
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.8Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1522 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
супер
Absolute cinema.
What a cool game. I'd never seen anything like what I'm calling cinematic pixel style, and I kept stopping just to look around at the detail packed into each scene. The story is short and satisfying in exactly the right way. I enjoyed Replaced from start to finish. The ending leaving room for a part 2 was awesome. I'll be waiting!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
кинематографичная и ничего более
///
[table] [tr] [td]Graphics[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Gameplay[/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Playtime[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Story[/td] [td]★★☆☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Sound[/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Music[/td] [td]★★☆☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Price[/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Recommend[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [/table]
This genre isn't usually my thing, but the game was highly praised, so I decided to give it a try. In the end, I was really pleasantly surprised by the atmosphere and visuals. Kudos to the developers!
Good
[h2]별점 : ★★☆☆☆[/h2] [b]보는 재미[/b]가 [b]하는 재미[/b]를 대신할 순 없다. 2.5D로 만들어낸 REPLACED만의 레트로 퓨처리즘, 훌륭한 사운드와 카메라 워킹. 덕분에 게임을 플레이한다기보다 한 편의 영화를 보는 듯했고, [b]보는 재미만큼은 확실했다.[/b] 하지만 그게 끝이다. [h2]1. 액션이 있는데, 액션이 재미없다[/h2] 3D로 만들어진 게임이지만 2D 횡스크롤 방식을 채택했기 때문에 액션의 폭이 좁은 것 자체는 이해할 수 있다. 문제는 [b]적들의 전투 메커니즘이 그 좁은 액션의 폭을 더 좁게 만든다는 것.[/b] 방패병은 방패를 들고 있지 않은 방향에서 공격해도 무적 판정이 적용된다. 결국 딜레이가 긴 강공격은 방패를 부수기 위한 용도로만 사용하게 된다. 닌자병은 일반 공격을 무조건 회피하기 때문에, 적의 공격을 회피한 뒤 반격하는 정해진 방식으로 상대해야 한다. 거인병은 강공격 두 번으로 갑옷을 부순 뒤 총을 쏴야 제대로 대미지가 들어간다. 원거리병의 총알을 반사하면 적이 쓰러지는데, 이것도 두 번이나 반사해서 맞혀야 적을 처치할 수 있다. 그런데 정작 내가 직접 총을 쏘면 대부분의 적이 한 방에 죽는다. (거인병, 방패병 제외) 회피 역시 답답하다. 구르기 도중 무적 판정이 없고 후딜레이도 길어서, 적의 범위 공격을 보고 피했는데도 맞는 경우가 자주 발생한다. 여러 적의 공격 타이밍이 겹치면 더 심각하다. 한 공격을 피하거나 막는 동안 다른 공격이 들어오면서 [b]사실상 맞을 수밖에 없는 상황[/b]이 종종 발생한다. 결국 다양한 적이 등장함에도 각각의 적에게 요구되는 대응 방식이 지나치게 정해져 있다. 그리고 무엇보다 가장 큰 문제는, [b]그냥 일반 공격 자체가 재미없다.[/b] [h2]2. 플랫포머가 있는데, 플랫포머가 재미없다[/h2] 갈고리를 걸어야 하는 곳은 갈라진 벽, 매달릴 수 있는 봉은 노란색 등으로 표시되어 있다. 문제는 맵의 배경과 분위기가 상황에 따라 계속 달라지는데, 이런 기믹들의 시각적 표현이 배경과 자연스럽게 구분되지 않는 경우가 많다는 것이다. 어디로 가야 하는지, 어디에 갈고리를 걸어야 하는지 한눈에 알아보기 힘든 구간이 있었고, 결국 [b]죽으면서 이동 경로를 학습해야 하는 상황[/b]이 여러 번 발생했다. 달리기 키가 없다는 것도 답답하다. 기본 이동 속도가 빠르지 않은데 이동을 보완할 수단도 부족해서, 전투가 없는 구간에서는 이동 자체가 느리고 답답하게 느껴졌다. [h2]3. 퍼즐이 있는데, 퍼즐이 재미없다[/h2] 해킹 시스템이 존재하는데, 중후반부부터 해킹을 해야 하는 구간이 상당히 자주 등장한다. 문제는 해킹 한 번을 할 때마다 비슷한 퍼즐을 [b]3번씩[/b] 풀어야 한다는 것. 처음 몇 번은 그러려니 했지만, 해킹이 등장할 때마다 재미없는 퍼즐을 반복해서 풀어야 하니 갈수록 피로감만 쌓였다. 선택적으로 할 수 있는 콘텐츠도 아니다. 진행을 위해서는 결국 억지로 해야 한다. 번역 문제도 있었다. 금고를 풀어야 하는 미션에서는 번역 때문에 단서를 제대로 이해하지 못해 약 30분 정도 헤매기도 했다. REPLACED의 비주얼, 연출, 사운드는 훌륭하다. 특히 2.5D 그래픽으로 만들어낸 레트로 퓨처리즘과 카메라 연출은 이 게임만의 확실한 매력이라고 생각한다. 그래서 보는 동안은 즐거웠다. 하지만 게임에서 직접 해야 하는 [b]전투, 플랫포밍, 퍼즐[/b]은 어느 하나 만족스럽지 않았다. 게임을 하면서 계속 들었던 생각은 하나였다. [b]영화의 기본은 갖췄지만, 게임의 기본은 갖추지 못했다.[/b] 결국 아무리 보는 재미가 뛰어나도, [b]보는 재미가 하는 재미를 대신할 순 없다.[/b]
I've been for the game for YEARS after the devs has delayed multiple times and delivered this game. i LOVED the graphics, its beautiful and put tiny detail. I loved the combat, i know some people say repetitive, but for me personally. i think i like it and loved the execution when your gun is fully charged, I liked the where A.I. wanted to return his original creator back. The soundtrack of this game is AMAZING, it feels like 1970s or 80s. I ABSOLUTELY recommended REPLACED. 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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