
This is the runner-game divided into three layers. Here you must avoid barriers and cope with the enemies. You will come across many exciting levels and hardcore bosses. The game is made in the style of Flat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Run, away from this game. This game is so frustrating And hard for all the wrong reasons All barriers look the same Some kill you, some don't. I guess the 'blacker' ones kill you, but they're all black! So you have no idea which barriers to avoid. Lazy ass menu, lazy ass graphics, lazy ass music. Music is godawful No jump 'physics' you just float up and down like an idiot. Crap game, don't bother.
Блеклый и невзрачный Runner, в котором ещё и пострелять дают. Не берите это убожество. За три часа игры не вылетела ни одна карточка! Дополнение обзора от 04.07.18. Бессовестные разработчики ранее указывали, что в игре есть карточки. Сейчас же обратил внимание, что убрали из синопсиса сей факт.
"Run, my little pixel" ist ein kleiner sidescrollender Auto-Runner. Mit einer Geschichte hält sich das Spiel gar nicht erst auf. Unsere Spielfigur - anscheinend eine Art rechteckiger Roboter läuft automatisch ständig nach rechts, bleibt aber am linken Bildschirmrand, so daß der Hintergrund stets hinter und unter uns wegscrollt. Das ist ästhetisch gar nicht mal so furchtbar. Alles ist in Grautöne getaucht. Nur Gegner und Schüsse sind erstrahlen in starkem Orange. Das wirkt recht stilsicher. Und auch die Musik rumort in einem Endlos-Loop und paßt zum Setting. Stilistisch gar nicht mal so schlecht. Spielmechanisch ist das aber umso schlechter. Dabei ist das Spiel für einen Runner sogar relativ komplex, denn es kombiniert mehrere Spielprinzipien. Zum Einen müssen wir durch Sprung und Doppelsprung Blöcke überwinden. Dann schießen Gegner auf uns, die wir unsererseits durch Projektile zerstören können. Gezielt wird dabei mit der Maus. Und wir haben mehrere Layer, drei Bahnen, die hintereinander angeordnet sind und auf denen wir uns bewegen können. Die Bahn wechseln wir dabei per Knopfdruck. Und die Mechaniken funktionieren leider nicht wirklich. Schon beim Springen gibt es Probleme. Mal abgesehen davon, daß unsere Spielfigur nicht immer reagiert, wirkt das Sprungverhalten sehr träge und ungenau. Dann sind die Projektile unserer Schüsse sehr langsam. Erspähen wir einen Gegner und schießen sofort kann dieser noch zwei Salven abgeben, denen wir dann möglicherweise nicht mehr ausweichen können. Der Wechsel der Bahn gestaltet sich auch als problematisch, denn ein Wechsel passiert nicht etwa sofort, sondern braucht die Zeit, die auch ein Sprung braucht. Am problematischten aber ist die Tatsache, die aus der Ästhetik des Titels erwächst. Die Grautöne sind sich zu ähnlich und in der Bewegung nur schwer zu unterscheiden. Hinzu kommen dann noch Schattenrisse von Gebäuden, die auch in grau im Hintergrund vorbeirauschen. Die Kombination aus all den Mechaniken und Designentscheidungen führt zu einem sehr spaßbefreiten und frustbehafteten Spielerlebnis. Schick macht noch lange kein gutes Spiel. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre -/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 4/10 Spielmechanik 2/10 Balancing 4/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Steingrau, Bleigrau, Zementgrau.... [h1][b]4/10 Gesamtwertung
骗钱开发者的骗钱游戏 简陋的画面,弱智到不行的玩法
Good game to hang out with decent music and something challenging.
arcade 2d platform oynanış kısmı yavaş zıplamaya bastıktan 2 saniye sonra zıplıyor
Абсолютно отвратительный раннер с невероятно кривым управлением.
La verdad, lo doy positivo por lastima. Ya que, posee un nivel de dificultad alto e injusto. Hay cosas malas que resaltan mucho, y a pesar de que son pocas. Son de lo peor. - El arte, diseño y ambiente de los niveles, es demaciado basico: Solo son unos rectangulos dibujados con paint, y ENCIMA TIENEN EL DESCARO DE PONER EL MISMO OBSTACULO, COMO FONDO, FUSIONANDOSE CON LAS VERDADERAS, PARA HACERLO MAS CONFUSO TODAVIA. - La distancia de los obstaculos, previamente mencionados, estan mal ubicados y proporcionados: Abarcan para que puedas saltearlos con un simple movimiento, pero no, que puedas finalizarlo. Yá, apenas a 5 cm hay otro, que es IMPOSIBLE, saltear, debido a la mala gravedad que tiene el salto y por su limitado movimiento. Sumale eso, a que el personaje se mueve solo, como una app china y barata de las que se encuentran en la app/goggle store. Pero, como dije antes, su movimiento es tan rapido, que se te hace imposible saltear TODOS los obstaculos. Lo unico bueno: + La banda sonora, a pesar de ser dos temas, son bastantes buenos y convinan con ese ambiente de pixel y semi tetrico que se le quiere dar. + La rapidez en que se tarda en cargar y reiniciar, es instantanea. 4/10 - Si hubiesen arreglado la posicion de los obstaculos y disminuido la velocidad del personaje, este juego seria decente.
Нельзя отключить музыку и регулировать её громкость.
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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