
GODWARS TEAM presents the SRPG "Relayer Advanced"! The game depicts the fierce battle between the "Starchildren" and the extraterrestrial "Relayer" and lets you use the "Hate" and "Big Bang" systems to lead the battle to victory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
本作在整個畫面的呈現上,科幻感的表現上是相當不錯的,充分展現出了那令人嚮往的未來世界觀,在此基礎上、繪製精緻且具特色的美術風格,使得角色立繪與背景也是本作具有的特色與吸引力。只是以ADV(文字冒險)模式來詮釋劇情,這種劇情演出的表現張力自然是有所極限,再加上又有角色立繪張數偏少與變化性較為侷限的問題,最終本作的呈現還是屬於該演出模式的中規中矩水準。 另外本作的機體設計其實幻某認為還算是很用心的,只是數量一多、各機體的變化性又沒有那麼明顯的情況下,還是導致多數機體的記憶點偏低,也是本作著實可惜的地方。 而在遊玩體驗上,在簡易的劇情推進、不會過於複雜的戰棋戰鬥,以及專注於戰鬥與蒐集兩大要素的輔助系統,在此基礎上各系統設計都是相當單純的。 戰棋系統雖然令玩家容易上手、即使微妙的數值平衡導致本作的戰略感較低,但以幻某來說本作戰鬥體驗仍是屬於中規中矩,就是對於想遊玩戰略性十足的戰棋體驗、或是不喜歡本作戰鬥設計的話,最終仍是會回到本作是以劇情為重的層面上,整體屬於較適合喜歡單純遊玩、或是想輕鬆上手的劇情玩家,反之若希望可以獲得多方面的遊戲體驗,那想必會有較為兩極的評價,接受與否便見仁見智。 詳細心得文章:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6146939
什么sb游戏? 各位下载者注意了 这破游戏下载后很可能会卡在安装界面 为了解决这个问题我花了3个小时去重装steam 然后玩了会你猜怎么着?一点都不好玩
這遊戲劇情人設不錯也有一定的 戰略成份破關之後還有額外驚喜有興趣的 可以入手玩玩看
美少女,机甲,都有了还要什么?
还可以
- So fun to play, rating 94/100
Un bon T-RPG avec des gros robots. Les mécaniques fonctionnent bien. Le scénario n'a rien d'original pour les habitués des animes du genre mais fonctionne très bien (les inspirations ont bien été assimilées). Les robots sont sympa et le tout porté par quelques musiques qui sont bonnes dans l'ensemble. Les DLC contiennent des versions améliorées des mechas de bases (ainsi que des puces plus puissantes que celles que l'ont trouve vers la fin du jeu, avec 2 passifs au lieu d'un), ils sont limite trop puissants pour le mode histoire, heureusement le jeu propose d'autres défis par la suite ! Des dizaines d'heures d'amusement si vous êtes réceptif au genre.
70/100 劇情人設不錯 戰鬥不怎麼樣
El juego tiene cosas que están bien hechas y que molan. Mi critica principal es sobre que varias cosas no se les ha explotado el potencial que tenían. La narrativa es un poco floja.
Игра принципами геймплея напоминает Super Robot Wars или их додзинси-интерпретации (Battle Moon Wars, Fantasy Maiden Wars -- это с которыми я знаком), но не требует знания всего сюжета предыдущих частей или мира, в котором это всё происходит, всё подаётся в процессе игры, что несомненно является плюсом. Это отдельное законченное произведение, сюжетом которого можно наслаждаться без дополнительных требований. Графика замечательная. Во время VN-частей демонстрируется много неповторяющихся картинок и фонов, для каждой атаки есть несколько вариантов анимации, есть отдельные варианты, когда сталкиваются два меха с одинаковым оружием, сами карты маленькие, но вокруг поля из клеток на огромное расстояние прорисовано окружение. Управление по умолчанию непривычное, но интуитивное, играть не мешает. Игра никак не наказывает за потерю юнитов, которые не ключевые для миссии, это плюс, поскольку иначе штрафы бы выливались в необходимость гринда. В игре есть возможность гринда для поднятия уровня пилотов и денег на магазин и апгрейды, но пока что у меня вполне нормально миссии проходятся юнитами на 5-8 уровней ниже рекомендуемого. Логика оппонентов простая, когда понимаешь, как работает показатель Aggro, манипулировать действиями противника становится легко и просто. Генератор случайных чисел судя по всему не подкрученный, игра может выдавать интуитивно неожиданные ситуации типа промаха три раза подряд по вражескому дроноводу с шансом попадания 75-90%. Положительные события тоже регулярно выпадают, но такого внимания на себя не обращают. Из того, что мне показалось недостатками... Для сцен из кабин мехов почти нет отдельных артов с персонажами в пилотских креслах -- нам показывают пустое кресло и персонажа перед ним. Повествование в подобных играх получает дополнительную глубину за счёт проигрывания диалогов одновременно с размещением юнитов на карте и от дополнительных реплик при атаке ключевых персонажей. Тут это хотя и встречается, но очень часто не хватает, такое ощущение, что разработчики 3D-движка и сценаристы сидели на разных этажах и встретились незадолго до релиза. Как и, бывает, не хватает нескольких if-ов в коде для реплик персонажей, например, сбит мех последнего из троих оппонентов, и он такой "Окей, ребят, я всё, дальше без меня." Алё, мы тебя последнего сбили, ты чего, не в курсе, что происходит вокруг и не слышал своих сбитых друзей?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blazing Strike | $46.1K | 50 | 54% | $39.99 |
| Creature Keeper | $46.1K | 129 | 69% | $14.99 |
| Corrupted: Dawn of Havoc | $46.1K | 75 | 65% | $14.99 |
| CashGrab: Refunded | $46.1K | 260 | 87% | $6.99 |
| The Chemist | $46.1K | 114 | 48% | $11.99 |
| Little Orpheus | $46.1K | 660 | 68% | $4.99 |