
Embark on an enchanting journey in Ravenlok, an action-packed fairytale adventure about a young heroine destined to fulfill a perilous prophecy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Upon encountering a mystical mirror, Ravenlok is whisked away to a whimsical world plagued by the sinister darkness of a tyrannical queen. Destiny awaits all in an unforgettable and heartfelt adventure.
Battles against fearsome beasts and formidable monsters using real-time combat. Wield your sword and shield, and use the magical skills bestowed to you, along with an arsenal of bombs, to vanquish foes in epic boss encounters!
Meet curious creatures and help them with their troubles to fight back against the encroaching darkness. Discover the whimsical Mushroom Forest, tackle puzzles in the Mask Mansion and unravel the mysteries of the Labyrinth in a wonderful world turned upside down!
By the creators of critically-acclaimed adventure “Echo Generation'', this enchanting fairytale marks the grand finale of the Cococucumber Voxel Trilogy. Immerse in a delightful and captivating indie game filled with heart.
By the creators of critically-acclaimed adventure “Echo Generation”
Fantasy Reimagined - Delve into a mystical, whimsical realm
Action RPG - Battle monsters and bosses with real-time combat
Enchanting Story - Meet curious creatures and complete quests to fight tyranny!
Distinctive Visuals - A 3D pixel art aesthetic with a cinematic touch
Ethereal Music - Emotive orchestral score to accompany the adventure
The grand finale of the Cococucumber Voxel Trilogy
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Ukrainian
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Ravenlok: Legendary Edition, a versão aprimorada do jogo de ação e aventura desenvolvido pelo estúdio canadense Cococucumber. Lançado em 11 de abril de 2025 para PC via Steam, essa edição marca o encerramento da trilogia voxel do estúdio, sucedendo Riverbond e Echo Generation. “Um conto de fadas interativo onde cada pixel brilha como magia em movimento” PREMISSA/NARRATIVA Ravenlok: Legendary Edition é um jogo de ação e aventura que mergulha o jogador em um universo mágico, repleto de simbolismos, mistério e referências aos contos de fadas clássicos. Desenvolvido pela Cococucumber, o título funciona como o grand finale da “Voxel Trilogy” do estúdio, sucedendo Riverbond e Echo Generation. Aqui, o foco está em uma narrativa encantadora e acessível, construída sobre bases simples, mas emocionalmente cativantes. O jogo acompanha Kira, uma jovem garota que, ao se mudar com a família para uma antiga casa no interior, encontra um espelho mágico escondido em um celeiro. Ao tocá-lo, ela é transportada para um mundo paralelo chamado Dunia, um reino fantástico agora mergulhado em escuridão sob o domínio da tirânica Rainha Caterpillar. Nesse novo mundo, Kira assume a identidade de “Ravenlok”, uma heroína profetizada que pode restaurar o equilíbrio e a esperança ao reino. A narrativa é o grande fio condutor da experiência. Não se trata apenas de explorar cenários ou enfrentar inimigos: há um roteiro bem definido, com começo, meio e fim. A jornada de Kira envolve o resgate de criaturas mágicas, batalhas contra chefes colossais e encontros com personagens que representam figuras alegóricas do imaginário infantil, como coelhos falantes, fadas, espantalhos e guardiões enigmáticos. Tudo isso é apresentado com legendas em português, facilitando o acesso ao público brasileiro. GAMEPLAY/JOGABILIDADE A gameplay de Ravenlok: Legendary Edition é construída sobre uma base sólida de ação em tempo real, com combates simples, mas satisfatórios, que apostam mais na estética e no ritmo do que na complexidade. O jogo adota uma perspectiva em terceira pessoa e combina exploração, resolução de pequenos puzzles e batalhas contra inimigos em arenas fechadas — elementos típicos de um action RPG casual, ideal para quem busca um título acessível e visualmente cativante. O sistema de combate gira em torno de ataques básicos com espada, habilidades mágicas desbloqueáveis e uso estratégico de itens. Ao longo da jornada, Ravenlok adquire novas habilidades como disparos mágicos, escudos temporários e ataques em área, permitindo ao jogador montar estratégias simples para enfrentar grupos de inimigos ou chefes gigantescos. A curva de aprendizado é suave, tornando o jogo indicado tanto para novatos quanto para quem prefere experiências mais tranquilas, com foco na imersão narrativa. A movimentação é fluída e intuitiva, com suporte completo a controles, inclusive no PC. Os mapas são divididos em biomas bem definidos — florestas sombrias, castelos decadentes, pântanos e salões mágicos — que incentivam a exploração sem exigir backtracking exagerado. Há também missões secundárias com personagens excêntricos que reforçam a atmosfera encantada e ampliam o tempo de jogo de forma leve. Em relação a problemas de jogabilidade, Ravenlok peca por sua falta de profundidade mecânica. O combate, apesar de agradável visualmente, não evolui muito ao longo do tempo e pode se tornar repetitivo para jogadores mais experientes. A IA dos inimigos é básica e, com frequência, os combates se resolvem com spam de ataques e poções, o que reduz o desafio em momentos-chave da campanha. Além disso, o jogo não apresenta sistema de progressão complexo, como árvores de habilidade ou customização profunda — algo que pode decepcionar quem busca uma experiência RPG mais robusta. No entanto, isso não compromete a proposta do jogo: Ravenlok: Legendary Edition é voltado para quem deseja uma aventura mágica, de curta duração e fácil assimilação. No