
Engage in intense tag team battles in Rage of the Dragons NEO! Play the cult-classic among the fans of Fighting Games with brand exclusive content!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Rage of the Dragons brings back the adrenaline of 2D battles with refined gameplay, charismatic characters and a dual combat system that demands strategy and precision. In this game, every blow counts and every decision can be the difference between victory and defeat.
Rage of the Dragons NEO is a PC version of Rage of the Dragons, released in 2002 for arcades. It was a unique and innovative game, mainly due to its highly praised visuals and technical aspects at the time. With beautiful scenery and animations, incredible moves and an acclaimed soundtrack, it's a must-have for any fighting game lover.
Famous for being very challenging, Rage of the Dragons NEO is based on tag team battles where the player uses two characters, controlling one at a time, being able to alternate them during combat, and being able to use both at the same time to perform unique special moves.
Rage of the Dragons NEO features:
Dual combat system: choose two fighters and switch between them in real time, creating devastating tricks and combos
Iconic characters: Meet a gallery of fighters with unique styles, each with their own story and abilities ranging from the traditional to the supernatural.
Classic arcade mode: Relive the golden days of fighting games with arcade mode, taking on a series of opponents in pursuit of the title of champion.
And more:
Versus mode
Training mode
Dragon Challenge - new exclusive mode
Ranked or casual matches
Lobby for up to 8 players
Replay with take over
All online modes with netcode rollback
Jukebox - choose the music to play in the menus
Over 80 team combinations in classic mode
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Japanese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i]Great classic fighting game from the arcade era. It plays kinda like The King of Fighters, but with a few twists like breakable walls and rush combos. [/i] [h2]Trivia[/h2] This game was actually an attempt of making a sequel to the fighting game Double Dragon, released for the NeoGeo, but unfortunately the devs didnt manage to get the "Double Dragon" licence, so they had to kinda change a lot of stuff, like character design of the main chars like Jimmy and Billy in order to diferentiate from the Double Dragon IP and therefore dont get sued when releasing this game.. [h2]The Port[/h2] Anyways, this new port is pretty good and includes some new stuff, for example the two bosses, Abubo and Johann, are playable in most of the game modes without the usual bugs and glitches they had in previous versions of the game. Also it seems like the artificial intelligence of the cpu fighters has been improved somehow, omong other things. [h2]Conclusion[/h2] Overall, its a pretty solid fighter, only problem is that the online is pretty much dead lolz [b]A must have for fans of classic fighting games[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369290460
NEO GEO末期に発売されたRage of the Dragonsが遂に移植されたぁ~☆(//▽//)☆ 数か月前にネットニュースで見かけてからすっかり忘れてましたけど・・・; 【ゲームシステム】 2on2のタッグバトルシステムで先に2人倒した方が勝ち。 KOFの様な勝ち抜き戦ではなくMVS同様にリアルタイムに交代しながら対戦する方式。 交代時には単純に交代する方法と交代用のコンボ発動による交代の2種類がある。 【グラフィック】 NEO GEO後期によく見られたアニメ調のグラフィックで、新・豪血寺に近い。 ん?新・豪血寺にもゲスト乱入してたっけ・・・? エフェクトも派手な演出で良い感じです。 【その他もろもろ】 キャラの技はほとんどが使いやすい技が多いですが・・・ 「どっかで見た技ばかりぢゃなぃ??」と思ってもスルーです。 技表をサイドに表示できるのは良いけど、ゲーム画面に被るサイズなのはお痛が過ぎます; 操作遅延も感じられずオリジナルと同じ感覚でプレイ出来ているのも良いです。 ゲーム性は近年の格ゲーの様なコンボ系ではなく、オーソドックスな格ゲーなので古き良き時代を感じさせられます。 ただ、ゲーム速度は若干速めなので読み合い的な事はある程度の格ゲー経験者向けになりますが、そんな事は関係なく闘っても良いです。 【どうでも良い思い出】 本当にNEO GEO末期の作品で、あまり知名度もなかったのか私の地元のゲーセンでは見かけた事がなかった; 行きつけのゲーセンのオーナーから「入荷はしてないけどこんな格ゲーあるみたいよ」って聞いて、「買うからなんとか入荷して下さい」って頼んでMVS版のカートリッジを買って家のNEO GEOでプレイしまくった思い出がある作品です。 ※MVS版とNEO GEO版はカートリッジ形状が違うだけで、どっちでも使えるんですよね。 NEO GEOのコントローラーが逝ってしまってからは実家の納戸に眠ったままで、いつか移植される日を待ち望んでいました。
ちょっと遊んでみたが肝心の格闘部分の移植はちゃんとできていると思う。今の格ゲーマニアが遊んで楽しいかは知らないがめったに見かけなかった激レアゲームを遊べる事にとても満足感を覚える。 ジュークボックスや、チャレンジという名のサバイバルモードがあるのも好印象。 ただなぁ、ネット対戦まわりが不親切。 長らく気が付かなかったが対戦相手を待つ間、トレーニングモードで遊べるのだがずっとトレーニングをしていても飽きるのよ。せめて通常プレイができるようにして欲しかった。 あと、日本語訳が微妙に変な所もあるが許容範囲内。 オールドゲームを1人で遊んで満足できる人、旧ゲームセンターの雰囲気を味わいたい人ならおすすめ。
