
Includes Railroad Tycoon II and the expansion The Second Century It can take you from New York to South Africa. It can take you from the year 1804 to the year 2000. It can take you from penniless manual laborer to powerful multi-millionaire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Sid Meier galt vor 20 Jahren als "State of the Art". Viele dieser alten Spiele machen trotz mäßiger Graphik noch immer sehr viel Spaß. Die Taktik in den ersten 1-2 Jahren des Szenarios ist hier entscheidend für den weiteren Verlauf im Spiel. Die Variationen der Aufgaben sorgen für Abwechslung. Von leicht bis echt schwierig, alles dabei und einstellbar. Der Sprecher und die alten eingespielten Videos sind großartig. Die Musikunterlegung passend. Historisch interessant, strategisch herausfordernd. Eine feine Wirtschaftssimulation. Tipps: 1. Vorsicht bei euren Handlungen an der Börse. 2. Sowohl der Zeitpunkt der Änderungen in der wirtschaftlichen Entwicklung (Boom - Depression, jeweils im März oder September), als auch das Angebot der nächsten Manager lassen sich durch neu laden verändern. 3. Zugräuber Festnahmen und Sonderkonditionen (z.B. Geld für Stadtanbindung) verdienen eine extra Speicherung. Mankos: Es gibt Probleme, mit denen man leben kann. Der Schienenbau im falschen Moment kann zu Problemen führen. Wer den Schienenstrang im Bahnhof zweigleisig macht nachdem der Zug eingelaufen ist und die Ladung neu definiert wird, irritiert das Programm. Auch direkt vor Zügen ist das keine gute Idee. Es empfiehlt sich ein Konzept zur jährlichen, monatlichen und ausbautechnischen Speicherung. Gelegentlich sind Szenarien second best programmiert. Bei Kanada/Holz wartete ich 5 Jahre für die Medaille trotz schwierigster Stufe, da zu diesem Zeitpunkt die Programmierung noch gar nicht überprüfte, ob die Bedingungen für einen Sieg gegeben waren. Insofern egal, da man die Jahre sehr schnell durchlaufen lassen kann. War bloß erst einmal irritiert. Damit kommen wir auch schon zu der Möglichkeit, eigene Szenarien zu bauen. Die Hinweise, wie man das macht, sind unzureichend bis unklar. Allerdings kann man sich die Programmierung aller Szenarien ansehen. Besonders wenn man einige gespielt hat, wird dann so einiges klar und es fällt auch Laien mit logischem Grundverständnis leicht, eigene Szenarien zu entwickeln. Es ist allerdings mühsam und zeitaufwendig spielenderweise zu überprüfen, ob das dann auch funktioniert, denn Fehler schleichen sich leicht ein und manchmal sind die erst nach Jahren im Spiel erkennbar. Wirklich lustig und völlig unverständlich ist, dass in meinen ersten selbst programmierten Szenario eine Stadt namens Skinny P.o.w zu F.l.i.m.s.y Pew umbenannt wurde (ohne Punkte). Hä? Doch halt, gab es da nicht so einen Song von Ami Winehouse? Alles klar! (Ein harmloses Wort, aber nicht im Slang.) Knapp fünf Sterne, definitiv empfehlenswert, also viel Spaß mit dem Spiel.
On top of giving me the shot of nostalgic dopamine I need from time to time, this is a complex and addictive game. Don't let the early slow pace fool you - you'll soon be begging for mercy. And for more Railroad Tycoon, too. It's great fun and clunky in the best of ways, like an old locomotive.
Old clasic good music, good game.
Great game, but because it is older it has become hard to find a stable platform to play on.
Man kann die Sprache nicht anpassen.
Classic old-school Railroad management, one of the first.
FUN AND CHALLANGING. LOTS OF MAPS. VERY EASY TO LEARN.
chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-CHOO-CHOOOOOOOooooo (money cashier cha-ching sound) chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-chugga-CHOO-CHOOOOOOO (money cashier cha-ching sound) (money cashier cha-ching sound) (money cashier cha-ching sound) chugga-chugga-chugga...
excellent
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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