
A contemplative experience where you’ll wander through the dreams, memories and fantasies emerging from a dialogue between a grandfather and his grandchild.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 198reviews | 86% | — | $21.2K |
| $2.49−50% | 208ratings | 65% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
In a sea of narratively-focused "Walking Simulators". Promesa stands shoulders above nearly all others. I thought I was burned out on this type of game after years of similar experiences. I was wrong! This genre still has fertile soil, as long as you know where to look. There's imagery here that remains vivid in my mind months after playing. A full playthrough takes under an hour. You have time for it.
It’s not a game. it’s a painfully slow, ‘3D Mark’-esque roaming/flying demo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Russian, French
| $4.99 |
| 155ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
me ha encantado la arquitectura desde niño y este juego lo jugue ilusionadisimo y cumplio cada una de mis expectativas, la verdad queria comprar un juego x a menos de 60 pesos que vendi por cromos y me termine llevando este juegazo, merece una oportunidad, es un excelente storytelling, me deja muchas dudas y cosas a interpretar, me encanto
j'ai joué à ce jeu la première fois sur switch, j'ai tellement adoré que j'ai voulu y rejouer sur PC en écran plus grand. Tout est si relaxant, les bruitages, la nuit, le vent, les oiseaux, si je ferme les yeux je me croirait presque dans mon ancien appartement dans le sud. J'espère que le développeur nous ressortira un même jeu du style. une pépite pour moi.
Настоящее произведение искусства, стыдливо-гордо скрывающееся под личиной видеоигры - оно хочет громко заявить о себе, и вполне делает это, но тут же спустя секунду понижает голос до шёпота, слышимого лишь разумом создателя. Искусство это про старость, воспоминания о доме, которого либо уже нет, либо он настолько неизменен и спустя твоё поколение, что сам лишь этот факт вызывает горькую смесь из разочарования и неверия, что навевает мысли об иллюзии, застившей твои очи. Очень двоякие чувства. Вроде и облегчение, а вроде и... Виды, показываемые создателем, и то, как он это делает, ясны и понимаемы донельзя. Не словами, но чувствами и ощущениями, которые постепенно приходят к тебе по мере старения. И эти чувства, словно вирус, передаются и тебе через монитор и наушники: аудиодизайн и постановка кадров здесь одинаково шикарны и напоминают по общей аудио-визуальной композиции фильмы именитых и нишевых режиссёров, которые снимают то, что направлено прежде всего на ощущения и чувства зрителя. Например: когда вид неспеша спускается с небес на родной двор старца, успевая запечатлеть неизменную стену и краешек внутреннего интерьера квартиры через окошко, прежде чем потухнуть; когда сквозь из пучины тьмы, напоминающей пещеру, летим и видим, словно наш родной город, будто кошмар, пляшет в языках пламени, расплываясь - когда приходит осознание, что это плотный ливень на свете уличных фонарей - на множество частиц, оные перемежаются, словно стёклышки, отбрасывая тени событий из жизни людей: уютный кухонный интерьер в тёплых тонах, промёрзгло-синяя спальня, навевающая сон во сне, и многое-многое другое - например, двор из отдалённых криков детей, играющих в мяч, - абсолютно всё воздействует на сознание, захватывая его целиком и полностью. Все спят - ночь и ливень на улице, но мы на небесах и видим будущее и прошлое среднестатистического человека нашего родного города: игра в мяч во дворе, ужин дома за громким семейным застольем и холодная, тихая кровать. Колесо сансары делает оборот. Цикл повторяется. И каждый раз, когда мне показывают родные места этого старца, когда рассказывают его чувства, я это настолько ярко понимаю и сердцем и памятью, что начинаю невольно кивать, словно и сам только-только сбежал из дома престарелых и от этого вечного бубнежа старух, играющих в домино, шашки или "бочонки", наконец оказавшись в родной, но уже пустующей и пыльной квартире, лишь для того, чтобы сесть от скуки раскладывать пасьянс на стареньком компьютере, пялясь в толстый, маленький экран. Когда старец мне говорит, что его уже ничего не радует, что он всё забывает, и жалуется, что он желает остаться здесь, быть сильным и помнить всё; говорит, что прежде у него была изумительная память, - я это понимаю сердцем. Но, в будущем, когда и сердце начнёт давать сбой, и память тоже начнёт рассыпаться на мириады осколков, этого я не смогу понять ни сердцем, ни памятью, всячески отвергая. Эта игра напоминает одну большую гравюру - ты смотришь и предельно ясно видишь все детали, которые нарисованы настолько чётко, что и в будущем, став старцем, трогая картину наощупь, ты сможешь по бугоркам из давно-засохшей краски понять абсолютно всё, что на ней нарисовано. Виды и образы в игре всплывают из тьмы и в неё же и возвращаются, но тьма того, что ты не помнишь, вокруг того, что отпечаталось настолько чётко, никуда не уйдёт и наконец настигнет тебя, окончательно вогнав во тьму. И те ностальгические образы, которые всплывают перед разумом яркими вспышками, уйдут вместе с тобой навсегда. И создатель, понимая это, возжелал, чтобы воспоминания его дедушки жили вечно в этой игре, запустив которую, он сам и другие люди, смогут вспомнить то, что уже давно в реальности потеряно - по крайней мере, частично.
It was a fairly nice experience. In this game you will just float through scenes and get some sporadic thoughts. First I felt unenthusiastic, but after a while I got a little bit more into the mood and sat through it. Nothing life changing, but what's an hour? Why not try to sit through something slow sometimes? It's probably good for your brain. Trains your memory.
Aterradoramente reflexivos; gran experiencia visual.
Touches on some interesting topics relating to loss, death, and regrets. My only problem is that this is less of 'walking simulator' and more of a hobble simulator (then walking is so slow, even with the 40% increase in the settings). The slow movement speed sets a pace, and allows for the ambient sounds to be more impactful, but there were definitely times when the game ran out of ambient sounds and, for a bit, you awkwardly walk silently towards the next door
Una experiencia sumamente reflexiva, transmite con total claridad el sentimiento "gris" o "marrón" de la soledad latente en Argentina, quizás es mi experiencia, pero todos las escenas tienen la esencia y la vibra de la soledad argentina. Una soledad que se puede sentir en nuestras películas, nuestras series, en nuestra historia. Argentina es un país sumamente hermoso a la vez que onírico y podría decirse que hasta liminal. experiencia sumamente recomendada, la historia que cuenta, aunque corta, te va a dejar reflexionando. 10/10 Hay que apoyar proyectos Argentinos.
A kind-of creepy, disjointed art exhibition giving off vibes of living through someone's imagination. Actually a bit like Paratopic in terms of art style, only with movement about as fast as my old computer.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 4.1K | 91% | $24.99 | |
| $279.5K | 3.3K | 82% | $2.99 | |
| $224.4K | 1.2K | 82% | $8.99 | |
| $49.4K | 632 | 77% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.2K | 66 | 82% | $12.49 | |
| $21.2K | 72 | 78% | $9.99 | |
| $21.2K | 88 | 66% | $7.99 | |
| $21.2K | 75 | 67% | $7.99 | |
| $21.2K | 149 | 65% | $4.99 | |
| $21.2K | 162 | 97% | $6.99 |