
Railgunners is a shooter built to highly customizable difficulty levels. Fight your way through hundreds of enemy ships, and help humanity fight back against the alien invasion!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Portuguese - Brazil
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A short 'n' sweet time for fans of old school shooters.
Jogo é incrível, viciante demais, varias opções de upgrades diferentes o que deixa aberto a poder fazer varias combinações diferentes. A arte é linda, as vezes ficava observando o cenário de tão maravilhoso. A dificuldade esta bem balanceada, morri algumas vezes em algumas fases para conseguir terminar, mas usando as melhores combinações ajuda muito. Recomendo demais esse jogo para quem gosta do gênero!!
great music, great visuals, fun arcade style, really good game
O jogo é muito bom! Ele me ofereceu umas boas horas de jogatina e me fez lembrar dos jogos de celular da geração mais antiga (space invaders) Então fica ai a recomendação!! Platinado com sucesso! :D Obrigado aos DEVs pela nostalgia.
Eu amo bullet hell e amei Railgunners. É um ótimo jogo do gênero sem ser chato ou repetitivo. A cada fase é preciso escolher qual personagem usar, tipo a build, porque as fases tem estilos diferentes também! Ia ser um jogo ótimo multiplayer também. Quem sabe um Railgunners 2 com mais fases e multiplayer *-* Recomendo o jogo sem ressalvas.
Jogo de tiro de naves bem divertido, com vários caminhos para percorrer na história. Tem várias formas de equipar sua nave, seja com pilotos diferentes, tiros e outros benefícios. Variam muito a temática e desafios durante as fases e recomendo a fãs de jogos de tiro de naves.
lindo jogo. muito divertido e desafiador, ótimos personagens pra jogar.
Bom, o jogo é bem divertido e viciante. Os cenários estão bonitos, a trilha sonora das fases é bem boa e tem uma batida que anima. Os inimigos foram muito bem construídos, existe uma boa variedade e eles são bem desafiadores, principalmente os chefes. A performance do jogo é extremamente boa também, não há quedas de FPS e nem bugs críticos que comprometam a experiência. Por ser um produto em early-access, tem sim muitos pontos que precisam ser melhorados como: - Som do inimigo quando é destruído está muito ruim, parece um trompete desafinado, sério mudem. Não dá prazer matar os inimigos, dá uma sensação ruim só de ouvir esse som. - Ficou meio sem propósito os upgrades recebidos no final da fase, pois só temos 3 opções de encaixe e ficou muito limitado. Tive a sensação constante de estar me esforçando por nada, porque no fim das contas a melhoria ficou lá no menu sem nunca ser usada pois as que já tinha equipado eram melhores. O mesmo com os especiais, apenas o primeiro foi realmente efetivo nas batalhas, os outros eram muito fracos ou não ajudavam muita coisa. - Algumas fases bem desbalanceadas, a energia da nave caia rápido logo no inicio e os inimigos não dropavam cristais, então tinha que recomeçar a fase mesmo jogando bem. Outro bug que encontrei foi que a linha vermelha de delimitação do cenário me impedia de matar alguns inimigos que spawnaram e ficaram acima dela, o que não deveria ser possível. - Falta de power ups ao derrotar inimigos no percorrer das fases, o bonus que temos quando pegamos uma quantidade de cristais acabou sendo bem fraco, pois apenas dobrava a quantidade de tiros e logo isso acabava. - Boss final (ou seria pré-final?) bem fraquinho e pouco cativante, o cenário ao fundo poderia ser uma cidade destruída, afinal na história contada não era o fim do mundo?? Depois que zera, temos um corte seco, sem nenhum especial liberado, apesar de no menu de upgrades constarem mais dois slots disponíveis. Mas creio que isso é conteúdo em desenvolvimento ainda. Pontos que poderiam ser melhorados no futuro: - Adição de power ups nas fases que dropam dos inimigos e que deixam nossa nave mais forte ou maior acumulo de energia que triplique ou quadruplique a quantidade de tiros baseado nesse combo. - Mais opções de personalização para as naves, ou pelo menos mais slots de mods. - Mais mini-bosses no fim das fases e avisos para quando eles forem aparecer (parecido com o 'WARNING' que aparecem nos jogos como mega-man antes de o boss aparecer na tela). Uma barra de HP mostrando a vida dos inimigos tbm seria bom, assim como mais formas de evolução dos chefes principais ao passo que a barra de HP deles fossem esgotando. - Fases bônus para quem zerou o jogo e talvez fases exclusivas liberadas para cada personagem, fazendo com que exista fator de rejogabilidade (que atualmente é zero). - Modos alternativos de jogar a mesma fase de forma diferente após zerar o jogo. (Invertendo a direção da fase (mirror), inimigos ainda mais difíceis, terminar a fase em um menor tempo, fases mais frenéticas.... etc. - Placar de High Score para comparar com amigos ou placares globais. - Eventos especiais com fases adicionais. - Partes especiais que dropam dos inimigos a uma taxa menor para que possamos desbloquear novas naves, mais melhorias.. etc (para aumentar a rejogabilidade das fases!)
Um bom jogo, só acho que á área da railgun pudesse ser maior
Curto, porém divertido
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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