
RAGE 2 brings together two studio powerhouses – Avalanche Studios, masters of open world insanity, and id Software, creators of the first-person shooter – to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.1Kreviews | 63% | — | $12.4M |
| $59.99 | 7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
tres bon jeu . j'espere qu'il y auras un rage 3
Puedes jugarlo si haber jugado la primera entrega de RAGE, no influye mucho en este juego, salvo por unas menciones de personajes. Es divertido las misiones importantes, largas e impresionante, pero para poder jugarlas hay que jugar mucho, pero demasiado las misiones secundarias, esto es muy necesario, puesto que entre misiones principales hay un cambio brusco de dificultad, lo que obliga a jugar mucho este "relleno" para mejorar las habilidades y armas, lo que alarga innecesariamente la historia del juego, lo que hace aburrido y repetitivo; salvo para conseguir nuevas armas y habilidades, eso si lo veo bien implementado en el juego. Pero esta entrega de RAGE 2 ya no se siente como un mundo post-apocalíptico -salvo del diseño de los personajes- por la abundancia de munición y tecnología futurista a diferencia de la primera entrega.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil* +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bon jeu fps pour passer le temps, beug un peu mais jouable de bout en bout.
Sehr amüsant mit coolen Interaktionen und Sprüchen. Epische Kämpfe wie auch in DOOM da BETHESDA !! Einfach SUPER !! Gigantische Open-World in einer brillanten Grafik und detailreicher Umgebungen ! 10/10 !!! Einfach MEGA !!!!
Playability / Enjoyment 8/10 Graphics / Sound 8/10 Woke / DEI score 1/10 Story / Writing 3/10 Replayability 8/10 This is a highly enjoyable mix of FPS with driving game that is only held back from being truly great by the short main campaign and constant crashing. The FPS is fast and action packed and driving around the open world is better (in my opinion) than many dedicated driving games. The Rise of the Ghosts DLC is also very good. Unfortunately, the actual main story campaign is very short meaning most of your time will involve driving around the map discovering new locations to beat. This is still lots of fun and I loved playing this game. I have to mention the constant crashing though. I played both DOOM 2016 and DOOM Eternal on my PC with no problem. However this game which I believe uses the same engine, crashed constantly. Luckily it loads up very quickly so I just made sure I saved constantly.
управление транспортом такое себе,а вот побегать по обширному миру вполне себе+огромный арсенал,игра зашла мне.
Skipped this game initially after "average" reviews and finally played recentely. Was positevly suprised - the game is definetely worth it's money and overall a great product. It's a good mix of Far Cry and Cyberpunk (gameplay wise) combination. The beginning of the game is very slow and boring, but after you got some guns/upgrades - it's very much worth to play it and have fun. Easy 8.5/10 Pros: -Great gunplay and weapon feel -Big map with multiple biomes Cons: -Very "soy" scenario and characters (especially at the start) -Expected a bit more actual guns that are useful (most of the time you are using rifle/shotgun combination)
RAGE 2 игра, от которой я ничего не ждал. Я даже думал, что это будет полное гов... то есть полная лажа. Игра меня удивила. Разрабатывали её все любимые Id Software, а они продолжения делать умеют. Первая часть была фуфлом, и многие студии, посмотрев на её успех (а точнее, его отсутствие), решили не делать сиквелы. Например, Sony с Days Gone хотя Days Gone имба, в чём проблема сделать продолжение? Но вернёмся к RAGE. Первая часть была такая себе, но Иды не сдались. Спустя 8 лет они дропнули RAGE 2. Они не забили, не забыли своё старое детище и дали ему второй шанс. И сказать, что они опять провалились - я не могу. RAGE 2 это хорошая игра. Ну, по всем канонам Ubisoft... ХАХА, ладно, шучу. Графика С графоном всё неоднозначно. Визуально неплохо, но DOOM 2016, который вышел раньше, по моему мнению выглядит лучше. Эффекты шикарные. Когда в тебя летят самонаводящиеся ракеты, всё взрывается так ярко и красиво, что ты не понимаешь, что происходит. А вот локации слабая часть. Джунгли, пустыни, болота, лаборатории