
A mad and romantic ADV. Unravel a strange world of science and philosophy with a mecha girl, zombie girl, or beastfolk. Some paths may disturb you... or thrill you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

An Eastern hopping corpse that needs your blood to survive.

A giant bug that’s always calm and good at plotting, plus setting traps.

Everyone, please add this to your wishlist and support this monster-themed action-adventure epic!
Everyone, please add this to your wishlist and support this monster-themed action-adventure epic!
↓↓There are even bigger monsters here—like a spaceship made of flesh. It’ll ask you to kill her.↓↓

If you don’t, she’ll keep eating pretty girls~

Tons of characters build this story—from a living city to an other-dimensional rainforest, even spanning hundreds of millions of years.


It started with a kiss, started with the breakdown of a beloved one, and is filled with intense battles.
In the end, the story will reach a philosophical place, and show you a romantic, warm tale that breaks through dimension walls.
We are a narrative-driven game studio, creators of the indie game GhostFeed.
Inspired by epic stories like Fate/stay night and Steins;Gate, and deeply moved by EVA's visual storytelling, we craft immersive worlds in this spirit.
This project was developed using the Wansei Xingchen Editor, boosting our workflow efficiency. We hope you enjoy this new chapter.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一款意识流的超现实题材视觉小说。主角甘心追逐新婚妻子艾芮拉来到活体都市“Cell”变化成为半异体,艾芮拉作为新市民变化成梵天战舰。主角为获取战舰的所有权成为KEY猎人,在Cell里探寻朔迷空间,猎取朔迷级别新市民生成的KEY。陆续邂逅机甲娘巡警、兽娘大律师、僵尸女明星,然后种种原因组队一起探险,多方势力,错综复杂的状况,让人理不清现实,终章收尾谜底的揭晓,豁然开朗。 序章,作为世界观的解释。由一位新市民“因”的视角,跟两位原住民好友从日常生活到意外的闯入,使得身份的暴露与好友产生分歧。在Cell里新市民由各种奇怪的能力,原住民则是普通人并且失去了Cell出现前的记忆,原住民仇视着闯入他们原来生活的新市民。“因”的能力能够改动记忆,所以能够原住民成为好友,也是后续自身爆发朔迷空间的诱因。“因”一直认为自己是原住民,原住民、新市民视角来回的切换,比较混乱。第一章的主角换回了甘心,导致复杂设定还没怎么弄明白,又改变视角开始另一段冒险。 三四章的剧情,战斗戏份很足,不用管哪方对错,坚持自己的方向就是干。不过也有个严重的问题,被阿傩杀的应该是绿色的机娘墨姆,后面进的诗迪娜篇,却说死的是红色怪物诗迪娜,衔接有点问题。另外,错别字还真不少,更新改了点也还要继续校正。 终章的解释,终于是搞懂了整个故事的来龙去脉。烟花大会上,众人的立绘,集体的CG都没有AI的违和感,还是很舒服的,推到结局有种看完一部番剧的感觉吧。 设定较多,意识与现实的交互,走向哲学的探讨。藉由男女主角的一吻,展开了这场打破次元壁垒的冒险~ [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
