
To save their hometown from being shutdown, Ravilla and Tyris must do everything in their power to revive the town's once thriving mine and revive Elsinki to its former glory. Another classic RPG from developer ShiroKuroSoft!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
跟前作一樣的高品質 內容玩法跟劇情都有一定的水準 也可以自由選擇通關方法 想靠瑟瑟快速通關 或是腳踏實地慢慢努力 要說缺點就是雙主角 但是真正兩人一起的PLAY稍微少了一點 但瑟瑟內容還是很充足的
Both girls are very hot!
不錯的小品.
為故鄉奉獻全身的女人
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 复兴游记——少女荣归故里,献身建设家乡 评分:7/10 短评:本作整体而言算是一款合格的黄油,双女主设计,两名女主各有10个H事件+4个双人H事件,合计24个事件。战斗有简单模式,开局就送屠龙宝刀,且选择难度不影响CG获取,且事件只有理性值需求,玩家可以轻松实现全CG,最终关甚至可以直接氪金进行剧情杀,总体而言游戏难度极低,H事件质量中等,一周目要素全收集通关时间约为4小时左右,值得一试。 说在前面:两处BUG希望官方能够予以修复 本作中有个村庄(榨乳的那个)有着自己的BGM,在打补丁后存在恶性bug,只要进入村庄地图就会一直弹出error的报错,并且即使是切换了地图也会一直触发,显示是darkside5什么什么的错误,应该是村庄的配套BGM有错误,但是该bug不影响游戏过程,只是反复弹窗报错会有一点恶心人,存档退出游戏并重启后只要不去村庄就不会再次触发报错,后续可以正常游玩 还有游戏无法结束的问题,菜单中可以正常返回标题,但是选择结束的话完全没反应,只能直接关闭窗口。 剧情: 本作的剧情非常简单,讲述的就是主角二人组毕业回乡发现家乡破败于是决定靠自己的努力复兴家乡的故事,在复兴家乡过程中有不少的困难,玩家可以选择放弃尊严走捷径也可以通过自己的奋斗艰苦创业,如果选择出卖灵魂放弃尊严那么游戏流程也会极为轻松,基本不会碰到游玩的门槛,我在通关时的资源点数甚至是需要点数的三倍之多。 如果选择艰苦创业纯洁通关那么玩家就需要自己反复刷怪刷资源了,游戏的资源获取难度相对而言并不太高,但是相信大多数的玩家还是会去选择走捷径的吧。 玩法: 本作的玩法就是最为典型的RPG Maker模式,玩家走迷宫,明雷遇敌进行战斗,H事件触发则是按照角色的理性值直接到NPC处点击触发。需要注意的是本作的普通怪物没有H事件,玩家只有在BOSS处战斗失败了才会触发,而每次遇到BOSS系统都会提示怪物发情了,给你存档的机会,战斗失败也只是重新进入一次战斗就可以再次挑战,并且BOSS房前也有传送门,也有总体而言体验还是非常友好的。 CG: 最为关键的H事件方面,本作主打的就是一个恶堕,但是本作的内容总体而言只能算是中等,角色的堕落过程还是较为单薄的,玩家与其说是看清纯少女堕落不如说是看到闷骚妹妹发掘出内心的真实欲望,H事件中的文字描述也能佐证这一点,期待看到清纯妹妹恶堕的玩家可能会有些失望了。 本作的口味相对而言也不算过于重口,整体而言算作是中等吧,最多也就是有怪物产卵的桥段以及放尿、大街上露出等等,并不算重口,口味较轻的玩家可以放心。 结局时0理性回房间可以选择去大街上裸奔,和NPC对话能够触发H事件,听到路人的评价,结局的H事件是高度重复的,但是文字比较独特,不同角色在主角堕落前和主角堕落后的差异都有所体现,总体而言还是有一定乐趣的。
[quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote] [h1]为了拯救即将废弃的村子,于是决定出道成为偶像!(bushi)[/h1] 本作是由Sekai Project代理发行的一款H-RPG游戏,是的,的确很让人惊讶,作为一个老牌gal代理商,居然会代理发行一款RM小黄油,说实话多少有点让人大跌眼镜了,不过本作在剧情上到是有下功夫,最起码逻辑上是个闭环,这点与很多只追求涩涩不在乎逻辑的H-RPG比起来到是强了不少。 女主的家乡曾经因为盛产矿物而得以迅速发展,甚至一跃达到了四级城市的水平,但随着矿产资源的匮乏,矿工们的出走成了压倒骆驼的最后一根稻草,随着大量流浪汉的入驻以及城市等级被降到最低的一级,终于,它走到了被撤销的这一天,但正好这时女主二人回到了家乡,于是拦下了政府官员,答应再给她们一次机会,但与之相对应的,她们必须在短时间内将城市建造到最高的五级城市,于是故事就由此展开了。 [h1]比较友好的游玩方式[/h1] 本作虽然是一个H-RPG,但是并没有设置必触的H事件,同时在达成结局后可以通过回想解锁所有CG,这对于某些喜欢处女通关的玩家来说绝对称得上是好消息,而游戏本身也设置了难度选择,在选择简单模式后装备上给的道具,就可以招招秒杀,很大程度上减少了打怪所需的事件,而游戏中最主要的数值并不是金币而是材料,而为了获取材料只能通过不停打怪或者出卖色相才能获得,所以对于并不想一直卖的玩家来说,简单模式的道具真的很重要。 [h1]涩了,但是只能涩一点点[/h1] 游戏虽然有大家都爱的部分,同时XP也比较正常,最多也就是SM和战败凌辱,都属于常规XP,并不是十分重口,但是很可惜的是,游戏中不仅是静态CG,而且数目也不是很足,除了两人各九张的HCG外,只有四张共同HCG,全部加起来也不过只有二十二张罢了,这个数字倒也不算太少,但是如果要说多的话,那可就真的是无从谈起了。 [h1]碎碎念部分[/h1] 本作算是老树开新花,虽然早就上线了DL,但是最近才上线Steam,剧情上到是蛮不错的,而HCG数目虽然不多,但也比较好社保,玩法上就是常规的RM玩法,大地图溜达加打怪升级收集材料,好在照顾到了很多玩家的XP,处女通关难度也不大,总体来说值得一玩。
[h1]《复兴游记》:回乡少女救村记[/h1] [h1]【游戏简介】[/h1] 《Revival Quest》是一款由ShiroKuroSoft开发,由Sekai Project代理,于2023年3月25日在Steam上发行的日式RPG游戏。本作是游戏Alisa Quest制作团队的最新作品,并延续了前作的世界观,玩家需要操控两名女主,通过不断探索收集素材,复兴家乡的产业以重振城镇。 [h1]【个人游玩感想】[/h1] ※含剧透 游戏主要流程,玩家需要控制两名女主去收集资材,分为两种方式:一是探索地牢和城镇的地图获取资材,二是通过出卖自己的身体来与城镇的人们换取资材,收集到足够的量并交给汤普森,从而提升艾尔辛基的城市等级,努力使城镇等级达到五星。游戏设有简单和普通两种游戏难度模式,选择简单模式将会为玩家提供足以毁天灭地的最强武器,且大幅提升玩家的属性,使玩家可以专注于剧情和涩涩,而不是战斗。还有,进行H事件会降低理性值,理性值不够低有些和居民的涩涩就不能进行,想要更多涩涩就努力降低理性值。游戏内容相对简单,但玩法丰富且有趣。 [hr][/hr] 魔法日记的功能别出心裁,进出特效也非常华丽。 [hr][/hr] 各地都设有传送门,帮助玩家免去赶路的一段时间。 [hr][/hr] 背景音乐非常不错,与游戏场景完美融合,使玩家有代入感。 [hr][/hr] 游戏的双女主都有涩涩环节且hs玩法多样,足够回应玩家的期待。 [hr][/hr] 和NPC的对话内容很有意思,比如有些流氓男性NPC会对女主说些性骚扰的话,然后女主用霸气的语句反击,非常有趣。 [hr][/hr] 游戏兼容性方面,虽然Steamdeck上的兼容性显示是未知,但我亲测在Steamdeck上可以完美运行,只需要配置好控制器设置即可流畅游玩,这为玩家提供更加愉悦、更加便利的游戏体验。 [hr][/hr] 不足: [hr][/hr] 1.不能全屏,但能任意放大缩小且画质不会降低,还行。 [hr][/hr] 2.BUG,在为了换取免费的矿车帮助发明家测试振动器的hs时,会出现弹出“Loading Error,Failed to load。audio/bgm/……”,大概是音频出了问题,虽然点击“Retry”可以继续对话,但有振动器的音效但没有女主的叫声,在我重装游戏本体和最新的额外内容后依旧会弹出,影响玩家的涩涩体验。 [h1]【游戏总结】[/h1] 总之,这是一款中规中矩的带涩涩的日式RPG游戏,对黄油感兴趣的绅士千万不要错过,相信本作一定会给你带来不一样的体验。 [u][b] 理鉴赏之风,为监察之人!不做无意义评测~ [/b][/u] [url=http://steamcommunity.com/groups/2501425609/]罹霜游戏组[/url]
[h1]应援顶(级)镇,鉴定为B养的城镇[/h1] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/37793427]“黄油收集师”[/url][/td][/table] [h1]常规的RM小黄油[/h1] 《复兴游记》作为“シロクロソフト”社团的第二部作品,虽然作品发售到今天上steam也有些年头了,并且本作的整体风格与玩法和前作基本类似,不过本作采用双女主的设定让角色风格不再单调,两姐妹SM分工明确,人物设计丰腴饱满,画风也是常规的RM黄油风格,谈不上多美型但也不会崩坏。H内容拆分较少,CG数量也维持在小黄油的平均水平。虽然本作游戏性方面基本上还是打怪收集那套,但是选择简单模式可以快速通关解锁全CG,对于着急的玩家来说还是比较友好的。 [h1]本作XP方面[/h1] [h3]1、HCG画风方面[/h3] 前面也说了是非常常规的黄油画风,角色立绘啥样CG就啥样,所以谈不上多精致,但是人物形体、阴影处理、包括液体表现等都是RM类黄油的正常水平。本作的HCG基本上是凌辱向偏多,剩余的则是堕落相关的描写。不管是胁迫H,或者是自愿去卖SM服务,甚至是战败凌辱,总体来说也都是大众所能接受的XP范围。 [h3]2、HCG数量方面[/h3] HCG不算拆分共计22张,两姐妹个人的分别各有9张,剩余4张则是结局相关的双人HCG,数量方面也是RM黄油的平均水准。 [h1]玩法相关[/h1] 本作的玩法采用收集物资升级城镇的方式,随着城市的升级,会在城镇内解锁更多建筑物以及推动剧情事件。实际体验下来也还是老一套打怪收集,或者直接开卖,建造B养的城镇。游戏内的迷宫设计放在其他游戏中算是较为出色的,但本作实在缺少游玩的原动力,所以推荐选择简单模式一路平推过去,否则会陷入升级城镇->推动剧情->升级城镇的死循环,玩一会就会感觉厌烦了。 [h1]总结一下[/h1] 《复兴游记》作为一款有些年头的常规RM类黄油,无论是HCG的画风还是数量都属于业界平均水平,玩法也是常规的打怪升级收集物资那一套,XP也是覆盖在大众所能接受的范围内,并没有很重口的场景,并且该社团在DL也经常半价促销,对于游戏荒或者黄油收集师来说本作也是可以+1的合格作品。
谁能告诉我怎么解决BGM乱码,几秒就卡一次,服了
没补丁嘛?????
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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