
Lost in an unexplored star system after a dimensional anomaly dispersed your fleet, you start to pick up signals scattered throughout the system. Explore the wrecks of the corporate fleet, discover the secrets of the anomaly, and try to get the good ending.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
No AI or Generative model have been used in the making of this game.
This is a passion project made by a solo developer.
VR is available but optional.
Explore, analyze and discover, in this space adventure with multiple endings.
Quantum Void is a retrofuturistic cosmic thriller, revolving around space and dimensional mysteries. This game offers two different phases: exploration by foot and space navigation. Choose where you go, figure out what happened and try to get the best outcome possible.

You embody an engineer working for CSMO, a faceless space corporation. Two months into the expedition, during a routine maintenance operation, the fleet encounters a dimensional anomaly.
You and your small vessel get separated from the fleet and are thrown in the outer layers of an unknown stellar system. After wandering a bit, you start picking up faint residual signals in the area. Is it the rest of the fleet?
Find your way across the orbits, explore the abandoned ships, uncover the mystery behind the anomaly, and try to escape...



Pilot your welding-tugship across the orbits
Find the fleet wreckages board them and explore them
Use your radio and computer to retrieve and make sense of the things you find
During on-foot phases, explore and take advantage of every system of the vessels (Electrical grid, computer network, air vents, crew emails and chats, ...) to get to your objectives
Non linear, explore the environments thoroughly, each detail can have its importance. The game world is semi-open in a Metroidvania fashion
Multiple endings
Playable in flatscreen and VR
Optimized for SteamDeck (or any other handheld PC)
Bhaptics support

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Приключение среди чужих звёзд [/h1] Нам невероятно повезло! Взяли на работу в компанию с говорящим названием «CSMO» для поддержания полёта в космосе небольшого исследовательского флота. Да, работа далеко не чистая – инженер на космическом корабле, но большую часть времени корабль проведёт в гиперпрыжке, так что, по идее, можно спокойно сидеть в личной каюте и наслаждаться жизнью, надеясь, что с работой разберётся напарник. Но во время пути во флот что-то прилетело, нас отправили на небольшом корабле проверить, нет ли серьёзных повреждений. Но во время спокойного ремонта произошло другое событие – весь флот выкинуло из гиперпрыжка и раскидало по звёздной системе. Наш герой остался один в небольшом корабле. Но это не значит, что нас ждёт неотвратимая гибель – надо искать своих коллег и спасаться. Quantum Void – это фантастическая метроидвания, в которой нам предстоит исследовать на космического корабле звёздную систему; искать остатки флота, в составе которого мы попали к этим планетам; решать головоломки; играть в различные мини-игры и сражаться с агрессивными инопланетянами. Уже с самого начала игра захватывает духом старой фантастики. Когда ходишь по узким коридорам кораблей, печатаешь что-то на терминалах, вспоминается Alien Isolation. Конечно, в открытом космосе ничего не слышно, но пока мы изучаем корабли, игра постоянно подкидывает жуткие звуки, от которых часто находишься в напряжении. Мы редко будем разговаривать с персонажами, чаще всего только используя текстовую связь между кораблями. Игровой процесс разделён на два этапа: во-первых мы летаем на космическом корабле и исследуем звёздную систему, а во-вторых, пешком ходим по кораблям. В космосе мы используем короткие гиперпрыжки от одной точки до другой. Каждую можно исследовать, но чаще всего они лишь позволяют открыть следующую точку. Ну найти мы можем лишь две вещи: корабль флота или материалы для исследований. И то, и другое происходит практически автоматически – нам надо достаточно близко к ним подлететь и сработает гидравлическая рука, которая либо захватит материалы, либо поможет состыковаться с другим кораблём. На кораблях же придётся искать способы связаться с выжившими, сражаться с пришельцами, но чаще – решать несложные головоломки и проходить мини-игры на взлом систем корабля – в конце концов, мы простой инженер и у нас нет доступа куда угодно. Таких мини-игр аж четыре штуки. Оно довольно просты и любой быстро научится их проходить. Для большинства действий нам пригодится уни-инструмент, у которого три режима: один позволяет передвигать предметы, другой – стрелять по врагам, а третьй – фонарик. Лично мне фонарик вообще ни разу не пригодился. В игре нет совсем уж тёмных мест. Агрессивные инопланетяне мне напомнили родню пришельцев из недавнего «Проект Аве Мария». Именно с такими мы чаще всего будем сражаться. В игре есть и сражения с боссами, но эти уже представляют собой не перестрелки, а головоломки на время. Ну и ещё на кораблях запрятаны с десяток коллекционных предметов. В игре аж пять концовок. Лично я получил пока две, может быть, добью и остальные. Чтобы их открыть, потребуется не раз и не два возвращаться к найденным в космосе кораблям, так как мы лишь со временем получим доступ ко всем видам взлома. С технической точки зрения, в игре всё просто блестяще! В первые дни были некоторые баги, но разработчик оперативно их чинит и выпускает патчи. Игра рассчитана и на прохождение в VR, но у меня этой приблуды нет, так что и сказать нечего – это может осветить в своём обзоре моя подруга. В целом, я очень доволен Quantum Void. Это хорошая фантастическая игра и она оставила приятный игровой опыт. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Dutch, Polish, Spanish - Spain, Italian, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A surprising 'JACKPOT!!!' in the annual Summer Steam Sale flood of games. Friends, I've played a lot of games in the last two weeks-- most for less than 15 minutes, which is how long my inner critic takes to start yelling 'this SUUUUUUUUUCKS!' My inner critic was dead silent for the last 45 minutes. Atmospheric. Intriguing. Speaks to the player diagetically, with great care taken in that communication. And it's fun. Old fashioned shooting space spiders in confined spaces-fun. This is the best $/fun value I received in this Summer Sale period. I am frankly shocked that there hasn't been more hoopla in the gaming press about this one. Did I mention it had zero (no) technical issues in about an hour of gameplay? A competing AAAA game just CTD on me this morning. This game shows an astonishing level of polish. Oh, and there's voice acting. Competent, if not showy, voice acting. In a game who's entire budget was probably less than what Ubisoft paid for 'Tavern Texture Set #45-#46' A round of applause. I can't wait to have another lunch break soon where I can sneak some play in with this game.