虽然故事写的像吃了好多菌子一样抽象,但各种反差梗融到一起真得劲啊。世界观设定设计的确实很大,是经典视觉小说的路线,确实也是国产视觉小说少有的类型。人物也多,每个人性格鲜明,主要角色人物动机和逻辑连贯饱满,但也有一些非常配角的角色是纯功能性的,这个到可以理解,即便群像也不是人人都必须是亮点。画面不管是立绘还是CG都表现的很准确,高潮戏的CG也是情绪饱满,虽然有AI参与,但明显能看出来是好好设计过的。
随机选了一条线推进到结局了,对几个女主兴趣不大,是被标榜科幻吸引来的,感觉科幻的部分还不够下功夫啊,虽然世界观建设得很庞大,但是感受还是不够深。很多东西也是看起来像是完全没有展开讲,明明还有很多不错的设定,不知道未来会不会补全。
玩过全篇才明白游戏的主题,解体不是凶案的解体,而是物理层的消亡,但物理层的消亡却不能阻断对挚爱的守护、承诺、陪伴。这个游戏讲了不少爱的主题,爱情、亲情、友情,甚至是当我“有幸”成为造物主,对造物和后代的舔犊之情,也有AI造物对造物主及整个人类的反哺之爱。虽然整个游戏体量已经很大了,但感觉要非常饱满的装下制作者想要表达的情感,还差一些,明显在中后期为了制作周期,对一些内容做了压缩或取舍,让作品有了遗憾,但细想想似乎又是制作者对自己挚爱作品的一次解体吧。
故事真的给我一种很强的EVA感,不是说设定或者剧情上像,而是一种气质上的相似。前期张弛有度,天马行空的冒险在一片嬉戏打闹中展开,到中期各位主角不同的伤口被揭开,你离他们更近了,也知道如今的他们为何被塑造成了这个样子,再到最后会谈到自我存在、人类的变迁、未来的进化等等,我们似乎又像被落在海滩边的小孩,心绪复杂又孤寂,突然海边又燃起花火,给了我感动与光。很诗意很浪漫,但不是局限在具体情感和人物关系的事宜与浪漫,就是贯穿于始终的一种气质。
故事是真蛮长的,每天零零碎碎的玩一会到现在还没通关,于是见证了上线后制作组几乎每天都在更新,该有的功能也不断加进来了。冲这个态度,先打个好评吧。不知道最后结尾我吃不吃,如果烂尾会回来改评价。
[h1] 挚爱解体的原因,因为爱 [/h1] 新时代科技作品,用这个来描述这个游戏是相当准确的,剧情线跳脱但是有逻辑,经常说这件事情然后就直接跳转到另一件事情,过渡显得不够那么平滑。整体剧情小爆点设计平稳,先抛出一个伏笔,过一段时间在解释伏笔,然后重复这个节奏。 前期剧情血肉城市充满悬念,描述的也相当恶俗,拯救绝望之人的理想乡,对现实失望在心中默念这个城市,便会申请成为这个城市的新市民,本以为重新获得了人生,才发现这里聚集的都是绝望之人,不小心就会失控杀人,而死亡的尸体成为街边的凳子,城市的血肉。整体城市塑造有点,来自深渊:黄金乡篇的感觉。基本前期都围绕着城市来描写,但是后期能跟城市一点都不沾边,这剧情跳跃实属够大。 中期剧情就大量抛出背景疑问,城市的来历,我似乎是一切的起点,世界分离梦结局等概念,一口气抛出了很多概念和疑问,也从这些疑问里面获得了一些答案,剧情则向盗梦空间等看起,一个阶段有一个阶段的故事,但还是连着的。 后期剧情就开始转变成神学了,引入哲学,果然,科学的尽头是神学,并开始解释一切的开始,从这里能知道一切的答案还给你弄点计算机知识,可能参考了点黑客帝国。随后打破第四面墙,分离我和这个游戏的概念。是不是,这里和前期剧情有毛关系啊!!! 想说的比较多,在设定上有诸多前辈的影子。算是集各家长处了。文本倒是贴合这个故事内核。符合这个科幻的题材,感情方面缺少角色的互动,了解剧情我倾向三千苔,要保护的是墨姆,诗迪娜基本没怎么选,在走到结局最后却是诗迪娜,可以在前期多加一点感情互动,不然后面感情的爆发让我有点不知所措。卧槽,你怎么这么爱我,我是对你做了什么事情吗?总体来说这游戏属于可以玩玩的类型。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/steam_bldywl_collection/curation]买了等于玩了收藏会」 [/url] [u][b]收藏心头好游戏,买过就算体验。[/b][/u][/quote]
