
A pioneering tactical shooter and landmark comic book adaptation, Rogue Trooper is back, remastered and revitalised in true high definition. Experience acclaimed third-person action in this BAFTA-nominated tale of betrayal and revenge at the far reaches of the galaxy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 2 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 490reviews | 77% | — | $258.6K |
| $24.99 | 717ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game, bad inputs. This game has some issues with its input, which causes mouse movement to feel extremely sluggish and it is not even consistent. AFAIK the original did not have this issue. Either play with a controller or the OG version.
Play for nostaglia, the controls are naff.
I really wanted to love this game—I played the PS2 version a lot and saved my lunch money for it. The graphics are great and the theme is fantastic. Voice acting is fine. But the gameplay just feels like you’re moving through mud. It gets worse the further you get because you have more enemies to fight, and at a certain point it feels like I’m fighting the controls, not the enemies. I got it for under $2. After 5 hours in, I just can’t justify wasting more time on it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 265ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 64ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I was not expecting much from this game, but i was pleasantly surprised. Enjoyed it a lot. Story was barely there, but gameplay and shooting felt good.
childhood
POLLO AL AJILLO: pollo troceado (puedes pedirlo para al ajillo en la carnicería; trozos pequeños se cocinan mejor).10-12 dientes de ajo (sin pelar, solo con un corte o golpe).1 vaso de vino blanco (tipo Jerez o un vino seco de cocina).Aceite de oliva virgen extra. Sal y pimienta negra. Opcional: Una hoja de laurel y una rama de perejil fresco. Preparación (Paso a paso)Salar el pollo: Salpimentar bien todos los trozos de pollo. Dorar el pollo: En una sartén amplia con abundante aceite de oliva, fríe el pollo a fuego medio-alto. El secreto es que quede bien dorado y crujiente por fuera. Hazlo por tandas si es necesario para que no baje la temperatura del aceite. Añadir los ajos: Cuando el pollo esté casi listo (dorado), añade los dientes de ajo (con su piel y un "golpe" previo para que suelten el sabor). Añade también la hoja de laurel si decides usarla. Deja que los ajos se doren sin quemarse. Reducir con vino: Retira el exceso de aceite de la sartén (deja solo un poco en el fondo). Sube el fuego, vierte el vaso de vino blanco y deja que evapore el alcohol durante 2 o 3 minutos. Cocción final: Baja el fuego y deja que el pollo termine de cocinarse con el vino y el jugo del ajo unos 10 minutos más, hasta que la salsa reduzca y espese ligeramente. Toque final: Espolvorea perejil fresco picado por encima antes de servir. Truco: Si te gusta la salsa un poco más espesa, puedes pasar algunos de los ajos fritos por un mortero con un chorrito de vino y añadirlo al final.
Oldie but a goldie - played many times - just downloaded for my Steam deck to be mobile
The ♥♥♥♥ is going on with the controls?
cringe characters and bad voice acting
[h3] Могла бы быть неплохая игра, если бы не абсолютно yeбанское управление [/h3] Я с начала не понял, откуда мне знакомы все эти баги и кривости, а потом узнал, что эту игру делали разрабы роуг вариор. Правда если роуг вариор совсем дepьмо не играбельное, то эта игра вполне неплохая. У нее есть много плюсов, которые или не работают или просто не хочется использовать из-за yeбанского управления. В целом по классике, когда упор делали на консольки, а на пк портировали по остаточному принципу. Я начал играть, а у меня персонаж идти не хочет. Благо я играл в роуг вариора и знал, что тут делать. Если у тебя включена НЕ английская раскладка - игра не распознает нажатие кнопок. Эти идиоты оформили этот баг тут и перетащили потом его спустя 3 года в роуг вариор. Твои члены отряда "как бы" погибают, но все еще с тобой в виде биочипов, которые усиливают тебя. Их зовут буквально "шлем рюкзак и оружие". В теории это звучит интересно. Они мало того, что всегда с стобой переговариваются, что-то обсуждают, советуют и тд. Эта часть сделана нормально. Но все, что связано с ними же в геймплейной части это дичь. "Оружие" вроде бы должен помогать попадать по врагам, но его кружок что есть, что нету пофиг. "Шлем" может отвлечь врагов, но что бы он это сделал, надо нажать капслок, там выбрать в круговом меню его. Потом он три часа будет создавать эту голограмму и только после этого начнет отвлекать. Быстрее самому всех перестрелять. "Рюкзак" тут просто как улучшение + крафт. Иногда (фиг знает по какому принципу) тебе дают улучшения и если ты насобирал достаточно ресов, можешь улучшить урон оружия, кол-во патрон, урон гранат и тд. [h3] Оружие, гранаты и геймплей в целом: [/h3] По факту у тебя тут одно оружие, просто ты его можешь улучшать модулями "дробовик, ракетница и тд". НО. Ты не можешь сменить модуль на 1-5 к примеру. ты должен колесиком проскролить до нужного. НО. менюшка выбора появляется спустя секунды полторы после того, как ты начал крутить. Т.