
In this sunlit feline paradise, become the owner of a one-of-a-kind restaurant designed with your dream "Purr Plate"! Team up with over 100+ quirky cat staffers--from paw-kneading bakers to servers tumbling adorably over their own tails--to create your purrfect woodland café!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Purr Plate – Craft Your Wholesome Feline Picnic Paradise!
Come and build your dream Purr Plate!
In this sunlit feline paradise, become the owner of a one-of-a-kind restaurant designed with your dream "Purr Plate"! Team up with over 100+ quirky cat staffers--from paw-kneading bakers to servers tumbling adorably over their own tails--to create your purrfect woodland café!
Craft Your Whimsical Haven
Start from scratch using 50+ modular components:
🐾 Combine rustic log kitchens with floating cloud-shaped dining platforms
🐾 Design enchanted garden nooks where fireflies illuminate heart-shaped scones
🐾 Build nap stations with dangling yarn balls for tired paws
Every moss-covered stone and mismatched teacup tells your unique story!
Core Gameplay:
Staff with Character
Meet your unforgettable team:
• Grain – The chubby tabby who bakes at lightning speed...when not napping in flour sacks
• Spring – A hyperactive kitten delivering orders in 3 seconds flat (and breaking 2 plates)
• Scar – The rugged explorer who hunts rare mushroom ingredients between shifts
Stress-Free Strategy
Ditch spreadsheets! Our "Claw-culus" system lets you:
✓ Rotate seasonal menus by catching falling cherry blossoms
✓ Boost tips by assigning vocal cats to sing for customers
✓ Design obstacle courses to optimize serving routes
Forest of Whiskered Wonders
Send adventuring parties beyond the tea fields to:
• Decode recipes from a poetry-reciting owl
• Trade fish cookies with underground mole merchants
• Uncover why the river flows with lavender honey at midnight...
Breaking News!
Our first playable Demo will arrive soon!
Join our playtest event – let's build Purr Plate together!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风很可爱,但是我不知道为什么我达到第一关目标之后一直没有第二关的目标指引,所有的猫咪都5级了,建筑也都解锁了,探险的地图上也没有新的地点,看其他评论说有其他的岛屿,根本没有任何指引,一直卡第一关。连续快10次五星餐厅了,成就也不算完成。研究了半天居然第二关是要开个新档新游戏模式吗?感觉并不是很符合逻辑呢??一般游戏不应该都是开一个档完成了第一关直接可以进入第二关内容吗,希望可以加强一下指引,或者换一个表述方式。