[h1] 《挚爱解体之因》简评 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h3] 前言 [/h3] 很长一段时间没有体会到这种有点烧脑的感觉了,《挚爱解体之因》给人的庞大世界观与极其详细的叙事风格,让人玩起来感觉非常的真实与悬疑,游戏的剧情体验十分不错。 [h3] 背景介绍 [/h3] 游戏的剧情非常的幽默,而且搞笑,从序章中,玩家可以了解到游戏的前言剧情,一个突然来到男主身边的手,一个开局男主就被关注的搞笑画面,再加上逐渐出来的各类性格各异的角色,让整个游戏的氛围与紧张感拉倒了一个不错的水平上。 游戏以CELL城市作为叙述的主要场景,以朔迷为讲述的核心给玩家带来了一场高强度的像思考人生的剧情,男主甘心为了拯救爱人艾苪拉而不惜一切代价进入朔迷中找寻KEY,而在这其中,男主也遇到了各式各样的角色与好友,开启了一段刺激而又冒险的旅程。 [h3] 推荐理由 [/h3] 怎么说呢?这可能是我最近玩的比较特殊的一款视觉小说游戏吧,游戏的节奏放的很缓慢,让在玩的玩家能慢慢的了解到游戏剧情中各个角色之间千丝万缕的联系,在背景立绘方面,虽说有的ai的设计,但是也有人工的辅助,整体上看下来还是挺不错的。当然作者也分享了自己的一些设计原画,有种让人眼前一亮的感觉。 [h3] 总结 [/h3] 总体来说,《挚爱解体之因》是一款非常独特而又让人想忍不住一探究竟的这么样一款视觉小说?游戏有着独特的叙事风格,幽默的剧情加上硬核的画面,让人在玩的时候还是有那么一点惊讶的感觉的,超40万字的庞大文本量也让游戏的故事剧情变得更加的丰富与多彩,整体在体验上还是十分不错的。
本来看黑盒评论区里说是AI作画,玩过之后发现,多人互动的CG里人物交互肢体结构和透视非常准确,肯定是有手绘参与的,纯AI现在根本做不出来。故事不错,但游戏体验还有需要打磨的地方,制作组你们支棱起来啊。
[h1]前言[/h1] 作为2026年国产视觉小说的第一炮,本作从从游戏质量、画面风格、剧情展开上来讲,算是起了一个比较好的开头。 [h2]量大管饱的故事剧情[/h2] 相较于传统国产视觉小说来讲,本作剧情量可谓是量大管饱,主线正常推完,基本上需要20小时的时间。给我的感觉其实更像是一款日本视觉小说,因为国产视觉小说的剧情大部分都是以日常恋爱情为主,选题多取自校园恋爱、都市恋爱。而本作却创造了一个完全架空的世界观,非常非常庞大的一个世界观。你要做的就是,打开游戏后,静静的享受游戏带给我们的华丽的视觉盛宴。 [h2]故事背景[/h2] 故事发生在一座虚构的幻想之城Cell 之中,这是一座活着的城市。当你的现实死亡之后,就可能会被召唤到这座城市当中。之后重新在这座城市中度过自己的新生活,实现自己的夙愿。新市民来到这座城市,也有可能化身为破坏力极强的怪物,至于原因为何 就需要玩家自己去探索了。随着游戏故事的展开,我们才能慢慢了解游戏隐藏的真正内核,才能真正了解,为什么游戏要取名为《挚爱解体之因》。 [h2]巨大文本量使得游戏世界观更为充实[/h2] 得益于游戏巨大的文本量,为游戏提供了充足的叙事空间,来解释那些架空于现实世界观中的例如朔迷、万圣节、原住民等一些全新概念。同样的,得益于充足的游戏时长,游戏中的反转也是量大管饱,真的就是在读一本科幻题材的恋爱小说。 [h2]女主[/h2] 游戏中的三位女主也都风格各异,你会遇到理智的谋略家,但是在危险情况下 会变成一只大蜘蛛;你会遇到性感的女僵尸,但是需要稀释你的血液才能维持生命的运转;你还会遇到表面单纯的机甲驾驶员,但是背地里可能会利用你进行犯罪。 [h2]画面风格[/h2] 游戏在画面风格上来讲是比较符合我的预期的,画面整体评价为中上,人物一致性做的很好,每个主角都有自己的风格特色,经过人工重绘之后的画面也更加能让人接受。在国产视觉小说里面可以算得上不错的水平了。 [h2]BGM[/h2] 虽然说游戏的BGM并没有那么抓耳,但是在如此长的游戏流程下,却并没有表现出出戏的感觉,游戏BGM切换自如,场景适配性强,到了关键情节的时候,还会有几首比较带感的音乐,整体上音乐数量足够,而且质量很不错。 [h2]结语[/h2] 这是一款极其挑受众的游戏。如果对得上电波,你会真正的沉浸到故事当中去,但是如果你不愿意思考,只是想停留在表面来理解故事剧情的话,那么这部作品对你来说无疑是一种折磨,你会在游戏过程中频繁地产生困倦的感觉。但是游戏中的陌生概念还是非常多的,虽说游戏对这些概念都进行了详细解释,但如果我们在游戏中犯困,很大概率会错过这些概念的解释,就会导致对于后期的剧情没法有一个更深入的了解,就更容易犯困。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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