[h1][b]Далеко неидеальный проект, но смог захватить и удержать до конца.[/b][/h1] (Поддерживает как ВР, так и не ВР) [h1]Геймплей понятный и простой.[/h1] Тут весьма примитивно, но даже так увлекает и не ощущается скучной. Игра поделена на разные виды этого геймплея: полёты, исследование и очень редкие бои. Сами полёты, особенно по началу, могут показаться немного странными и непривычными, ну для меня уж точно, но потом быстро привыкаешь и становится прям по кайфу, особенно когда исследуешь новые части этой вселенной, игра часто подкидывает красивые виды. Хоть и боёв в космосе нет, но есть другая проблема - стэлс в космосе. Это прям какая-то дичь совсем кривая, но в остальном было классно. Исследование кораблей - лучшее. У нас тут мини метроидвания. С первого раза почти никакой корабль не будет доступен полностью и надо будет вернуться. На удивление все корабли ощущаются по разному, везде есть свой лор, небольшие головоломки, да и просто лазать по ним было кайфово, тот случай когда геймплейно это просто, но почему-то совершенно не наскучивало, или просто атмосфера такая или эффект ВР. А вот с боёвкой странно. У нас есть что-то типо лазерной винтовки и… один вид врагов на всю игру, с которым сталкиваться вы будете прям очень редко, по ощущениям раз в 30 минут. Ну и босс есть прикольный весьма. Тут, по мне, недожали, стоило бы добавить больше врагов и сделать их спавн. [h1]За сюжетом было классно наблюдать считай до конца.[/h1] У игры весьма хорошая завязка и она хорошо развивается. Много всяких теорий и прочего про разные пространства и подобного. Да и просто было интересно узнать как произошло то что произошло и как это исправить. При этом диалогов как таковых нет, разве что брифинг, который снят живыми актёрами (или разработчиками) и пару переписок и записей. [h1]Визуал и немного хоррора.[/h1] Вот визуально полный порядок. Разработчики не делали упор в графику, а больше в небольшую стилизацию и это весьма приятно. Помещения станций выглядят хорошо, без ничего лишнего, но не пусто, плюс много разных комнат, да и само по себе строение немного запутанное, в первое время без карты будет тяжело. Ну и само это оформлено как в разных фильмах 80-х, по ощущениям разработчики прям многое брали от Чужого. По началу игра прям немного давит. Вся эта атмосфера одиночества на космической станции и в самом космосе работает как всегда безотказно. Но чем больше играешь, тем сильнее это пропадает и начинаешь уже бегать как попало. Что вполне закономерно для такого, плюс игра не то что бы хоррор. [h1]Техническое состояние.[/h1] Игра была пройдена у меня в ВР режиме, но так же ради эксперимента потыкана в обычном. Лично я рекомендую в ВР, вся это простота и масштаб ощущается прекрасно (разве что интерактивности нет, это прям минус). В техническом же состоянии всё хорошо, лагов, вылетов и прочего не было. Был софтлок, но хочу отметить разработчика который быстро мне ответил что исправит это, а на следующий день вышел патч, всем бы так, спасибо ему, молодец! [h1][b]Итог: хоть механически очень простая, но может очень затянуть. Вся эта атмосфера, визуал, разные станции и сюжетная загадка вкупе с ощущением масштаба в ВР просто классно.[/b][/h1] [code][url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Надо больше обзоров на самые разные игры? Подписывайся на куратора![/url][/code] [h1]Что понравилось и нет.[/h1] + 1. Интригующая загадка сюжета. 2. Атмосфера. 3. Простой, но затягивающий геймплей. 4. Космос. 5. Разные корабли и станции. - 1. Стэлс в космосе. 2. Боёвку недотянули вообще.