[h1]The Double Dragon arcade game spiritual successor is finally on steam![/h1] [code]Check this fantastic game and more on [url=https://store.steampowered.com/curator/28519188-Hardcore-Reviews]Hardcore Reviews! [/url]⚡[/code] [b]Rage of the Dragons NEO[/b] is a 2D tag-team fighting game originally developed by SNK and Evoga for the Neo-Geo arcade system in 2002. It was meant to be a direct sequel to the 1995 Double Dragon arcade game. While they couldn’t get the official license, the team released it anyway as a tribute to the series, with small changes, like renaming Billy and Jimmy Lee to Billy and Jimmy Lewis. The game is super fun and addictive, with fresh, accessible mechanics, awesome character designs, smooth movesets, SNK style artwork, and a great soundtrack. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489953786 [b]QUByte Interactive[/b] has done it again, [b]I can't say enough good things about this Brazilian company[/b]. This time, they bring us the first official home release of Rage of the Dragons NEO, and it’s what I consider the definitive version. It includes [b]modern, stylish menus, arcade mode with save and quick settings, leaderboards, local versus, online play with ranking, custom lobbies, rollback netcode, replays, training, challenges, Steam achievements, and full native support for both Windows and Linux[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489957418 [i]I'm really excited about QUByte’s future releases. This company has earned my trust and support, and I hope they keep surprising the community with more great ports![/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489957801 [b]In conclusion[/b], Rage of the Dragons NEO is an excellent and highly recommended port, full of quality of life upgrades. It brings back a fantastic 2D fighting game at a budget price... perfect for casual players, but also a must-buy for fans of the genre or anyone looking for a different, challenging, and addictive fighting game!. As always, thanks for reading! <3
ROTD has a clear idea of what it wants to be and achieves it with flying colours. The game's about combos, and most stages feature breakable walls which not only extend them, but are easy to hit at round start. To counter this, it's a tag game with recoverable health, as well as strong defensive options — even the guard cancels cause wall splats. Because there's no assists, each teammate's role is strategic rather than tactical, which helps to outline what makes them special. The result is a tug-of-war around the burst damage and the walls, which stays fresh thanks to everyone's unique tools and the strategies they form. There are bugs like the Alice infinite which dampen the experience, but the characters and system are designed well overall. There’s always FightCade if you want to play for free, but NEO boasts an extensive training mode, lobbies and a bevy of singleplayer modes if you just want to mess around. Just take care to set the delay whenever you find someone to play, as the game doesn’t do it for you, and no one wants to play on a cutting board. EDIT: NEO is obviously dead, but just for a buyer's beware, there are two 'changes' it makes to ROTD which leads to playing it for free on FightCade being superior: 1. In ROTD, the stage is determined by whoever the 'challenger' picks as their first character. Radel, Annie, Jones and Kang have stages without breakable walls, which some teams benefit from greatly, so this isn't just cosmetic. In the arcade version, the 'challenger' is whoever lost the last game, which could be either player. For online matches, however, NEO uses a save state where Player 1 is the challenger, so whoever happens to be Player 1 will always get to pick the stage. This doesn't make a difference offline, where one can pick any stage to play on regardless of their characters chosen. 2. Normally, the clock ticks at a rate of three seconds, giving players three minutes to complete a match. In NEO, however, the default timer ticks every two seconds. Given the game's defensive nature and low damage outside of wall combos, this leads to a lot more time overs and draws than usual. Setting the timer to 'Very Slow' changes it back to three minutes, but it's not the default.
