
A fantasy visual novel about the end of an era when humans and orcs are at war. Driven by a burning desire for revenge, one orc hoists a flag of rebellion. Soon, it will become a flag of conquest!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Alright, I'll just cut to the chase. If h-scenes involving gang rape, sex slaves and big fat ugly orcs bothers you, turn around and run away. You're playing as a villain and the most you can control is whether you prefer the evil or less evil ending. In this game, you play as a simple minded orc(the pig-type) named Org who seeks to take revenge and bang three heroines who destroyed his village. With the help of a shady money hungry human, Org amasses armies of orcs to fulfill this goal. The gameplay loop is simple. You Raid towns with your army of orcs and mercenaries. If you win, you capture a couple of prisoners but lose some troops. At base, you can Train prisoners to become sex slaves. Sell slaves in the market and get gold. Use Gold to hire more mercs and orcs to build up your army. The game works on a day limit where you have a limited number of days to amass your forces and challenge one of the major heroines. One day is consumed after you perform two actions and only Raiding and Training will consume time. Once you're confident you can defeat a heroine, challenge them. You get a game over if you lose but if you win, the timer is reset and you can raid bigger settlements and Train any defeated heroines you have captured. Major Heroines can be sold for large amount of Gold and a bonus scene showing what their new masters have in store but it will affect your ending. As for endings, the main deciding factor is if you have trained the major heroines sufficiently and chose not to sell them. There are a total of four and I qualified for all 4 on my first playthrough. Just don't lose to any of the major heroines, train them to the max and don't sell them. Overall, I liked the game but..... two negatives. One is the duration. Its really short. I played on Normal difficulty and generally had no real difficulty. Heck, this includes the roughly 25 minutes I