fim das contas, a jogabilidade de Ravenlok cumpre o que promete: uma jornada divertida, sem complicações, com o foco total na imersão e no encantamento. DIREÇÃO DE ARTE/ASPECTOS TÉCNICOS A direção de arte de Ravenlok: Legendary Edition é, sem dúvida, um dos elementos mais marcantes e memoráveis da experiência. O jogo adota uma estética única baseada no voxel art estilizado, o que lhe confere uma identidade visual distinta e imediatamente reconhecível. Essa abordagem mistura o charme do pixel art com um acabamento tridimensional moderno, criando um universo que parece saído diretamente de um livro de contos de fadas digital. Cada cenário em Ravenlok é uma verdadeira obra de arte: castelos ornamentados, florestas encantadas, salões mágicos e áreas sombrias são cuidadosamente compostos para transmitir uma atmosfera lúdica, mas com tons sutis de melancolia e mistério. A paleta de cores é vibrante e mutável, acompanhando o tom de cada etapa da jornada, o que intensifica a sensação de progressão narrativa e reforça o envolvimento emocional com o mundo ao redor. Do ponto de vista técnico, o jogo me parece bem otimizado. A interface de usuário é limpa, funcional e perfeitamente integrada à proposta visual do game, o que garante uma experiência acessível mesmo para jogadores menos experientes. Não há sobrecarga de menus ou sistemas complexos — tudo flui de maneira natural. A trilha sonora e os efeitos sonoros também merecem destaque. A música de Ravenlok é orquestrada com sensibilidade, alternando momentos suaves com composições mais épicas nas batalhas contra chefes. Os sons ambientes complementam a imersão, e mesmo com uma abordagem mais discreta, contribuem para a construção do universo encantado que o jogo propõe. CONCLUSÃO Ravenlok: Legendary Edition é uma aventura que brilha pelo seu estilo visual deslumbrante e pela sua atmosfera mágica, oferecendo uma experiência acolhedora para quem busca um jogo de ação simples e acessível. Com uma narrativa que homenageia clássicos da fantasia e uma direção de arte baseada no belíssimo voxel art estilizado, o jogo da Cococucumber cria um universo que parece saído diretamente de um conto de fadas interativo. Apesar da simplicidade na estrutura de jogabilidade — o combate é direto e os puzzles são fáceis —, Ravenlok compensa com uma fluidez impecável e uma apresentação técnica muito sólida. Os ambientes variados e encantadores, aliados a uma trilha sonora bem construída, entregam uma imersão que sustenta o interesse do jogador até o final da jornada. Para quem procura uma experiência mais profunda ou desafiadora, o jogo pode soar repetitivo em alguns momentos, com mecânicas que não evoluem tanto ao longo da campanha. Ainda assim, para seu público-alvo — fãs de aventuras de fantasia com foco na estética e na atmosfera —, Ravenlok cumpre exatamente o que promete. Review para o site: patobah.com.br
O Souls Like infantil. Nota: 7. Trilhas sonoras: A unica que se destaca é a da 'casa vitoriana', o resto passa batido, pois mesmo nas partes onde ela teria que ser uma musica mais sombria, ele se mantem no estilo 'aventura fofa'. Cenários: Extremamente bonitos, sendo bem colorido e detalhado, e nas partes onde o jogo fica "sombrio", ele ainda consegue se manter fofo, mas com uma atmosfera Dark Souls e Zelda juntas, fazendo todos os lugares e vistas serem inesquecíveis. NPCs: Todos eles são bonitos e únicos, mas nenhum tem uma real personalidade, todos eles sempre agem da mesma forma já que todo mundo te tratar como o único herói do mundo, e esse problema pode ser visto na ultima partes onde todos são presos, e você pode ir conversar com cada um, todos apenas dizendo que você é a unica pessoa que pode os salvar e derrotar a rainha, não tendo nenhum NPC que vá contra o pensamento do resto, defendendo ou apenas não ligando para a rainha. Dificuldade: Essa é a parte que mais me incomodou o jogo inteiro, ele é muito fácil, mesmo jogando no modo difícil. e pelos ambientes e as falas dos próprios NPCs, todos os bosses deveriam ser nível Souls like de dificuldade, sendo rápidos e tirando metade da vida com apenas um ataque, mas no fim eles tem no máximo 5 ataques e nenhum combo, onde o delay do próximo ataque é tão grande que eu poderia fazer e depois ter um filho, e o boss ainda não teria atacado. E o dano que eles tiram pode ser considerado piada, porque mesmo não upando o nível, e indo ate o ultimo boss, ele não conseguiria tirar nem metade da vida. Bosses: Todos eles são memoráveis, pois alem de serem bonitos, eles conseguem intimidar com o tamanho e o ambiente das arenas, e as falas dos próprios NPCs da área que sempre irão falar o quanto o boss é mal e forte, mesmo eles todos sendo fáceis. o meu boss favorito é o 'Bufador o Bisão', pois mesmo ele sendo a vitima, nos ainda temos que derrotar e arrancar o chifre dele, e a dificuldade dele é perfeita para segundo boss, evoluindo comparado ao primeiro boss, pois ele é rápido, sempre se mantem atacando e podendo atacar em quase 360 graus. Nota Final: Um jogo bonito e agradável, mas poderia ser muito melhor. Como a dificuldade que poderiam aumentar, fazendo a velocidade dos inimigos/bosses serem maior, e não tendo tanto delay entre os ataques, e podendo os deixar fazer pelo menos 3 ataques em sequencia. E os NPCs que não tem muita personalidade e nem utilidade o jogo inteiro poderiam ajudar em uma boss especifico para a historia dele. Dica: Se quiser aumentar a dificuldade, apenas não use o escudo, ele é muito roubado, te protegendo de todos os ataques de todos os lados, não importando se é o ataque mais forte do boss, ou uma fumaça venenosa.
