
Rogue Legacy 2 is what you'd get if you mashed Rogue Legacy and a sequel together. Every time you die, your children will succeed you, and each child is unique. Your daughter might be a Colourblind Archer, and your son could be a Pacifistic Chef. Either way, one of them is getting conscripted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I don't remember much of my time with this game cause I haven't played it in a few years. But I remember liking it alot and it evolved mechanics from the OG. And that's good enough for me.
НАЙКРАЩИЙ РОГАЛІК ЕВЕР Порівняно з першою частиною покращили все І додали багато нових фішок. Візуально картинка стала красивішою І приємнішою, а анімації плавними. Дуже великий спектр механік, навичок і абілок, які відкриватимуться до самого кінця гри, і ти ні на секунду не перестанеш дивуватися чомусь новому. Гра буде захоплювати тебе до самого фіналу. Контенту тут просто через край. Мені найбільше подобаються три аспекти цієї гри. Перший - це те, що гра не фруструє навіть після смерті. Ти завжди прокачуєшся, отримуєш щось нове, а кожен новий забіг приносить нові враження. Друге - це те, як у гру вводять абілки, а потім усе це закріплюють босом. У тебе спочатку челлендж, де тебе змушують використовувати абілку в різних ситуаціях, потім ти застосовуєш її на локаціях, а врешті-решт доходиш до боса, який візуально й інтуїтивно робить такі атаки, що ти вже підсвідомо розумієш, що робити. Це просто вау і супер, як розробники все це перекручують і використовують. І третє - це лор гри. Абсолютно кожному персонажу, локації або навіть звичайному об'єкту, на кшталт бочки чи шипів, є обгрунтоване пояснення їхнього значення в лорі світу та того, як вони застосовуються або працюють. Просто дивовижна гра. Прекрасний сиквел, який привніс у вже чудову гру ще більше контенту. Рекомендую всім любителям платформерів і рогаліків. Один із найкращих представників жанру.
King of platformer roguelites! A total game with a lots of things to upgrade, really enjoyable action and endless grind. great game
Хайп
It didn't quite live up to my expectations because it's very similar to the first game, but with some improvements. The level design becomes repetitive, there were not enough types of relics, and there was a point where I was forced to end a run prematurely because I fell out of the world. The constant pizza jokes are annoying and feel out of place. I'm inclined to believe they were added in after, especially since the Vegan trait hurts you when you touch pizza despite saying it only hurts you if you touch meat. The game artificially extends the time it takes to gain enough levels and beat the it. Thus making this game 3 times longer then the first one, but not adding enough content / variety to justify its length. It gets a good review because it was good enough for me to play it through to the end.
AWSOME mechanics, AWSOME graphics, AWSOME Game!!!
Died a lot in the first game, now I am back to dying, but everything is bigger, smoother, and much prettier 10/10, would get inherited again
Intense. Hard. Rewarding. Let it go. Come back later. This is a forever game.
9 из 10. Очень хороший рогалик, интересные забеги, много классов. Нет 10 баллов - огромный гринд игры. Построить замок и закрыть всё - часов 60 и больше. Нет, спасибо. Но наслаждаться игрой это не мешает.
好玩 太難有內建修改器
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Japanese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deliver Us The Moon | $6.9M | 9.5K | 88% | $24.99 |
| Lost Judgment | $6.9M | 9.5K | 94% | $39.99 |
| Call of the Wild: The Angler™ | $6.8M | 6.1K | 64% | $29.99 |
| Shatterline | $6.9M | 29.1K | 73% | $9.99 |
| Prototype™ | $6.9M | 14.1K | 80% | $19.99 |
| Atomfall | $6.8M | 5.5K | 78% | $49.99 |