played before I realized I had to install an R18 patch and needed to start a new game to see the scenes. Two, not so much the game itself but the R18 Patch I downloaded from the website Johren, is incomplete. The training h-scenes for Artie are missing. Clicking on the character raises the training level but just skips the scene entirely. Please do address this if possible. Thanks.
[h1]《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》简评[/h1] [h1]剧情[/h1] 一改常规的公主及其伙伴们是正义使者的剧情,反而成为游戏中的“反派”。女主奥尔格,种族兽人,会村庄后发现村子被公主小队攻击,村民们被他们杀害。目睹一切的女主,被复仇的愤怒遮蔽双眼,在一名奴隶贩子的帮助下,不断攻击人类村庄,俘虏并调教人类女性,贩卖后获得金币招兵买马,向公主小队复仇。 有一说一,这本就是一个多种族的异世界,种族之间的对立甚至战争,都是不可幸免的,毕竟任何种族的发展壮大,必然会侵害其他种族的利益。而游戏里,主要的角色便已经有四个种族存在,女主奥尔格,兽人,战士;公主莉娜,人类,骑士;少女阿尔蒂,精灵,僧侣;御姐蓓尔佳,鬼族,战士;隐藏女主蒂斯,恶魔,女皇?。其中,精灵少女阿尔蒂幼年时的家乡便是被兽人毁灭。对于“非我族类其心必异”的思想,放在任何时候任何地方,都是存在的,毕竟人类内部还总是战争,何况面对其他种族呢。实际上,本作女主看似为了兽人的正义而战,其实已经落入努力贩子的圈套,成为他的一枚赚钱的棋子。空手套白狼的发战争财,一本(女主)万利,努力贩子才是最终获利的那一方。 当然,游戏并不总是从女主的视角审视剧情,偶尔也会转化成公主小队的身份,从她们一方的角度,了解她们的部分故事。多视角的好处便在于能够更好的从各方面叙述故事的前因后果,透彻的塑造出每一个角色的形象。 [h1]玩法[/h1] 虽说是一款策略游戏,但其实玩法很简单,套路也很固定。在有限的天数期限内,分别开展袭击、据点行动和增强战力。袭击,根据己方的战力情况,选择合适的敌方村庄发起进攻,战斗结束后会损失一定的兵力(兽人和雇佣兵),胜利能够俘虏一定的角色。据点行动,则可以训练和出售人力,训练是将俘虏转化为工人,出售人力则是将工人出售换金币(一次性出售的工人越多,平均单个工人的售价越高。)。增强战力,即是花费金币购买兽人或雇佣兵增加己方部队数量。 游戏的套路很固定,前期兵力资源优先,攻击小村庄抓获俘虏,然后训练成工人后,批量卖出换金币,金币买兽人或雇佣兵增加战力,再去攻击合适的村庄,反复循环。其实就是一点点滚雪球,局部扩大优势的玩法。完全不需要玩家考虑过多内容,只需要在有限的天数内,发展都足够灭掉敌方部队的军力就行,而这个也是纯靠数字多少比拼,暴兵完事。 [h1]总结[/h1] 流程短,线性剧情多结局,游戏剧情跟着看就好了,不需要过多考虑,游戏策略玩法很简单,暴兵流即可。GHS部分很ok,可以算是一部纯粹的作品。 [table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td][url=https://steamcommunity.com/groups/pyreview]SteamPY鉴赏家[/url][/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table]
一开始看到商店界面以为是一个剧情类的推进游戏,但是玩了之后发现完全不是一回事儿,这是一款流程比较简单的类似滚雪球机制的游戏,可能我玩的简单难度的原因,一个多小时的时间就走完了全部的流程,但在我玩了其他难度之后,我比较推荐大家玩简单难度比较好,因为其他难度也只是要比简单难度在分配资源上要精细一点,简单难度可能会适合大多数的玩家。 游戏的整体思路比较简单,袭击据点,获得奴隶,据点训练奴隶卖出获得金币(这里建议多存一点奴隶在卖会更好,获得的收益会最大化),金币用来在剧情中的商人哪里购买佣兵和兽人,获得攻击力与体力的提升,后面就可以挑战游戏中的几个女剧情角色,最后面还有恶魔BOSS可以挑战,游戏中后期的资源基本上不会很缺,在简单难度下,很快就能走完全程。 个人感觉游戏的价格稍微有点高了,想入的朋友可以等个折扣再入手比较推荐,最后游戏还有补丁,各位绅士懂得都懂,打上后可以解锁CG与社保画面。 [table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td][url=https://steamcommunity.com/groups/pyreview]SteamPY鉴赏家[/url][/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table]
