une telle déception que je ne pense même pas vouloir lui donner une deuxième chance, du moins sans mod ; ce jeu a selon moi beaucoup trop mal vieillit pour être apprécié tel quel par des nouveaux joueurs. Ayant lu un peu sur le jeu avant de me lancer, j'ai vu que certains éléments revenaient sans cesse, certains disant même qu'ils le rendaient injouable, j'ai naïvement voulu me faire ma propre idée. Globalement, ce n'est pas un niveau difficulté qui sert le jeu ou rend fier de traverser les épreuves qu'il nous propose, mais offre plutôt une lutte constante contre une "IA" qui vous mets dans des états insupportable. Ce qui m'a particulièrement tendu au point de me demander si les devs avaient eux-mêmes essayer le jeu avant de le proposer au public, c'est la fameuse mécanique du "nade-spam". En bref, propres aux autres jeux de la série, les échangent de tirs étant particulièrement punitif on se retrouve contraint d'utiliser la zone à notre avantage, ce qui est une très bonne chose et permet par exemple d'apprécier pleinement l'intelligence et l'effort fournit dans la création des décors et des autres éléments mit à notre disposition pour nous en sortir dans ce monde cruel et sans pitié. Mais dans cet opus, les bots, quand ils ne vous voient pas, lancent sans cesse des grenades à une distance aberrante et avec une précision ridicule, ce qui rend absurdement difficile toute tentative de se positionner pour éviter les tirs. Le gameplay durant les très nombreux échangent de tirs se résument alors à : soit être à découvert, et donc mourir à moins de finir par reconnaître le pattern des ennemis à force de recharger sa sauvegarde rapide, ou bien tenter lamentablement de trouver une position à couvert, et donc mourir à coup sûr par l'horrible "nade-spamming" des bots. Dans un second temps, j'ai essayé avec beaucoup d'effort de terminer la grande quête secondaire de "guerre des factions", et me suis buté à un nouveau problème qui m'a simplement fait laisser tomber l'idée, pour me concentrer uniquement sur la principale. En dehors des problématiques liés au combat, on remarque vite que l'ambition qu'avait les devs autour de l'implantation du système de faction et de colonie est excellente, mais qu'ils ont étés incapables de la porter jusqu'au bout. On se retrouve alors avec un système complétement buggé et qui a été pour ma part interminable, en ce sens que j'ai vite compris en lisant le wiki et l'avis d'autres joueurs que ça ne valait tout simplement pas la peine de s'y entêter bêtement sans modder un minimum son jeu. Finalement, je n'ai, du début à la fin, pris très peu de plaisir sur les vingtaines d'heures que j'ai avec regret accordé à clear sky (en dehors de la trame narrative, mais j'aurais préférer "lire" le jeu à ce moment là)... Je me lance maintenant avec un sentiment mitigé dans le troisième volet de la série, sachant que je n'aurai pas la même patience si j'en venais à retrouver ces frustrations passées, malgré mon amour immense pour l'ambiance générale de la série.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese, Korean, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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