[h1]Experienced on the Meta Quest 3[/h1] You can view my gameplay & initial impressions here: https://youtu.be/4rwKHZIJJWE This game is so good that I bought twice. Even though I already bought the game on the Meta, I decided that to buy it again on the Steam store. To be fair, the game is already budget priced. The gameplay is simple. The visuals are simple. Yet it's the attention to detail that will keep you engaged in this space thriller adventure game. While I don't think this game is for everyone as the combat is probably the weakest point of the game, everything else is wonderful. Game is running on the Unity Engine. On my RTX 5090, I was getting mostly 90 fps. I did experience an area where I was getting FPS in the 50s though. You have full locomotion, along with smooth turning available. You can play comfortably seated. Game just needs more graphical settings TBH. [b]Rate 8/10. Early impressions on PCVR, but it's great seeing the difference between Early Access (Meta Store version) and now the finished product, you can see all the improvements. Looking forward to finishing this one![/b] [quote]I bought this game! If you enjoyed my review, please consider joining my Steam Curator group [url=https://steamcommunity.com/groups/Oculus_WMR]Oculus Rift Reviews.[/url][/quote]
before you ask why i already sent in a review, i was a tester of the game, i completed it 100% over on the VR Meta Quest version of the game, so thats why im already here. (I HAVENT COMPLETED THE GAME ON PC YET.) do you like space? adventure? the 80s? Lovecraftian entities that are just waiting to flip your perspective of the world completely upside down? maybe your also a fan of some alien lifeforms? well then, if thats what you seek, its absolutely present in Quantum Void. a great non linear game with mesmerizing visuals both in VR and flatscreen. all in all an amazing game worth experiencing. made by one single dev, without any AI. now if that isnt worth buying the game for, idk what is. 9/10. go buy it. like, right now. im not asking. im forcing.
I am a 52 yo father, probably one of the oldest people playing Quantum Void. I am a single father to my Son, who is 14 now. My son found this game at Christmas, so we installed it on his computer and he started playing. By the end of the week he had 24 hours on this game. This was horrible for me, as it was already hard for me to find ways to spend time with my son, as he is always out with his friends or just watching YouTube. So I decided to make a Steam account and get this game to see if I could maybe play alongside him. Loaded into the game world and started playing but I was stuck on what you were supposed to do. I asked my Son for help and he helped me. Loved it as it was the best time had spent with my Son since my wife had died. This game has ever since brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside the house together as well. This game reminded me that there's fun to be had in everything, and it has brought both me and my Son many happy memories. Thank you <3
Lovely game, highly recommend it!
One of the most impressive exploration games that I have ever played, more so due to two factors; the atmosphere is nailed down incredibly well, and due to its indie nature (one developer!!!) The story is captivating, and narratively speaking, very intriguing. Not extremely heavy on combat, so do not go into this game expecting something like that, it's more of a slow-burn. Overall, it's fantastic!
[h2] Verdict [/h2] Buy it! Right now! No matter the price! [h2] Preface [/h2] I have no idea how or when I added this game to my wishlist, but so glad that I did. This is a work of art, and absolute passion project through-and-through and it shows. Bravo TacNours, you've made something truly special, unique, innovative, and amazing. [h2] Review [/h2] Visuals: [b]A+[/b], my only critique is of the UI in some places. (Overlay only, the diegetic stuff is stellar) The button prompts, and captions/subtitles for NPC speech look a little bit low resolution, in comparison to the general crispness of the game's artstyle. But overall masterfully done. Sound Design: [b]Phenomenal[\b]. An incredibly immersive auditory experience. No notes. Music: [b]Flawless[/b]. Beautiful accompaniment to the story and gameplay. Gameplay: Fun! [b]8/10[/b] Story: [b]9/10[/b] Controls (Walking): Perfectly [b]serviceable[\b], but not built to the same standard as the rest of the game. I played with a controller (as Steam recommended upon launch) and found the sensitivity controls not sufficiently able to turn down, and interactions generally felt a bit 'clunky' for lack of a better word. That said, I don't think it really detracts from the experience. Controls (Spaceship): Perfect, [b]intuitive[/b], elegant. Polish: [i]Overall[/i] quite good, the first thing that jumped out to me as "looking unfinished" was the ladder climbing animation. A very minor thing. Second was the keyboard, I understand matching fingers to keys must seem like a lot of work for little reward, but it stood out right away that they didn't link up. Maybe because of how much work was put into the keyboard itself? It looks great, sounds great, and the keypresses are well done, so the "missing link" stands out.
This game is fantastic. The graphics are great and the plot is interesting. The gameplay is more varied than a typical game in this genre, because sometimes you are flying a spaceship, and other times you're exploring inside one. it's really amazing that a game of this quality doesn't come from a big company with a large team of developers. And the developer is so responsive. He's been making frequent updates, and implementing suggestions from players.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $559 | 9 | 78% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.6M | 7.5K | 88% | $24.99 | |
| $124.6K | 275 | 60% | $24.99 | |
| $114K | 238 | 79% | $11.99 | |
| $85.7K | 112 | 66% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.5K | 50 | 78% | $9.99 | |
| $20.5K | 131 | 92% | $6.99 | |
| $20.5K | 63 | 89% | $9.99 | |
| $20.5K | 67 | 73% | $9.99 | |
| $20.5K | 140 | 34% | $7.99 | |
| $20.5K | 256 | 82% | $4.99 |