
Profession Investigator is an immersive simulator with a text-based interface in which you have to deal with real criminal cases. The game uses materials from court archives and specialized literature.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h2] Елена Галиновна, у нас труп, возможно, криминал, по коням [/h2] Для тех, кто хочет с головой окунуться в профессию следователя, именно в том виде, в каком она есть - без романтизации и "киношности" - обязательно к прохождению. Это один из лучших иммерсивных симуляторов в жанре текстового квеста, который в полной мере раскрывает всю суть этой непростой, но такой нужной работы на примере советского следователя. В игре нам предлагают несколько расследований, часть из которых основана на реальных событиях. Все истории абсолютно разные даже в плане нарратива: где-то линейные и плавные, позволяющие распутывать вам этот клубочек неторопливо и шаг за шагом; где-то чуть более строгие и "сюжетные", где от вас иногда ничего не зависит и на помощь приходят игровые условности в виде звонка начальника или внезапно пришедших документов. Каждое дело абсолютно разное даже в таких крошечных и незначительных на первый взгляд деталях, а потому никто и ничто не заставляет вас существовать в рамках одной установленной игровой механики. Несмотря на то, что вы из раза в раз обращаетесь к одному и тому же алгоритму действий, с каждым новым прохождением вы приходите к мысли, что эта схема не универсальна и чаще всего требует изменений. И только опытный следак способен грамотно запустить этот механизм так, чтобы он начал работать в нужном темпе и нужном направлении. Разработчики в полной мере передали не просто механизм работы следственных органов, а показали, что чувствует человек, занимающейся расследованием преступлений: это тяжелая умственная работа, постоянные "взлеты" и "падения", попытки зацепиться хотя бы за какую-нибудь деталь, чтобы добиться справедливости. И даже если тебе страшно знать правду, ты все равно обязан до неё докопаться. Отдельно хочется сказать спасибо, что подчеркнули важность каждой детали в этом механизме: роль следователей, оперативной группы, экспертов, без чьих заключений порой попросту невозможно раскрыть ни одного дела. Очень часто это обходят стороной, даже на примере тру крайм историй, где все лавры отдают только следакам, а не волонтерам, экспертам, общественным организациям и прочим-прочим неравнодушным, кто посвятил себя поиску истины. Визуал у игры выдержанный, приятный, полностью сосредоточенный на тексте. Шрифты разборчивые, от них не устаешь, как это иногда бывает с теми же визуальными или текстовыми новеллами. Цветокор не вычурный и очень мягкий. Музыкальное сопровождение выдержанное, очень уместное и меняющейся по мере вашего продвижения в деле. Однако не обошлось и без минусов. Для меня симулятор имеет один существенный недостаток - отсутствие продолжения в виде новых дел. Быть может, эта не та ниша, которую хочется занять в жанре текстовых квестов, однако здесь как-никогда уместно заявить о необходимости DLC или улучшенной версии с новыми делами, визуальными решениями и прочими нововведениями. Может быть, хотя бы не в формате отдельных допов, но хотя бы в рамках модов это уже было бы нечто. Уверена, найдется множество умельцев, кто сможет привнести в эту вселенную что-то новое и добавить в неё еще больше запутанных и необычных дел.
Как бывшему следователю было прикольно окунуться обратно в мир следствия, игра сделана качественно, но с оговоркой, что расследование проходит во времена, когда еще не так широк выбор экспертиз, но игра меня реально увлекла
Незаслуженно обделённая вниманием игра. Симулятор советского следователя с бумажками, возбуждениями и экспертизами, 5 с половиной дел, минус несколько часов из реальной жизни, возможность ощутить себя Холмсом в Поднижегородье - бесценно! Почти без огрехов в плане логики расследования (хотя у меня было пару раз, что при сборе сведений следователь был уже в курсе адреса человека, но на допрос вызвать его не мог, так как адрес не установлен). Дела без тонкого психологизма и запутанных перипетий, Пуаро не взялся бы, про Мориарти мы тут не услышим - алкоголь, маньячество, корысть - вот она, суровая реальность советского гражданина. В последнем расследовании не очень понял, как собственно преступник осуществил злодеяние и каким образом [spoiler] сарматский браслет [/spoiler] попал к убитой. Правда, было не получено около 10 документов, может, дело в этом. P.s. Когда раскрыл дело про кладбище, чувствовал себя Альбертом Эпштейном и вообще полным гением.) 10 трасологических экспертиз пятен мертвяцкой мочи из десяти.
Прекрасная игра, образец вайбового пет проекта человека, который делал по кайфу. В итоге кайфуют все. Очень интересная подборка дел, основанных на реальных событиях. Реально качественная проработка текста, без графоманства, погружает настолько плотно в шкуру следака, что становится прям тяжело оторваться и хочется после одного дела браться сразу за следующее. Жаль короткая, нерасхайпленная и забытая автором. В любом случае, спасибо, вот это НАСТОЯЩИЙ ДЕТЕКТИВ.
кроме всего прочего, тут еще и музыка хорошая
я понимаю, что автор начал заниматься вторым проектом (из его постов в пикабу), но я надеюсь на продолжение.. либо же редактор сценариев))
Люблю тему трукрайма и всё, что с ним связано, поэтому нахождение данной игры было вопросом времени. Интересная штука на подумать, но иногда реально сложно понять, что требуется сделать дальше. Руководств по данной игре нет (кроме одного полноценного прохождения на каком-то ноунейм канале), как и подсказок внутри самой игры, а их иногда очень не хватало. Стилистически игра выглядит приятно, но чем больше в деле становится деталей, тем сложнее в них ориентироваться из-за не очень удобной сортировки данных (например, по тем же людям). Приятно было видеть справки по реальным делам, особенно, когда ты их узнаешь и хочешь проверить свою догадку. Отдельное внимание хочу уделить финальным сводкам по делу (достижения, количество документов и прогресс). В стиме у игры отсутствуют достижения как таковые, поэтому когда в конце каждого дела игра торжественно (не очень) сообщала мне, что я собрала какие-то там достижения - появлялись вопросы. Было бы славно, если бы они были где-то обозначены (в статистике или документах по делу внутри игры) Надеюсь однажды увидеть продолжение или новый проект от разработчика!
Те немногие уголовные дела, в возбуждении которых я принимала участие, никогда не были связаны с убийствами (только вывоз стратегически важных товаров и недекларирование результатов интелл.деятельности кое-каким институтом), а десятки томов проверок и административных дел уже планово уничтожаются в связи с истечением срока хранения ======================================================== 👁🗨[spoiler] перед прочтением рекомендую запустить трек "Altan Urag - Ijii Mongol (Mother Mongolia)". Почему? Именно это я включала в наушниках, когда срочно клепала 12 административных протоколов и мозг уже просто плавился, а шум коллег дико мешал (на фоне был какой-то большой праздник и потихонечку в центре кабинета сформировывалось застолье...хотя, кто еще кому мешал...)... А когда мозг не кипел, но предстояло большое дело (не важно физически или в плане фин.результатов) я лично заряжалась "OST Vikings (Wardruna) — Solringen" (музыка штурма Парижа в дико популярном в то время сериале. Даже лучше видео-отрывок гляньте, вот Локи - это прям я. Ну потому что перед серьёзным замесом всегда немного [strike]страшно[/strike]нервно)...Ммм, ностальжи [/spoiler] ======================================================== >>Первое дело<< 1954 год знаменит не только появлением песни "В траве сидел кузнечик" (кто оценил подводочку в стиле Каневского? ;) ), но и событиями нашего уголовного дела № 1, которые еще и происходят на берегу Линды, недалеко от г. Горький (так до 1990 г. назывался Нижний Новгород). Ребятушки, да разве есть хоть один нижегородский студент, который не приезжал на этот самый песчаный берег Линды и не попробовал вкусить прелести классического туризма?)) А теперь в этих (можно сказать родных) местах разворачивается действие игры... спасибо создателям 🖤 А уж какая скупая слеза пошла, когда вот ты только подготовил направление на экспертизу, вызов на допрос и т.п., а тебе уж через секунду всё в материалах дела лежит... Нет, какая еще "скупая" слеза? Это ж эротическая фантазия просто! Хоспади всегда б так, да и не по 10-12 дел одновременно......... Т_Т спасибо, Indie-Geek *шмыг* Рекомендую всем, кто хоть как-то был связан с контролирующей деятельностью и хочет об этом что-то вспомнить... (ушла плакать и следующее дело раскрывать) P.s. приезжайте к нам в Нижний Новгород, у нас хорошо :]
