
Rogue Legacy 2 is what you'd get if you mashed Rogue Legacy and a sequel together. Every time you die, your children will succeed you, and each child is unique. Your daughter might be a Colourblind Archer, and your son could be a Pacifistic Chef. Either way, one of them is getting conscripted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 15.1Kreviews | 91% | — | $8.3M |
| $24.99 | 2.4Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Four years later, and this is [u][i]still[/i][/u] one of the best 2D roguelites.
pizza time
если вы готовы 300+ часов в неё потратить вам сюда,разрабы прям взбесили,напихали столько говна с подливой ты в нём 50 часов разбераться будешь,ну была же первая часть отличной игрой
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Japanese
| $24.99 |
| 647ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Has a game ever gotten such a perfect sequel?
Top 5 roguelike alltime
for the precision that is required the controls and overall handling suck. enemies annoy me rather than challenge me. for the first hour it was addicting but I see no value in continuing
The first game was really fun. As for this one... uhhh. not bad I guess.
Лайк за локацию Высохшее Озеро Фисон. Спасибо что дал обзор на локации как размер твоего очка разраб
(НЕЙТРАЛЬНЫЙ ОБЗОР) адекватному человеку в это будет играть больно после нг+(ибо обычная игра это так, разминка) открытие всех прайм-боссов - нг+7(или после нг+3 сразу на нг+7 перескочить можно) гринд - адовейший, нужно раны по миллиону голду, чтоб прокачатся нормально час-полтора на один ран с норм реликами(сдох на боссе - без реликов с залоченым замком по 10-20 попыток тратить на каком-нибудь подходящем классе под босса придется) на нг+7 же баланса уже нет, либо ты монстр 5к хп с фулл реликами на крит и убиваешь ДО того как тебя убьет - либо ты умираешь(пример - если попытатся на любом классе пойти на босса на нг+7 без реликов = это зачастую гарантированный луз, ибо прайм боссы не прощают) сеты прокачивать дорого, руны прокачивать дорого, гринд гринд гринд полтора часа искать релики, яблоки которые повышают хп(без релика на блок урона после 6 киллов можно и забыть про накопление хп, в этой игре sustain и хпреген для мили классов убит в хлам) и что же получаем? - нереальнейшую духоту, которая пытается быть рогаликом, но на самом деле просто тычет в лицо тебе рандом и прайм-версии боссов, которые побеждаются лютейшим овергиром либо идеальным пиксель-хантингом, словно ты играешь в tohou после некотырых прайм-боссов захочется чисто плакать после сотни траев без реликов
If you're okay with the grind, this is a really cute roguelike that improves on the first.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 126.2K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 33.5K | 92% | $9.99 | |
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $266.8K | 843 | 74% | $14.99 | |
| $42.3K | 151 | 91% | $14.99 | |
| $1M | 3.3K | 86% | $16.99 | |
| $136.5K | 8.6K | 97% | $0.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |