
Try to survive in this semi open horror game inspired by the ps1 graphic era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В общем игра так себе, начинается многообещающе но потом скатывается в какой-то недоработанный кусок полигонов ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ Игра начинается в доме и выстраивает хорошую атмосферу, которую сразу портити тем, при задании "Выйти из дома" начинается циклические коридоры и так далее (вообще это любимый прием игры) Потом вроде избитый но хорошо поставленный сюжет, прибыли в лабораторию по чужому пропуску для журналисткого расследования и там именно в этот момент произошла авария и мы оказываемся в разрушенной лаборатории с кучей зомби вокруг Радует что в игре есть выжившие npc, которыми можно говорить, выполнять какие то задания, сопровождать и так далее. Проблема в этих самых побочках, их вываливают сразу много, потом в процессе прохождения неожиданно случаются загрузки с переходом на другую локацию и все отменяется. Причем вернуться обратно игра вам не дает, только по сюжету. Заниматься исследованием не получится, Практически каждые несколько шагов вас встречает очередной НЕинтересный ход, такие как: бесконечный коридор, в котором нужно развернуться; зацикленный коридор, в котором нужно пробежать 2 круга и так далее. Иногда есть погони, в которых вы просто бежите от монстра по ровному коридору и все. Единственный геймплей в таких погонях это то что для бега нужно постоянно долбить пробел а не просто зажать шифт Кстати, в игре поломаны катсцены, вместо них просто черный экран с загрузкой, после которого можно только догадываться что произошло Зомби в игре слепые, буквально, вы просто можете проползать мимо них. Помимо зомби есть еще двери из которых торчат щупальца, если подойти к ним близко то моментальная смерть, никакого интереса не представляют, просто раздражают когда бегаешь туда сюда по локации в поисков предметов И казалось бы, вся игра происходит в одном комплексе из нескольких этажей, нет полосок здоровья, есть приятная на самом деле стрельба (зомби умирают с двух хедшотов, но и патронов немного), в самом начале встречаешь много закрытых дверей и потом собираешь карты, есть интересные взаимодействия с npc но в итоге вся игра напрочь испорчена. Можно было дать свободное перемещение по комплексу со сбором предметов и открытием дверей, но нет. В итоге переходы между локациями строго заскриптованы, сами прохождения локаций заменены преследования до катсцены. Игры дает намеки на нелинейность, но в итоге сама она очень линейная в самом плохом смысле. Геймплей состоит из стелса, со слепыми врагами движущимися строго по своим "рельсам". Практически нет шутерной составляющей (формально есть, в самом начале вы сопровождаете npc до кабинет через зомби и приходится бежать вперед него и убивать всех) но потом во всей остальной игре вы не сделаете ни единого выстрела. Причем в игре почти все готово чтобы быть игрой со свободной картой и исследованием, но поверх всего этого просто накинули скриптов не дающих отступить от рельс игры Судя по всему в игре несколько концовок, я получил две из них: 1. Развернулся и ушел в двери в самом начале уровня - coward ending, 420 people died написала мне игра 2. В конце игры запустил бомбардировку комплекса - common good ending, 1 620 423 people died написала игра Остальные концовки получаются тоже в самом конце, вы либо пойдете в одну комнату "встречать сущность" либо пойдете в другую запускать бомбежку, либо соберете radium по квесту от npc и видимо пойдет встречать сущность с ним. При этом после концовки игру можно только начать заново, и вот представьте насколько она неинтересная что я не стала проходить еще полтора часа для другой концовки, при том что собрал радий по дополнительному квесту и мне просто надо было зайти в другую комнату Кстати, все записки в игре на французском, переключение на английский не помогает, возможно там сюжет и есть но скорее всего и с ним проблемы Итого Это не готовая игра, в ней неплохо ощущается базовый геймплей, ходьба, стрельба, взаимодействия, но остального в игре просто нет, три крохотные карты наспех склеенные скриптами, ощущения что в какую то ноунейм карту для gmod играю, например
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Le jeu est trop cool je l'ai terminé avec tous les succès et malgré le fait que j'aie jamais joué à de jeux PS1/PS2 j'ai beaucoup apprécié y jouer, j'espère que tu sortiras d'autres jeux avec du lore de ce genre Max c'est excellent, merci beaucoup !
