
Open world multiplayer sandbox/RPG game. Explore, gather, build, research, and fight to protect what's yours -- by yourself or together with your friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Что сказать, игра то на самом деле неплохая И даже вполне себе интересная........обследовать мир, находить месторождения, оборудовать базы и добывающие аутпосты, настраивать цепочки переработки ресурсов и маршруты транспортировки....все это на моя взгляд интересно, если бы не одно большое НО. Проект брошен, забагован и не доведен до ума. из Речки банально нельзя добыть воду..... свинцовые контейнеры пропускают радиацию.....маршруты транспортировки не переваривают газообразные вещества, так те занимают огромный обьем..... так же в игре есть вооружение и предполагается пвп и война за ресурсы......но нет никаких адекватных правил и баланса.....в общем незаконченный брошенный проект
Игра видимо малоизвестная, но имеет право внимания и 10 часов игры. Жаль игру не обновляют.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Идея и игрушка хорошая,жаль,что разработчик забросил её...
Игра 'Project 5: Sightseer' оказалась неожиданно приятным сюрпризом. Визуально игра очень привлекательна, с детализированными пейзажами и интересным дизайном окружения. Механика исследования мира интуитивно понятна и располагает к тщательному изучению каждой локации в поисках секретов и скрытых путей. Сюжет, хоть и не блещет оригинальностью, увлекает своей загадочностью и подталкивает к разгадке тайны главного героя. Отдельно стоит отметить атмосферу, которую создают музыкальное сопровождение и звуковые эффекты. Они идеально сочетаются с визуальным стилем игры, погружая в медитативное состояние и позволяя полностью раствориться в процессе исследования. Однако, не обошлось и без небольших недостатков. Искусственный интеллект противников иногда ведет себя непредсказуемо, а некоторые головоломки кажутся излишне сложными. Тем не менее, эти минусы не портят общего впечатления от игры. В целом, 'Project 5: Sightseer' - это достойный представитель жанра приключенческих игр, который обязательно стоит попробовать любителям красивых пейзажей, загадок и медитативного геймплея. Игра обладает своим уникальным шармом и способна подарить немало приятных часов исследования. Рекомендую.
I have tried this as it looked quite good from some videos. However, there are so many problems with this game from the get go. 1. The tutorial is not fully finished. It missed a few key points that I had to learn playing after. 2. Some abilities/functions have key bindings and some don't. Why is that? 3. Power is a grind. I built 3 research buildings and they needed like 30 wind turbines / 20 solar panels. I don't know if I was doing something wrong (efficiency for wind turbines were around 90% for each). Just building basic things, so I get to research things in like an hour takes multiple hours of work. 4. The follow mode for vehicles should never give up. Or at least indicate in some way that the vehicle following you have lost you and indicate on the map where. I could not find it after I lost it somewhere. 5. I don't see a point in needing so many cargo containers in every base just to have things to put in, instead of having them on your vehicle. 6. The price of foundation is ridiculous if you want to have a flat base. I just realised what sort of grind it would be and just gave up. I'm not spending the whole day just to build 20x20 foundation for my base. 7. The first trade that tried to interact with me bugged out and the whole time I could not understand why the thing was following me. Later on I got a working trading and understood that I spent 10 minutes tried everything for no reason. And this is just after playing the game for a single day and not interacting with any trades, fighters or anything else I still don't know about.
