
Experience the story of Alexander Green and find out what happened on the day of the accident in this First Person horror Adventure. Follow the development of Alex, solve puzzles around the event and try not to fall into madness as you search for answers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Czech, Spanish - Spain, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Excelente juego, entretenido, y mas si jugas a la noche. No es tan largo, pero es lo bastante como para estar pendiente en cada paso!
6/7 Game play: It's very simple and easy to get used to. You can get through the story pretty quickly. On some occasions, you have to walk nearby a few triggers for the story to progress but other than that, everything is fine. Looking around is smooth but it took a bit to get used to my character having a "delayed stop". Overall, the game keeps me engaged. Graphics/Visuals: Visuals is great even on the lowest settings. Everything is pretty clear to see except for a certain item. The art style fits very well. The only thing that didn't fit is the memory sequences in Chapter 1. It would have better if it was in a cut scene instead of drawings. Graphics wise, i'll give it an N/A. My PC is schit so i couldn't tell but i'll take everyone's word for it. Story: It kept me engaged throughout the whole part even during Chapter 2. I wanted to know the truth as much as Alexander Green did. The newspapers helped build the world and gave history and life to the park which was good since the story revolved around it. Controls: They're easy to use and to remember even after you lose a certain item. I never rebind-ed my keys so they were already are in a good spot. Replay-ability: I would play it again for the achievements, other than that, it would be a one and done game play. Every item and interactions are at and in the same spot so once you finish the game, you kinda know where and when things will happen. Sound/Music: The quality of the sounds is chef's kiss. Music and SFX combined gave me goosebumps. And they were good goosebumps. Performance: The whole game performed smoothly even for my schitty PC. I was always at a steady 20 frames but that's on my end.
[h1][b]🎮 Reseña de Psych[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Psych es ese juego indie de aventura en primera persona que llega con bata de “terror psicológico” y una libreta llena de “crímenes, suspenso y exploración”, como si dijera: “tranqui, yo me encargo de incomodarte”. La propuesta gira alrededor de avanzar en entornos 3D atmosféricos, resolver rompecabezas y sobrevivir al tipo de miedo que no grita… susurra. Y sí, duele más. La primera impresión es clara: aquí el terror no viene de monstruos haciendo parkour, sino de la ambientación tenebrosa y la narrativa interactiva que intenta meterte en la cabeza del protagonista (y de paso en tus inseguridades). Es más “camina, observa, interpreta” que “dispara, loot, repite”, aunque coquetea con la supervivencia y la acción cuando le conviene. Es un viaje emocional y oscuro con intención realista, de esos que se sienten como una investigación donde tú eres el detective… y también el sospechoso. Controversialmente: si te gusta que te expliquen todo con flechas gigantes, aquí vas a sufrir. Si te gusta armar el rompecabezas mental, vas a sufrir… pero con gusto. [h2]Lo que te perturba / lo que te desespera[/h2] Lo Bueno: ✅ Atmosfera opresiva y bien marcada 🌫️ (terror psicológico que sí intenta meterse contigo) ✅ Enfoque narrativo con tono de crímenes e investigación 🕵️♂️ (más “piensa” que “aprieta botones”) ✅ Rompecabezas y exploración que sostienen el ritmo 🧩 (cuando no se pasan de listos) ✅ Soporte de Steam Cloud y logros 🏆 (para documentar tu sufrimiento en la nube) ✅ Cromos de Steam 🎴 (porque nada dice “trauma” como coleccionables) Lo No Tan Bueno: ❌ Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales 🪦 (terror real: entrar y estar solo) ❌ Puede sentirse “lento” si esperas acción constante 🐢 (es más tensión que adrenalina) ❌ Al ser un single player narrativo, la rejugabilidad suele depender de cuánto te enganches 🔁 (si no te atrapó, no vuelve a llamar) ❌ El enfoque “emocional y realista” no es para todos 😬 (a algunos les parecerá pretencioso) [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Exploración + rompecabezas: cumple, sin reinventar la rueda.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reto mental y de lectura del entorno que “IA” como tal.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Se sostiene por historia/atmósfera; no parece enorme ni variado.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]3D funcional y atmosférico; no esperes alarde técnico.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Crímenes + terror psicológico: interesante cuando te dejas llevar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Lo mejor del paquete: tensión constante sin necesidad de gritarte.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos para sostener el suspenso, sin espectáculo excesivo.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña y aprieta cuando debe; no siempre memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No se perciben como un punto fuerte claro; pasan sin brillar.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No hay señales de variedad notable en enfoques o estilos de juego.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Sin datos de problemas graves; asumimos estándar indie decente.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Depende de cuánto te atrape la narrativa; no es un “loop” infinito.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Una experiencia sólida: más atmósfera e historia que fuegos artificiales.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Psych es un indie de aventura con terror psicológico que hace lo importante: crear un ambiente incómodo, sostener el suspenso y empujarte a explorar como si cada pasillo escondiera un secreto… o una culpa. No es el juego más innovador, pero sí uno que entiende su tono y lo trabaja con intención. Ahora, la parte controversial: el verdadero miedo no está en la oscuridad, está en ver “0 jugadores actuales” y darte cuenta de que si te pierdes, nadie te va a decir “por aquí era”. Aun así, 295 recomendaciones totales sugieren que, cuando conecta, deja huella. Si buscas acción constante, probablemente lo vas a llamar “simulador de caminar con ansiedad”. Si buscas una historia oscura con rompecabezas y exploración, es un “sí” moderado: bueno, cumplidor, y con suficiente personalidad para incomodar sin pedir perdón. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Vale la pena si vienes por atmósfera, suspenso y narrativa; no si buscas acción y comunidad viva.[/i] Si te gustan los indies que te miran a los ojos y te dicen “vas a armar el rompecabezas emocional aunque no quieras”, Psych cumple. Solo entra con expectativas realistas: aquí el terror es psicológico… y el multijugador es un mito urbano.
10/10 Игра просто шикарная)))) ты играешь или участвуешь в съемки фильма. История классная - советую 100%))))
I enjoyed this game
excellent story telling!
çok iyi değil hocam ama oynanır tadımlık
dunyanın en mid oyunu
All in all, of the more boring horror games I've played... On the positive side: +For this price the amount of content is alright. + I was pleasantly surprised that you can use all numbers you find via Ingame-lore in the telephone booth + I haven't encountered any bugs - The "horror" is a bunch of predictable jumpscares. There are attempts of psychological horror but they fail in execution. - Early on I noticed that you're never in real danger, so the game turned for me into a funhouse ride. - The main mechanic in the game (blinking) has no real purpose other than to annoy the player. It's never been cleverly intertwined with the gameplay - The main character is unlikeable - The big story twist was quite predictable - From all the possible story strings (that you can learn about from ingame-lore) we follow only the most boring one - You only move in like 3 different maps. - The controls are hardcoded to mouse & keyboard (there WAS Xbox controller support in early access, but got patched out)
The phone was cool, the rest was not great. As others have mentioned, it's all just darkness and jumpscares. The dialogue is meh and it is distracting that the "brother and sister" have very different accents. It's just, meh. Refunding.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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