
Windows/Mac両対応、リセット”破壊”ADV【サスペンス系ループもの×全年齢対象BLゲーム!】物語の舞台は、同じ日を何度も繰り返す”リセット世界” 登場人物は全員”嘘吐き” 仮面を剥がすも、舞踏会に狂じるもご自由に― 超豪華声優陣参加:小林裕介/水中雅章/酒井広大/森川智之/大河元気(敬称略)
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
实体版和dl版都买过了,steam再买一次当信仰充值,顺便搬一下wb写过的repo 个人完食后建议按照官方给出的王道攻略顺序走,要是让我推荐的话会选择manna→nijo→konoe→lio(后两者顺序可调换,看你是想最后看尘埃落定的收束还是因果揭秘的起源),每个角色都先表再里 官方虽然给出了另一个所谓最适合解明真相的顺序,但是我自己按这个顺序跑下来很难受,konoe和lio的表线作为谜面抛出问题吊起玩家胃口,然而谜底却要等到最后。同时这两条里线因为与表线结局联系紧密,所以还是连在一起攻略比较好 据我观察,大多数blg玩家在主受游戏里都有一定程度受控(?不太清楚这个词用法对不对)的倾向,但是这种角色中心的心态可能在re零度无法适用,不如说它作为一部blg有些地方真的很毒……非常偏爱主角的话那可能就步步踩雷了 世界观很有意思,剧情也有有趣的地方,但是感觉编剧节奏有点不行……很多线的冲突点都在快结束时,而前面的日常(或者非日常)冗长又无聊,人物关系还鬼打墙,感觉很多地方都可以直接砍掉。故事融合了各种元素,可以看出来编剧想要表达的东西很多,遗憾的是因为展现得太杂所以核心反而模糊不清,且不同线路之间风格迥异,总有一种无法统一感 结构上有点拼图的味道,不同线路获得的真相有限,全部结合起来才能看到事情的全貌,虽然想法不错,但是信息量太多太分散又太不均匀,按照不同的顺序切入感受到的也完全不一样,更大的可能性是在知晓大致轮廓前需要经历漫长的不知所云……每个角色都有表线与里线的设计,但是打下来并没有感受到很明显的区分元素 前作人物作为彩蛋出现,对于前作粉丝是个惊喜,不过对于没有接触过前作的我来说相关剧情略显多余 不是全语音 虽然基本都在说缺点,但我个人还是很喜欢这部游戏的!有很戳我的结局,适合喜欢酸爽狗血胃疼届不到风味的人来一口,反正就是非常甲之蜜糖乙之砒霜的作品,毕竟同人游戏基本就是赌能不能对上作者xp( 感觉对不上xp可能会无能狂骂拉黑作者,但是说不定有对得上的人会像我一样直接荣升最爱的blg呢!
美术和音乐都很优秀,只是没有全语音实在有些可惜。虽然剧情节奏和部分演出有些瑕疵,但是剧本非常完整,尤其是几条里线的发展,可以称得上一声怒涛展开,并且几乎每条线都有非常打动我的几个场景,没日没夜的打了几天终于全收集了。以及,二条和Uni真的太意难平了,呜呜呜……
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
画风真的很不错啊,只是能不能出个中文版,孩子啃生肉啃得脑壳疼
恶心死二条了 ,这渣男骗心骗身烦死了,真不理解男主喜欢二条哪里,明明一直陪伴在他身边的是玛那啊,本来我是不吃竹马属性的,但是玛那T T,呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜,玛那好爱男主啊,他的爱好纯粹T T 如果没有二条我会点推荐,但是二条太恶心了,二条线的男主更是舔的无敌,就表线BE结局让我爽了一下呵呵,我在其他人的线里看见他伪君子的样子就想吐,对二条已经生理性厌恶了。 怎么能创造出如此让我厌恶的角色,二条,我听见他名字或者看见他立绘都想吐,但是每条线都会有他的剧情,零度你真的无敌了。 不推荐此游,如果喜欢猎奇BE替身文学且无雷点的可以玩。 说实话,并不是特别想在BL游戏里让游戏角色知道玩家的存在,很奇怪的感觉,事实上我并不想去强迫男主的任何选择,近卫线搞得我好像成为了恶人一样,你不想杀无辜的人难道我就想吗,只有两个选择我能怎么办,简直莫名奇妙,我做那么多选择不就是希望你能有个幸福的结局吗,为什么反而怪我在影响你了啊,我还没说你恋爱脑呢,二条不配你喜欢你知道吗!!!二条根本配不上你的爱。 回头看一下玛那吧,从来没有奢望过你会选择自己,我哭死。 不过里奥线还挺带感的,这个我喜欢。主要是里奥不带犹豫的杀了二条实在是太爽了,二条就应该去死,离优尼远点!!!!
[h1] 食之无味,弃之可惜 [/h1] 以上八字箴言就是我对游戏文本的总体评价 [h3] 其一 [/h3]前期推进节奏太慢。为了烘托悬疑氛围所以让主角一遍遍原地去世,创作手法可以理解,但看多了也实在让人疲劳,主角无法下船也意味着整个前篇都在船上度过,一遍遍看相似的ps调色写实场景从眼前掠过,如果是为了让玩家一比一体验到主角的厌倦感,那主创确实做到了。但就趣味性而言,剧本显然[b] 没有做好 [/b]。 [h3] 其二 [/h3]全靠不说话硬撑悬疑感。表篇的几乎所有主要角色都一副 “别问,问就是不能说” 的谜语人态度,事关关键谜题也就算了,为什么主角连[spoiler] “不接触人体肌肤就睡不着”这种程度的信息 [/spoiler]都硬憋半天?有人可能会反驳“因为主角和支部里的人都不熟”,是的确实这支部里所有人都略显可疑且偶尔一谜语,但从船上的陪睡事件来看支部早就已经明明白白知道主角这个特殊体质,主角自己也发现支部已经明明白白知道自己的特殊体质,那他守口如瓶的意义究竟在哪里? 只能说这种靠角色说半句留半句推进剧情的方式真的很偷懒,且大大消解了剧情的紧迫感,让人忍不住在淡淡平推无聊剧情的间隙思考这事态真的有这么紧急吗? [h3] 其三 [/h3]主角动机不明。可以理解主角性格缺陷,可以接受主角个性强烈,可以接受主角三观与常人不同,可以接受主角身上存在玩家不清楚但主角本人清楚的故事线,但是,当以上要素[b] 全部、同时 [/b]出现时,故事本身的缺陷就会被一再放大。 [spoiler] 蓝毛作为主角的重要之人,前期刻画与精神异常的愉悦犯并无本质区别。虽然剧情中一再强调他过得很惨,是深重的童年阴影、可悲的原生家庭和不做人的教会把他变成了现在这样,但如果你没有进入蓝毛个人线,那么这些故事情节都不会被着重描述,只是如同故事背景介绍般丝滑地流过脑中。换而言之, 主角的重要之人蓝毛,[i] 很有可能 [/i],不是玩家的重要之人。 [/spoiler] [spoiler]如果你对蓝毛并不来电,这就很尴尬了。 [/spoiler] [h3] 其四 [/h3][b] 登场人物全部都是骗子 [/b]。这句是写在游戏简介里的,在此引用一下。乍一看非常带感,实际和主角没什么关系,毕竟都有这么多骗子了总归需要一个受骗者。很不幸这个冤大头就是我们主角。你们有你们的尔虞我诈勾心斗角,我们主角也有自己的缅甸园区一失足成千古恨。 [h3] 但是 [/h3]不得不承认世界观和设定本身很有意思,实在很可惜配上了一个[b] 看似爆点满满、实际平到不行 [/b]的故事,不确定是笔力不足还是原本就志不在此。 总之,对于人物关系性的喜爱>对故事本身期待的玩家可以购入浅尝。顺便一提steam并非全语音,配音段落也不算多,冲着声优来的可能会失望。
目前打完了manna的三个结局,意外地很对我电波,很喜欢;; 剧情前期让人有点一头雾水,但慢慢展开会有种解谜的感觉;制作也挺简陋的,steam端没有全语音,但是bgm特别神,现在听到就有种宁静又揪心的痛… 以下微剧透。 manna作为污秽而存在着,在组织里像条“丧家之犬”一样被粗暴对待着,每天重复着杀人然后被杀的循环。很多时候表现得像个天真的孩子,实际却像母亲般给予优尼无条件的选择,轻轻接替过其伤痂而不置一词;然后果决利落地砍杀,虔诚地祷祝晚安,愿望也只是牵手、去看海,和前辈一起度过平常的一天。所谓爱呀、生命呀,似乎只是这样就很满足了。也不曾相信被命运祝福,带着自戕的意志在无数个重置里排除异己。也许会流露出悲伤或者寂寞的表情,但最终只是安静地微笑着。总之打完好想说,该用什么把你留住…
推荐给心理抗压能力强的人玩。画风真的很好,我很喜欢,bgm也很棒,希望有OST。作为loop题材的AVG来说,剧情方面略微稚嫩,而且主策的xp色彩浓厚,比较黑暗。总的来说,可以去体验一番。一共分为两条主线,一条表现一条里线,建议攻略一个人物先从表线入手,四条线交织起来打比较有趣。虽然也可能在温情的时候给你一把大刀orz。我最喜欢 manna和unity这对,超级萌青梅竹马。价格方面,作为一款文字游戏,可以接受,虽然不是全语音版,全语音应该要等到switch,笑。总之就是,想看温情甜饼的bl慎入。