Эту игру могут достойно оценить люди приближенные к точным наукам - задроты вроде меня, которые заметят, с какой кропотливостью и точностью подошли создатели к данному проекту. Без "ботаника" в команде разработчиков тут точно не обошлось. Я видел много игр, но, увы, не встречал других таких, где количество ресурсов измеряется в молях, масса этих ресурсов вычисляется как малярная масса умноженной на количество, а объем соответственно как масса умноженная на плотность. Причем все физические и химические характеристики элементов полностью соответствуют реальным, и молярная масса и плотность вещества. (За исключением инопланетных элементов в эндгейм) Газы в игре также ведут себя как и в реальности соблюдая законы состояния. Эта игра не заставит вас потратить пять тон ресурсов, чтоб получить один килограмм продукта, потому что в этой игре чтится закон сохранения массы и закон эквивалентов - из двух килограмм ресурсов вы получаете всегда два килограмма продукта, а не пять и не один. В этой игре вода всегда распадается на 2 ресурса кислород И водород, как и должно быть, а не на один из элементов по выбранному игроком рецепту. В этой игре катализатор не позволит вам нарушить закон сохранения масс как в других играх, и не увеличит выход продукции при том же затрате ресурсов. Катализатор будет действовать именно так как он работает в реальности - ускоряет скорость протекания реакции. Работа с нефтепродуктами в игре вообще высший пилотаж применения правил органической химии. Как быть с побочными продукты химических реакций - это проблема игрока. Но побочные продукты сами по себе никуда не исчезают. Что касается геймплея. Игра вполне может затянуть и просто помочь расслабиться после тяжелого рабочего дня. Здесь нет ни сюжета ни конечной цели. Это просто песочница. Строим базы, настраиваем цепочку производства, выстраиваем торговые маршруты между базами, ищем идеальные места с новыми ресурсами и строим новые базы. Решаем вопросы энергетики и экологии на своих базах, развиваемся и исследуем. А для любителей повоевать есть арены для испытания боевых навыков своих и своей техники. Да и победа на арене приносит не плохие модули для улучшения вашей техники, что помогает быстрее развиваться. В своё время игра была платной. Теперь же её могут оценить все желающие. Я рад, что такие проекты существуют, но печалит что их так мало, и редко их ценят по достоинству. Игровому сообществу больше нравятся игры, в которых нужно собрать 500 тонн ЖЕЛЕЗА, чтоб создать из него один БРОНЗОВЫЙ нож весом пол килограмма. И пока это так, такие проекты, как этот, будут тихо пылиться в тени, ожидая своих ценителей.
Sightseer was an attempt by Tasharen Entertainment at expanding on the formula that made Windward great, with a greater focus on exploration and base building. Sadly, the final product fell far short and was abandoned by the developer after its sales failed to reach expectations. At least its free for users now. I was a long-time fan of Tasharen Entertainment, paying to be a backer of Windward Horizon and putting in hundreds of hours of feedback and playtesting. Unfortunately I can no longer support the developer or their titles after they revoked the Steam key I paid for and banned me from the Windward Horizon community for posting a [url=https://imgur.com/a/nIMiN9i]negative review[/url]. Aren's argument is that if you're dissatisfied with a product then the seller should have the right to steal it back from you without a refund. Didn't like your meal? The chef has the right to force you to vomit it up, apparently. Don't like the work your roofers did? They're taking the roof. This is especially mind-boggling as I personally purchased keys for users who couldn't otherwise back the project. My insight was so helpful I was included in Windward Horizon's credits. I'm even in the Steam trailer. But because I don't recommend the title with a review that is constructive and currently rated the [url=https://steamcommunity.com/id/sirpencil/recommended/2665460/]most helpful[/url] on the Steam page I apparently deserve to have my copy of the game stolen from me. I leave this note on this review as a warning to anyone who interacts with Aren or Tasharen Entertainment - if you do decide to buy his games do so only through Steam. This is not a developer you can back or support otherwise as he may well just revoke your Steam key for having a differing opinion. I strongly suggest avoiding his titles.
❤▀█▀▀▄ ▀█▀▀▄ ▄▀▀▄ █─█ ▀█▀ █ ▀█▀▀▄ █─█ █ ❤─█▄▄▀ ─█▀── █▀▀█ █─█ ─█─ █ ─█▀── █─█ █ ❤▄█▄▄▀ ▄█▄▄▀ █──█ █▄█ ─█─ █ ▄█▄── █▄█ █▄
<3
Even free this game is a physics hell. Farming is very difficult and the tutorial is shallow and confusing.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.