Never played the original, but the art and game play are pretty legit, and getting thrashed by the CPU a few times before heading off to bed was fun. Probably, worth checking out if you're into fighters, and want to pick up something off the beaten path!
It's a niche old school Neo Geo fighting game with a very grounded gameplay (akin to Garou or Street Fighter in terms of combat / speed / combo length), a tag team mechanic system, rollback netcode and thin single player content. Unfortunately there's no crossplay for some reason, despiste it being a feature in their previous work on the Breakers Collection. Ultimately the game is super fun to play but I think your mileage will vary depending on how many friends you have to play with online or offline. The Arcade mode comes with an AI that loves to input read and counter everything at frame 1, personally I don't mind it that much bc I think it's fun to experiment and exploit their weakness, but some people might be turned off by that, despite it they've implemented multiple settings to customize the difficulty. Regarding the extra features outside of the main game being emulated, I wish the developer would improve on the readability of the move list that can be displayed on the borders of the screen, this is some minor criticism that I also have for the Breakers Collection, instead of making every button icon kinda artsy with outer glow, just make 'em clean and instantly readable (Capcom Fighting games usually do a good job with that if you look at their recent releases or previous collections since the PS2 days, just for a reference). Also being able able to save training mode settings should be mandatory for every fighting game and you can't do that in this one. Anyways I think these ports of old games with rollback netcode, practice mode with hitbox viewer, plus other QoL stuff is always a nice thing to have nowadays. I don't know how the developer works to get the license to do such ports, but it would be amazing to also have ports of Waku Waku 7, Kabuki Klash and Ninja Masters in the future, or even better if they start to port Neo Geo games from other genres like Sengoku 3 and Mutation Nation.
ただのレイドラかと思ったらローグライクミニゲームがついてた レイドラのオンライン対戦+ローグライクなのでレイドラ好きは買うべき
Я обожаю файтаны. И когда в кураторку пришла эта игра, сказать что я замотивировался, ничего не сказать. Но поиграв, я понял что у игры слишком много НО. [code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code] Вообще игра прикольная...для игры из 90-х или нулевых. Когда были популярны аркадные автоматы. Сейчас-же....это интересный опыт, и неплохой раритет для ознакомления. Но не больше. Дизайн тут неплох. Но у игры по сути нет лица. О чем я говорю? У каждого файтинга есть один или несколько персонажей, которые приходят в голову как только речь заходит о игре: Street fighter - Рю, Акума и Байсон. Mortal Kombat - Лю Канг, Джони Кейдж, Шао Кан и Шан Цунг. Dead or Alive - Касуми и Аяме Проще говоря, нужны персонажи которые будут сильно выделяться. Тут таковых я не нашел. Геймплей. И тут точно та-же проблема что и в дизайне. У игры нет своего лица. (Я могу ошибаться, потому что ленивая жепа и не хочу перепроверять все даты) Смотря на механики боя - тут будто нет ничего своего, и все подрезано откуда-то. Командные бои и ульты - Привет Marvel vs Capcom. "Раш атака" - Хеллоу Guilty gear. Заигрывания с шкалами энергии - Я подсяду Street fighter? Не говоря уже о крайне специфическом восприятии клавиатуры игрой. Ведь тут та-же проблема что и у ранних Guilty gear на ПК. Я говорю о том, что некоторые команды краааайне х*ево считываются. Хочешь сделать двойной дф, или фдбф - а игра их просто не считывает. Так ты и стоишь как дурак, пытаясь сделать ульт - и только получаешь пи*дюлямберов. Короче. Как исторический раритет - игра прикольная. Взять чтоб посмотреть на то что было когда-то - в принципе можно...но по значительной скидке.
