
PROTOThYPE it's a short game experience that will allow you to discover the tormented love story of a young developer for a classmate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
A collection of basic minigames presented as 'prototypes' the developer created over the years. The storytelling style is reminiscent of '[url=https://store.steampowered.com/app/303210/The_Beginners_Guide/]The Beginner's Guide[/url]' but it doesn't quite hit the mark when compared. That being said it is very creative in some areas and the voice acting is pretty good, the way the story is woven within the gameplay is one of the better aspects. There is a weird control issue that prevented me moving my mouse all the way down which made it awkward to pick up and interact with objects in levels. There is also no save function. The game takes less than one hour to playthrough.
The story is compelling, but not enough to keep most players interested long enough to accomplish these "puzzles". In the event you rage quit, there is not a save function, so you WILL have to completely restart from the beginning each time. I will NOT be willing to finish this game any time soon. Enter a room full of switches where the only way to win, is to leave. A verbal battle with a Dragon named Sarah, where if you mess up one choice, you have to start all the way from the beginning. Left in a blood pit with a ball that glitched into a wall, and then with yourself. This game either needs a HEAVY update or a much higher play-test group.
💖 PROTOThYPE _ a love story 💘 ''𝘛𝘩𝘪𝘴 𝘪𝘴 𝘯𝘰𝘵 𝘢 𝘨𝘢𝘮𝘦 𝘛𝘩𝘪𝘴 𝘪𝘴 𝘮𝘺 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘸𝘢𝘺 𝘵𝘰 𝘴𝘢𝘺 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘐 𝘭𝘰𝘷𝘦 𝘺𝘰𝘶'' Dentro de lo que yo llamo ''La selva de Steam'' podemos encontrar títulos de todo tipo, juegos que carecen de lógica, con errores ortográficos, mal diseñados y con bugs de todo tipo. Algunos hasta injugables. PROTOThYPE es un caso peculiar, porque aunque quiera insertarlo en una clasificación dentro de todos los juegos que se encuentran hasta el día de hoy, considero que debería poder tener su propio lugar aparte. Cuando pensamos en juegos que hablan sobre emociones, tanto como el amor, la unión, la tristeza y la separación los colores que suelen predominar siempre va del más brillante al más oscuro haciendo evidente y lógico lo que el personaje siente, como si en parte fuese siempre dos extremos. El error cae en eso, en pensar que todos atravesamos las emociones de manera igual, como si fuese algo que ya está marcado. PROTOThYPE presenta una historia de amor, y al principio aunque estemos impacientes esperando en todo momento qué va a pasar, como si de un propio plotwist se tratara, aunque sigamos esperando: nada mágico, ni algo a lo que estamos acostumbrados va a pasar. Y es ahí cuando me pongo a pensar ¿Este juego realmente, será para cualquiera? ¿O realmente está diseñado desde lo más profundo de los desarrolladores para contar una historia de una manera tan personal en la cual, quizás entienden mejor entre ellos, como si de una reunión entre amigos y conocidos se tratara? Después de haber jugado y terminado el juego puedo decir sin dudar que estamos ante un proyecto totalmente personal y que aunque podamos darle el valor y sentido que le demos, eso no significa que realmente sea así. La verdad y los significados solamente lo tienen ellos. Y es así cómo es, estamos leyendo y viviendo la historia de amor de un joven desarrollador de videojuegos que a través de lo que conoce en programación y diseño quiere expresar al mundo cómo él percibe un sentimiento tan fuerte: el enamorarse de una persona, en este caso de Sarah, la mujer de sus sueños. 💗 Puntos fuertes y débiles 💗 Creo que esta vez voy a omitir el utilizar las llamadas ''palomitas'' para enumerar lo que me gustó y lo que no, ya que en este caso es complicado. No puedo valorar este juego a nivel gráfico porque no sería justo, estamos hablando de un proyecto, el aprendizaje de una o varias personas. Lo que voy a tomar como punto fuerte en parte va a ser la manera en la cual está ejecutada la música y el sonido, y no voy a negar que hubo momentos en que éste era bastante fuerte y quizás me generaba una sensación de ansiedad a lo que iba a pasar pero al fin y al cabo si un juego no te genera alguna sensación, ¿Está cumpliendo su función? Con respecto a la jugabilidad quizás sea el punto débil, considero que la manera en interactuar con los objetos y la cámara en sí del personaje la veo incómoda y hubo momentos dónde me mareaba (especialmente en la parte dónde estaba el laberinto) El juego se encuentra en inglés, con subtítulos en el mismo idioma y también en italiano. Por lo que sí, recomiendo saber al menos lo básico en inglés para poder manejarte mejor y entender lo que va narrando nuestro personaje principal, el mismísimo narrador de esta historia el cuál en ningún momento se presenta de forma física en el juego. 