
A horror cooking simulator where the secret ingredient is crime. Improve your shops, buy new tools, expand your menu, and above all, make your customers happy.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Це просто неймовірна гра, сюжет сподобався, але шкода за кінець, хотілось би продовження якесь по типу длс 2 частини, де вони ще кудись переїдуть, 10 з 10
Ein nettes und echt makaberes Managementspiele mit Story. Einen schwachen Magen sollte man hier nicht haben :D , dafür macht das Spiel, mit kleinen Abstrichen im Handling, wirklich Spaß und kann nach Beendigung der Story auch weiter gespielt werden. Für mich hätte die Story hätte gerne noch noch etwas länger dauern können (oder auch mehrere Städte beinhalten dürfen, damit man ein neues/weiteres Lokal aufbauen kann) und auch der Ausbau des Gebäudes hätte noch weiter gehen dürfen. Aber hat dennoch Spaß gemacht.
Superrrrrr addicting - I beat it in 2 days. I want a sequel STAT pleaseeee.
loveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
10/10 Ich empfehle nur vorher gegessen zu haben. Ansonsten sehr gute Kochsimulation. Stresspegel 280%
[h1] Um jogo divertido, mas que poderia ser ainda melhor [/h1] [b] Ravenous Devils [/b] é um jogo que gostei bastante. A ideia de administrar uma alfaiataria e um açougue enquanto transforma seus próprios clientes em matéria-prima para suas tortas é, no mínimo, bastante original kkkk A história acompanha dois empreendedores que encontram uma maneira... digamos, pouco convencional de fazer seus negócios prosperarem. O problema é que eles acabam se envolvendo com pessoas ainda mais perigosas e precisam seguir suas ordens para sobreviver. A jogabilidade é simples e funciona muito bem no começo. Você precisa administrar seus clientes, produzir roupas, preparar comida, controlar seus recursos e melhorar o estabelecimento. Quanto mais rápido você trabalhar, mais clientes poderá atender e, consequentemente, mais dinheiro poderá investir em melhorias. O problema é que, depois de algumas horas, tudo começa a ficar bastante repetitivo. As tarefas são praticamente as mesmas todos os dias e, mesmo com a introdução de novos personagens e algumas mecânicas diferentes, a estrutura do gameplay muda muito pouco. Acho que o jogo poderia ter sido muito mais interessante se tivesse mais situações inesperadas. A presença de policiais investigando o estabelecimento, por exemplo, ou consequências mais severas para o número de pessoas que você mata poderiam ter acrescentado uma camada maior de estratégia e dificuldade. Também achei o jogo relativamente fácil depois que você descobre alguns truques. Existem maneiras simples de otimizar sua rotina e, depois disso, fica bem mais tranquilo avançar. Apesar desses problemas, Ravenous Devils conseguiu me prender até o final. A atmosfera é excelente, e a mistura de horror e gore com o visual quase cartunesco funciona muito bem. Os efeitos sonoros também ajudam bastante a criar essa sensação macabra, principalmente durante o preparo das "refeições" kkkk A possibilidade de personalizar os personagens e o estabelecimento também é um detalhe legal que ajuda a deixar tudo mais divertido. Em relação à duração, acredito que seja possível terminar a campanha em menos de 4 horas, enquanto completar 100% deve levar algo próximo de 6 horas. É um tempo razoável, mas não vejo muito motivo para jogar novamente depois de terminar, já que a experiência acaba sendo praticamente a mesma. No fim, considero Ravenous Devils um bom jogo com uma ideia muito criativa, mas que poderia ter aproveitado melhor seu próprio potencial. Se fosse um pouco mais curto ou tivesse mais variedade e dificuldade, provavelmente seria uma experiência excelente. Do jeito que está, é um jogo divertido, diferente e que vale a pena conhecer, especialmente se você gosta de humor macabro e não se importa com um gameplay mais repetitivo. [b] Minha nota: 7,5/10. [/b]
it's cute and will give you about 10 hours of solid fun. worth getting if you like management games and the demon barber of fleet street
линейный кликер-симулятор с неплохими анимациями, жаль рецепты особо не реализованы, успеваешь готовить только крыс [spoiler](что стоят как стейк)[/spoiler]; после завершения сюжета можно продолжить кулинарить, только особого смысла нет - все ачивки к тому моменту уже открываются, остается покупать наряды, менять интерьер и рутинно бесконечно кликать (у самурая нет цели, только путь).
游戏里有严重bug,会影响到整个游戏难以进行 我不知道这个客人进里屋的条件判定是什么样的,但在游戏过程中,因为连续两天没有人进里屋,导致肉和布料的来源直接被掐断,在很快消耗完所以库存后,我的存档几乎到了无法继续经营的程度,每天只能卖点老鼠肉赚钱。 如果这种情况是正常游戏流程不应该出现的,那么作者是不是应该改善一下关于客人进屋的判定呢?
Extremely fun game that is mediocre in every way but still a pleasant surprise. Love the art style, love the concept how a tailor kills his customers using them as ingredients for his wife's secretly cannibalistic restaurant. It is rather well implemented, no freezing time, no premoving or automatic actions. 4 floors to check at the same time can get pretty hectic. You basically pick the difficulty yourself and there's a lot of cool upgrades that make the game 10 times easier. The restaurant management part is not very hard, you don't have to grind anything as additional ingredients have to be willingly unlocked. Specific recipe orders are also introduced only when you decide to buy a table for your guests. Well so what's mediocre? You can breeze through the game without buying anything that adds difficulty as there is no quota, only a popularity meter that progresses the story. One of the best meals to sell is a rat which is refreshed periodically without needing to waste bodies, even in between shifts. This means you can stack up to 8 rats and only check the restaurant about half way through the day. I was also pretty disappointed by the story, very simple and predictable, I get that it is not the main focus, but I was very confused seeing the abrupt ending after hyping it up for a while. Loved the cutscenes though, a shame the conversations between characters weren't voiced too. Still overall a very enjoyable game for it's cheap price, definitely recommend gradually increasing your difficulty by buying challenging upgrades.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, Italian, Simplified Chinese, Russian, French, Spanish - Spain, Korean, Japanese, Turkish, German, Thai*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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