
Experience the newest tactical RPG from the creators of Girls’ Frontline. Some 30 years in the future, AU agent Mendo and the mysterious girl Jefuty find themselves in gruesome battles against armed URNC forces…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 20 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아 다음편 빨리 내라 우중아
好玩,好看,就好评。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
존나어렵네
Fun game, amazing story, have most of the voice acting. Gameplay too hard to me personally, need to play on casual. Good lore building, the document reading isn't that all boring. 8/10 so far; just start chapter 3. Sugar is really cute though, hope nothing too bad will happened to her.
食べたパンの数がわからなくなるほど何度もやり直したが、面白かった
[i]도전 난이도 1회차 클리어 후 작성한 후기[/i] [h1]SRPG를 좋아하는 사람이라면 매우 추천하고 싶은 게임[/h1] 중반부까지는 정말 훌륭한 게임이라고 생각했지만, 후반에 진입하면서 자잘한 감점 요소가 계속해서 보여서 갓겜이라고 할 수는 없을 듯하다. [h1]좋았던 점[/h1] [h2]스토리[/h2] 역붕괴는 소녀전선 세계관의 가장 마지막 시간선을 다루는 게임이다. 소녀전선이 모바일 게임 중에서 나름 규모 있는 게임이다 보니, 역붕괴의 세계관 짜임새도 26,000원짜리 패키지 게임 치고는 방대하고 깊이가 깊으며 탄탄한 편이다. 나는 소전2를 하고 있지만 이전까지는 게임의 스토리를 전부 스킵했었는데, 이 게임은 스토리에 매료돼서 천천히 정독하고 이해가 안 되는 점은 위키도 찾아보면서 플레이할 정도로 스토리가 좋았다. 다만 게임을 하다 보면 몇몇 캐릭터가 엮인 상황에서 개연성에 대한 물음표가 머릿속에서 지워지지 않았는데, 나중에는 '코지마 히데오의 게임 같은 느낌이구나'라고 이해하니 자연스럽게 넘어가게 되었다. [h2]게임성[/h2] 일반적인 타일 이동형 SRPG는 공격력, 방어력, 체력, 명중, 회피에 기반한 패시브 능력 몇 개와 '3 이상'의 사거리는 규격 외 스펙으로 치는 것이 정석이다. 하지만 이 게임은 사거리 4가 근거리 기준일 정도이며, 위 스탯 외에도 여러 가지 스탯, 수십 가지 상태 이상과 특성, 단순 턴제가 아닌 AP 기반의 행동, 각종 소모품 등 게임 내 변수가 굉장히 많은 SRPG이다. SRPG는 플레이어에게 적절한 어려움을 주면서 그것을 극복했을 때의 재미를 얻는 게임이다. 이렇게 많은 변수가 게임 내에 있으면서 고전 SRPG만큼의 정교함을 가져가는 건 무리라 보고, 적정 수준의 밸런스만 유지해도 성공적이라 생각하는데 역붕괴는 그 기준 이상의 완성도를 보여줬다고 본다. 클리어를 하기 위해 선택할 수 있는 가짓수가 매우 많고 꽤 많은 실수가 허용되는데도 불구하고, 게임이 워낙 참신해서 난이도가 크게 높지 않아도 꽤 많이 고민하게 되며 그 과정이 즐거웠다. [h1]아쉬운 점[/h1] [h2]4장[/h2] 위에서는 게임성과 스토리 모두 만족스러웠다고 써뒀지만, 그건 4장을 빼놓고 한 얘기다. 게임에 대한 평가가 크게 떨어진 기점은 4장을 어느 정도 진행했을 때부터다. 4장을 제외한 나머지 챕터의 한 장당 맵의 수는 7개 남짓이다. 그런데 4장의 맵 수는 40개나 된다. 물론 4장 내에서 스토리로만 진행하는 맵이나 플레이 타임이 짧은 맵도 꽤 되지만, 그래도 30개가 넘는 맵을 플레이하는 느낌이다. 