
Become a parliamentarian, create a powerful party, and lead it to victory in this humorous adventure game. Manage your popularity and dignity, use unique powers, and navigate a storyline inspired by current events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Politics The Game is the first adventure game that lets you become a Polish MP, create the most powerful political party in Poland, and lead it to victory!
But it won’t be easy – you’ll face countless battles where not only your popularity, but your very dignity is at stake. Your hero can endure a lot, but once they lose self-respect – they’ll have to step down!
Make use of your character’s special abilities:
the crushing power of burying your opponents in a mountain of stinking manure,
the devastating force of the Speaker’s Staff, striking with a shockwave,
the mysterious incantations of a certain mustached gentleman in a bow tie,
…and many more epic powers waiting to be discovered!

Call upon mighty allies in key battle moments to turn the tide:
find out if you’ve got support from above, thanks to a certain treat from Wadowice,
feel the incredible, New Year’s Eve power of timeless hits all year round,
rely on the unmatched expertise of Poland’s greatest aviation (and commission) specialist!

Key features:
– Familiar-looking MPs from Poland, each with unique stats and special abilities.
– Freedom to create your own political party and climb the ladder of polling popularity.
– Turn-based combat where every move requires wit and strategic thinking.
– Puzzles and mini-games testing your reflexes, timing, and creativity.
– A one-of-a-kind sense of humor that spares no side of the political spectrum.
– A story inspired by current events in Polish politics.
Politics The Game has a low entry barrier – even a moderately clever left-wing MP will get the rules, but to master the hardest difficulty, you’ll need the real strategic genius.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dostałem tę grę od mojego dobrego przyjaciela. Miałą podobno łączyć średniej klasy humor, politykę i taktyczne potyczki, czyli rzeczy w których gustuję. Rozegrałem wszystkie 7 dostępnych rozdziałów i jestem zdania, że produkt dostarczył pod wieloma względami. Postaci mają nazwiska poprzekręcane w śmieszny sposób. Moim faworytem był pan marszałek Kotłownia, który przez cały rozdział miał "status rozpierniczatotrona" (czyt. nie mógł się trzymać jednego przezwiska dłużej niż do następnej wzmianki). Sceneria, oraz "fabuła" dookoła której się kręciła cała akcja również wypada całkiem dobrze. Jednakże istnieje trochę nawiązań, które wymagają znajomości innych materiałów multimedialnych niż streamy u Kołkowni w Sejmie. Nad wieloma gagami można było się dłużej pośmiać, chociaż od 5 aktu mam wrażenie, że za mocno się Panowie z SimplicityGames zainspirowali Walaszkiem. Ścieżka dźwiękowa daje radę. Motyw walki z Krótkowskim, marszałkim Hujownią, oraz Imperatorką są moimi ulubionymi. Efekty dźwiękowe nie są najwyższych lotów, ale również nie denerwują za nadto (do póki moher medyk nie zacznie wyć do obrazu, ale o tym rozpiszę się później). Grafika jest prosta i estetyczna. Animacje na stawach 2d wyglądają pokracznie i uzyskują efekt komiczny, ale również i monotonny, gdyż prawie każda postać ma taką samą pozę i animację poruszania się. Podzielenie rozgrywki na łażenie po mapie, udzielanie wywiadów z odpowiedziami dobra/zła, walkę, zagadki logiczne i minigry wypadło nie najgorzej. A pro po tych dwóch ostatnich elementów. To wypadałoby napomnieć, że Safari jest jedną z lepszych części gry, podczas gdy za zagadki muzyczne powinno się Wam zabrać klawiaturę i komputer. xd Jednakże całe moje doświadczenie z grą nie było z typu "w stu procentach zajebiste". Bowiem od segmentów walki zaczynają się schody. Zacznijmy od UI. Jest ono zbyt drobiazgowe. Jedyne czego się możesz dowiedzieć to ile punktów akcji ma jednostka, którą obecnie wykonujesz ruch. Brak