
PrismNeedle is a Roguelike Survivors game where you can take control of living magical helmets and fight waves of enemies using unique swords and upgrades.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Reviews
A very nice game, which requires mouse skill. The game has a good reward scheme, which allows to buy important upgrade items. I really recommend!
É um OTIMO jogo, todas arts musicas cenarios historias feitas pelo dev indie, eu amei o sistema de progressão de fase e itens do mercado, porem merecia mais updates e uma big update de coop local com split screen. tirando isso um otimo jogo para passar o tempo e jogar quando estiver sem internet.
Gostei de poder usar o mouse para bater tendo hitbox com a espada de fato ao invés de ser apenas a mira. ->Bugs 1°: Pérola solar com erro na descrição em 3 de 5 runs que fiz, onde não mostrava o texto de "lore" do item. 2°: Contador de Magnetismo e Gold Mod% travado em 9999, sendo início ou final do jogo. 3°: Pequenos erros de tradução, mesmo jogando em português, havia algumas palavras em inglês, como: WEAPON DAMAGE, WEAPON MOVE SPEED e WEAPON ROTATION SPEED. 4º: Armadura chega ao contador negativo caso utilize o ataque mágico da Regnun, impossibilitando a regeneração da mesma. Tenho certeza que consigo achar mais bugs se continuar jogando, mas em momento algum os bugs que vi me atrapalhou, são apenas polimentos que precisam ser feitos. Dito isso, me diverti nessa 1h que joguei e pretendo continuar até ter testado e jogado de forma descente com todos os capacetes. Ideia teoricamente simples mas ainda sim muito divertida e funcional. Desejo uma boa evolução como criador de jogos para você e continuarei a enumerar bugs e sugestões aqui a medida que for jogando. Sugestão de alteração: Diminuir o brilho dos números de dano quando se acerta dano crítico, se torna bem "incômodo" quando se está fazendo build de crítico, pois a tela inteira parece até uma árvore de natal de tanto brilho.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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