
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.8Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1522 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Este juego se merece estar nominado para los GOTY, los sonidos son bestiales, el apartado artístico es una carta de amor hacia el arte. La historia es MUY buena (los primeros 2 - 3 capítulos son menos entretenidos, después de eso el juego va exponencialmente hacia arriba en temas narrativos y de calidad). NECESITO UNA SEQUELA PORFAVORR
Классная хоть и небольшая игра, с достаточно простым но в то же время в какой-то степени актуальным сюжетом. За свои 16 часов закрыл игру на 100% и ни разу не пожалел. Отличные задники, музыка и стиль показывает 2 реальности антиутопичного зеркала и в то же время сводя их к одной базовой теме - вопросу человечности, как говорилось в одном фильме "робот сможет сочинить симфонию?"
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
очень красивая игра, но не сказал бы что, моя любимая. это выглядит как инди-блокбастер с крутым графоном и кинематографичными сценами, но у меня такое чувство, что я не могу полюбить это полностью. я думаю, что одна из самых слабых сторон -- это геймплей. игра очень напоминает inside, limbo и little nightmares, и я как будто не очень фанат этого всего. как-то наскучивает удерживать стик геймпада вправо, решая банальные головоломки (если их можно назвать таковыми) и проходя такой же платформинг. разбавляет это всё более-менее интересные драки. но тут всплывает другая проблема, являющаяся причиной первой -- слишком низкая сложность. replaced слишком казуальная. причём я вряд ли отношусь к заядлым хардкорщикам, но от "высокой сложности" тут лишь одно название. большинство драк (а это единственное, что было для меня интересно из геймплея) проходятся за одну-две попытки. особенно тупо это смотрится, когда видишь, как оперативники стоят на заднем плане и терпеливо наблюдают, как протагонист выкашивает одного за другим. да и сами оперативники -- заторможенные инвалиды. единственный бой, который меня заставил напрячься (не запотеть, а просто сконцентрироваться) -- это первый бой с комиссаром, и то, только потому что сам бой немного долгий. а второй бой -- просто позорище. я прошёл его с первой попытки, и этот комиссар ничего, кроме смеха у меня не вызывает. и да, я повторяю, я проходил на высокой сложности (выше этой нет)! ну, ладно, как правило, там, где слаб геймплей, сильно всё остальное, да? в целом, ещё могу отметить, что сюжет ну не сказать, что прям крут. он неплох, но не более. [b] дальше спойлеры!!! [/b] [spoiler] очень не нравится мне, например, как слили матриарх. она, значит, была одним из лидеров вокзала, изрядно вложилась в него, а потом просто решила кинуть своё детище. ричу она предлагает обмен его жизни на темпеста, и это, на самом деле было бы неплохим конфликтом, если бы сценаристы не сделали из неё предателя. типа, одного из близких ей человека взяли в заложники, она в курсе, что феникс охотится на рича, и потому хочет обменять рича на темпеста. она могла бы стать вполне логичным антагонистом и без предательства, ведь рич для неё -- всё ещё чужой человек (даже не смотря на всю его помощь), она не доверяет ему (можно даже было сказать, что она видит, что с ним что-то не чисто, ведь рич -- это ии). но нет, её решили максимально тупо слить, поделив мир на чёрное и белое. [/spoiler] мир: в целом он хорош. но очень не в тему, например, когда нпс повторяют на фоне одни и те же фразы. мне не обязательно каждый раз видеть один и тот же диалог, когда я прохожу мимо толпы, это только ломает погружение. не знаю, почему разрабы решили пойти на этот провальный шаг. музыка так же хороша, больше сказать нечего. наверное, больше всего мне нравятся диалоги. причём не те, что идут по сценарию, они иногда кажутся неестественными. а очень естественными кажутся всякие второстепенные переписки, которые мы находим в процессе прохождения. там не стесняются на маты и грубости люди, для которых это уместно. мой вердикт: игра хорошая, но явно не моя любимая. как всегда, я строчу духоту, но в конце концов ставлю лайк. как минимум стоит заценить графон и потрясающие кинематографичные сцены.
Очень классная игра. Первое, что бросается в глаза - графика. Графика - прекрасная. Слияние 3D окружения c 2D персонажами, киберпанк, ЗИМА (обожаю зиму). Особенно виден контраст вокзала и Феникс-Сити. На вокзале люди живут во всяких палаточках, лазарет находится на старой автомобильной подземной парковке, люди теснятся, дабы влезли все. И город, где куча неоновых вывесок, всё сияет, горит разными огнями в зимнюю ночь. Прям вайбы нового года, когда проходишь 8 главу. Геймплей офигенный. Динамичная боёвка, которая по мере продвижения по сюжету открывает новые способности (враги только начиная с середины игры все повторяются). Классный паркур, интересный стелс и напряжные погони. Ну ладно, напряжённой была только одна погоня, где за нами гнался дрон на строительном кране, но остальные тоже были эпичные. А стелс в поле рядом со стеной - прям вспоминается миссия из CoD4 Modern Warfare в Чернобыле. Приправляется сюжетом об Изуверском Интеллекте, который увидел, что легавые творят с людьми за стеной по его приказу, и переосмыслил свою цель. Машина для убийств оказалась человечнее всех людей. Я особо в сюжетноориентированные игры не играл. Для меня идеальный сюжет это: "Вон враги, иди и убей их", как например в DRG, Space Marine 2 или Borderlands 3. Но концовка взяла за живое.
Il gameplay si mangia l´estetica del gioco; ripetitivo e frustrante. Peccato.
전투가 억까에 개노잼.
Game is amazing, if you can, give it a try. Great visuals, amazing soundtrack, good old cyberpunk story, and really polished (i think i only found two bugs that a quick checkpoint fixed), the combat mechanics are really simple but that doesnt mean they are boring at all, fights have a really gritty and grounded feel and i think this is a good case of less is more. I bought it on a whim and i don't regret it whatsoever!
Esteticamente molto ispirato e bello da vedere, anche le musiche sono molto pregevoli. Il gameplay risulta un pò troppo ripetitivo. Bel gioco comunque da avere in saldo
Es ist mal seit dem Release eine sehr gutes Spiel was ich auf meinem Laptop spielen kann und ebenfalls eine gute Story aufweist.
Лайтовый плафтормер Минусы: местами ощущается затянутым, иногда не интуитивный джампинг, в некоторых боях задник сливается с передним планом и гг очень плохо читается в бою. Плюсы: приятная простая боевка, отличный пиксель графон, музыка.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.2K | 97% | $14.99 | |
| $282.4K | 872 | 77% | $19.99 | |
| $110.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 54 | 85% | $12.99 | |
| $135 | 4 | 75% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 15.9K | 83% | $9.99 | |
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $4.3M | 12.7K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 |