
Project Skylab is an educational Algebra Sci-fi FPS that takes place on the surface of Mars.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Project Skylab - математический тренажер. Жаль убогий. Не первая игра, в которой пытаются на механизм шутера положить образовательный проект. Как правило, из этого выходит нежизнеспособный мутант. И это как раз тот случай. Ахтунг: этого трэша всего 3 части, во многом идентичных. Так что обзоры будут частичной копипастой друг друга. Что есть: - легкие алгебраические задачи. Заходим в комнату, отстреливаем там всех. Смотрим на стену, видим задачку и варианты пароля к двери, исходя из решения оной. Набираем нужный пароль, идем дальше. Задачи и так никакие, однако есть руководство от разраба с правильными решениями, если с чем зависли. Что убого: - сложно не столько решить задачку, сколько вбить её в замок. Ибо наш перс качается как пьяный матрос в 10-бальный шторм, сидя задницей на полуоторванном флюгере. Ну, то есть реально, он качается так что вбить с первого раза код это еще тот квест. - боевка тут нафиг не нужна, она уныла и только отвлекает. - при смерти, надо долго идти обратно к последней комнате. - кнопки могут не работать с первого-второго-десятого раза. - баги. Тысячи их! Перс дохнет от внезапно кончившегося кислорода, который не добавить, если при смерти мы оказались на старте. Перс проваливается в стены и под пол. Перс дохнет просто так. Кнопки отказывают нажиматься. Двери отказываются открываться. Плохо все. Совсем все. - ну и как апофеоз. Это альфа. И разраб, вместо того чтобы допилить её нормально, решил сделать еще две новых части. Нет слов, кроме матных. Как итог: такие игры лучше делать в виде пазлов. Успешных образовательных игр, на движке и с механикой для шутера, я почти не видел. Эту же лучше обойти стороной, и просто найти себе хороший математический задачник. Большей пользы будет. 0 алгебраических задач из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126193393 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I can see something coming out of this but this far from a version 1.0 Release. It is more a 0.01 version. I tried to play it for maybe 10 minutes because i liked to idea of solving equations in a game. There is no tutorial and you get beaten down by completely silent enemys while trying to read something? Come on, this isn't fun. Why does picking up things take half an hour? Why are there keyboard buttons shown on enemys while playing with xbox one controller? Why does the character walk so slow? All in all this just isn't fun.
Pros: +Love the math mechanic concept +Graphics are really good! +Didn't get in very far, but the story seemed alright Cons: -BUGS -Character shifts a lot while standing still making it difficult to hit the right numbers on keypads -Game doesn't do a very good job explaining how to play Overall: This game has the foundation to be good, but it is filled with so many bugs that it is completely unplayable. I could really enjoy this game once the devs fix enough bugs so that you don't die for no reason and your camera isn't moving while trying to type into keypads. The game acts more like an alpha release than an actual release as it is now.
This is more of a feedback post for the developer than a review for players. Firstly, I would like to say nice job on the graphics and physics, everything seems normal and looks great for a free-to-play game. I also like the idea of having a game that not only is fun but also teaches things. However, there are a list of critiques that I would like to share with the developers that I will have linked below in this steam discussion thread: https://steamcommunity.com/app/907160/discussions/0/1734336452561981057/
I'm sorry, I'm truly sorry. I understand that this is a one-man project. I like the concept, the graphics look good, and it's free. However, the truth is that the game is literally unplayable. After the fifth or sixth time of being sent back to the start of the level seemingly entirely at random, I deleted the janky mess. And even when it does work, it's a chore to do *anything* in the game. I also downloaded the two sequels (also free), and I'm perfectly willing to give them a try. Like I said, I like the concept. But this game? It probably shouldn't be on Steam, not even for free.
Not a bad game, didnt know it was about math so not my type of game only issue i had was the character moved alot when i was entering the codes so i kept misclicking alot but other than that it wasn't that bad
Needs a lot of work maybe even a rework
[h1] [b](ツ)_/¯[/b] Project Skylab [/h1] [code] Recenzja stworzona przez [url=https://steamcommunity.com/id/maxiisteam/] Maxi [/url][/code] Utknęliśmy na Marsie, a naszym zadaniem jest przetrwać i czekać na ratunek. Gra dość słaba, często się crashuje. Grafika oraz soundtrack również słaby. Nie polecam. [*] Jeśli uważasz, że moja recenzja jest przydatna zostaw pozytywną ocenę [*] Więcej recenzji znajdziesz u mnie na profilu 💰 Jeśli chcesz mnie wesprzeć [url= https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=901618239&token=Lc02P3JY] TRADE [/url][/list]
Skylab Projesi Cebir'i üç boyutlu, ilgi çekici ve yalıtkan olmayan bir hale getirecek. Oyunda öğrenci, feci bir kaza nedeniyle Mars yüzeyinde mahsur kalır. (Sibernetik Destekli Öğrenme) anlamına gelen CAL adlı bir robot, Mars koloni üssünüzü koruyan yüksek teknolojili robotlardan oluşan bir orduyu kontrol ediyor. CAL, mürettebatınızın Mars'ı tahliye etmeden önce öldüğünüzü söylemesi nedeniyle öldüğünüzü varsayıyor. Yani CAL, koruma protokollerini izleyerek sizin davetsiz misafir olduğunuza ve ne pahasına olursa olsun bastıracağınıza inanıyor. Eve dönmenin tek yolu, yüksek teknolojili robotlardan oluşan bir ordunun içinden geçerek yolunuzu açmaktır. Öğrenci, cephaneye ve CAL'yi kapatmak için gereken ekipmana erişmek için farklı olanakların kilidini açmak amacıyla temelden ileri düzey Cebir problemlerini çözecektir. Oyunun amacı öğrenciler için rahat, dinlendirici ve eğlenceli bir öğrenme ortamı yaratmaktır.
免费 没中文 没成就 《天空实验室计划》 《天空实验室计划》将让代数学习变得立体、有趣且不再孤立。在这款游戏中,玩家扮演的学生因一场灾难性事故被困在了火星表面。一个名为CAL(即“控制论辅助学习”的英文缩写)的机器人操控着一支高科技机器人军队,它们正守护着你的火星殖民基地。由于你的队友在撤离火星前宣告你已死亡,CAL便认定你已死去。所以,遵循保护协议的CAL认为你是入侵者,会不惜一切代价将你制服。回家的唯一办法就是突破这支高科技机器人军队的防线。玩家将通过解决从基础到高阶的代数问题,来解锁不同的设施,从而获取弹药以及关闭CAL所需的设备。这款游戏的目标是为学生们营造一个舒适、轻松且有趣的学习环境。 重要提示:这是《天空实验室计划》的早期测试版本。我是一名大学生,也是这款游戏的唯一开发者。游戏确实存在一些小错误,但这些都不会影响游戏的核心功能。《天空实验室计划2.0》将于2018年9月初发布。《天空实验室计划2.0》是针对中学生设计的。游戏场景将会大得多,游戏机制会更加简化,数学问题也会更简单。一定要来体验一下哦! 注意:我花了一年时间才制作出这个测试版本,希望大家能喜欢!游戏的PDF使用手册中包含正确的游戏代码。 非常感谢大家提供的任何反馈意见!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Blazing Beaks | $256K | 2.6K | 83% | $3.74 |
| Caravanners | $308.9K | 802 | 40% | $10.79 |
| Survival Machine | $403.6K | 787 | 71% | $19.99 |
| Retail Company Simulator | $286.7K | 736 | 91% | $11.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $264.3K | 460 | 91% | $14.99 |