
RED DAWN is an SRPG game with cute graphics! Take command of Baker squad and fight back against Tiesov's invasion! The Winning or Losing of Carimae School is depends to you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
RED DAWN This game is an Anime Style Military SRPG game with a Cold War motif
Command the Baker Squad, the special forces of the Carimae School, to stop the invasion of Tiesov Force
Customize, Training your Charactor And join the battle!
RED DAWN has a variety of weapons, from small weapons such as pistols and machine pistols to heavy machine guns and anti-material sniper rifles!
However, each weapon has its own advantages and disadvantages, so it is best to prepare the appropriate weapon depending on the situation.
Get clothes, accessories, and hat items and customize your character!
Hundreds of items are available, including school uniforms, Chipao, glasses, and more!
Flank and attack to neutralize the enemy's cover.
Destroy the cover to expose the enemy and make them easier to hit.
You can upgrade your performance by attaching attachments to your firearm before you go into battle!

Carimae Private School and Tiesov Public School have long been famous for their bad relationship...
In September 1980, Tiesov invaded Carimae with an armored division.
The story moves to the present, 1984.
Years have passed since Carimae and Tiesov began their war, but the front lines remain stalemate.
However, Carimae School's intelligence agency receives intelligence that Tiesov is creating a "secret weapon" to overturn the deadlocked front line.
You must take command of the Baker Squad at Carimae Private School and stop the creation of a "secret weapon".
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, German, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Cute and funny
这游戏有很多要修复和属性介面能简化空间,哦对了角色背包带的武器不能马上去介面升级要角色背包拿出来才能升级麻烦这个问题能修复.
美术优秀,小人间的互动非常可爱,剧情也很有趣,枪械道具丰富,但目前中文机翻确实有点难受,配件栏位也未作出已装备和未装备的区分,很容易误装。 看了下开发日志和视频演示,未实装的内容还有很多,还是挺令人期待的。 总体而言是款潜力十足的TRPG,期待后续更新!
[h1] 게임 총평 [2026-06-29] [/h1] 게임이 너무 마음에 들어 사보았습니다. 아직은 얼리엑세스답게 부족한 점도 많이 있지 않나 싶습니다. 그치만 게임에 대한 총평을 남길까 합니다. (차후 업데이트) [h3] 1. 유닛 / 커스터마이징 [/h3] 커스터마이징이 상당히 많습니다! 배낭에 보조화기를 넣거나, 의료품, 수류탄 등의 소모품을 소장할 수 있습니다. 특히 보조화기를 넣는다는 생각은 거의 다른 게임인 림월드 모드 이후로 그런 기능이 있는 턴제 / RTS 게임은 거의 오랜만인 것 같습니다. 의류 분야에서는 입는 속옷까지 바꿀 수 있을 만큼, RTS 게임치고는 상당한 양의 커스터마이징을 할 수 있습니다. 특히 속옷을 바꾼다는건 상상도 못했네요. 소모품 등, 여러가지로 장비를 구성할 수 있는 점이 제일 매력적으로 보입니다. [h3] 2. 다양한 직군 / 스킬 / 퍽 [/h3] 꽤나 다채롭습니다. 아직 얼리엑세스라 적어보일 수도 있지만, 개인적으론 아직까진 만족스러울 만큼 많습니다. 병종마다 각기 다른 스킬, 패시브 등이 존재해. 여러 선택을 할 수 있다는게 만족스럽습니다. 다만, 퍽 선택으로 스킬이 바뀐다거나 강화되는 식이 존재한다면 더 좋을 것 같습니다. 현재 직업 변경, 스킬 변경, 수정같은 시스템은 존재치 않아 매번 굴릴 순 없고 거의 돌격병만 등장해 아쉽습니다. 사실, 거의 장점으로는 다양함, 높은 커스터마이징이 대표될 것 같습니다. 다만... [h3] 1. 병과 부족, 스킬트리 부족 [/h3] 기본지급인 돌격병, 위생병, 기관총병, 저격수를 제외한 병과는 특정 이벤트, 스토리에서만 등장합니다. 또한 위생병을 제외한 병과들에 특수 능력이 거의 전무합니다. 오로지 스킬트리에 의존하는 식입니다. 예로, 바리게이트를 설치하는 공병 직군은 조직원들 한정 스킬이더라고요. 메인 스토리에 등장하는 특수 병과는 장교, 전차병, 대전차병, 티소브 특수부대 정도인데. 전차병은 막강한 화력과 장갑을 지니고, 대전차병은 대인/전차전에 적절한 고화력을 지녔지만 장교는 사실상 이벤트용 (여린 등), 티소브 특수부대도 그저 기관총병, 저격수만 추가된 높은 체력의 적군 수준입니다. 특수병과의 능력을 활용하는 건 오로지 플레이어의 지휘를 받는 부대 한 정이며, 적군은 오로지 사격, 이동만 구사합니다. 또한 아군 돌격병, 이벤트성 병과들은 오로지 능력이 "재장전"만 가지고 있다는 것도 문제일 것 같습니다. 서브 이벤트에 나오는 조직원은 포격 능력을 가지고 있는데, 정작 장교인 여린이나 기타 카리메 장교는 아군 돌격병과 마찬가지로 재장전, 수류탄 보유만 한 상태라는 게 아쉽습니다. [h3] 2. AI 이슈 [/h3] 앞서 말했듯, AI는 AP가 2개만 존재하는 상황에서 구사하는 행동은 다음과 같습니다. 1. 