体量不算大的经营小游戏,风格温馨可爱的猫猫为主,很适合高强度3a后又想玩点轻松游戏的时候。想完整体验一局故事模式,大概需要3小时左右的时间,头几个小时带来的新鲜感很足,但想玩新图还要重头做起凸出了可玩性不足的问题,能造的建筑实在算不上多,除了餐桌接待台厨房等重要建筑,其他建筑增加不了额外的玩法,只有一个派遣猫猫探险算比较有意思的地方,但随着自动化的完善,也会逐渐淘汰。每张图并不是照搬照抄,还是会有点细微调整来做出差异化,比如第二张图是群岛,相比一图可建造面积要小太多,更需要对建筑的布局有合理安排。第三张图则是雪地,需要被供暖辐射到的地区才能建造,相互间有差别但核心玩法依旧是模拟经营。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665946094 游戏里有完整的自动化产线,从食材获取到做菜上菜都能完成自动化闭环,后期坐着喝茶就行,十分惬意。部分菜谱和建筑靠探索一次性事件获得,还有不少得花钱许愿,像是3人厨师台双人甜品台都在这里解锁,花的钱越多拿到蓝图的概率也越高,封顶3000应该是必得,正常2000就能很高概率拿到。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665946104 游戏里猫猫的ai逻辑有点问题,服务员会去同时服务一个顾客,导致明明劳动力过剩了,却还是会在上菜时超时大量订单,真得好好优化下ai的服务优先级逻辑了。 如果想升级原有的建筑,最好直接升级而不是拆掉重建更好,实测下来直接升级更便宜。 最好能加上个自动派遣,地图上事件点都是一次性的,只有个别几个资源点能够反复探索拿资源,出了自动就不怕错过而且能节省很多力气。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h3]探店的特别多,好不好吃喵喵说 [/h3] 正所谓“民以食为先”,在喵的世界自然也是如此,或许铲屎官们能让喵的生活轻松一些,但要是说到吃,寡淡乏味的猫粮怎么能让喵们满足,还得是喵最懂喵想吃什么。于是乎一群志同道合的喵喵们决定开一家餐厅,喵喵茶餐厅就这样在森林里成立了。 《喵喵茶餐厅》是一款画风非常可爱,主打休闲治愈的模拟经营游戏,兼顾了布置建筑、角色养成以及模拟经营等多种玩法。游戏分为了故事模式和创意模式,第一次游玩时建议以故事模式开始。在故事模式下,包括三个难度,每个难度都有不同的主题。 第一个关卡的目标是将餐厅发扬光大,成为五星级茶餐厅。首先我们需要布置一下餐厅,建筑分为“空间、经营、生产、环境、特殊”五个种类,在前期只有前两种的出现频率比较高,也是餐厅运行的基础。空间包括餐桌以及员工宿舍,经验则是前台和灶台,都是餐厅里不可缺少的部分。 除了空间类的设施以外,大部分的设施都需要安排喵喵员工才能开始运行,在店员不足的时候就可以花费金币进行抽取,不过要记得提前给它们提供床位。招募店员时消耗的金币会随着店员数量而增多,同时需要先从卡池里抽取后才可以进行选择,如果对于抽到的店员不满意可以继续刷新,要是没钱了也没有刷到心仪的喵,还可以直接放弃招募,不过沉没成本可就太高了。 每只喵店员都有“工作效率、探索技能、移动速度”三种属性,并且有在升到2级才能解锁的技能。这些属性和技能也会决定它们所合适担任的职务。只有合理安排好它们的工作才能事半功倍,让餐厅发展的更迅速。 做菜的物资当然也不会凭空出现,在获得帐篷后,我们就可以组建一支喵喵探险队。探险队外出探险不仅可以收集物资,也可以和其他的喵们互动,完成任务或者交易来获得奖励。随着探险的推进,能获得不少菜谱还有设施蓝图。获得蓝图后就能成功解锁生产建筑,开始自产自销了。 游戏内的模拟经营部分做了非常大量的简化,喵店员们并不需要工资,做菜、上菜等多数行动也都是全自动执行的。玩家需要做的仅仅是给设施升一下级,抚摸一下耐心值下降的客人们,总体的难度比较轻松,甚至可以挂机等金币上涨后用一波迅速的发育拉高评价,完成目标。 餐厅的升级等级是只受到好评率影响的,但好评率又受到包括上菜效率、餐席规模在内的多种元素影响。这些元素除了菜品储备以外,都可以直接用花钱的方式来解决,“一波流”可以简单的应付餐厅等级任务。 而后续的新地图中,目标则是转换为了营收和店员数量,同时地图空间也变得局促,并且迎来了寒冷天气的威胁,难度和初始关卡不可同日而语。需要更缜密的规划才能完成目标。 总体而言,本作的风格非常可爱,题材也很是休闲治愈,但是总体内容不多,流程比较短,几个小时就可以通关。虽然模拟经营部分获得了不错的简化,但是摸猫时经常会误触点到餐桌,建议把建筑模式单独区分出来,同时经营设施在更换位置时必须要把已经入驻的员工全部清除,增加了无意义的操作。不过目前官方给出的后续更新计划和路线还是非常有诚意的,感兴趣的玩家可以支持一下。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
