
Reckpunk is a platformer/endless runner where you control level elements rather than the main characters.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Reviews
Reckpunk is a platformer where you destroy obstacles and move level elements directly using your mouse, rather than controlling the main characters. Even though the characters move by themselves, you can push them, use blocks to slow them down, and bring them to inaccessible places. Each level got it own theme. It could be avoiding indestructible spikes, making bridges over a cliff or escaping angry dragons. 10 из 10
Reckpunk - в меру приятный, но на последних уровнях адски сложный платформер\раннер. Идея игры в меру оригинальна - совместить платформер с раннером. У нас есть голова которая движется к выходу и которой мы не управляем, но мы можем ей помочь разрушая препятствия и направляя её в нужную сторону. Со второй половины игры голов становится 2, при этом они связаны друг с другом, так что движение одной влияет на другую, сложность из-за этого возрастает. Всего в игре 40 уровней - первые очень легкие, но начиная с "космоса", где-то последние 5 это ад и хардкор. В игре приятная минималистичная графика и подходящий к визуальному стилю саундтрек. Уровни кстати разделены на зоны, и каждая имеет свой отдельный антураж. После полного прохождения открываются еще 2 режима - соревнования, и прохождение с одной жизнью (умирать нельзя то бишь, иначе начинай сначала). Как итог: платформер в меру приятный, а под конец не в меру сложный. Так что любителям платформеров вообще и хардкора в частности, рекомендую! 8 убитых нервных клеток из 10.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Escenarios móviles, clics de salvación y el plataformas inverso de ratón definitivo Si buscas un juego independiente de habilidad y velocidad en dos dimensiones que le dé una vuelta de tuerca radical a las bases del género, te despoje del control directo sobre tus personajes y te obligue a manipular los elementos del entorno en tiempo real para mantenerlos a salvo, esta ingeniosa propuesta es una opción espectacular. Lleva la fórmula del endless runner táctico a su máximo exponente de coordinación mano-ojo y rapidez de clics, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un reto arcade original, sesudo y muy adictivo. • Control inverso y jugabilidad con el ratón fluidos: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica comodísima, directa y sumamente divertida. En lugar de pulsar botones para saltar, los avatares corren de forma automática hacia la derecha; tu misión consiste en usar el puntero para arrastrar bloques de contención, construir puentes improvisados sobre el abismo y empujar o ralentizar a los personajes para evitar que caigan en trampas mortales. • Temáticas variadas y ambientación por niveles: El juego te permite romper por completo con la monotonía de los mapas planos gracias a un inteligente diseño de fases por mundos. Adentrarse en su campaña te exige adaptar tu lógica a diferentes biomas mecánicos, pasando de pantallas donde debes esquivar hileras de pinchos indestructibles a resolver pasarelas laberínticas o escapar del fuego de dragones enfadados. • Estética lineal y un enfoque retro minimalista: El planteamiento visual del juego apuesta por una dirección de arte limpia basada en el estilo de dibujo lineal y píxeles retro. Perderse por sus cuadrículas tecnológicas ofrece un nivel de concentración inicial genial, donde la paleta de colores contrastada te permite identificar al milímetro qué bloques son interactivos y cuáles representan un peligro letal inminente en la pantalla. • Tres modos de dificultad y caza de logros extrema: El planteamiento de sus desafíos está diseñado de forma súper adictiva para picar tu espíritu competitivo. Superar las fases principales te recompensa con la posibilidad de desbloquear los exigentes modos Challenge y No Death, lo que añade un incentivo brutal y una rejugabilidad ideal para los cazadores de medallas digitales de la plataforma de Steam. • Puntos a mejorar (Crítica realista): Al tratarse de un microproyecto desarrollado de forma humilde, el apartado visual de sus menús y las animaciones de los personajes comunes resultan excesivamente primitivas y sosas. Además, la curva de dificultad sufre un pico salvaje a mitad de la campaña, requiriendo una velocidad para arrastrar objetos y una precisión tan extremas que pueden llegar a frustrar rápidamente a los jugadores casuales. • Errores técnicos por resolver: El motor base arrastra algunas asperezas molestas, como la imposibilidad de ejecutar un modo a pantalla completa nativo que funcione correctamente en monitores modernos. El detalle más crítico es que el sistema de Steam puede llegar a sobrescribir por error tus archivos de progreso local si realizas una verificación de caché, provocando pérdidas de partidas guardadas que empañan la experiencia. Quizás requiera una paciencia de hierro y unos reflejos de piloto para dominar la inercia de sus bloques, pero a nivel de ritmo, originalidad de su premisa interactiva y fidelidad al diseño de rompecabezas de acción puros es, por mucho, un micro-juego totalmente gratuito muy ingenioso de probar en tus ratos libres. ¡Varias horas de clics frenéticos, dragones en fuga, plataformas móviles y pura adrenalina inversa aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Reckpunk: Контрольуй гру за межами екрану! 🕹️ Якщо ви шукаєте щось особливе та захоплююче, то гра Reckpunk стане для вас справжньою знахідкою. Це платформер та безкінечний біг, де ви контролюєте не головних персонажів, а самі рівні та їх елементи. 🏃♂️🎮 Головною особливістю Reckpunk є те, що ви маєте змогу впливати на об'єкти та оточення на різних рівнях гри. Це означає, що ви зможете створювати унікальні шляхи для героїв, уникати перешкод та збирати бонуси. Ваша реакція та кмітливість будуть насправді важливими, оскільки вам доведеться приймати швидкі рішення та реагувати на зміни в реальному часі. 🧠🕐 Окрім цього, гра має чудову атмосферу та відмінну графіку, яка додає ще більше глибини вашим пригодам. Час летить, коли ви занурюєтеся в світ Reckpunk, і ви будете неймовірно захоплені тим, що ця гра пропонує. 🌆🌌 Так що, готові взяти контроль над рівнями та стати архітектором власних перемог? Reckpunk готовий вас вітати! 🌟🔨
Reckpunk, ana karakterlerden ziyade seviye unsurlarını kontrol ettiğiniz bir platform/sonsuz koşu oyunudur.
for free overall alright.
It's a good idea for a game, but with a very unpolished execution.
Great small free game for all.
Reckpunk is a free 2D retro pixel/minimalist/line art endless runner/puzzle hybrid where you run endlessly to the right. Instead of needing to jump over platforms and obstacles, you use your mouse to move blocks around and click on barriers and things to remove them. It's a novel idea, if limited, but the implementation is a severe let down. Minimalist retro pixel art was used as a substitute/compromise for proper, contemporary 3D PC graphics. There's no working full screen. The art assets in the game are so primative, at least we can rest assured they aren't asset flips. The game is completely free. Nothing speaks more to a developers belief in themselves and their product than making their game available for everyone without remuneration. This is certainly a gesture that shows dedication to the gaming industry. It's a shame in this case that the implementation is below the minimum standards a dedicated PC game should offer to enthusiasts. There's no "maybe" option in Steam, unfortunately, but I hope to see more work from this developer, perhaps as part of a professional game development company that can make full use of their talents without needing to make budget/quality compromises.
Reckpunk is a pretty cool platformer. In Reckpunk instead of interacting and moving the character, you instead interact heavily with the environment using the mouse to make sure the character gets to the end of the level. I thought it was a pretty neat free release and I recommend paltformer fans check it out.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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