作者xp很对我胃口,很喜欢这种酸酸爽爽的感觉()我还沉溺在品味我产品的幸福中时突然捅了我一刀,刚开始还不太习惯,被刀久了就爱上了,要的就是这种感觉啊!!!每次感觉好温馨的时候就捅我一刀,嗯,怎么不算我也被骗了呢. 不过可能对受控不太友好,我接受度比较高所以还挺喜欢,但是优尼真的惨惨的... 而且没有全配音,会有声音突然出现,突然消失的情况。求求全配音(哭泣) [spoiler]ps:最喜欢二条这条线的感觉,完全就是恋爱脑爱上事业脑,让我直呼优尼你也太爱了吧,舍不得他死,又为他背叛组织,结果还是被他杀了。好吃啊!好吃啊!二条的人设还是挺成功的,很纯粹的为了自己的理想利用优尼,从头利用到尾。不过最后里世界te线也是成功变成恋爱脑了,事实证明恋爱脑会传染(鼓掌) 以及,居然还有骨科,让我吃一口( [/spoiler] 打完成功变成受虐狂,已经爱上这种感觉
全通了来评价一下! 剧情上非常好的一部作品!果然是『足以破坏情緒的BL游戏』,对一个泪点低的人来说过线时哭了好几次呜呜┭┮﹏┭┮(摇旗) 游戏除了“循环”“欺骗”外还含有“打破第四面墙”的剧情,让人眼前一亮又一亮!文本描述也非常喜欢,带点日式物哀感w 游戏中出现了前作的人物,说实话以为会是前作的后日谈,但没想到是前作的前日谈,不过即使没有打过前作也不会有什么问题 游戏部分锁线,个人建议攻略顺序是【玛那→二条→里奥→近卫】(后两个顺序也能互换) 游戏里的每个人身上都有令人心疼的点,但我果然还是更心疼优尼和玛那TT 因为个人偏好有痛点的剧本,所以Re零度完全在我好球区,偏爱小甜饼的大家可能要慎入? 以下是一些个人对角色的感想,非常主观,涉及大量剧透↓ 优尼,性格看起来似乎有些麻烦,但实际上是很有主见很坚韧的孩子,[spoiler] 和玛那比一时不知道谁更惨,还有我还是想不通为什么你对二条抱有那么大的好感私密马赛[/spoiler] 玛那,性格似乎有些过激,但是将优尼视为光,能为其拼上性命的孩子,[spoiler] 不要再想着死啦,所谓的“命定”也是过去式,在TE世界线循环的日子中和前辈一起好好活下去吧[/spoiler] 二条,或许是很可靠的纽带,有点死板但偶尔也有温和可爱的一面,[spoiler] 其实有点像花泽(你),从文本上来看是优尼的“命定”,或许真的有爱过优尼,但有妻儿还和优尼上床个人觉得有些许难评(目移)从TE来看似乎有悔过,可对优尼的伤害还是消磨不掉的,挺意难平的吧[/spoiler] 里奥,不论能力执行力都很强,恍若能看透一切的“神”,[spoiler] 实际上“弥赛亚”或许也能算是神呢?执念太重,感觉人性在一次次的重置中逐渐泯灭了,虽然被这条世界线的优尼救回来一点,但不多,也是或许真的有爱过优尼,但这种另类替身梗且对于当时年仅十岁的优尼下手果然也很难评(目移)从TE来看还在找优尼的转世,已经不知道是痴情还是变态了,虽然也有惋惜之处但我此刻只想大喊恶灵退散(。)[/spoiler] 近卫,神秘且性格很复杂的一位,[spoiler] 但实际上近卫是两个人,双胞胎兄弟,从前面的剧情内容已能推测大概,个人感觉骨科成分大于和优尼的联系(啥)两个人必须死一个有点伤到了,果然不可能有两全的最优解[/spoiler] 最后,社团有打算把前作重制一下也上架steam吗,dl上的还要额外下载软件运行好痛苦x
因为还没打到体会剧情的部分所以没办法评价剧情,但只论游戏体验而言不得不说是极其糟糕的 背景全是用PS木刻滤镜调的照片仿手绘,因为没有仔细的调整过和2d立绘搭配在一起就是究极的出戏,但这个反倒是在其次,很多时候文本读完一句,对话框就会直接空白并持续大约0.5s左右等待几乎察觉不到的立绘演出,但演出效果还不如橙光有些游戏的ppt演出效果,长时间的点一下顿很久中间没有任何快进的办法带来的就是越来越烦躁并且没有任何沉浸感的阅读体验,越推越急实在受不了退出来发一个差评 不知道这个游戏有没有什么办法能不用等这些无效演出……它越让我等我空闲的注意力就全盯着那些调的很差劲的木刻滤镜了,越看越出戏越看越暴躁根本没有任何耐心看故事了……
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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