🧡 Conclusión final: PROTOThYPE no es un juego, es una experiencia diferente. Diferentes niveles con minijuegos que nos ayudan a entrar en una historia personal dónde los sentimientos están a flor de piel. Una historia contada con otra mirada y otro enfoque. Se lo recomiendo solamente a las personas que están de acuerdo en escuchar y vivir esta historia y están dispuestos a mirar con otros ojos y no buscar precisamente la perfección ni en jugabilidad ni en gráficos. Quiero hacer un punto en los cromos: reflejan la imagen de los diferentes niveles y la tienda de puntos ofrece unos lindos iconos de corazones pixelados en referencia al logo del juego. ✨ Mi nota: 7/10. Me hubiese gustado que fuese un poco más larga.
It is far from perfection, but I like it. + 1. This game definitely wasn't made to earn money. It has a story. 2. Short 3. Cheap 4. Got Demo version - 1. No save system. 2. There are places where you might get stuck, and there will be no way to continue playing. 3. Mouse control is not really good. 4. The BUG finder achievement is bugged so far, but developer says it will be fixed in the future.
Great school project, if I was a professor, I would give you an A. But I'm a real world user who cannot understand why (albeit as early as 2006), you felt it necessary to torture me with such awful control decisions. Why would you limit the height of the cursor to such a narrow height limit?? You have to move away from most (low or high) things just to interact with them.. Great start; you're able to put your personality into a video game, that's an amazing thing. But please do some real user testing before releasing your next project.
I nice collection of individual short puzzle levels. And while trying to figure out to solve them, the narrator tells his own love story. But beware: There's no save system. Although there's always something new to discover while replay the levels.
While I did receive this game for free and I am 100% biased since I did the voice acting I think this is a great little game that tells a nice love story of a developer and his classmate. As you progress through the levels by solving puzzles you hear more and more of the story. I would rate this a solid 8/10 only docking points for no save system and minor issues with some mouse movements Other than that it is definitely worth the $1-$2 it costs. Hope you enjoy the game and be sure to check out my playthrough (also to make sure I'm not lying about the voice acting) FYI Monkey's Tales I really enjoyed working with you on this project and hope there may be more in the future! cHiLLs https://www.youtube.com/watch?v=IGTmTlo_l2g
My first simulator and last simulator Just puked up because of my motion sickness lol I bet it's a good game, just not for me
Well, that was interesting? Not positive how to feel with this one. Pros: -Decent voice acting. -Short story and easy to follow. -Okay graphically. -Simple mechanics. Cons: -A tad on the confusing side. Not sure of my objective 1/2 the time. -Mechanics can use some polishing. -While I enjoyed the length of the story, I finished the game before even unlocking all of my Steam cards. Overall, I'd give it a 5/10 and still would keep it on the recommended side. If it sounds interesting to you, grab it on sale if you get the chance.
There was some things about this game that made it a bit hard to actually enjoy but overall, it was a decent game and I enjoyed figuring out all the puzzles. The story was okay (though I'm not quite sure if I personally liked it, but I can agree it was actually okay and I did like the overall meaning to it). I don't know if it was my laptop or not but the mouse sensitivity was different in each level and I seemed to have to adjust it on the levels that required fast movements (such as the sewer maze part). The throwing was a bit iffy too, sometimes it seemed to not throw as hard/far as it should have or the box would be way too close to the screen and that made it harder to do a proper throw). Overall, it was decent for a short-ish game with simple enough puzzles that weren't too hard and had a couple really easy ones. I definitely say give this game a try if you're looking for a relaxing game!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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