всё однотипное. Видели это сто раз. Не вызывает эмоций. Пустыня и пустыня. Кароче, графон норм, но не топ. Сюжет Сюжет в RAGE 2 как сюжет в порно. Интересно сначала, но ты тут не ради этого. Сюжет слабый, как и в первой части. Возвращение к истокам, хаха. Проходняк, не более. Музыка Главное меню кайф. Я думал, что весь саунд будет имбой, но не особо. Музыка норм, иногда интересная, но под конец я уже бегал со своим плейлистом. Иногда не хватает лютого мяса, особенно на финальном боссе. Но бывают прикольные мелодии. Геймплей ДЕСЕРТ Вот ради чего все пришли в кафе под названием RAGE 2. Геймплей это база Id Software. Они умеют делать шутеры. Кто думал, что RAGE 2 будет плохим шутером зря. Стрельба отличная. Дробовик делает БДЫЩ, головы отлетают. Ракетница БАХ, враги в щепки. Есть револьвер, который поджигает врагов по щелчку пальцев (ВОТ ЭТО КАЛАМБУР, ОН БУКВАЛЬНО ДЕЛАЕТ ЭТО ПО ЩЕЛЧКУ ПАХХПАХП!) BFG превращает врагов в пыль. Остальные пушки не такие крутые, но есть «спотыкашка» чисто для рофла. Да, не хватает системы как в Borderlands, где миллионы пушек. Но Иды любят, чтобы каждая пушка была уникальной. И это хорошо. Способности ты становишься богом В начале ты обычный боец. К концу машина смерти. Способности реально меняют геймплей. Барьер, который сначала кажется бесполезным, с прокачкой становится ускорителем отката способностей. Да, звучит странно, но это работает. Прыжки, удары, всё ощущается мощно. Ты не просто стреляешь ты доминируешь. Открытый мир и активности Да, тут весь набор Ubisoft вышки, аванпосты, знаки вопроса, помощь бомжам, фарм, покатушки. Звучит плохо, знаю. Но с крутым геймплеем это всё работает. Ты приезжаешь на аванпост не ради шляпы, а ради пострелушек. И они хороши. Транспорт Машины вроде такое, а вроде и нормально. В первой части было хуже как будто, но есть разные виды транспорта так что каждый найдёт что-то для себя. Минусы Нет фонарика. В тёмных локациях боль. Без перков искать ящики ад. Написано «2 ящика в окрестности», а где они хз. С прокачкой легче, но в начале страдание. Боссов мало. Часто это просто жирный бомж но иногда в броне. Локации однообразные. Сюжет слабый. Плюсы Геймплей топ. Стрельба, способности, динамика всё на уровне. Оптимизация отличная. Игра работает стабильно. Эффектф шикарные. Музыка местами кайф. Итог Да, у игры есть косяки. Сюжет как фон. Локации как фон. Машины ну, они просто есть. Но всё это декорации. Главное как ты себя чувствуешь, когда берёшь дробовик, влетаешь в аванпост и начинаешь месить врагов с такой яростью, будто ты последняя надежда человечества. И ты реально чувствуешь, что ты сила. RAGE 2 это не про историю. Это про ощущение. Про то, как ты становишься сильнее, быстрее, злее. Про то, как каждая пушка как продолжение твоей руки. Про то, как способности делают из тебя супергероя, а не просто стрелка. И самое главное это игра, которая не сдалась. Id Software не забили. Они вернулись к проекту, который все уже похоронили, и сказали: «А мы попробуем ещё раз». И сделали. Не идеально. Но с душой. С драйвом. С уважением. И вот я сижу, вспоминаю первую часть, и мне становится немного стыдно за тот старый обзор. Потому что RAGE 2 это не просто продолжение. Это доказательство, что даже из пепла можно вытащить что-то стоящее. А теперь давайте, Sony, покажите, что вы тоже умеете. Дайте нам Days Gone 2. Мы верим. Как поверили в RAGE 2. p s длц кал
[h2]It's fun and the gunplay is good, too, but overall this game feels like a prototype rather than a finished game.[/h2] [h3]Pros:[/h3] - Graphics are good. - Fun gunplay and abilities although nothing new or innovative. [h3]Cons:[/h3] - Bugs and glitches everywhere. UI elements disappear sometimes and do not come back. Pop-ins happen more frequently the further you get into the game. I am not talking about LOD changes but visually glitching elements, like dozens of different levels trying to load all at once. - Repetitive gameplay in a bad way: This game has about four activities that are repeated constantly. Go there, click that, kill all. Most of the time you will hear the same thank you voice line over and over again. - NPC animations are limited, even in the main quest. The same posture and hand gestures no matter what they say. Especially compared to Rage 1 this is a major downgrade and feels