е. фактически она есть, но ее не видно. Если ты крутанул и ничего не произошло - тебе на секунду покажет её и сменит на рандом оружие. Если ты крутил крутил, довел до нужного тебе оружия и перестал крутить. Менюшка еще секунды эти полторы покрутит и потом выберет не то, что тебе надо. В итоге что бы что-то выбрать надо просто долго долго крутить и потом ловить тайминг. Я сразу же понял какая это духота и менял оружие только если прям игра совсем заставляла ракетницей чот сбивать и тд. Кoнченая автоперезарядка. Ты не можешь перезарядиться когда хочешь. Просто если ты секунды 3-4 не стреляешь, он сразу автоматом перезаряжает. Т.е. ты пострелял в одного врага, повернул камеру, хочешь пострелять в другого - перс начинает перезаряжаться. Гранату либо быстрым нажатием можно кинуть себе под ноги, либо если ты хочешь далеко, надо зажать кнопку броска. Перс сядет на одно колено, появится траектория броска и ты должен выбрать куда её кидать. Пока ты все это проделаешь, тебя уже 10 раз убьют. В итоге гранаты использовались раз 5 за игру что бы убить меха врагов, которых надо электричеством застанить. Есть всегда доступный режим снайпера на пкм, но когда в него входишь, прицел так трясет, как будто ты не за генно модифицированного супер солдата играешь, у которого еще и в оружии чип напарника снайпера, а за алкаша из соседнего подъезда, который пытается с перепоя чекушкой в рот попасть. Есть стелс, но им мало того, что пользоваться абсолютно неудобно. Перс еле ползает на карачках. Иногда не срабатывает кнопка стелс убийства. Так еще и враги тебя чуют жoпой. Можно с глушителя убить 1-2, но остальные каким-то образом резко узнают про тебя и все. По сути стелс это первые пару килов на уровне каждом. Вид от 3 лица тоже настроен максимально по дэбильному. Сколько раз я застревал в проходах, потому что перс не мог попасть в дверной косяк или проход между двумя бордюрами. Сколько раз он прилипал к укрытиям когда это не надо. Укрытия это отдельная боль. Перс постоянно липнет к ним без надобности. Но потом вылезти и прицельно пострелять нельзя. Только в слепую через нажатие Е епта. В итоге опять же, проще просто выбегать из-за угла, давать пару килов и прятаться. [h3] Звук: [/h3] Единственный плюс здесь - хорошо озвученные диалоги, разговоры и переговоры, и просто кат сцены. В остальном звук убогий. Уровень детского шутера 3+ с пс 1. Стрельба абослютно не выразительная. Взрывы не взрывы. И тд. [h3] Сюжет и уровни: [/h3] У игры действительно неплохой сюжет. Это конечно по большей части из-за того, что игра сделана по комиксам и они по сути 1 в 1 перенесли комиксы, но все еще. Классика жанра боевиков 80ых, аля рембо. Следить за ним было интересно до конца. Вот в чем постарались, так это в уровнях. Хоть игра по своей сути и просто шутан. Но все уровни отличаются друг от друга. То штурм пляжа, как в омаха бич. То беготня по каменному лесу, отстреливаясь от врагов и пауков (которые жрут и ваших и наших). То война посреди города и тд. ПРАВДА есть пара уровней тиров, где ты тупо едешь на поезде или летишь на вертолете и тебе надо отстреливать нон стоп манекены болванчиков. Они малого того, что скучные, так еще и НУ ОЧЕНЬ длинные. Благо их два из десяти всего уровней. Кат сцены кстати тоже мое почтение. Хоть и на движке, но поставлены шикарно. Некоторые кадр в кадр матрицу копируют или еще что. Но смотреть за ними было опять же интересно. [hr][/hr] [h3] По итогу имеем игру, в которой куча крутых идей, но играть неприятно [/h3] Я конечно затерпел этот геймплей до самого конца. Но тут надо сделать ударение на "затерпел". Ради сюжета и кат сцен я все таки осилил игру ( в отличии от роуг вариора, который ну совсем дepьмо). Но ИМЕННО играть было неудобно и неприятно. Но все же по скидке взять можно и поиграть вечерок другой. [b] P.S: [/b] В стиме есть фанатский перевод на русский (текстовый), но он фул xyiта. Кто его делал сам игру не играл. Если хоть минимально знаете английский, играйте с ним.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $281.1K | 4.4K | 80% | $3.99 | |
| $16.6M | 71K | 91% | $14.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $8.3M | 33.5K | 92% | $9.99 | |
| $6.5M | 11.5K | 92% | $29.99 | |
| $6.2K | 62 | 74% | $3.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $258.6K | 490 | 74% | $24.99 | |
| $258.5K | 484 | 82% | $14.99 | |
| $258.7K | 1.2K | 79% | $6.95 | |
| $258.8K | 909 | 81% | $7.99 | |
| $258.2K | 914 | 87% | $7.19 | |
| $259K | 720 | 79% | $10.99 |