
Unleash your engineering creativity with an engaging and fresh bridge-building simulator with all the bells and whistles. Enjoy hours of physics-based puzzle solving in the Campaign and then jump in the Sandbox to create your own bridge designs and puzzles!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13/day in the week to Jul 30 → 11.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Unleash your engineering creativity with an engaging and fresh bridge-building simulator with all the bells and whistles.
Enjoy hours of physics-based puzzle solving in the Campaign and then jump in the Sandbox to create your own bridge designs and puzzles.
Challenge friends and the rest of the Steam Workshop community to solve your puzzles and download more levels submitted by other players.
Enjoy hours of bridge-building fun with loads of levels to solve, ranging from simple light car bridges to multi-deck draw-bridges and jumps, just to name a few!
Levels get increasingly challenging from the engineering aspect and restrictions are also imposed on the resources you can use to build your bridge.
What would an awesome bridge-builder game be without an equally awesome Sandbox?
Go wild and create the most complex bridge the world has ever seen, or just an absurd creation that pushes the mechanics of the game in a new direction, and if you're feeling like it publish your design online as a puzzle level on the Workshop for everyone to try and solve!
Download hundreds of extra levels from the Workshop!
We'll also be featuring the most original and fun bridge designs that are submitted, making it easier for you to find the ones that are worth the challenge.
One of our favorite features of the game!
Save a super cool looking animated GIF of your bridge in all its glory (or failure!) and save it locally, upload it to the Poly Bridge Online Gallery and/or share it Twitter, Facebook, Reddit or Tumblr without ever leaving the game!
Unleash your true engineer using the advanced building and level designing tools in-game, such as:
Advanced Hydraulics
Multi-phase Hydraulics Controller (control which hydraulic piston activates when)
Node-base event system
Multiple types of checkpoints
Copy & Paste tools
Line Tracer tools (draw perfect arcs or straight lines and fill them in with your material of choice)
And much more...
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 18.9Kreviews | 91% | — | $6.3M |
| $1.99 | 17.9Kratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
开心
Poly Bridge is literally a bridge-building simulator, yet the creation process itself is interesting primarily because it is governed by the laws of physics—specifically those relating to the strength of materials.
10 years later this game is still amazing and really competetive at this price level!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 939 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
крутая игра
[b]Poly Bridge[/b] to pierwsza z serii gier o tej samej nazwie. "Skonstruowało" ją studio [b]Dry Cactus[/b], które jak na moje... raczej średnio sobie poradziło z tym zdaniem. Jeśli chodzi o ten tytuł to mam wiele do powiedzenia, ale o tym w dalszej części tej recenzji. Co mi się podobało lub co uważam, za słabość owej produkcji? O tym i wiele więcej znajdziesz niżej - zapraszam. [b]WSTĘP[/b]: Chciałbym być obiektywny, lecz pierwszy raz od dawna nie mogę. Omawiany tytuł ma zbyt wiele problemów, bym udał, że nie istnieją oraz pochwalił to i owo. Recenzja będzie w większości negatywna i nie będę skupiał się na pozytywach, gdyż już teraz zaznaczam, iż odradzam zakup za pełną cenę. [b]GAMEPLAY[/b]: Zadaniem gracza jest skonstruować most, który wytrzyma obciążenie pojazdów i umożliwi przedostanie się na drugą stronę. Brzmi prosto? Bo takie jest, problemem jest fizyka i nazbyt realistyczne odwzorowanie "rzeczywistości", lecz o tym później. W grze dostajemy kilka zasobów: droga, drewno, metal, swego rodzaju siłownik, linkę i metalową linkę. Właśnie za ich pomocą możemy eksperymentować i tworzyć różne konstrukcje. Warto też nadmienić o poziomie trudności, który jest astronomicznie zwiększany z poziomu na poziom. Nie chce narzekać, bo wyjdzie, że się nie znam i po co się wypowiadam, lecz z mojego punktu widzenia, między poziomem pierwszym a dwudziestym, jest dziura niczym