cheap. - Driving and exploring in this world is boring and at times frustrating. Especially disappointing is that you can only upgrade one vehicle despite being able to collect many. The vehicle weapons are also boring and useless. There are almost no meaningful use cases for most of the vehicle armory. - All quests, especially the main quest, are boring and lazily told. There is no twist, tension, drama or emotion. The main character meets strangers and immediately agrees to risk his life for a plan none of them really explains. The name of the project and vague statements from quest givers are enough. Most of the time you know what to do and ultimately your main goal: kill the biggest bad guy. But you never know how this will bring you closer to your goal. - The NPCs feel boring and not fleshed out. No wonder, when you see them three times in the same situation and room like holograms, with no personality or interaction. This whole game does not feel finished and seems abandoned. I experienced major bugs that other players mentioned years ago. My only upside to this mess is that the studio hopefully learns from its mistakes. A game like this serves as a negative example, showing that the gaming community will not tolerate unfinished and lazy games no matter how good the trailers are. The people responsible for this game should be ashamed of themselves.
Desde esqueletos bocones hasta mutantes desagradables y emplazamientos robóticos que se despliegan en medio del Yermo para ejecutarte, Rage 2 es una gran entrega pero quedo con esa sensación de que varios factores no encajan en la dinámica. En un principio aclarar que el fuerte de esta entrega no es la historia, su argumento es muy utilizado en diferentes productos de entretenimiento por lo que voy a centrarme en aquello que mencione al principio. La cuestión es que gran parte de la narrativa esta en "Bloc de notas" que debes buscar por el mapa, siendo un juego que, centrado en la acción, preferiría que se desenvuelva y desarrolle mas la historia mediante cinemática o diálogos entre personajes antes que leer muchas notas para profundizar en la historia. Por otro lado, la variedad de armas no implica efectividad o necesidad de uso, algo que en lo personal todos los juegos deberían tener en cuenta. Tener dos docenas de armas para luego utilizar siempre 4 o 5 porque las demás no son útiles es lamentable. Ni si quiera por diversión. En este caso, juegan muy buen papel las habilidades que incluso, por ejemplo, una de ellas cumple casi la misma función que un arma. Complementan bien la dinámica del combate aunque creo el escudo es la única completamente inútil. En los vehículos la situación es similar, hay muchos pero se podría decir que están mejor trabajados para que cada uno se adapte mejor a determinada situación, siendo útil variar entre ellos y no usar siempre el mismo (salvo el Icaro para moverme de un punto a otro por el mapa). La banda sonora se cuela bien en cada escenario y te permite una inmersión algo mas interesante. Me hubiese gustado que sea mas categórica la presentación de las piezas pero implicaría una elaboración mas detallista cosa que el titulo no tiene. La variedad de enemigos no es notoria ya que rápidamente se vuelve repetitivo el enfrentamiento, incluso entre facciones. Aquí es un punto que, para el estilo de juego que representa, es claramente una debilidad. Lamentablemente las expansiones dejan muy en claro que a este proyecto le falto mucho mas desarrollo de contenido. La nueva región es interesante y añade más horas pero finaliza siendo más de lo mismo sin algo que la caracterice para que valga la pena su uso. Finalmente, la expansión donde buscas el NecroDisco es como el DLC del Far Cry 6 donde narran parte de la vida de los villanos en un modo de supervivencia algo austero. Básicamente, relleno. En cuanto a rendimiento y configuraciones en rasgos generales es una maravilla. Incluso en el doblaje a otros idiomas. Lo recomiendo pero en oferta, sin duda.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $272.9K | 2.1K | 68% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $142.4K | 196 | 81% | $14.99 | |
| — | 6.3K | 60% | — | |
| $0 | 48 | 92% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 | |
| $12.3M | 36.4K | 94% | $19.99 |