过于无聊
[h2] 猫猫们的小天地 [/h2] 这是一个充满猫猫的世界 可爱画风的猫猫模拟经营类游戏 玩家将在童话般的猫咪森林中打造个性化野餐餐厅 上手难度:★☆☆☆☆ 游戏深度:★★☆☆☆ 游戏时间:4~6小时 [h2] 模拟经营玩法 [/h2] 玩家在游戏中几乎只需要考虑建筑的摆放位置和提升餐厅评级,游戏基本简化了模拟经营的玩法,猫咪员工也不需要工资支出,只需要摸摸头就能够满足,而食材可以通过派遣探索或种植获取,而无论是服务员还是种植农夫,玩家只需简单的选择合适的猫猫,它们就会自动开始工作,就连厨师也都是这些可爱的小猫。 游戏中还有一个有意思的设计,就是会有应季菜谱,在炎热的天气大家都想吃一份凉爽的料理,不过提高餐厅评价的过程也规避不了模拟经营游戏的一大痛点“水多了加面面多了加水”,开设更多的前台、招揽更多的厨师、摆放更多的座位,游戏金币就会像滚雪球一样越来越多。 [h2] 猫猫抽卡 [/h2] 虽然游戏中猫猫是有分稀有度C/B/A/S,但卡池是固定卡池,也就是说玩家可以把全部猫猫都抽完,约50+只猫猫员工,虽然一定程度上避免了强度焦虑,但也局限了玩家追求更优秀的猫猫员工,不过在游戏前期还是能感受到抽卡的快乐。 [h2] 猫猫员工 [/h2] 每只猫咪都很可爱,每名员工都有自己的职业技能,间接反馈这只猫猫更适合做什么,猫咪的三个数值工作效率、探索技能、移动速度也会影响到餐厅的服务速率,尤其是在前期时候尽量采用数值较高的猫猫。 [h2] 游戏体验 [/h2] 美术我是比较喜欢的,画风很Q萌,音乐很温馨,但游戏不可避免的出现大大小小的问题都是扣分项,游戏流程也并不长,新鲜体验感也只有那3个小时,剩下时间更多是为了冲全成就而去,游戏的可玩性并不算丰富,就算是派遣探索和疯猫支线内容更像是点到为止,游戏结束时还是能感到意犹未尽,不耐玩。 [h2] V1.1.1游戏问题 [/h2] 1.固定镜头,不支持视角左右方向旋转。 2.切换窗口,游戏内视角也会随着鼠标移动。 3.在农场未入驻猫猫的时,当产品成熟后显示“可收获”,再入驻猫猫管理,“可收获”的标识并未消失,需手动收获。 4.专业管理功能缺失严重,没有区分多个或多种类型建筑、店员的专业管理看不到猫猫的稀有度、无探险队伍管理。 5.UI层级未锁定,当打开任意二级菜单时,鼠标可以同时重叠选中底部的互动UI。 6.重新布置建筑时需遣散猫猫,前期或许是个不错的设计点,但当建筑量多起来后,需要重新规划时大量重复性无意义的动作显得枯燥。 7.在建筑中选择猫猫入驻时,未能显示等级和技能。 8.建筑和猫猫缺乏自定义改名功能。 9.员工列表缺乏筛选和排序功能。 10.在菜品中,每一次消耗食材都会刷新一次,以至选择菜谱查看时一直在闪缩。 11.在后期场景内容过多,非常容易卡顿导致崩溃闪退。 [h2] 总结 [/h2] 《喵喵茶餐厅》整体做的是非常让人讨喜的,玩法休闲轻松,上手简单,但游戏诸多BUG和体验问题一定程度上减少了玩家的热情,游戏虽好玩,但内容体量并不算丰富,42的售价算偏贵,如果有喜欢猫猫开餐厅的玩家,有望游戏打折时可以推荐看看。 [quote]这里是桃之妖妖测评组DA★ZE!! 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/beiyingyao]桃之妖妖组 [/url] 喵~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45588223/]桃之妖妖鉴赏家 [/url] 谢谢喵~ [/quote]
《喵喵茶餐厅》是一款以猫咪为主题的模拟经营游戏,在游戏中玩家可以招募各式各样的猫咪员工,看着猫咪们在餐厅中忙碌,是真的会治愈心灵。 游戏的玩法很简单,一开始新手教程会教导玩家放置餐桌,给猫咪分配岗位,当有客人来的时候服务员猫咪会上前服务,当客人点完单后厨师猫咪会直接开始做菜,当菜做好后服务员会将菜拿去上桌,等客人吃完后这一单就算完成了。在游戏的前期基本就是重复这一循环来获得钱。随着客人越来越多,玩家就需要增添猫咪了,这时候就需要建造宿舍,并且进行抽卡。当抽卡时玩家就会发现猫咪都有着三个属性:工作效率,探索技能,移动速度。这其中效率高的适合做厨师,速度快的适合做服务员,而探索能力强的则可以派去进行探索来获取材料等。 当游戏到了中期时,玩家一般已经解锁了资源建筑,这些建筑会自动产生食材,并且和厨房,接待等需要猫咪才会工作的建筑不同,哪怕没有猫咪在里面也会自动产生食材,只是需要玩家手动收取食材罢了,但到了游戏后面猫咪多了还是建议安排猫咪进入建筑,解放自己的双手。 游戏的体量相对较小,目前共有着三个关卡,每个关卡都有不同的地图限制和挑战条件。第一关相对简单,目标是提升餐厅到五星级;第二关是群岛地图,需要修桥连接小岛,目标是在一定时间内赚到定量的钱;第三关则是雪地地形,在地图中每隔一段距离就有着温泉,玩家需要逐步推进,保持温暖。整体难度都不算高。在这些关卡内,菜品、猫咪员工和建筑种类都不算多,玩家很容易就会体验到全部内容,当全部解锁后游戏内基本只剩下重复性操作,玩久了会感觉无聊。希望制作组能继续更新,加大游戏体量。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