[quote][h1]感受兽人的愤怒吧![/h1][/quote] [h1]紧跟潮流的题材[/h1] 不管是在一本正经的光明侧还是在遮遮掩掩的黑暗侧(?),这几年兽人题材的作品都是比较流行的。嗯为了不被404我们就不谈具体的作品,不过您想想就连老黄那些卖不出去的吃灰矿卡,都被大手子画成了哥布林窝的女骑士(?)梗图,您就知道有多受欢迎了——嗯从广义上来说哥布林也属于兽人范畴,只不过哥布林一般靠数量取胜,通常单体的战斗力有点弱就是了。 不知道这种流行是不是因为现在人压力都比较大,而兽人的形象直指人类心底破坏欲的缘故。当然流行这种东西总是一阵一阵的,我们也无异于探究这背后的原因,反正碰到感兴趣的体验一下权当消遣就是了。正巧Dieselmine制作、Shiravune发行的兽人复仇题材游戏《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》登录了Steam,体验下来感觉还不错。 [h1]兽人的复仇剧本[/h1] 标题中的奥尔格就是我们所操纵的主人公名字,他是一个标准的兽人,嗯也就是头脑简单四肢发达的类型。由于老巢被女骑士小队讨伐了老巢,兄弟们纷纷被干掉,于是在奴隶贩子的煽动下决定开始复仇。于是乎我们就开始了漫长的袭击城镇抓奴隶、说服奴隶变听话、卖掉奴隶换金币、招兵买马强战力的过程,最终达成向女骑士小队三人报仇的目的。需要提醒您,虽然随时可以报仇,但打不过女骑士们就直接GAMEOVER了,因此还是需要慎重一些的。而剧情文本虽然不长,并且剧情也没有什么太出挑的地方,但分了好几方视角来进行描写,因此看起来也挺有意思,嗯至少是能增加大家的兴奋度的(?)。 [h1]资源管理型玩法[/h1] 具体玩法上,本作其实可以被归为资源管理类,简单来说就是一次性卖的奴隶越多收获的金币就越多,这就需要您在囤积奴隶和获取金币提升战力间找到很好的平衡。而招募分为两种,招募兽人是加体力、招募佣兵是加攻击力,您可以在攻击前查看敌人的这二维属性是多少,反正只要咱们的属性高于对方那就妥妥的能赢,不会出现什么意外状况还是挺让人安心的。当然每次战斗也会损失兽人和佣兵,这就意味着咱们的战力会下降,也就是说得不断的卖奴隶获取金币再招募。各种活动会受到天数的限制,因此您还是得控制一下自己,不能为了说服事业而误事(?)。 [h1]值得一试得作品[/h1] 客观来说,《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》在体量上只能算是小游戏。整体素质上也谈不上有多出色——玩法逻辑上非常简单甚至还带有些刷子意味,立绘也谈不上精细不精细的,只能说是重点突出(?)在可接受的范围内。但如果您对兽人题材还有瑟瑟本身感兴趣的话,不妨果断去试一试本作,制作组还是很懂的您要什么,我只能说您肯定会有玩下去的动力的,并且玩着玩着还是挺上头的。不管是摸鱼着玩还是很投入的玩,反正最终肯定能达到让您振奋的功效的(?)。 综合评分:7/10 推荐人群:兽人题材爱好者,资源管理类作品爱好者 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
[table][td]本评测由 [url=https://store.steampowered.com/curator/37793427]黄油收集师[/url],[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table] [h1]概述[/h1] Dieselmine开发的有策略玩法的异世界凌辱调教类拔作视觉小说,本性憨厚的雄性兽人奥尔格狩猎归来目睹了家园陷入火海同族死于非命的地狱,罪魁祸首是姬骑士莉娜为首的冒险小队,怒火中烧的他在混乱邪恶的奴隶商人劝诱下卧薪尝胆组建军团,反扑人类领地烧杀掳掠俘获女性调教成奴隶贩卖扩大势力,誓要将仇敌活捉征服于胯下尤物。3+1位女主角可捕获、海量多部前作角色客串被害者惨遭魔爪多群P情节,滚雪球的玩法单调乏陈,单线多结局。 [h1]故事&剧本[/h1] 故事依然属于异世界复仇类反套路题材,玩家在看多了这种人类和魔物对立题材站人类方的套路作品之后多少会审美疲劳,而且还会因为伦理道德之类的束缚而感觉无法直击灵魂。本作就以兽人的视角来诠释,以魔物势力的角度来刻画剧情,能看到双方都是为了生存而战斗,冒险小队仅仅是为了维护人类的安危接了某些村庄清理兽人的委托,但对于主角兽人奥尔格就像是人在家中坐祸从天上来纯粹不讲道理的飞来横祸。但是老实憨厚又有点懦弱的他,只能怒火中烧却不曾拥有可以反击的势力和智谋。 而最有意思的就在于奴隶商人的刻画,若是没有这个角色循序善诱的引导,以及背后密谋策划煽风点火,可能也不会演变成当下的战争局面。