
Move mountains, part the seas, and lead mortal armies to victory in Populous. Take on the powers of a mighty deity and battle for supremacy against an enemy god, using thoughtful strategy to shape the isometric world and the fate of its people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good for nostalgia/retro players. The tutorial did not work for me, but you can play the Conquer mode just fine. Seek out the manual online; you'll be lost without it. You need to know what the different tools are to do anything. This is mainly recommended for old people who played this game when it originally came out. Alternatively, there are aspects of Minecraft here that you might like.
Oh yes. Yes to this and the late 80’s.
A true classic RTS from the legendary Bullfrog. I hope more Bullfrog games are brought back to life.
Eine Sternstunde Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/E5PdQyyWRok In Populous übernimmt man die "Hegschaft" eines blau gewandeten Völkchen, d. h. man hebt und senkt Land, damit die kleinen Leutchen da schön ihre Häuser bauen können. Aber, wie wir wissen, kann selbst der frommste nicht in Frieden leben, wenn es dem bösen Nachbar nicht gefällt, also traktieren wir ein rot gewandetes Völkchen mit Sümpfen, Vulkanausbrüchen und Überschwemmungen. Diese ganze epische Schlacht wird uns in einem winzigen Kartenausschnitt präsentiert, der umrahmt von Bedienelementen ist. Vermutlich bekam man dieses Spiel 1989 nur so flüssig zum Laufen. Aber das alles stört den Spielspaß tatsächlich überhaupt nicht, und wenn man nicht aufpasst, versenkt man ruckzuck etliche Stunden. 1991 kam mit Populous II der Nachfolger, der alles noch besser machte und auch heute noch zu meinen absoluten Lieblingsspielen zählt. Folgt mir auch gerne bei Steam: https://store.steampowered.com/curator/41912197-waetschs-play
Older than heaven and better than hell.
神の視点で遊ぶ、正に「神ゲー」。SFCやPCエンジンなどに移植されたのを遊んだ方も、これを見てる中にはいらっしゃるのではないでしょうか。自分の信者を手助けし、相手の信者を全滅させることを目的としたシミュレーションゲーム。 最初は数人の信者と、ほんの少しだけ奇跡パワーを持ってゲームがスタートする。 自分が出来るのは、奇跡パワーを使って土地を造成する事と、信者に対して大まかな指示(指示は4つしかないし、場合によっては勝手に行動する。神の意図を信者は全て理解している訳ではないのである!)を出すことと、信仰パワーを多く消費して攻撃的な奇跡を起こす(地震や洪水などを起こしたり、底なし沼を作ったりする)ことしかできない。直接相手の信者を神の雷で……なんてことは出来ない。攻撃的な奇跡も大打撃を与えるというよりは、土地をボロボロにするのがメイン。 信者を増やすことで信仰パワーも増え、信者そのものも強くなっていく。信仰パワーが増えることで様々な奇跡を使うことが出来るようになり、相手に攻撃を仕掛けることもできるようになる。でも、敵側も同じ条件なので、せっかく綺麗に作った土地を相手の奇跡で盛大に荒らされたりもする。 マップによっては出来ること・出来ないことが設定され、「自分は奇跡使えないけど相手は奇跡使える」とか「土地を上げることはできるけど下げることができない」なんていうルールを設定されることもある。 今回は拡張パックがないので、基本的な4マップのみ。クリアするとスコアが計算され、それによって数~数十ステージがスキップされながら次のマップへ。これの繰り返し。 流石に古いんですけど、シンプルだからこそ単純に面白いんですよね、コレ。序盤は土地を整えて信者を増やし、中盤は相手に奇跡でちょっかい出して相手の勢力を削り、終盤は一騎打ちに持ち込む。基本はそれの繰り返しなんですけど、初代の時点で完成されたシステムだからこそ、今遊んでも全然色褪せない名作です。 (PCエンジン版もSFC版も日本語されてなかったので今更感すごいですが)日本語化されてないんですけど、難解な設定とかはないので、当時遊んだ方ならすんなり遊べるかと思います。
Populous™ — это игра, которая считается родоначальником жанра "симулятор бога". Разработанная Питером Молиньё и его командой в Bullfrog Productions, игра дает вам возможность управлять миром как всемогущему божеству, направляя своих последователей к победе над враждебными племенами. Геймплей: Основная механика игры заключается в том, чтобы изменять ландшафт в реальном времени, помогая своим последователям строить поселения и развивать цивилизацию. Вы можете повышать или понижать землю, чтобы создавать пространство для поселений, и воздействовать на мир с помощью различных божественных сил, таких как землетрясения, наводнения и извержения вулканов. Цель игры — уничтожить враждебное племя, управляемое другим богом, через расширение своего влияния на игровую карту. В игре присутствует система прогресса, где каждая победа открывает доступ к новым уровням, сложностям и божественным силам. Графика и звук: На момент своего выхода Populous™ произвела впечатление благодаря своей простой, но функциональной графике, особенно на таких платформах, как Amiga и Atari ST. Саундтрек и звуковые эффекты соответствуют настроению игры и создают атмосферу божественного вмешательства. Инновации: Populous™ стала революционной игрой, предложив уникальный игровой опыт, где игроки могли влиять на мир на макроуровне, изменяя ландшафт и направляя своих последователей. Концепция симуляции бога была новаторской и стала основой для последующих игр в жанре, таких как Black & White и Spore. Заключение: Populous™ — это классическая игра, которая заложила основы для жанра симуляторов бога и стратегий в реальном времени. Её инновационный подход к управлению миром и взаимодействию с последователями сделал её одной из самых влиятельных игр своего времени.
This holds up better than I expected for such an ancient game. We should never forgive EA for what they did to Bullfrog. I hope EA get woke AF so that they go bankrupt.
[i]Populous™[/i] is certainly a forefather within the "god game" genre, but not much else can be said for this decades-old product that Electronic Arts arbitrarily put up for sale on the Steam store in modern times. Essentially, consumers will be purchasing a relic that requires reading of an [url=https://archive.org/details/populousmanual/Populous-Manual/page/n33/mode/2up]off-site[/url] manual in order to understand its 8-bit visuals and peculiar mechanics. Once players have adapted to both the visuals and mechanics, they can then play various worlds that differ in color theme and environmental effects with little difficulty. With god games like [i]Black & White[/i] (2001), [i]Populous: The Beginning[/i] (1998), and [i]The Universim[/i] (2024), it is difficult to justify buying archaic products when their successors are more attractive visually and satisfying mechanically by tenfold in comparison.
cool 😎
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zeminator | $7.5K | 81 | 85% | $4.99 |
| Zerko | $7.5K | 161 | 95% | $2.99 |
| The Backrooms : Last Expedition | $7.5K | 67 | 51% | $3.99 |
| Forever Home | $7.5K | 186 | 92% | $1.99 |
| Lombardi's World | $7.5K | 89 | 91% | $4.99 |
| RESEQUENCED | $7.5K | 89 | 67% | $4.99 |