
Is cutting down a young girl a sin, or a salvation? In the Haku-a Church where pure love and jealousy collide, a young gem-craftsman is forced to choose—to let her live, or to end her life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
타이틀 화면 바뀌는거 미친거냐고...
桐叶神力,rkr拉了,有轻微后宫倾向,期待3
待ちに待った続編 とても楽しませていただきました 1stに比べてキャラ同士の掛け合い描写が増えてより愛着が湧きました cgは全て息を飲むような迫力と美しさがあり、音楽と文も含めたビジュアルノベルの強みがよく出た作品になっていたと思います 1stが短いので人に勧めやすく、2ndの長尺は世界観と心理描写に割いてくれたのが素敵でした ルクル先生ファンなら必ずや好きな作品です 次回作もとても楽しみにさせていただきます 気に入った人は是非先生の過去作もオススメです パッケージ版も待ってます
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
我纯rkr孝子也不得不承认这2nd节奏有点问题,战力没懂。POV还有相当多的高概念好像并没有让故事变得更好看。 下次3rd前能不能加个前情提要我请问了,不然又过两三年谁还记得剧情。
无敌好玩好看好听
这个剧情感觉像在给玩家喂shi,该死的一个没死不该死的全刀了。。。
感觉是将完整的剧情切割后再放一部分出来,看完都不知道扎菲尔是因为什么原因杀害了阿泽拉和玛伦,明明身为使徒却被称呼为恶魔凭依,还没有自觉。还有最后夫人和拉特内什的对话等,应该都是为了下一部作品做的铺垫。 安什啊,,看到安什向着莉姆内拉道谢,渐渐有了人性,看了之后1代老玩家的我欣慰地笑了出来。然后下个场景就领了便当?奄奄一息的安什看着我,我看着她。成了宝石人偶安什可能就真没了,新人格还被下了咒。安什啊,,人生的色彩才刚刚点缀寥寥几笔,你的生命就如此轻易地消散呢?快回来吧,这个家需要你啊[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
文本量比前作多,桐叶的作画在本作已登神阶,画面伴奏配音都很好,但是文本和剧情我只能说不合格,玩第二遍的时候会发现第一遍带来的感动纯纯跟文本没什么关系,多视角混乱切换但是完全没有对人物心理有深入刻画,人物行为逻辑不明剧情节奏稀烂,相当缺乏好作品中的自然感,而且完全就是假装第一视角的上帝视角。就算作为过渡作也很难认为讲述了一个合格的相对完整的故事。甚至不如宝石少女1的相对完整的带有一定叙述性诡计的短则故事精彩。还会继续支持纯是给桐叶的画打钱。宝石少女的剧情质量对比纸魔和冥契实在无法恭维
这个快速读取是真蠢啊好几次当成保存给我回档了,叙事节奏一言难尽,角色出场和退场的都很奇怪
先に結論を言います、、、とにかく買え!! 少し語らせて下さい。 私はかなり多くのノベルゲーム作品をプレイしてきました。 このご時世、ChatGPTを使えば評価数やGood割合から ゲーム作品ごとの大まかな売上/収益の概算が推測できるのです。※推定制作費すらも。 この世には大別して4種類の作品があります。 ①高品質なヒット作 ②高品質なのに売上が伸びない作品 ③駄作なのに何故か伸びてしまう作品 ※(ChatGPT曰く「購入するまで品質が分からないノベルゲー市場あるある」とのこと) ④駄作であり、売上も悪い作品。 本作、プトリカシリーズは間違いなく②です。 本来ならばもっと評価されて良い作品にも関わらず、 プロモーションか知名度がまだ足りないようで 品質は非常に良いのに売上が、他の「ちょっと伸びた駄作」に負けているほどです。 私は②と③にしかレビューしません。 ②はもっと売れるべきであり、③は淘汰されて然るべきだからです。 だからもう一度言います。 やって損はない、とにかく買え!!
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