
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.8Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1513 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра неоднозначная, но точно не плохая. Коллеги из Беларуси постарались на славу и сделали действительно сильную вещь. История насыщенная, платформинг интересный, и единственное из за чего я готов снизить оценку игре, это боевка. Она по сути из себя представляет помесь batman arkham asylum и sifu, и честно, выглядит это очень интересно, драйвово и свежо, но вот играется несколько иначе. [b]ЕБУЧИЕ ИМПУТЫ[/b], разрабы, умоляю пофиксите их. (далее будут спойлеры механик игры): [spoiler]Почему после нажатия переката, и двжения стика в сторону, с последующим использованием выстрела, персонаж ИГНОРИРУЕТ команду на разворот? Из за этого приходится либо дублировать импут, либо терять выстрел в молоко. Почему во время третьей аркадной игры, если зажать кнопку вправо, то игра мало того что вернет кораблик на стартовую позицию, так еще и отменит выстрел? И последний вопрос, почему на парирование отдается НАСТОЛЬКО мало времени? Мой палец физически не успевает так быстро оторваться от клавиши квадрат на кнопку треугольник. Им (парированием) буквально можно пользоваться ТОЛЬКО поняв паттерн агрессии противника и ожидая атаку заранее, более того, парирование может сработать при нажатии соответствующей кнопки ЗАРАНЕЕ, но почему то НЕ ВСЕГДА срабатывает, если персонаж до нажатия бездействовал.[/spoiler] Ну а теперь, продолжу игру хвалить. Очень понравилось решение сделать схему управления контр-интуитивной, (кнопка уворота там где обычно прыжок, а там где обычно уклонение, там тяжелая атака), очень иммерсивно в контексте игровой завязки. Эстетика тоже высший класс, саундтрек под конец очень проникновенный, а в остальной игре это добротный эмбиент. Если подытоживать, то игра вызывает хорошие эмоции и впечатления, но в виду недочетов боевой системы, впечатления смазываются. Я считаю это уверенная 7.5/10. Советую
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Se cercate un gioco ben scritto con una bella atmosfera è il gioco giusto se cercate un gioco da giocare vi consiglio altro gameplay platform noioso e combat ancora più noioso con quattro meccaniche e nemici tutti uguali. Se avessero fatto una serie tv al posto del gioco sarebbe stato meglio ,non vale 15 euro ne 13 in sconto per un "walk sim dove ogni tanto salti" Però giocato con calma un capitolo al giorno leggendo tutto speculando sulla trama e sorpassando sul gameplay è un bel prodotto
Просто Великолепная игра!. Долго не мог сесть и закончить, но! Визуал киберпанковский, стиль, а главное трагедия под ненавязчивый меняющийся геймплей! Молодцы конечно. Делайте пожалуйста еще! и Запомните не надо в под конец спамить врагов, лучше одного босса сделайте! Но в целом все очень сбалансировано! И еще раз Визуал и стиль просто топ! ДО сих пор не могу понять, как мегакорпорации так проваливаются с их ресурсами. А тут парочка прогеров и дизайнеров - прямо в точку!
No lo he terminado, no porque no quiera, es que siento que el juego es tan genial, que disfruto de todos los pequeñitos detalles que tiene. Me ♥♥♥♥ a llorar (bueno casi, porque me dio fue una ira tremenda) cuando le pegaron a un perrito y de la arrechera que me dio el boss de esa parte ni siquiera me toco y estuve mas preocupado en ver donde estaba el perrito que cuando lo vi dije " coño allí esta que bueno!!!" El juego es buenísimo, una compra que de verdad vale la pena, las peleas son entretenidas, el ost tambien, la ambientación te gustara, no es un juego rápido, es lento y a veces vas a sentir que es tosco, pero es que es parte de su magia, asi que independientemente de las reseñas negativas que veas por allí, Yo te recomiendo que le des una oportunidad, la historia esta chévere y te gustara, no es nada del otro mundo, pero se que te gustara 9.7 de 10 le doy porque hay una partecita que de verdad no entiendo y es de los obstáculos xD se cae muy tonto jajajajaja pero de resto super chévere
A arte do jogo é linda, assim como o esperado do trailer, combate é bom a trilha sonora também não fica para trás, porem o destaque desse jogo vai para a historia, impecável, retrata algo referente a modernidade(guerras nucleares, abuso de poder, alienação, desigualdade social, inteligências artificiais, falsa propaganda, marginalização e entre outros diversos temas socias, políticos e econômicos) o que faz esse jogo ter uma enorme profundidade e leva o jogador a refletir e se colocar no lugar de diversos NPCs. Nota 8/10
Поиграв в демку, решил отложить покупку на неопределенный срок, потому что несмотря на невероятный визуальный стиль и графику (художники заслужили лучшие драники страны), геймплейно игра показалось слабоватой. По итогу взял игру по небольшой скидке и как же я не разочаровался. Хорошая история, крутая атмосфера, подходящее музыкальное сопровождение и конечно же потрясающий визуал, наверное один из лучших, что я видел за многие годы, который не переставал удивлять до конца игры. В каждой сцене заметно, сколько усилий вложено было в этот аспект игры. Много клевых и интересных деталей в окружении, куча разных локаций, погодных условий и ситуаций. Геймдизайн ребятам предстоит подтянуть в своих следующих играх, ибо и боёвка и платформинг вышли весьма средними, но не ужасными (почти не горел). Не хватило разнообразия механик и противников в боёвке, а в платформинге было несколько фрустрирующих моментов. В результате имеем высочайшего уровня дебютный проект небольшой студии из Беларуси. Землякам привет и жду их новую игру (а может и вторую часть этой).