作为商人他是有毒辣又独到的眼光,能冷眼旁观这一切还能用慧眼鉴识出这个兽人有足够的成长空间为我所用,而摒弃掉所谓的种族同族观念,本质上是站的【混乱中立阵营】的,而且兽人也不过是他众多棋子中的一个,即使不成也可以随时背叛舍弃掉换下一个替代品,而他所做的就是任事态愈演愈烈自己站在这个巨大舞台的幕后静观其变从中获取巨额金钱利益,与其说是奴隶贩子不如说是战争贩子。所以故事中实际对奥尔格本身的性格刻画反而比较少,半推半就的势力就逐步强大起来,感觉不到“打怪升级”的成长感,虽也符合他顺从兽人野性本能,只管烧杀掳掠尽,后面阴谋诡计实际都是奴隶商人搞的,包括逐个击破冒险者小队的这盘大棋,而且还知道优先打奶妈职业,阴险狡诈威逼利诱刻画的很入味。 然后故事也有切换到冒险者小队视角,去刻画一下妹子们的角色性格,比如祭司幼年时候精灵的故乡曾因为兽人袭击而毁灭,自己无能为力而悔恨不已并且嫉恶如仇。比如黑皮鬼族战士一般套路都是狂野系热血角色在这部却是冷静的军事担当,有些令人意外。而公主骑士这边才是真正的热血笨蛋,容易脑子一热看不清周围。这些比较细致的描述,让玩家对妹子们的信仰或者信念产生一些大致了解,不过终究还是要让他们的希望变成绝望啦!毕竟这部作品他们充当的是“反派”的角色,总不能因为廉价的共情感和同情心而忘记了灭族之仇对吧(笑) 总之基本的复仇框架和线性剧情一路逐个讨伐人类仇敌过上兽生赢家的故事,虽然剧本量不大,不过偶尔换换口味换一种心情体验,还算有点趣味性。 [h1]玩法[/h1] 本作与其说是策略类玩法,不如说是简单粗暴的最效率化数值滚雪球,先给玩家规定好一个女主角主动攻打过来的倒计时死线,在那之前随玩家自由发挥每天2回合行动点数如何分配,教程也简单粗暴的告诉玩家会以一个 【侵略村庄--》虏获女性村民--》调教成奴隶--》贩卖获取金钱--》购买兽人或雇佣兵扩大军团规模--》继续侵略村庄】 的循环当中,直至体力、攻击力数值达标到可以碾压女主角数值(会直接显示给玩家看)的时候,主动出击挑战并征服之。过于模式化的运营策略,一键战斗一瞬间完成,感觉少了点侵略征服的仪式感或者说沉浸感,很容易就让玩家产生厌倦情绪。 虽说有DDL限制,但每次大量贩卖奴隶的时候,奴隶商人都会以操作情报的名义奖励延长+1天的死线时间,然而所有买卖的交易又存在一种量越大优惠越多的态势,是走短期频繁交易续命还是做长线最求更高收益是游戏考量的点。基本上在简单模式下时间足够充裕,教程也建议一口气走大量的策略。侵略村庄部分,保持一个欺软怕硬苟住发展的起来就行,不要勉强挑战数值超越自身的村庄,无论是碾压还是勉强平推都会造成一定程度的人员损失,记得适时补充战斗人员。袭击某些特定村庄会触发额外事件会出其他抹布级讨伐小队,战胜后获取金钱奖励并俘获妹子,进行一番调教恶堕但此类妹子不可贩卖。攻陷越高等级的城池村庄则能解锁一次调教奴隶数量的上限,基本上跟一次虏获数呈水涨船高态势,产能高了效率上去了也一定程度上节省到了天数。最想吐槽的问题是村庄没有耐久度,连续侵略数次依然能俘获大量优质奴隶,而并非薅羊毛薅秃了绵羊,按理受战火侵袭没道理不去逃命,实际却是固若金汤休养生息生生不息还高产似母猪?迫真一个个优秀的人类牧场,所以若能做到村庄数值动态化或许更合理一些。 [h1]画面[/h1] 就真的挺一般的吧,虽然说妹子设计的都各自有一定的考究,但相对都比较样板化,高傲年轻气盛的公主就得金发碧眼,异域风情就得爆乳黑皮穿着火辣,祭司就得一副弱不禁风的样子,双马尾的魔族就一定得傲娇,总之就是第一眼印象就完全能精准定位角色特质。画风就有点不够内卷华丽吧,肌肤质感表现的跟刚出生的婴儿似的肉嘟嘟又滑嫩的上色风格,一定程度上还算有些色气,但角色的面庞并不讨喜既不够威风凛凛的帅也不能说的上可爱。尤其是精灵那长耳朵外加婴儿肥还没鼻子的正面就有些惊悚感。实际也因涉及的剧情比较少,角色只设计了一套立绘少量动作和武器的替换,到是做了战损和全果的差分,但表情的切换就比较微妙的感觉没法跟当前剧情所表达的情绪形成统一。其他的兽人以及奴隶商人等甚至直接用剪影来替代了。总之就是平平无奇的流水线产品的体验。 [h1]GHS[/h1] 本作是骑兵细码作品,需要去johren平台下载补丁方为完全体。因为故事完全是征服调教恶堕类也挺【重口味】,主视角是兽人奥尔格这种异世界作品中和哥布林不分伯仲常见的低级性欲又旺盛的种族,所以玩家看到的基本是数个大腹便便胯的棕皮/绿皮兽人用胯下尤物强暴凌辱女主角的乱交群P场景,还有大量的喷射阿黑颜以及妊娠西瓜肚和产下异种等表现。而这类作品看点似乎一直是从开始宁死不屈负隅顽抗的少女,通过数次递进式的反复调教之后,彻底的从身体到精神完全沦陷,丧失了思考的能力完全屈服于性快感之中的前后逆差彻底的雌堕。游戏女主角冒险者小分队三个妹子也分别对应了部分特殊口味性癖,白毛巨乳萝莉精灵僧侣主要针对的是职业,将一个信奉神的信仰虔诚的妹子调教成性瘾丧失理智,突出一个亵渎神明的禁忌效应。而高挑的黑皮爆乳鬼族女战士,是针对那傲人的双峰尽情表现。小队的领袖公主骑士,则是侧重于咕杀之类的惯例,以及在他国家所统治的城市里露出凌辱,对王权进行侮辱和挑衅,同时也突出表现了公主的口嫌体正直。