
Train hard, fight crocodiles and find love. Earn your place in the Punch Club ranks, and discover who brutally murdered your father, in this choose your own adventure boxing management tycoon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 2.2/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−80% | 15.8Kreviews | 80% | — | $733.9K |
| $9.99 | 1.1Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отлично! Вот мой обзор на Punch Club: Punch Club: Тайкун боксера с пиксельной графикой и ностальгией по 80-м Punch Club – это симулятор управления, разработанный Lazy Bear Games и выпущенный в 2016 году. Игра представляет собой смесь тайкуна, RPG и файтинга, выполненную в пиксельном стиле, с отсылками к фильмам и поп-культуре 80-х и 90-х. Сюжет: В Punch Club вы играете за молодого человека, чей отец был убит на его глазах. Выросши, он решает стать бойцом и раскрыть тайну убийства отца, поднявшись на вершину бойцовской карьеры. Сюжет полон юмора и отсылок к классическим боевикам и фильмам о боевых искусствах. Геймплей: Геймплей Punch Club состоит из трех основных элементов: Тренировки: Вы должны тренировать своего персонажа, повышая его характеристики и изучая новые навыки. Тренировки требуют времени и энергии, которые нужно восполнять. Работа: Чтобы заработать деньги на еду, тренировки и снаряжение, вам нужно работать. Разные виды работы дают разный доход и влияют на ваше здоровье и настроение. Бои: Участвуйте в боях, чтобы зарабатывать деньги, повышать свой рейтинг и продвигаться по сюжету. Перед каждым боем вы можете настроить свою тактику и выбрать навыки, которые будете использовать. Особенности: Система прогрессии: Улучшайте характеристики персонажа, изучай новые навыки и открывай новые стили боя. Управление временем и ресурсами: Планируйте свое время и ресурсы, чтобы эффективно тренироваться, работать и участвовать в боях. Элементы RPG: Принимайте решения, которые влияют на развитие сюжета и отношения с другими персонажами. Пиксельная графика и ретро-стиль: Игра выполнена в пиксельном стиле, с большим количеством отсылок к 80-м и 90-м годам. Юмор и самоирония: Игра полна юмора и шуток, которые делают игровой процесс более интересным и увлекательным. Плюсы: Увлекательный геймплей, сочетающий элементы тайкуна, RPG и файтинга. Система прогрессии, позволяющая развивать своего персонажа в разных направлениях. Пиксельная графика и ретро-стиль, создающие ностальгическую атмосферу. Много юмора и отсылок к поп-культуре. Разнообразные задания и цели, которые не дают заскучать. Минусы: Геймплей может показаться однообразным. Некоторые бои могут быть довольно сложными. Визуальный стиль может не понравиться некоторым игрокам. Вердикт: Punch Club – это увлекательный симулятор управления, который предлагает уникальный игровой опыт. Если вам нравятся игры с элементами тайкуна, RPG и файтинга, выполненные в пиксельном стиле, то Punch Club – это отличный выбор.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Aug 5 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Turkish, Czech +1 more
| $9.99 |
| 502ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−80% | 224ratings | 60% | — | not modelled |
| $3.74−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 878 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Achei um bug pra ficar forte.. e o resto vc já sabe
只有力量,敏捷和体力三个数据来决定你的技能,走了敏捷就不能走力量和耐力路线,而走各个路线有需要不断锻炼,不断锻炼有需要有食物,要有食物又需要打工,这样一个循环比较无聊,到后期钱多到用不完,但是每天技能减少非常多,譬如你练了10点,一天下来系统就会减去你8点,那样慢慢磨到天荒地老,不过好在这个游戏不贵,要不然真是差评了。
Hellishly boring grindfest
Next fight will be ready in 2 days. Next fight will be ready in 2 days. Next fight will be ready in 2 days. How about next fight will be never? Devs don't respect players' time.
eu realmente gosto muito desse game, mas sou obrigado a dar essa analise negativa após o jogo simplesmente apagar meu save de 9 horas, e o progresso desse jogo demora e muito, então mesmo que eu goste dele e vou jogar pra tentar a plantina o jogo é muito bugado e isso me deixou tristonho
very fun game, full of cult references getting the hang of it seems slighlty challenging at the start but eventually you get it, highly recommended
"Não importa o quanto você bate, mas sim o quanto aguenta apanhar e continuar"
essek gıbı calısıyon
I really wanted to like this game, but my experience echoes the others here. Its just grindy. Because its autocombat, there is no break from the grind. No action. I am also going to uninstall this and take 2 off my wishlist like that other review I read said. There is some click map issue affecting my game, so I cant always cancel actions when I want to or go to a location. I dont like the forced missions. I dont like the npc dialog spam holding me up.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $733.9K | 5.1K | 92% | $7.49 | |
| $733.7K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $733.6K | 1.8K | 77% | $15.88 | |
| $733.4K | 2K | 90% | $12.99 | |
| $733.1K | 1.6K | 78% | $9.09 | |
| $732.5K | 2.8K | 83% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.8K | 407 | 78% | $9.99 | |
| $133.8K | 16 | 81% | $199.99 | |
| $0 | 0 | 88% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $562.1K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $37.2K | 87 | 79% | $19.99 |