Ce petit jeu d'horreur a su me captiver pour que je fasse toutes les fins. Il y a une bonne ambiance avec un style PS1 très réussi, pas mal de références notamment avec les personnages et des petites quêtes bien sympathiques. De plus, le jeu n'est pas cher donc je recommande pour les amateurs d'horreur et de ce style rétro.
projet BLARI es un quiero y no puedo. El juego ofrece una historia con buenas intenciones pero mal ejecutada y muy confusa. Muchas veces durante el juego, es muy fácil no saber como avanzar, o si las cosas raras que suceden son parte de la historia o un bug más. Hablando de bugs, el juego tiene muchos, como por ejemplo: caer por el suelo, enemigos que te matan durante las cinemáticas, los subtítulos no están en su totalidad traducidos al inglés, a veces los controles no funcionan, etc. Una pena, pues se nota que los desarrolladores saben utilizar las herramientas, pero con eso no es suficiente para hacer un buen juego.
project BLARI it's kind of a mix bag. At the surface, it's premise and PS1 aesthetic look interesting; a third person horror, with a semi open world to explore... Looks enticing, doesn't play amazing. In the first seconds you will be left confused by the camera, button mashing needed to sprint, and English translations that change halfway to French, without you touching the settings, that, amazingly enough, were left also in French. The history is told through notes, or rather papers with mathematic equations that I failed to understand, and, to close the deal, the slowest escort mission to ever been invented, since RE4 came out. The price tag is, unfortunately, rather expensive for a product that clearly wasn't tested or finished and will never be. The devs seemed to have forgotten the game exists, and preferred to move on to different games. You can check how the game runs on Steam Deck by pressing the link below: https://youtu.be/P7U0xwaqICU
I really wanted to like this game but its so incredibly frustrating and poorly designed i cant fathom to play it another 5 minutes and retain my sanity. I really like the atmosphere and the ps1 graphics, but i just cant.... First off, who the ♥♥♥♥ binds the controls to have (Z) as the forward button? im sorry but that is the dumbest ♥♥♥♥♥♥♥ thing i have ever seen in my life. Secondly, the level design is so utterly confusing as hell. The moment u start, your in a house. But you go into the basement, and you re=appear on the second floor? WHAT THE HELL? it just kept looping around and around which made no sense at all. i KNOW this is a indie game, and i give props to the developer, but jesus christ. FIX the first area. Id be willing to give it a second chance after its polished up a bit, but right now this game and its controls are unplayable.
A VERY enthusiastic YES!! Tank controls straight from the 90s, a true PS1 aesthetic, great attention to detail, environmental story-telling, dark questions, choices to be made... This is a short little hour long game with a few endings that really hits the mark! It has a couple of stealth areas that dont overstay their welcome or are overly punishing. The atmosphere of the game is amazing DESPITE its limited graphical prowess. For boomers like me or youngins who are curious of the old PS1 horror games (a la Resident Evil), what youll find here is a very enjoyable and fun experience. Sometimes very psychedelic as well... youll see. What I found very refreshing is that I have a weapon and have a way to fight back. So sick and tired of Amnesia clones.... There are a couple of enemies that cannot be killed and they provide short little chase scenes with one actually getting my blood pumping. The gun is amazingly responsive for a game of this style as well. Just really fun. I definitely have to give this game a 8.75 out 10. I feel like more could have been done with the story but it left room for a sequel. I sure hope it does get one!
Très bon jeu compte tenu du prix fixé. Le jeu n'est pas le plus effrayant mais il reste plutôt angoissant et anxiogène. Un gros point positif est que les mécaniques qui sont utilisées pour faire peur sont assez intéressante (par exemple, les couloirs des bureaux, disparition de portes, ...). Par contre, blague à part, il faudrait payer des cours à Anthony pour qu'il apprenne à viser xD. Un autre point positif est que les multiples fins disponibles sont cools et offre des heures de jeu supplémentaires même après avoir fini le jeu une première fois. Mais un petit point négatif à mon sens, c'est le système de course qui est plutôt rudimentaire. Une course sans matraquer une touche MAIS avec une barre de stamina aurait peut être été plus agréable. Mais dans l'optique d'un jeu PS1 ce choix est compréhensible. Je recommande ce jeu !
grosse pepite , le jeu est pas tres long meme si j'ai pris du temps sur ma premiere run (1h) , j'ai mis du temps a comprendre que c'etait farod la tete du militaire , la fin du lache incroyable
its cute, it just needs more polish.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5K | 23 | 100% | $5.99 | |
| $812 | 11 | 91% | $3.00 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.9K | 238 | 75% | $5.99 | |
| $30.9K | 91 | 76% | $9.99 | |
| $30.9K | 51 | 49% | $16.99 | |
| $30.9K | 662 | 93% | $1.99 | |
| $30.9K | 103 | 83% | $9.99 | |
| $30.9K | 53 | 83% | $24.99 |