最后游戏中期被巧舌如簧的奴隶坑骗来的曾经是魔王亲信的红毛马尾少女,终究也是被昏睡红茶一波带走嗯嗯嗯啊啊啊,但那种不可一世的强者却被比自己更强大的魔物所击败后彻底折服青睐反而有点纯爱的味道。四个妹子各自对应1-3星调教,全部完成后则可进入结局ED,贩卖不贩卖会对结局产生影响,每个角色单独对应一个被贩卖的终末。而一共四个ED里其中一个还会向魔界进发挑战真正的魔王。除此之外,还有大量额外事件虏获的奴隶少女的调教事件,平常调教的时候也会插入一些非常淫靡又疯狂的CG,这部分有许多Dieselmine开发的前作如《Otaku's Fantasy》《魔王伊丽丝的逆袭》的主角组或者重要角色来客串,也算是服务忠实的粉丝了。但由于本作还是偏向于流水线作业样板化处理,所以H场景多少显得有些短而且代入感不强,有些隔靴搔痒的体验。 [h1]其他[/h1] 1.游戏窗口分辨率是4:3模式的1024*786大小,显得有些复古。 2.选择【袭击】进入大地图选择界面后,没有返回上一级菜单的选项。 3.特殊事件俘获到的女性调教事件没有收录到鉴赏模式里。 4.游戏过程中视觉小说以外部分的菜单其实隐藏在屏幕最上面,比较隐蔽不太容易被察觉到一度使我错以为游戏中途不能存档。 [h1]总结[/h1] 本质上还是个游戏性相对有些单调的短篇拔作,玩的快的话2小时左右就通关了,插画水平就相对没那么内卷显得有些平平无奇,性癖主要针对雌堕凌辱调教群P的口味,多少有点索然无味的遗憾。
Braindead Gameplay. All you do is: Click to get RNG results, rinse and repeat. Only thing going for this is it has decent Art and Voice Acting.
调教没画面,特殊敌人没头像 ,半成品都敢拿出来卖?差评!
18+ VN/mgmt sim + mechanics + scenes = Raid villages, train/sell workers, recruit army and repeat. Try to group actions to the highest you can since 2 actions/day. Belka best waifu. Grab the patch. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/] Follow our curator for similar games [/url][/h1]
内容不值这个价 调教也就一张图 战斗(其实根本不算战斗)无聊 cg重合度太高 唯一能打的就是全cv 存档估计也没做好 quick save我点了好几次 ed完了想看其他ed才发现一次没保存上 懒得再打一遍了 打骨折买一个玩玩可以
[quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。[/quote] [h1]兽人战士的逆袭之旅▼ω▼~[/h1] 【游玩前记得打DLC·划重点】 [h1]作品介绍 [/h1] 本作由Dieselmine开发·Shiravune代理发行剧情向模拟经营黄油【兽人·奴隶商人·调教·a嘿嘿嘿】 【老作品了,Dieselmine又换代理了╮(╯▽╰)╭】 [h1]游戏内容 [/h1] 故事讲述的是村落遭到摧毁且侥幸逃过一劫的兽人奥尔格在商人的帮助下重整军队,向杀害同胞的公主骑士们进行复仇的故事 本作玩法本质虽然是视觉小说,但也加入了轻度的策略经营要素,玩家将通过「捕获俘虏训练→贩卖俘虏赚钱→花钱雇佣兽人跟佣兵」的方式来提升战力、讨伐地图上的各个强敌。 【新手教程别跳过了!】 遗憾的是后期滚雪球式重复操作过程实在是繁琐,游玩趣味性较低,甚至可以说是枯燥。 剧情方面有点意思的地方,会出现个个角色的视角剧情和内心活动 背景音乐和CV部分点个赞,打上补丁后的立绘跟福利CG倒是挺多样社保的 总的来讲是款不错的小黄油,建议想看福利轻松游玩的小伙伴从简单模式开始 [h1]一般推荐[/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
Related
| Носковраздор | $10.5K | 143 | 52% | $1.99 |
| Planet B24 | $10.5K | 125 | 82% | $4.99 |
| Missile Command: Recharged | $10.5K | 54 | 89% | $9.99 |
| Yet Another Research Dog | $10.5K | 350 | 85% | $0.99 |
| Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel | $10.5K | 116 | 79% | $5.99 |
| Carpe Diem: Reboot | $10.5K | 139 | 85% | $4.99 |