podglądu mobilności innych jednostek sojuszniczych, ich cooldown'u na umiejętnościach, czy tak podstawowej reczy jak ilość godności (HP), która im jeszcze ostała. Grałem na poziomie trudności "uczciwy". Dużo walk zrobiłem bez konieczności inwestowania w przedmioty. Ale z każdym kolejnym rozdziałem były one coraz bardziej wymagane. Na szczęście szperając po mapach można znaleźć dużo zasobów, co nie usprawiedliwia projektu poziomu, w którym boss pokrywający całą mapę atakiem zasięgowym na KAŻDĄ z Twoich jednostek (dodatkowo skaczący z jednego końca mapy na drugą) jest wstanie zmusić Cię do wyjebania sporej części dóbr tylko po to, aby ganiać za nim jak za komarem z gazetą. Umiejętności oferowane przez sojuszników są różnorodne, i praktycznie każda ma swoje zastosowanie i moment, w którym może zabłysnąć. Przeciwnicy też dysponują swoim arsenałem sztuczek. Mam z nim tylko jeden problem. Umiejętności przeciwników, w przeciwieństwie do moich nie mają licznika tur, który zezwoli na ich ponowne użycie. Co skutkuje sytuacją w rozdziale szóstym, który prezentuje walkę z moherami w liczbie 5-6, gdzie 3 jednostki wroga to MEDYCY! I każdy w swojej turze leczy za 23 punktów godności! Jak już jestem przy odliczaniu tur. Dobrze byłoby się dowiedzieć z panelu "Bestiariusza", albo podczas wyboru zespołu, które umiejętności ile kosztują PA, oraz na jaki cooldown mam się nastawić. Ogólnie rzecz ujmując. Walki dużo rzeczy pozostawiają do domysłu. Przeciwnicy grają na faworyzowanych zasadach, i mam wrażenie że duży nacisk był położony na korzystanie z ekwipunku. Tylko przy walkach zaprojektowanych pod gospodaryzowanie plecakiem zawsze zadaję sobie pytanie: "A co w przypadku, gdy wymaganego przedmiotu już nie mam, bo musiałem go użyć wczśniej?" Najprostsza odpowiedź: "Skill issue", albo "To zagraj taktycznie". Z taktyką jest taki problem, że do póki walka się nie rozpocznie, nie ma mowy o jakiejkolwiek taktyce. Gracz nie ma wpływu na to w jakiej kolejności będą przebiegały tury jego polityków. Kolejność jest uzależniona od statystyki punktów akcji. Kto ma więcej idzie pierwszy. I od tego momentu powodzenia mi życzy gra. I ostatnia rzecz jaką wspomnę na temat wrogów to ich jednostki dalekiego zasięgu. Dopóki nie dostałem Katmana, miałem wrażenie, że nie było innej sensownej kontry na tych przeciwników. Grzegorz w pierwszym akcie prezentuje możliwość ataku zasięgowego, ale jest on tylko na 2 pola odstępu i ma go tylko Kasiniak i protagonista... Z rzeczy pozytywnych na temat walki, to dużo etapów było zaprojektowanych z głową. Mieszanki przeciwników, pole walki, rozstawienie, czy dodatkowe gimmicki bossów zapadały w pamięć i nie wydawały się zbyt opresyjne. Jedynych bossów, których musiałem pokonać z inwentarzem znalazłem w rozdziale piątym i siódmym. Gra ma też niewiele sposób, aby zsoftlockować postęp. Uważajcie jakie zakładki są otwierane podczas przeglądania zawodu, oraz podczas ostatniej walki w rozdziale piątym! Pomimo paru mankamentów, gra mi się podobała. Prawdopodobnie zagram całość jeszcze raz na łatwiejszym poziomie trudności, aby spróbować zdobyć wszystkie osiągnięcia.
niesamowita gra uwielbiam polityke
Gra ukazuje w memiczny sposób realia w dzisiejszej Polsce. Dla osób bez poczucia humoru lub zagorzałym zwolennikom którejś ze stron, odradzam, naprawdę. Pozdrawiam i polecam!
This game will help me become a dictator in the future. Viva la Poland.
plusk fajny niegrzeczny niemiec
cała polska buja się
idealnie pokazuje co sie dzieje w polskim rzadzie
można pobić kaczyńskiego
fajna gra
najlepsze w co gralem
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Aircraft Carrier Survival | $713.6K | 1.2K | 60% | $19.99 |
| Lichdom: Battlemage | $713.4K | 3K | 56% | $9.99 |
| GemCraft - Frostborn Wrath | $713.8K | 2.9K | 89% | $12.99 |
| Fae Tactics | $713.3K | 1.7K | 85% | $19.99 |
| NOBUNAGA'S AMBITION: Souzou | $713.2K | 1.1K | 86% | $24.99 |
| iRacing Arcade | $713.9K | 1.2K | 73% | $24.99 |