The game is very cool.
This is another absolute banger by Cococucumber. This game was incredible. Between the style, gameplay, OST, characters, everything was firing on all cylinders. Being put into an Alice in Wonderland type world was an interesting premise, which kept me engaged until the credits rolled. It's a little on the short side, but it was a welcome stay and left me wanting more. Absolute phenomenal OST. Huge props to Mike Lizola Rocha and the rest of the team for making such a charming game.
El juego es excelente. Arte: 10/10 Jugabilidad: Debatible (Tiene mejora de hechizos y niveles que ayudan a la jugabilidad) Historia: 9/10 (Si te gusta la fantasía suma muchos puntos) Enemigos: Hay mucha variedad, en la dificultad que lo jugué yo siento que faltaron patrones de combate igualmente Coleccionables: Si los hay Trofeos: Bastante facil, lo platinas en una pasada Recomiendo jugarlo en dificil (Hard) ya que en otras dificultades cuando tenes mucho nivel casi no se siente divertido los combates. Muy buen juego a rasgos generales, tiene como ese estilo "souls like".
love it
um ótimo jogo para um fim de semana, uma experiencia rápida e agradável
Ravenlok egy érdekes Voxel stílusú, sötét tündérmese. Alice csodaországból inspirálódottak. Játékban nincs voice acting, szövegesen meséli el a történetet, pár beszédeket. Történetünk röviden: Új helyre költöztek a protagonistánk családja, és új barátokat kell találjon. Segédkezünk a pakolásban, de apánk elküld hogy nézünk körül a pajtában és pihenjünk. Ott találunk egy régi tükröt amit letakarítunk, és egy kar áthúz. Itt kezdődik a tényleges történetünk. Tündérmesében jó pár helyszín van: a gomba erdő, a kuirja, a tea parti, labirintus, zöldház, palota. Minden küldetés egybe függ, és vannak boss fightok. Nehézségre, mondhatni könnyed (normal-on játszódtam végig.) Hard-ra felraktam pár ellenfél elejéig, de sok változást nem tapasztaltam. Teljesítmény: Jól optimalizált. Játékot nagyjából 5 óra alatt végig lehet játszani. Nekem nagyon bejött! Ajánlom is, de az árazása szerintem magas.. Ha szeretnél a tevékenységemről többet tudni, klikkel a profilomra, vagy keres rám Youtube-n! @WEBER90 | Special Thanks: Cococucumber Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=bOp5Ym17a68
O jogo consegue proporcionar um certo conforto durante a jogabilidade o que torna a experiência muito agradável desde os primeiros minutos. No quesito de jogabilidade é bem simples e prática, o que facilita bastante para quem está começando ou para quem procura algo mais tranquilo... Eu já tinha jogado a edição básica umas duas vezes, mas essa nova versão me surpreendeu de forma muito positiva, eu considero até mais atrativa e envolvente. Além disso, os gráficos estão lindíssimos, com detalhes que realmente chamam atenção. No geral, é um jogo que vale muito a pena, tanto pela beleza visual quanto pela experiência tranquila e confortável!!!
Hermoso juego que estaba esperando con muchas ganas en Steam desde que lo jugué en inglés por primera vez en Game Pass. Este título es uno de esos indispensables que uno debe jugar y si eres chico más aún, te encantará y lo amarás. Me recordó a los títulos que jugaba de pequeño y sin duda, se lo recomendaría a mis hijos. El juego es corto y no pretende ser complicado ni en sus combates ni en la exploración. Lo único que mejoraría es la manera de continuar con algunas misiones que no parecen ser muy claras. Pese a ello este juego brilla por sí mismo. Sus puntos positivos: - Ambientación - Estilo artístico - Música - Dificultad Sus puntos negativos: - No se entienden algunas misiones y complica continuar con la historia. Sin duda, lo recordaré con mucho cariño. Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=7rehlh1p4xg&t=4s
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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