
Project H is a horror escape room game. Solve various puzzles while being haunted by a spirit that would prefer you not to leave.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very fun while it lasted, but it was pretty short. Great game! a really quick and fun game i cant wait to see more by this creator I feel bad for giving this game a negative review, it is free and works but I can still not recommend it. I played though the whole thing in 11 minutes, it's not like you will waste a lot of time but most of these 11 minutes were spent mindlessly clicking on stuff. There was only one puzzle that I actually "solved" (the safe one) meaning I knew what I was doing. The problem is that you never know if and where stuff happens when you click on something. There is a sound if something opens, yes, but I still had to look through all of the rooms in order to see what I did. There are also a few sounds meant to make the game scary (electronics malfunctioning) that were just annoying. Every ~30 seconds something started ringing or beeping and annyoing the hell out of me. The ending was also weird (what happens after you leave the house). So, all in all, I cannot recommend the game but if you thiink it looks interesting, there is no har in trying it out. It takes you 10-20 minutes max. 스팀 페이지에 "이 게임은 특정 컨셉을 게임으로 표현하는 프로토타입 형태이고, 이 때문에 해당 프로젝트를 출시할 목적으로 만든 것은 아니지만 플레이어의 반응을 보고 싶어서 만들었다." 라고 적혀 있어서 그래픽적으로 큰 기대를 하고 이 게임을 시작한 건 아닌데, 픽셀 그래픽도 도가 있지 이 게임은 비주얼 때문에 무엇이 상호 작용 가능한 물체이고 무엇이 배경인지를 알기가 힘들어서 방의 오브젝트를 하나하나 클릭하며 스스로 알아가는 시간을 가져야 한다. 퍼즐들 또한 난이도는 어려운 게 아닌데, 또 픽셀 그래픽 때문에 게임 내 나오는 힌트들을 알아보기가 힘들어 더 고품질의 그래픽이었으면 풀었을 퍼즐들에 막히는 상황이 나왔다. 그래서 그런가, 게임 내내 무언가 주도적으로 진행을 이끄는 것 보다는 그냥 랜덤으로 화면을 누르며 진행이 되는 경우가 많았다. 또한, 윗 문단에 게임의 컨셉에 대해서 적어 놓았는데, 귀신이 공포 분위기를 조성하는 것도 초반 몇 연출들을 볼 때만 그렇지, 진행에 막힐수록 중복되는 연출들을 계속 봐야 하기 때문에 공포보다는 성가심이 감정을 지배하게 된다. 엔딩의 경우도, 뻔한 엔딩은 아니지만 "이걸 보기 위해 이 게임을 할 가치가 있을까?" 라고 할 만한 정도는 아니다. 즉, 고정관념에서 벗어나려고 한 결말은 맞긴 한데 그렇다고 인상깊거나 긍정적인 인상을 남긴 결말은 아니라고 생각한다. 이 게임만의 특이한 점이라면, 귀신이 들린 것마냥 무작위로 이상 현상이 발생하고, 시간의 흐름에 따라 일부 오브젝트가 변화한다는 것. 이를테면 뜬금없이 전화벨이 울린다던가 불이 꺼지기도 하고, 벽에 걸린 그림이 살짝 기괴하게 변화하기도 한다. 사소하고 간단한 변화일 수도 있겠지만, 이런 사소하고 간단한 변화가 묘하게 감정을 자극한다. 여기에 방을 탈출한 이후 감상하는 엔딩은 짧고 굵게 치는 감이 있어 큰 인상을 남긴다. 스케일이 작은 만큼 플레이타임은 10분 남짓으로 상당히 짧은 편이지만, 짜임새는 은근히 알차고 탄탄한 구석이 있다. 여름을 맞이해 가벼운 호러 게임을 찾는 이들이라면 아무런 부담 없이 즐길 수 있는 괜찮은 무료 게임. 결론적으로, 무료 게임이긴 하지만 딱히 독특하고 신선하다고 느낀 게임은 아니라 비추천. 몇 분의 시간이 남아돌거나 할 만한 게임이 없을 때만 다운받아 빨리 해치우는 걸 권장한다. 무료 겜에 업적도 하나 있고 가이드 보면 쉽게 깨니 추천함. 여담) 그나마 장점 하나를 더 적자면 업적 1개가 정말 따기 쉽다는 점인데, 안타깝게도 이 평가를 적는 기준 스팀이 이 게임에 대한 정보를 수집하는 중이라 스팀 프로필에는 기록이 되지 않는다....
