
即使存在相同的目的,每个人也会有各自的实现方式,理念背道而驰的两人,就算共处一室,也始终无法理解对方。 能跨越这道鸿沟的,就只有……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
一个短小的略带文青病的中式百合galgame。作者在剧情节奏和对白设计上有明显不足。
“不是因为我想被需要,而是因为我喜欢你。” (我再也不玩嘎啦给木了) 咫尺遥心,一款优秀的小甜饼 按照惯例我是不写这种短篇gal的评测的,但是两天六小时的体验下来,这款游戏还是有值得说道的地方的 本作流程不长,单线叙事,我挂机了一小段时间加上体验对话差分加上全程语音播放完自动跳转也就六个小时,正常流程在五个小时左右,这个时长我觉得还是有些短了 本作两位女主角,缘歆和秋瑶,二人大多有些残缺不全,一个投身网络试图证明自己的存在,一个无限满足周围人的需求来显得自己被需要,二人因意外相识,随后相知,相恋,一个比较常见的双向救赎的故事 不过常见也并不是什么坏事,能把故事讲好就好 那么她做到了吗? 我想还是做到了的 受限于时长,缘歆和秋瑶的转变动机是充足的逻辑是自洽的,但是staff并没有足够的时长交代她们转变的过程,只是突然就转变了,时间就过去了 从结果上来说没问题,但过程描述上的单薄还是使得二人最后的一次重大转变显得缺乏说服力,若是能加上两章左右的内容丰满一下过程,那我想这款游戏就极为优秀了 本作在音画方面的表现也很优秀,cg虽然不多但很精致,配音全程在线,很少让我全程听完语音的国gal,OST虽然没有留下太多印象,但全程贴合画面并不突兀,嘛,及格以上就是好嘛~ 刚打完的时候有些上头,一度想打一个10/10,但冷静下来回忆,也确实有一些无法忽视问题,所以9/10,我推过的国gal里最好的一集 所以还是那个问题,若是流程再长一点,真能在我这里拿到10分 在推后日谈的时候莫名想到了Ginka,那么就用梦浮桥的一句歌词来结束这篇评测吧 🎵We will live in this song in your dream~🎵 感谢staff,期待下一款作品
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
老大,不够吃
如果能有成就系统就好了
不知道为什么,感觉这个好无聊。整个游戏玩下来,玩到结局就感觉对这个游戏没啥印象那种感觉
好甜好甜
不错的百合文,角色看着很好看,CV听着很甜。剧情完整,UI也挺合适。
挺有意思的国产纯百短篇小甜饼,主打社恐×现充的CP组合。剧本写得挺真实也不浮夸,俩女主的性格塑造也比较立体讨喜,一个只在网上活跃聊天的宅女,另一个是看似阳光但是内心希望被需要的老好人,俩女主的情感发展给我感觉是自然过头了,没有那种磕磕绊绊,不愧是小甜品。不过游戏后期节奏很赶,特别是表白和解决心结的部分感觉有点仓促,结局处理也有些轻率,比如开盒事件没有交代,就有点可惜。CG整体质量不错,不过有的CG画风不统一,就比较出戏。游戏里主要角色都有全程语音,演出效果在同价位作品中算是比较用心的,表现也不错,情绪到位不尴尬。虽然UI和BGM比较简陋不过够用就行。加上十块钱左右的价格和甜度足够的后日谈,性价比还是不错的。这种短篇纯百+带点现实感的小甜饼足以放放松嗑磕糖了。
“我更偏向直接喝白开水,所以只有在她来的时候才会顺带给自己泡上一包。但实际上,茶包每天都在减少。” “我不会让你再有机会和过去的自己妥协,从今往后,我来证明你的存在,我来给予你想要的感情……不是因为我想被需要,而是因为我喜欢你。” 咫尺遥心-Proof of Existence-,3.8小时通关。 综合评价为:诸多优点的百合短篇。 作画和系统,细化过的画风和一个简约UI,对于短篇来说非常足够。角色表情差分所表达的情绪足够细,CG味很正(嗯 音乐,能托举起各种氛围,已然足够;配音很厉害。太厉害了。是每个角色都有配音的缘故吧,在gal里少见的两个人对起话来了,而不是单纯演二次元样板戏。情感细腻到了日常生活里,但同时又带着点二刺螈味的句头句尾,很自然的空气感。豪庭啊!我喜欢这个! 剧情,毕竟最初是冲着贴贴来,“一时不想让别人得知她的存在”、“不意外对方是女生”这种细节写得到位,也就很甜了。在较为轻度的背景下已经把情感写得很细,又是短篇,当然不会期待特别跌宕起伏的发展,但这一作的主题描写还是有点东西的。 “……在这个似乎人人都可以成为焦点的网络时代,那些已经成为焦点的人就会令人生厌。……在这样的情况下,那些默默无闻的人反而让人觉得亲近。” 在现实世界观下写心理疾病,我一直是有偏见的,总觉得最后会变成作者自己倒出来的苦水。但这一作并不强调这一点,而是单作为一个伏笔加强两人的羁绊。两个需要靠他人来证明自己存在的人,互相扶持着在纷繁的世界中成长,可以说超越了单纯贴贴的范畴。 当然,自然也有技短的地方。阳角出一个分身质问自己,那么就不如阴角所探讨的那么深。受限于短篇,两人亲上的好像也有点快(…… 此外,双视角下的心理虽然非常细腻,但前篇中在对话里插入大量心理描写,把cv老师两句话之间挤出了很大的空挡,体验上略有不适。 制作组的前作《晴末置雨》,老实说没有看懂,这一作还是可谓优秀。
很美味的国产小甜饼,为数不多的推荐的国产百合作,我很少有想写评测的想法。比起前作要好上了不少,剧情和立绘还有配音都优秀了很多。唯一的共通点就是主角之间依然像是在处闺蜜而不是谈恋爱,除了表白的莫名其妙和一些槽点外,整个游戏没什么问题,十分我可以给八分 [spoiler] 唯一让我有点不理解是最后关于缘歆错哪了,感觉是作者想把缘歆写成那种在网上吊着人有点渣的女孩,但奈何底线设的太高了搞得有点莫名其妙。遭遇了那样的恶意开盒挂人结果看到秋瑶也认为她错了我直接懵逼了。 [/spoiler]不过好在二人有了很好的结局,后日谈甜甜的我心情很好,所以这些问题我选择无视 [spoiler] 表白的也很突然,感觉两个人还是刚刚熟悉起来了的好朋友突然就在一起了然后亲上了,毫无谁喜欢上了谁的前兆给人吓了一跳。不过看在后日谈这么甜的情况下我原谅你了 [/spoiler] 总而言之蛮推荐的,文本也很优秀,很美味的新作,期待下一部作品!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rabbit Story | $7.6K | 125 | 73% | $3.99 |
| 幻斋阴阳录 Genzai:Serialization | $7.6K | 87 | 84% | $3.99 |
| Rocwood Academy | $7.6K | 91 | 81% | $2.99 |
| Achievement Lurker: Respectable Accomplishment | $7.6K | 188 | 84% | $1.99 |
| Long Live the Catgirls! | $7.6K | 82 | 85% | $4.99 |
| Shot Shot Tactic | $7.6K | 459 | 45% | $0.77 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |