
roguelike FPS! Use time-stop, barriers, and other powerful skills to defeat enemies. Eliminating foes or landing headshots grants XP to level up and gain items. Enemies grow stronger, testing your skills. Choose skills and gear to craft your build and survive. Adapt, strategize, and conquer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
🔹 Simple Yet Deep High-Speed Action
Experience exhilarating shooting action with intuitive FPS controls!
Shoot, dodge, and power up as you fight to survive against relentless waves of enemies.
🔹 Endless Strategies Born from Growth and Randomness
Defeat enemies to level up! Enhance your core stats and skills to gain the upper hand in battle.
Each time you level up, choose one of three randomly selected items. The path to power is in your hands!
Find hidden treasure chests on the map to acquire even more items.
Special items obtained from bosses will further turn the tide of battle in your favor!
🔹 Builds That Change Every Playthrough
Items come with powerful unique effects and appear randomly.
Stat boosts, explosive chain reactions, recoil reduction—your playstyle will shift dramatically based on the items you find!
Use tactics and strategy to survive as long as possible and achieve the highest score!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
ローグライク大好きで、ファ〇通の記事を見て購入を考えている同志の皆様へお伝えします。 やめとけ。 一応プレイした感想をば。 最初の方は問題なく遊べるように感じますが、開始から5分程度でステージの難易度がInsaneまで上がり、中ボスの攻撃でワンパンされるようになります。 一応プレイヤーのレベルアップ要素として最大HPを増やすことができ、Insaneになるころには400ほどまでHPが増えていることでしょう。 安心してください。ワンパンされます。 あと、王国と雪国の2ステージがあり、王国の方はかなり広く、敵がまばらにスポーンするため、かなり戦いやすいです。 ただし、宝箱がステージに散らばって配置されており、回収がめんどくさかったり、敵が分散して湧くため、いちいち近づいて気づかせないと、弾は当てにくいわ、キルタイムは伸びるわで結局時間が経過し、ステージレベルが上昇してワンパン圏内ステージの完成です。 また、雪国に関してはかなり終わっており、ステージがせまく、マップの角に追いつめられると敵が目の前にスポーンし、多勢に無勢、圧死刑です。 しかもここのボスがカスです。FPS視点なのに見えにくい設置系の技と、某大乱闘ゆかいなパーティーゲームに登場するゼ〇ダ姫の横Bのような火炎弾を乱射され、なおかつステージレベルがあがるとワンパンされます。しかもこの火炎弾、某DシディアFナルFタジーのウボァーが使うフレア並みの追尾をしてきます。 また、初期からシールドをまとっており、左右に飛んでいるファンネルを壊さないと本体にダメージが入りません。 しかも10秒程度でファンネルは復活します。 なんとなんと、体力が70%ほどまで減らすと、ボスが増殖します。 同じボスが重なってスポーンします。動かないから大丈夫やろ!なんて思ったそこのあなた、弾は貫通しません。しかもなぜか分散するので火力が実質半分になります。 しかも相手のワンパン火炎弾は2倍になっており、配下のクモも沸き続け、そいつらに気を付けながら逃げていると足元に設置された地雷に気づかず、ワンパンされるまでがオチです。 このゲームの武器について、初期武器のAKは精度が悪い代わりに威力が低く、その代わりに連射が遅いです。いるこれ? 次に解禁されるM4について、こちらはAKの完全上位互換といってもよいレベルでしょう。連射は若干早く、歩き撃ちの精度もよいので、AKを使った後にこれを使うと、まじでAKが産廃に思えます。いや、産廃です。 さて、ここまで2つのARを紹介しましたが、ぶっ壊れなのはこいつ、shotgunです。 なんと、近距離と中距離で敵をワンパンするのはもちろん、王国とかいう馬鹿みたいに広いステージの端から端まで3発くらいで敵を倒せます。 また、ボスのキルタイムが約5倍ほどになります。正直解禁したらこれ以外使わなくていいです。 でも装弾数が少ないんでしょうって?そうです。9発です。ワンパンできる弾が9発込められています。弱いはずがありませんね。 また、拡張マガジンを3つ拾うと弾数が39発になります。このゲームはリロードさえすれば撃ち放題なので最強ですね。 shotgun(以下SG)の魅力を語らせていただいたところで、話題を戻します。 先ほど紹介した雪国のボス。ステージレベルがlegendaryにまで上がったこいつは、ファンネルを破壊するのにSGの弾を15発ほど消費します。また、ファンネルは2つあるので30発ほど合計で必要になります。 さて、ファンネルを破壊した後、10秒間の間にできるだけ本体に弾をぶち込みます。 体力が減少します。1割ほど。 さっきも言いましたが、こいつは増殖する上にワンパンしてきます。それでファンネル2個を破壊したご褒美で体力を1割も削らせてくれます。 一体どうやって勝てというんだ。エルデ〇リングがかわいく思えてきます。 さて、ここまでこのゲームを酷評してきましたが、最後にもう一度酷評します。 皆様、購入する前に一度己に問うてみてください。 その850円で他に何ができるのか、と。
Hi, this game so far is great as a idea and it is fun as it is *seams like a early prototype* Just Came out as the time of Writing This, Hopefully the game will get a workshop as it would push this game so far. and maybe a more fleshed out Settings. Not much to change atm, would like a FOV Slider atleast. Great Game so far will play more. Post Script, it seems to not be in early access but as a product, it is worth the price and also needs some work.
アプデで敵の成長速度が鈍化しまともに遊べるようになった が! 立ち止まらないでください!ひたすらにボスを探し回り呼び出し撃破するついでに雑魚狩りと箱開けをしないとじり貧です! 最初期なら瞬間移動2積み タレット入手からは雑魚狩り&雑魚相手の囮を任せられるのでお勧めです 途中からスキル上限に達するとHP上昇に自然に割り当てられるようになるので死ににくくなります 連射速度と火力パッシブのかかった銃で最速でボスを殺し続けることが最大の防御 ↓最初期ver 敵の強くなる速度が速すぎて全くこちらの強化が間に合わない 具体的に言うと所持金をチートして∞にして箱を縮地スキルで素早く全回収して程よくLV上げてボスに挑んでもキツイ 近接タイプのボスじゃなかったら諦めた方が良いレベル 何度か普通に遊んで2ステージ以降ムリゲー過ぎて ズルしてみたが敵の火力の成長に負ける 敵を撃破し経験値がたまったらライフ・銃・スキルを選んで基礎値付与とパッシブが一つ貰える ライフに振らないと数発で殺されるようになり かと言って銃に振らないと敵の撃破が遅れる=難易度増加 攻撃回復のパッシブが来ないと一定時間被ダメ無し時だけの自動回復しか得られず雑魚の弾幕により回復が始まることすらできず潰される 序盤のエリート雑魚ですらショットガンでヘッドショット何十発も撃つ必要あるとか冗談キツイ
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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