그런데 스토리의 진행 속도는 다른 장의 3분의 1 수준으로 느껴진다. 약 30개의 맵을 진행하는 동안 이미 내가 봤던 이야기를 약간 다른 전개로 다시 보게 되는데, 이 게임의 가장 큰 장점 중 하나가 스토리임에도 불구하고 너무 많은 맵과 그에 비해 느린 전개 때문에 그 장점이 퇴색된다. 개인적으로 이러한 과거가 반복되는 구간의 분량은 좀 더 스킵할 수 있어야 한다고 본다. 게임 자체도 4장에서 지루해지는 감이 있다. 4장 전까지는 플레이어와 적들의 스펙이 비슷한 수준으로 같이 상승하고 새로운 기믹이 계속 추가돼서, SRPG의 치명적인 단점인 '지루함'이 딱히 느껴지지 않았다. 하지만 4장은 새로운 시스템이 좀처럼 추가되지 않는다. 게다가 아군의 스펙은 3장까지 올라오던 추세보다 더 빠르게 상승하는 데 반해, 적들은 레벨이 정체되거나 약간 강화된 적이 좀 더 몰려오는 것 외에는 바뀌는 게 없다. 결국 어느 순간부터 적들이 아군의 스펙에 한참 못 미치게 되고 게임이 다소 쉬워진다. 그래서 중반부부터는 이전부터 반복하던 전략만 취해도 쉽게 이기고, 난관을 뚫어낸다는 느낌 없이 대부분의 상황이 쉽게 쉽게 넘어가게 되는데, 이런 전투가 반복되면서 게임이 지루해진다. [h2]번역[/h2] 번역 문제가 심각하다. 유저 패치(손번역)가 존재해서 이를 적용하면 조금 보완되기는 하나 일부분에 불과하다. 텍스트가 아닌 이미지형 툴팁의 경우 대체 무슨 소리인지 알 수 없는 것도 있고, 심지어 효과가 정반대로 적혀 있는 경우도 존재한다. 손번역은 2장까지만 적용되며, 3장부터는 하급자와 상급자가 존댓말을 반대로 한다든지, 싸이코갸루성격의 캐릭터가 갑자기 정중한 말투를 쓴다든지 하는 문제가 발생한다. 2장까지 나름 생생했던 대화가 3장부터는 국어책 읽기로 변해버려 스토리 몰입감이 확 떨어진다. 전체적인 줄거리는 이해할 수 있는 수준으로 번역되어 있으나, 문맥상 이상하게 느껴지는 문장이 한둘이 아니다. 게임을 하면서도 계속 '이게 과연 제대로 된 번역인가?' 하는 의심이 들다 보니, 이 게임의 큰 장점인 스토리에 온전히 몰입하기가 상당히 힘들어진다. [h1]복합적인 부분[/h1] [h2]스텔스 미션[/h2] 스텔스 미션이 호불호가 많이 갈리는 요소이긴 하지만, 3장까지는 나름대로 재밌게 했다. SRPG라기보다는 퍼즐 게임을 하는 느낌이었다. 처음에는 너무 생소한 시스템이라 세이브 로드를 반복하며 여러 가지를 시도하고 실패했지만, 실수 없이 클리어하면 게임 내 자원을 손실 없이 얻을 수 있어서 일반 미션에서 쓸 아이템을 파밍하는 느낌으로 기분 좋게 할 수 있었다. 하지만 역시 4장부터는 지루하다는 생각이 들었다. 자원이 넘쳐나는 4장에서는 파밍의 즐거움도 딱히 느껴지지 않고, 이미 플레이했던 맵을 다시 반복할 뿐이라 새로운 경험도 없기 때문이다. 그리고 게임 내 스텔스 미션의 비중이 좀 과하다는 느낌도 있다. 전체의 3분의 1 정도를 차지하는데, 4분의 1 정도로 줄이는 게 좋지 않았나 싶다. 나는 SRPG를 하고 싶은 거지 퍼즐만 계속해서 풀고 싶지는 않다. 추가로 스텔스 미션은 플레이어의 난이도 설정과 무관하게 전부 최고 난이도로 고정되기 때문에, 전략 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 다소 짜증을 유발할 것 같다는 생각이 들었다. 전체적으로 내게 최고의 게임까지는 아니었지만 나름대로 즐겁게 한 게임이다. 다만 SRPG 자체가 워낙 낡은 장르라서 모두에게 선뜻 추천하기엔 애매하다. 그래도 SRPG를 싫어하지 않는다면 충분히 재밌게 즐길 수 있을 거라 생각한다. 가격 대비 플레이 타임도 확실하게 보장된다는 장점도 있다.
horosho
通关了都没咋搞懂,还得去B站补解析,才发现之前各种不合理的点都是伏笔,但剧情还是很棒,除了真结局的做法有点悲. 游戏性很不催,但潜行关确实有点烦。另外个别成就还挺难的
好玩爱玩
中!!
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