이동-사격, 사격-이동 2. 이동-이동 3. 사격-사격 이 중, 2번째인 이동-이동이 골때리는 데, 이 경우 적 AI는 단순히 그냥 이동만(...) 구사해서 이로인해 어이 없게 아군이 이기는 상황이 눈에 뜁니다. 아직 출시일로부터 6개월 밖에 되지 않고, 개발진도 바쁘다는 점을 고려하더라도 좀 심각한 문제인 것 같습니다. AI가 제대로 판단하지 못하고, 멍청한 선택을 하는 건 게임의 재미, 난이도를 반감시킵니다. [h3] 3. 명중률 이슈? [/h3] 근거리, 95% 이상인 상황에서 놀랍게도 전탄 미스가 뜨는 사태가 생깁니다! 원거리, 40 ~ 84%인 저격수가 정밀탄과 저격소총 + 모드질만 해도 거의 100% 명중률을 보장해주는데 이와 달리 근거리에서 기관단총을 들고 95% 이상이라고 하더라도 모두 빗나가 버립니다. 최소한 명중률 만큼의 피격은 있어야하지 않을까 싶습니다. 피해 방식은 기관단총을 예시로 들자면 한턴에 4+4+4+4+4+4 같이 여러발을 피해주는 방식인데 이 중에 몇 발은 빗나가되, 나머지 탄은 피격하는 방식으로 해주셨으면 좋겠습니다. 95%가 95%가 아니면 플레이하는 입장에선 상당히 어이 없습니다. 또한 이게 적의 명중률도 영향받아서, 어려움 난이도라도 적이 근거리 전탄을 미스하는 어이없는 승리를 가져오기도 합니다. 이게 게임을 좀 루즈하게 만듭니다. [h3] 4. 의미불명 스텟, 가격 [/h3] 모신나강을 예로 들어보겠습니다, 이 총기는 고전 소총이라는 설정을 지니고 있습니다. 근데, 다른 저격총은 19, 20, 21이라는 기본 데미지를 지니고 있는데, 모신나강은 이들보다 300원 비쌉니다. 스텟은 데미지 19 이고요, 다른 총기에 비해서 특출난 점이 없는데 설정따라 비싼게 좀 아이러니하기도 합니다. 특별한 것도 없는데 말이죠. 스텟은 전반적으로 거의 다 비등비등한 것 같습니다. 근데 설정 따라 총기 가격이 높거나, 의료품의 성능이 극차이 나는데 가격은 얼마 차이나지 않는다는 점도요. 돈도 많이주고 총기, 아이템 사는데 구매 레벨 제한같은게 없다보니 컨셉플이 아닌 이상 플레이하다보면 한 장비만 사서 쓰는 경우가 많은 것 같습니다. 총기마다 고유 특성이 있거나, 아이템마다 차별화된 무언가가 있어야 다른 장비도 마이너하더라도 쓰일텐데. 그런 점이 없어서 상당히 아쉽습니다. [h2] 글을 마무리 지으며 [/h2] 주관적인 평가이고, 저도 그저 플레이만 하는 입장이기에 뭐라할 처지는 아닙니다. 오히려 게임은 얼리엑세스인 걸 감안하면 굉장히 만족스럽고, 앞으로 발전해 걸작으로 변할 걸 생각하면 상당히 기쁩니다. 그래도 좀 더 유저 편의성있게 업데이트 해주시면 다음 플레이때는 더 괜찮지 않을까 싶습니다.
번역도 매끄럽고 게임도 나름 재미가있음 UI가 직관적이지 못하고 조잡함 키메라 시야가 너무 좁다.
This game is a certified banger (TM). A great choice for entertainment while eating crayons. At first, the RNG based hit system seemed a bit frustrating to me (why does it always miss or hit ALL shots instead of single shots based on the hit chance?) but after a short while, I got used to it. Just don't take it too serious if RNG isn't on your side sometimes :)
im reding my dawn
I love Moe XCOM, there are some features I would love to see added. * An Overwatch system similar to XCOM (For when I want to stay put but not miss a chance to hit the enemy) * Bigger squad size (Since there shows a recruit option and I want to have a huge army) * Pre-battle adjustment (There are times where my sniper is in a terrible position and I want to change that.) * Unlockable weapons/cosmetics/attachments/ect. so that overtime I can buy better stuff rather than grind to get the best stuff right away * Voice lines, even if it's generic to all girls. The game even without these features is quite fun, but with 11 missions so far, you can only replay missions on harder difficulties to pass the time. I do suggest this game to anyone who likes XCOM style games and wants to watch anime girls with guns shoot each other.
怎么说呢 还是一股半成品严重欠打磨的感觉 小队兵种定死了这点虽说不爽不是不能接受 问题是 光进入兵营去想调整下装备就发现 制作组直接把四个人所有东西都混在一起给你拍脸上 生怕你可以清晰的做出选择一样 中文那翻译质量 还不如我直接啃英语来的明白 操作吧……就不能给个键盘快捷键非要让我用鼠标一个一个点?很烦的 总之底子还行 也就这样了
I dunno if its cause I played Aniwars and still am salty, but this is nice. Its like if Fire Emblem had more customizations for units and dropped the romance. If I had to say something bad, its that the ai is inconsistent. It can do the most brain dead move, like move into cover and then immediately move into a different position that would leave them in the open, but at the same time it can lock the f in. Yeah, Id say this is a better option. Atleast if I lost then its completely my fault for being a dumbass
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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