
A sci-fi colony sim driven by an intelligent AI storyteller. Generates stories by simulating psychology, ecology, gunplay, melee combat, climate, biomes, diplomacy, interpersonal relationships, art, medicine, trade, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 813 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 808 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
鼠鼠耀斑给我游戏整炸了
So I've never played a colony sim before.... but this is the best game ever.
over 1000 hours on console vanilla without mods, this game has endless opprotunity.
Game itself is alright and can even be good at times. But the bad UI, awful controls and inconsistency in certain game mechanics ruined the game for me.
哦内盖,没有环世界酱的话,瓦达希...
гуд
เกมแรกที่เล่นถึง 100 ชม. สำหรับเราที่พึ่งเข้าวงการเกม PC ครั้งแรงเมื่อเดือนพฤษภาคม โดยเริ่มเล่น RIMWORLD เป็นเกมแรก -เนื่องจากเห็นผ่านๆในยูทูปแล้วน่าสนใจมากที่มีเกมควบคุมกลุ่มคนเอาตัวรอดภายในธีมอวกาศบนอณานิคมอันไกลโพ้น ซึ่งช่วงเล่นครั้งแรกงงไปหมดมีระบบหลากหลายและละเอียดเป็นชั้นเชิงมากกว่าแค่การก่อสร้างรากฐานแต่เป็นการจำลองชีวิต ในรูปแบบที่ทุกสิ่งขึ้นอยู่กับการกำหนดของเราผ่านลำดับการงาน การพัฒนาความสามารถของชาวนิคม และ การประคองสถานการณ์ที่โครตโลกแตกให้พวกชาวนิคมรอดพ้นทั้งจากภัยภายในและภัยภายนอก ซึ่งเกี่ยวเนื่องกับนิสัยที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเปรียบคนเหล่านี้มีชีวิตอยู่จริงๆ โดยเวลาอันรวดเร็วที่เราเห็นนั้นล้วนหมักหมมไปด้วยความทุกข์ยากทั้งกายและจิตใจ ความเหนื่อยหน่าย ความเจ็บปวด หลายๆสิ่งที่เราต้องควบคุมและมอบให้แก่ชาวนิคมเพื่อให้พวกเขามีความสุข มีสุขภาพที่ดี มีอาหารที่เพียงพอ หรือ ความปลอดภัยที่มั่นคง จนกว่าเราจะนำพาพวกเขากลับขึ้นสู่อวกาศ (จะอยู่ต่อไปจนตายหมดก็ได้นะ) ความเปิดกว้างของเกมนี้นั้นสุดยอดมาก จนเปรียบได้ว่า RIMWORLD นั้นไร้ขีดจำกัดทางความคิด -หลังจากเล่นมาถึง 50 ชม. ก็เริ่มรู้สึกตันเพราะทุกอย่างสมบูรณ์แล้วเล่นในโหมดง่ายสุด จนชนะขึ้นอวกาศ แต่นั่นไม่ใช่จุดจบที่ทุกคนจะต้องเผชิญแน่ๆ เพราะหลังจากนั้นก็ได้รู้จัก Steam WorkShop สิ่งนี้คือจุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ที่ทำให้เกมนี้เป็นมากกว่าสิ่งที่ตัวเองเป็นไปมาก มีมอดจำนวนมหาศาลนับไม่ถ้วนที่ได้ฉ๊กศักยภาพของเกมนี้ ไม่สิ ต้องกล่าวว่า ศักยภาพของเกมนี้ได้เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งที่ได้รองรับมอดมากมาย ทั้ง แผนที่ เทคเจอร์ ความฉลาดของชาวนิคม UIสุขภาพหรือเครื่องแต่งกาย สายอาวุธให้วิจัยมากขึ้น ซึ่งเปลี่ยนความรู้สึกในตอนแรกเป็นหน้ามือกับหลังมือ เหมือนคุณสามารถกำหนดชีวิต กำหนดเรื่องราวได้อย่างอิสระไม่ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ให้เป็น เกม RPG หรืออะไรแต่สิ่งเหล่านี้สุดยอดมาก ( แต่ยังมีหลายมอดที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อแต่งเติม DLC ซึ่งอนาคต อยากซื้อ Anomaly กับ biotech ก่อน เพราะชอบความท้าทายและอยากได้สมาชิกเพิ่มแบบที่ไม่ต้องไปจับโขรมาขังแล้วชวนจนกว่าจะมีพวกเพิ่ม อบบนี้คงได้แก่ตายกันหมด ) ปัจจุบันยังคิดว่าเป็นเกมที่คุ้มค่า ซื้อมาในราคาเต็มและไม่เคยเสียดายเลยเพราะชอบเกมที่มีเนื้อหารายละเอียดเยอะแบบนี้และข้ามไปเล่นระดับเลือดและฝุ่นเลยมันส์มากต้องลอง นี่คือ 1 ในเกมอินดี้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตเท่าที่รู้จัก จัดให้เป็นเกมอับดับ 1 ในชีวิตเลย
除了贵一点,找不到啥缺点,好玩。
这是我这辈子玩过最牛逼的游戏
haohaoaho
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, German, Polish, Russian, Italian, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Japanese +12 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sea of Thieves: 2026 Edition | $177.9M | 371.6K | 89% | $39.99 |
| Total War: ROME II - Emperor Edition | $183.8M | 87.7K | 88% | $59.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.6M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.7K | 95% | $14.99 |
Related
| Judgment: Apocalypse Survival Simulation | $1.4M | 2.3K | 81% | $19.99 |
| Space Haven | $5.5M | 11K | 86% | $14.99 |
| Planetbase | $5.2M | 10.4K | 80% | $14.99 |
| Stardeus | $1.4M | 1.5K | 87% | $29.99 |
| Blacksmith Master | $891K | 2.7K | 83% | $19.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.4K | 98% | $35.00 |