Лучшая игра про расследование преступлений в которую играл. Причина в ее максимальной серьезности и приземленности. Это именно что симулятор следователя СССР 60-х годов, с нюансами конечно, но куда без них. Все дела начинаются с поступления звонка в дежурную часть. Кроме как имя звонящего и адрес по которому что-то произошло изначально ничего нет. Соответственно все расследования начинаются с того, что заявителя мы вызываем к себе, а на место происшествия отправляем оперов и криминалистов. Одни ищут и опрашивают свидетелей, другие все что видят описывают и собирают улики. Сами мы по итогам этих мероприятий читаем протоколы, читая - подмечаем новые имена, места, зацепки. С найденным взаимодействием либо путем следственных действий (вызываем на допрос, делаем запросы в различные ведомства и организации...), либо с содействием уголовного розыска (наводим справки, объявляем в розыск...), либо назначаем экспертизы, которых тут аж двенадцать штук. Название некоторых из которых человеку не знакомому с основами криминалистики вообще ни о чем не скажут. И собственно так клубок раскручиваем. Хотя скорее вначале скручиваем. Текст тут, не считая комментария нашего протеже по поводу почти всего написанного, реально такой как содержится в соответствующих документах. Но читать от этого его не менее интересно. Точнее даже наоборот более. Чувствуешь что это прям симулятор-симулятор и ты копаешься в реальных бумагах. К тому же все что мы в соответствующие графы вставляем, те же имена вызываемых - правильно склоняются и никакой нелепицы не получается, что так же очень хорошо влияет на погружение. Дела тут, несмотря на то, что все они основаны на имевших место быть в действительности вообще не скучные. И вообще не детские. Например, в одном, начавшемся с найденного на кладбище от сердечного приступа трупа женщины, по итогу выясняем кто закопал на могиле труп ребенка без руки. В другом ищем поджигателя дома в котором сгорела мать с двумя дочерьми. В еще одном разбираемся с изнасилованием приведшем к суициду... Удивительно что разработчик игры, столь дотошной передавший кучу различных нюансов (знаю, дважды смотрел всего Глухаря и проходил практику в следкоме) как понял лично со всем этим не знаком. Судя по его блогу он просто в тему погрузился. Теперь насчет минусов, которые я бы разделил на два типа. Одни это небольшие странности и нестыковки, которые не критичны, но на фоне общего погружения в процесс, когда встречаются расстраивают очень сильно, будто бы руша магию. Например, в деле о поджоге, еще когда мы не знаем что это поджог и уж тем более что по итогу это окажется умышленным убийством - дело по этой статье можем завести буквально сразу, даже не месте не побывав. Хотя на места лично мы вообще не выезжаем, работаем исключительно с документами. Так что это скорее симулятор начальника следственного отдела. К слову и допросы мы не ведем, соответственно и задать вопросы не можем. Только читаем протоколы опроса\допроса. Или вот: в одном из дел на разговоре с начальником (к которому в один момент появляется возможность пойти на доклад) наш персонаж может сообщить о свидетеле, на которого по факту мы еще не вышли и даже фамилии его не слышали. Бывают моменты когда ты, игрок, считаешь что нужно что-то проверить, но нельзя, будто бы наш следователь избирательно верит некоторым на слово. Еще встречались моменты когда к ответу из организации приложен какой-то документ, например путевой лист, но до определенного момента тыкание в него никаких новых зацепок не добавит, вследствие чего зайдя в тупик приходится натурально перебирать кипу бумаг и чуть ли не каждое предложение прокликивать. И это как раз второй тип. Когда ты уверен что все сделал правильно (очень вероятно так и есть), но игра тебя дальше не пускает и ты начинаешь как рыба об лед биться не понимая что не так - игру хочется бросить, ибо уже на полном серьезе появляется ощущение что случился софтлок (есть подозрения что он тут действительно возможен). В целом же игра оставила после себя максимально приятыне впечатления. Очень бы хотелось видеть больше дел, но судя по всему этому не суждено сбыться.
Великолепная игра
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Piggy Poggy Pog | $43.6K | 723 | 82% | $1.99 |
| Love Flute | $43.6K | 311 | 87% | $9.99 |
| 战棋三国英雄 | $43.7K | 113 | 88% | $16.99 |
| NTR Idol: Déjà Vu | $43.7K | 151 | 77% | $14.99 |
| FLARE NUINUI QUEST | $43.6K | 252 | 94% | $7.99 |
| Age of Gladiators II: Death League | $43.6K | 106 | 70% | $12.99 |