
Channel your inner witch! Build your cozy chicken-legged hut, practice witchcraft, and forage for ingredients in autumnal woodlands. Solve quests & uncover the great mysteries of the legendary witch Baba Jaga…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 107 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is absolutely brilliant, the soundtrack, the gameplay itself, character creation could be better and there are big bugs of course but even given that I have had so much fun playing this, there are so many more things that could make it better such as fishing, more animals around, more varied villagers and small things like that, but overall great game!
REKA is one of the most underrated games I've played in a long time. I don't think this game gets nearly enough attention. The quest design feels genuinely fresh and I love t the developers approach on how you explore and interact with the world What really got me, though, is the setting. A game built around Slavic mythology is such a rare thing, and seeing Baba Jaga brought to life like this hit me right in the nostalgia. I grew up hearing stories about her, so playing through a game that treats that folklore with so much care and creativity feels really special. It's not often you see this part of my culture represented in games at all, let alone done this beautifully. And speaking of beautiful — the art style is stunning. It has this storybook, hand-painted quality that instantly took me back to cartoons I watched as a kid. Every area feels like it was pulled straight out of an old folk tale. If you're even a little curious about Slavic folklore, or you just want something that looks and plays differently from the usual open-world/RPG crowd, give REKA a shot. It deserves way more players than it has.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Ukrainian, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 108 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sadly, this game is unplayable at this moment. I had visual artifacts already in the character design and when I loaded into the map and turned around to check what's behind me I got flung across the map. After making my way back I went into the first village and I got dizzy from all the characters just flickering about. Plus, i feel like the screenshots have made the game look visually more pleasing than it actually is. It feels like it really needs some more polishing before the 1.0 release.
Игра хороша. Очень много багов.Задумка прикольная, надеюсь нас в этом месяце порадуют, как и планировалось. Немного нудно бегать к нпс принеси подай иди на * не мешай, хорошая база строительства, среднее кол-во украшений/мебели, но для начала очень даже хорошо. Хотелось бы разнообразия мелодий для древней мифологии ведьм и погружения в игру, побольше дизайна для дома и больше веток квестов на разное колдовство
This game swallowed me whole. It's beautiful, atmospheric and super engaging once you get into it. This may very quickly become one of my favorite games of all time! Good on the team for adding clear trigger warning options in-game, although the gameplay is light-hearted, the themes aren't always. The game could probably benefit from having a clearer tutorial, or some starting task. I walked too far into the mist and got glitched to the opposite side of the map so the lack of a "head towards the village" meant I had some real trouble figuring out what to do in the first 10-30 or so minutes of the game. It is still in early access so there are some bugs that should get ironed out eventually, but the most I've had to do is save and restart the game and it's been alright so I don't mind. (I'm playing on an ROGAlly for reference, it's been working perfectly)