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]호러 포인트 앤 클릭[/h1] 무료 겜에 업적도 하나 있고 가이드 보면 쉽게 깨니 추천합니다.
Project H 인디 캐쥬얼 공포 호러 방탈출이며 귀신 들린 방을 무대로 한 방탈출 계열의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임. 투박한 배경과 오브젝트의 특징을 잘 살린 픽셀 그래픽이 인상적이다. 자잘한 심령 현상으로 작은 호러를 추구한 모습이며 좁은 방 안에서 시야를 돌리며 단서를 찾은 뒤, 퍼즐을 풀어 열쇠를 찾고 출구를 열어야 한다. 귀신이 들린 것마냥 무작위로 이상 현상이 발생하고, 시간의 흐름에 따라 일부 오브젝트가 변화한다는 것. 플레이 타임이 짧지만 사운드를 이용한 공포감 조성이 매력적.
I recommend completing this game as soon as possible.👻
A nice little pixelated game. Its rather hard to really now what is what and involves mostly random clicking, but still a nice little game. And its free so no negative points all in one. I can recommend it
short, point and click puzzle horror game
норм игра. было б не плохо чтоб она была более детализированей так как не сразу понятно что за предмет к чему идет. а так на 15 мин игра. буквально тыкаешь везде в какой-то момент чета получаеться и вроде как дотупляешь норм игра прост так пройти. другой причины найти не могу (прикольно также как пытались зделать из этого хоррор. как по мне если б я проходила эту игру в час ночи в 5-7 лет на планшете в час ночи и было 2-3 скримера жоских я бы точн обосралась)
Pls add sex
[h1] БУ ИСПУГАЛСЯ НЕ БОЙСЯ Я ПИКСЕЛЬ-ХОРРОР, Я ТЕБЯ ИСПУГАЮ? [/h1] Если коротко простая пиксельная игра нажми здесь, кликни тут, откроется там, вставь сюда с головоломкой, найти [spoiler] 4 ключа одной двери с замками [/spoiler] и сбежать с дома. Загадки легкие, можно за 10 минут пройти. Но хочу [u] отметить [/u] что мне понравилось за каждый открытый замочек в доме будет происходить аномалии что-то открываться и выключать свет и потом вылезит она сама в первый раз я испугался и за звука не и за призрака или что-то другое неее, [b] звук появление [/b]))).
"Project H" is a very poorly made 2D retro pixel "excape room" point and click "adventure" game. There's a little hint or two of a more disturbing backdrop, but any attempt at narrative is pointless when the technichal delivery is so week. I found a very quick and easy way to escape, just click the "uninstall" button and the entire game is gone, no problem. This features really godawful pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks much worse than most other games because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. You're forced to sign a highly questionable yet legally unenforceable End User License Agreement... for such a relatively low effort, low quality product, this comes across more as a delusion of grandeur than anything else. This agreement includes questionable requirements that may attempt to revoke consumer law protections that gamers expect to have, which is also highly problematic. Developers must learn they are here to serve gamers, not control them. I had my cat walk over the keyboard while the EULA was displaying, which fixed that problem for me. On the matter of pricing and value for gamers, most "free" games on Steam aren't really free. There's often nasty mobile app cash shops, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of shady pricing schemes that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable, or something you might want to spend your time on. Despite having no up-front cost, this failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at just a dozen or so concurrent players, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.