Rów Mariański. Bardzo szybo przyjemność przeradza się w agresję... lub tylko ze mną jest taki problem. [b]POZIOMY[/b]: Gra jest podzielona na kilka sekcji, lecz można również powiedzieć, że jest to około 100 poziomów. Niech was jednak ta liczba nie zmyli, bo są one zasadniczo bliźniacze. Każdy z nich wyróżnia się czymś szczególnym (a bynajmniej do momentu, gdzie doszedłem ja), jednak limity zasobów jaki budżet sztucznie utrudniają przejście dalej. Rozumiem, że musi być to jakaś forma wyzwania, lecz czasami twórcy mówią ci wprost: "Domyśl się, jak MY chcemy byś to przeszedł" - a to zabija tag "sandbox". Do pewnego momentu levele są przyjemne, lecz w późniejszym etapie zaczyna się jawna patologia. Dostajemy do wykonania naprawdę duże/trudne konstrukcje, na które musimy wpaść sami. Nie mamy nawet możliwości zbytniego poeksperymentowania, gdyż wyżej wymienione limity, trzymają nas za... Liczyłem, że tytuł ten ma odstresować gracza, jednak wychodzi na to, że się myliłem, gdyż przyjemności to w tym zbyt wiele nie ma - no chyba, że tryb sandbox. [b]FIZYKA[/b]: Nie jestem ekspertem w tej dziedzinie, jednakże nawet osoba taka jak ja, zauważyła kilka nieścisłości. Oczywiście nie mam zamiaru podawać rozwiązań, ani mówić co jak powinno być zrobione, lecz mogę śmiało powiedzieć, że masa nie rozkłada się równomiernie. System gry dziwnie wskazuje poprzedzający element. Chodzi o to, że jeśli robisz most "na styk", to kolejność położonych elementów ma znacznie, bo gra przekłada poziom ciężkości na tą stronę, gdzie położyłeś coś najpóźniej - co jest błędem, a most się zawali. To samo tyczy się trybu podglądania punktu ciężkości - czasami deski potrafią pękać mimo, że nie zrobiły się czerwone oraz punkt masy jest rozłożony na boki - niestety gra tego nie sprawdza i koncentruje się tylko na elemencie kluczowym - brak rozkładu masy po równomiernej powierzchni. Dobra, bo zrobiło się zbyt "fizycznie", a nie oto w tym chodzi. Na koniec chcę tylko jeszcze dodać, że gra ma trochę błędów z nią związanych. Nie jest to jakoś bardzo uciążliwe oraz raczej nie blokuje możliwości dotarcia do końca, lecz potrafi doprowadzić do szewskiej pasji. [b]DŁUGOŚĆ[/b]: Tutaj eksperci mają podzielone opinie. Jedni powiedzą ci, że gra jest na wiele godzin, a ja ci powiem, że przyjemność kończy się tam, gdzie gra przestaje się hamować - czyli szybko. Mimo wielu poziomów, są one sztucznie utrudniane i blokują cię przez budżet. Nie da się jednogłośnie powiedzieć jak długi jest ten tytuł, lecz śmiało mogę powiedzieć, że: jest długi... za długi. Sama długość gry nie sugeruje jednak czy dasz radę ją przejść, bo u mnie przygoda z kampanią skończyła się po 20 poziomie. Dalsza gra przestała mieć dla mnie sens, gdyż poziom trudności mnie pokonał. [b]Podsumowanie[/b]: Mimo wszystko gra jest całkiem znośna i da się dobrze bawić. Nie jestem w stanie jednak jej polecić ze względu na poziom trudności, który jak ciągle wspominam, jest sztucznie napompowany. Produkcja ma swoje wady i zalety, jednakże przyjemność bardzo szybko dobiega końca. Cena gry nie powala, ale nie jest raczej nazbyt wygórowana - chodź ja bym tyle nie dał z wiedzą, którą mam obecnie. Gra oferuje naprawdę mało, bo kilka rodzajów surowców, bliźniacze poziomy oraz sandbox - tyle. Jeśli szukasz gierki, która łączy fizykę, symulację i przyjemność, to źle trafiłeś, jednakże za kilka złoty (na przecenie) serio warto. Je niestety nie dostrzegłem tutaj nic, co skłoniłoby mnie do podjęcia innej decyzji, wiec... Jednym słowem: Nie polecam 👎
W GAME
imba
чо так паско
Мощнейшая игра! Настоящий популяризатор инди-игр!
No es un juego divertido, es una clase súper aburrida estilo tutorial gamificado, que te obliga a seguir un paso a paso de la forma en que el desarrollador quiere. ¿Por qué rayos no dejas que el jugador vaya avanzando y a medida que avance le explicas cada tipo de punte?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 6.8K | 87% | $44.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $6.3M | 6.1K | 76% | $13.99 | |
| $6.3M | 5.6K | 75% | $23.99 | |
| $6.3M | 9.2K | 93% | $19.99 | |
| $6.3M | 13.7K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.2K | 95% | $14.99 | |
| $11.4K | 35 | 91% | $11.99 | |
| $604 |
| 12 |
| 67% |
| $1.99 |
| — | 0 | — | — |
| $2.2M | 7.5K | 92% | $9.99 |
| $68.2K | 329 | 83% | $9.99 |