猫猫萌,可爱的挂机小游戏 内容有点少,推荐20以内购入,要是有更多装饰地块就好了
[h1]《喵喵茶餐厅》简评[/h1] 《喵喵茶餐厅》这款以猫咪为主题的萌系可爱风餐厅经营游戏,是真的很戳到了老夫的心窝子里,撇去游戏的体量确实有点少之外这个问题,本作可以说很符合休闲经营玩家的兴趣了。没有复杂的机制,没有硬核的挑战,没有繁琐的操作,没有忙碌的琐碎,整体来说,就是简单轻松、休闲放松以及带有一点点小治愈的店铺经营游戏。有一说一,如果游戏的体量再大一点,内容再多一点,价格再贵一点点也不是不能接受的。 游戏的玩法基本就是店铺经营的基础玩法,开店、人员、营业以及独特的探险等内容。开店准备工作,包括了布置餐厅、购买地皮、招募员工等;人员安排工作,包括了烹饪食物、接待服务、外出探险等;开店营业工作,包括了获得好评、赚取金币、提升等级等;外出探险工作,包括了收集食材、解锁食谱、获得蓝图(建筑)等。 由于游戏还兼具挂机的属性,即玩家布置好了之后放置不管,也可以稳定收入,不用考虑那些有的没的,也不要干些脏活累活,还是非常轻松愉快的。唯一需要过多关注的其实也就是外出探险这个环节,毕竟可以触发剧情之类的内容,获得食谱、蓝图,这些还是很关键的,用处很大。 至于游戏最大的不足,应该就是体量问题了。目前,游戏内含3个关卡(地图)、19个主菜、7个甜品、53个猫咪员工以及5大类合计30种建筑。其实按照玩家的体验流程来看,这些内容还真的不算太丰富,很快就可以欧克了。并且探索的事件、剧情也不太大,很容易就能全部解锁,只剩下一些采集和购物的探索点。但凡游戏把体量拉上去,效果绝对会不一样。 最后,希望制作组也可以改改一些操作,例如布置建筑可以拖动已建好的建筑重新放置,同类型建筑可以批量放置而不是推出编辑页面重新进入,部分建筑升级无需删除正在工作的猫猫等等,简化一下操作更加便捷。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
只能做一级食谱,其他的就一动不动,到现在了也不修么?
主打治愈系的轻量化模拟经营游戏,软萌猫咪经营餐厅,往来喵喵喵,布偶三花大橘各类都有。指导小猫咪从一张桌子开始,以远近闻名的五星级餐厅 为目标。玩家可以在疯猫的指点帮助下,爆肝努力经营,或者摸好每一个路过的猫猫头,当一个休闲猫咖平复心情。 核心玩法围绕餐厅经营、猫咪养成、森林探险展开。餐厅的经营被协会所量化,根据好评率的上升等次,最高升到五星,看似很合理,但其中内涵陷阱,在低等级状态下,餐厅很容易达到100%的好评率,但每升一级,顾客对待餐厅的严苛度就会上升,刚才上个月还是全好评,一下子就掉到了生死线边缘,如果长期没有达到最低合格线,餐厅还会掉级。所以看起来只是好评率一刀切,但条条框框都隐藏了起来,没有直接的指标反而让玩家无从下手。不过好评的扣分点,在游戏上方可以查看,主要涉及菜品齐不齐,环境装修度,整体规模等。最容易降低的就是上菜效率,我的配比已经是四桌配三个服务员两个厨师了,但是上菜的效率就是拉不上去,虽然游戏可以通过摸猫猫头降低顾客的烦躁,但太多了,实在摸不过来。游戏的ui做的很一般,猫咪和建筑很容易误点,形象很q弹但是摸起来不方便。主要拉评价就是依靠应季菜品和店员技能。 玩家在游戏篮子中可以招募特性各异的猫咪员工,主要有跑堂、后厨、探险等技能区别,池子是有限的,只要钱够多,后期能一网打尽所有的猫咪。猫咪的属性不是特别重要,因为实际操作中根本看不出来差异,能升就升,没有区别对待。关卡剧情招募来的猫咪,会有比较强力的属性和技能,要放在关键的岗位上,其他的就按照技能分配就行了。其中探险技能其实用不到,每次探险只需要用最快的猫咪单独出去就行了。 游戏的流程除了餐厅升级外,探险的故事作为另一条线,食材的获取基本都需要探险采集,或者获得相对于的种田图纸,小故事还是挺可爱的,但一关的游戏剧情就那一点,最后制作组直接摆烂给个许愿井让玩家自己抽图纸,这个井还贼黑,后期不给3k块钱都不出货。好在游戏没有经营的压力,用树叶做菜都能赚钱怎么会亏本,大部分投资都是一锤子买卖,花钱就有提升,只要耐得住心,一直挂机等钱攒够,基本上没有什么瓶颈,拉满拉满,钱钱都往我这里来。 缺点是太短了,后期内容单薄,五星评级后就没什么可以玩了,探险队易成了摆设,猫猫特别多的情况下难以区分岗位,布局调整还需要手动遣散员工,每次扩张比从0开始还要麻烦。 整体而言,这是一款优点鲜明、瑕不掩瑜的独立甜品。萌系画风与轻量化经营极具吸引力,适合猫控与休闲经营爱好者。需要制作组持续优化细节、扩充后期内容。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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