
With the powers granted to him by the dragon, Kayra will destroy the Remnants of Naezith, enchanted fragments of the dragon's body, to prevent anyone from exploiting their power for evil. Rush and swing through levels to top the leaderboards in this fast-paced, grappling hook precision platformer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, French, Spanish - Spain, German, Polish, Finnish, Russian, Swedish, Japanese, Korean, Simplified Chinese +1 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
משחק הווידאו של השנה
Puto juego de speedruners enfermos. Hace que me pique muy fácil. Aún me falta la última zona, pero... a saber si vuelvo xD
A runner's paradise, and the movement feels really fun. Can't think of what it reminds me of, but it's definitely fun!
IDEAL PARA PASAR EL RATO, APROBADO POR SHREK ⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡴⠑⡄
[h2] 高難易度フックプラットフォームゲー [/h2] いわゆるグラップリングフックを使ってアスレチックを攻略していくゲーム。ステージは初見の状態ではクリアすることすら一苦労だろう。しかしその分、独特の挙動をするブーストも利用してうまくクリアできたときの達成感はひとしお。全ステージクリアを目標にするだけでも歯ごたえのある良いゲームだ。 このゲームの真のチャレンジはタイムアタックにある。すべてのステージにオンラインランキング、さらに開発が定めた「目標タイム」が存在し、タイムアタックがやりこみ要素となる。 最初からかなりストイックなゲームバランスではあるが、何度もデスを重ねてその先にある達成感を求める人、少しずつタイムを詰めていくことに喜びを感じる人に特におすすめできる。
Долбоеб на разрабе решил вставить по 10 чекпоинтов на каждом уровне в игре где все уровни проходятся по 10 секунд. КАКОЙ СМЫСЛ В ЕБАНОМ РЕСТАРТЕ С ЧЕКПОИНТА ЕСЛИ ОН НЕ СБРАСЫВАЕТ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ И НЕ СПАВНИТ ТЕБЯ В ТОЙ ТОЧКЕ ГДЕ ТЫ ЭТОТ ЧЕКПОИНТ ПОЛУЧИЛ. Треть плейтайма это Esc+левел селект+стрелочками выбрать нужный уровень. ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥.
Ultra basic, no reason to play this unless trying the same thing over and over and over and over and over and over and over again is your thing. I can't quite imagine how anyone could enjoy this, but then again people are full of surprises.
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I'm fairly thankful that I didn't end up buying this game (a friend of mine bought it accidentally and gave it to me as a gift), as I figured out pretty quickly that this isn't the game for me. The game is a very fast paced, challenging platformer, with a steep learning curve. Managing your momentum is extremely important, and the game doesn't really do a great job of explaining how to do this, so you're forced to learn via trial and error. I can see why this would be entertaining for some people, as it does feel really good when you complete a level properly and fly through it at the speed of sound, but the frustration required to reach this point was just too much for me. This was even more frustrating because the game immediately shows you ghosts of other players completing the level successfully, which does help you figure out where to go, but makes you feel even worse when you die repeatedly on a section because you don't know how to proceed while the ghost repeatedly flies past you. There's not really much of a story in this game either, so there's not really a payoff to completing levels other than trying to get your time down as low as possible. If you enjoy competing against other players in challenging platformer games, than you'll probably enjoy this game, but I didn’t have a great time with it.
No es un mal juego, sin embargo no es para mí, y por eso y los siguientes puntos no podría recomendarlo: En principio, muchas veces vas a sentir que hay demasiados elementos en pantalla lo cual sumado a la velocidad, hace que no puedas reaccionar a tiempo. Otro punto,es que siento que el juego es muy poco intuitivo, quiero decir, muchos obstaculos no vas a saber su mecanica hasta que hayas muerto mucho; y por otro lado, hay muchos niveles en los que no sabes para donde es el camino, y si eres igual de malo que yo, vas a verte en una situación en la que estas intentando acumular velocidad de una forma erronea o estas lanzandote para donde no es. Esto es algo que se que para algunos no será una pega, pero no me terminan de encantar los juegos como este o Super Meat Boy donde el personaje se mueve demasiado rápido, ya que siento que no tengo control sobre el personaje; y si se preguntan por un juego que sienta que tiene buenos controles esta Celeste por ejemplo, pese a que entiendo que sea mas nuevo que estos dos. Y por último, esto es mas una recomendación para los desarrolladores, pero es que cuando pones al fantasma estaría bien que este haga el recorrido una y otra vez, ya que muchas veces me quedaba atrás de él y llegaba a una zona en la que no sabía ni que movimientos hacer o a donde ir, y siento que si pudiera ver al fantasma sería menos frustante.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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