Играла на выходе в ранний доступ и решила потрогать игру в бете, которая предполагалась для версии 1. Ну штош, хорошо, что это не релиз, потому как багов стало больше, чем было в первый выход. Решила начать игру заново, первое появление персонажа оказалось под вздыбленной текстурой холма. Дорожки часто висят над ландшафтом. Олени часто стакаются в одну большую оленью многоножку — они просто в одном месте спавнятся друг в друге и не могут разойтись, часто двигаются так, будто у них эпилептический припадок. Отражения солнца на воде тоже часто двигаются так, будто хотят вызвать у игрока эпилептический припадок. Этого всего не было раньше и вот оно в предрелизной версии, на релизе это фиаско. Игра плохо оптимизирована, у меня топовое железо и системник гудит так, будто сейчас на взлет пойдет — не все время, но при подгрузке чего-либо в игре идет на взлет. Игра походу жрет очень много ресурса — у меня два монитора и фоном часто включаю какое-нибудь видео на втором монике. Так при включенной reka видео на втором мониторе идет в 20 кадрах. Никакая другая игра таких приколов не вызывала. При этом задумка интересная, игра чтобы почилить-погриндить, базу построить, но исполнение это полная жопа. upd. Из минусов еще отмечу: - плохой геймдизайн. Леший задалбывает при фарме древесины. Очень хочется это выключить либо иметь счетчик "осталось столько-то деревьев до задалбывающего уведомления"; - крайне неудобная система сундуков. Из них нельзя подтянуть на верстак или в печку ингредиенты, нельзя подтянуть семена. Казалось бы, такие решения уже база для игр подобного формата. В сундуках копаться тоже неудобно, камера так встает, что за менюшкой инвентаря не видно один из углов сундука; - при строительстве текстуры ведут себя ну очень непредсказуемо. Поставила большой пол и его так перекосило, будто текстура сломалась, пошла нитями во все стороны. При строительстве стен в определенных точках стены исчезают — ставишь одну плитку рядом и в соседних клетках плитки стен исчезают. Магия, блин. Восстановить пол удалось при удалении части пола и замены его другим типом дерева; - строительство крыш всегда тот еще квест в играх, но тут крышу нельзя пристроить к стене, потому что стена просто становится невидимой выше линии крыши в месте прилегания; - очень неудобная карта, хочется выключать значки выполненных заданий; - много визуальных глюков. Например, нпц часто сидят в воздухе над стулом или без стула вообще, проходят сквозь текстуры, стоят на крышах, застревают в оврагах с водой, проваливаются через текстуру пола и т.д.;
Приобрела игру сразу после выхода в ранний доступ. Я тогда сидела на долгом больничном с воспалением легких, и Река стала просто чудом для меня в то время! Прекрасная задумка, атмосфера, музыка, славянский сеттинг... Наиграла почти 100 часов. Но прошел год или чуть больше - и всё сломалось :( Я понимаю, разработчики стараются допилить игру, добавить новый контент. Также прислушиваются к пользователям и чинят баги, что, несомненно, уважаемо: я дважды писала через форму баг репорта, и ошибки исправляли. Но!!! Река после очередного патча стала просто неиграбельной! Все тормозит, висит, лагает, ноут греется как печка, и при этом настройки графики на минимум не исправляют ситуацию, а даже, как мне кажется, делают хуже. При этом у меня не самое древнее железо, и новинки на нем идут весьма сносно - не на фуллах, но практически, обычно выставляю пользовательские настройки от средних до высоких и ультравысоких: exspedition 33, stellar blade, oblivion remaster. И ничего нигде не лагает, в отличие от Реки! Уважаемые создатели! Игра прекрасна, вернее, была такой пару патчей назад. Умоляю, почините оптимизацию! Иначе играть в нее невозможно! UPD Дополняю отзыв после теста открытой беты. На моем железе в стандартном режиме работает нормально (директ 11), на директ 12 чуть хуже, но тоже в целом ок. На вулкан не запускала. Все настройки выставила на "высокие". С включенными лучами есть небольшие подвисания, но в целом это не критично по сравнению с тем, что было. Без лучей вообще все отлично. Если на релизе будет так же или лучше - супер :)
Тільки самий старт. Наче нічого такого особливого, але, блін, яка ж атмосферна та цікава цягра
beautiful landscapes, good story, incredible house building possibilities and decorations
Eine schöne Atmosphäre, interessante Mechaniken, und hey, man kann Hasen auf den Arm nehmen. Was will man bitte mehr.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $835.2K | 2.4K | 80% | $15.99 | |
| $0 | 9 | 67% | Free | |
| $196K | 342 | 88% | $24.99 | |
| $33.7K | 114 | 87% | $12.99 | |
| $1.6M | 1.9K | 68% | $29.99 | |
| $871.8K | 1.3K | 89% | $13.29 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.3K | 67% | $29.99 | |
| $1.5M | 1.8K | 76% | $39.99 | |
| $1.5M | 6K | 86% | $11.24 | |
| $1.5M | 23.1K | 96% | $3.99 | |
| $1.5M | 9.8K | 95% | $7.99 | |
| $1.5M | 3.9K | 91% | $14.99 |