Интересно, как современное поколение калякает свои обзоры в стим на такие игры, как Rage of The Dragons NEO. Всё им не то, всё не этак. И ничего оригинального в игре, и тут она позаимствовала, и сям. А как вы, горе обозреватели, вообще себе представляете данный жанр, да и любой другой? Каждая игра оригинальна и уникальна? Спешу вам сообщить, то тогда в жанре осталось бы ровно две игры: Street Fighter и Virtua Fighter, т.к. любая другая игра это производная от родоначальников жанра, что заложили основу. Что теперь замереть на месте и не выпускать классных игр только потому что они позаимствовали общие правила, концепцию или механику? А сколько тогда существовало бы игр во всех жанрах? Думаю пальцев рук хватило бы пересчитать. Rage of The Dragons NEO - отличное переиздание хорошей игры. Оригинальный картридж был одной из последних игр для NEO GEO и продолжением известной серии Double Dragon и одноименной игры выпущенной на Neo Geo ранее, но т.к. авторские права более не позволяли выпускать игру с уже известным у всех геймеров названием, то имя игре пришлось дать чуть иное. На саму игру это ни как не повлияло и в какой вселенной всё происходит понятно с первых кадров. Т.к. это были уже последние вздохи легендарной Neo Geo и по сути в начале 2000-х 2D файтинги выходили только на ней, разработчики хотели привнести хоть какое-то разнообразие в игровой процесс, в сравнение, по сути одинаковых как две капли воды два дэ мордобоев. Хоть тэг режим был давно уже знаком закоренелым видеофайтерам, но здесь в игру также добавили возможность колотить визави не только с напарником, но и используя ограждения арен. В совокупности это отличало игру от армии других рисованных проектов в жанре. Конечно, игра в первую очередь запомнилась тем, что она завершала (вместе с другими несколькими играми) целую эпоху, в лице Neo Geo, но это не значит, что сам игровой процесс был посредственен. Качественный 2D Fighting - это можно сказать однозначно. Современный релиз (прошлого года) на самом деле обрадовал многих и многих поклонников жанра. Обернули всё в современную обёртку и предоставили игру по сети с ролбэком. Вы не поверите, но на моей памяти это первая игра, где при выборе региона есть не просто Россия, а Россия восточная часть! Много вы таких игр знаете, где разработчики так трепетно отнеслись бы к игрокам со всего воздушного шарика? Я вот уверен, что игрокам в супер пупер Street Fighter V/6 - этого явно не хватает. Играйте в хорошие игры всегда и везде. Разработчикам и издателю - спасибо за труд. Купил себе как всегда две копии в стим и конечно на Nintendo Swich, чего и Вам желаю. tarasVgame
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AMPLITUDE: A Visual Novel | $18.9K | 51 | 78% | $10.99 |
| The North Pole | $18.9K | 51 | 86% | $11.99 |
| Profit Sea Incremental | $18.9K | 294 | 79% | $3.74 |
| A Twisted Tale | $18.9K | 72 | 94% | $15.19 |
| Avalon | $18.9K | 179 | 83% | $7.99 |
| Underquest | $18.9K | 64 | 95% | $9.99 |