First of all, let me say - I will recommend this game to everybody, especially if you are a fan of Steampunk/Cyberpunk genre. The quality of the cinematics, the art style, the music, all of that creates immaculate atmosphere that is honestly one of the best this year. The story definitely does not disappoint - the side characters are interesting, each with their own values and needs, the entire setting is something new and in general - keeps you interested throughout the entire game. The combat is snappy, the finishers are incredibly cool and the enemy types keep the game difficult until the last moment, but not brain-wreckingly so. The only shortcomings were in two departments - parkour and general gameplay. Parkour is the lesser of two - sometimes felt a little bit too magnetic, almost like as long as you press the button you are going to make the jump, which honestly makes it less parkour-y and more just "solve this puzzle". But the biggest one is just the general gameplay - to be honest, I would class the game more as a walking simulator, as 90% of your time, between the combat, story and parkour puzzle interludes, is going to be spent holding "D". I can't exactly say, how would one fix this, but with the incredible atmosphere it both feels as an opportunity missed for an actual masterpiece status and maybe not that big of a deal-ish anyways. Overall, solid game. 8/10
REPLACED est un jeu que j'ai, au départ, très mal jugé. On est habitué à jouer à des jeux dont les premières heures sont cruciales pour enraciner le joueur et le "fidéliser" à propos de l'histoire, des personnages, ... REPLACED fait tout l'inverse. Il monte en pression, en intensité et de manière constante tout au long du jeu. Le jeu nous plonge dans une histoire assez classique, univers cyberpunk vu et revu, avec énormément de dialogues, énormément de texte à lire, autant de choses qui peuvent lasser très vite un joueur lambda comme moi par exemple. Mais j'ai laissé une chance au jeu. et je ne l'ai pas regretté ! L'histoire est bien plus profonde qu'elle en a l'air, les personnages, difficile à cerner au départ (que du texte, pas de voix, pas vraiment de visage vu que c'est du pixel art) deviennent vraiment plus complexe au fur et à mesure des chapitres. L'atmosphère globale du jeu, véritable lettre d'amour à Blade Runner et aux oeuvres du genre, m'ont beaucoup fait sourire : le studio maîtrise son sujet et il sait où il veut nous emmener. Le jeu est magnifique ! Le mélange de pixel art, en intégrant des éléments 3D (notamment les effets de lumière) rendent REPLACED vraiment original, je dirai même une petite curiosité visuelle ! Le gameplay très simple (on alterne entre des phases d'énigmes, de combats, et d'escalades) est enrichi par des petites améliorations toujours ancrées et justifiées dans l'histoire globale du jeu, bref le game design est vraiment maîtrisé. La musique est également excellente et nous sert de langage pour comprendre chaque personnage. Bref, pour un petit jeu indépendant qui a subi les conséquences de la guerre en Ukraine, c'est du très beau travail. Foncez jouer au jeu, ca en vaut la peine. Comptez une quinzaine d'heures pour le terminer, sans trop se presser. 15/20 !
I really liked REPLACED for its overall experience. The game creates a striking atmosphere with its beautiful pixel-art visuals and immersive cyberpunk setting. Every environment feels carefully crafted, making exploration enjoyable from start to finish.The gameplay is smooth and engaging, blending platforming, exploration, and combat in a way that keeps things interesting without becoming overwhelming. The soundtrack complements the world perfectly, adding to the game's moody and cinematic feel.While there are a few moments that could have been more polished, they don't take away from the experience. Overall, REPLACED is a stylish and memorable game with a unique identity, making it a great choice for players who enjoy story-driven action-adventure games with a strong visual presentation.
Never played a 2.5D game before and this game right here, made me a fan of the genre! The heavy 80’s feel took me back in time!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 41.7K | 97% | $14.99 | |
| $282.4K | 872 | 77% | $19.99 | |
| $110.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 54 | 85% | $12.99 | |
| $101 | 3 | 67% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 12.7K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 | |
| $4.4M | 21.3K | 97% | $8.99 | |
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 |