
Plaser is an arcade shooter where you aim for the gaps between rotating asteroid belts to destroy planets. With auto-movement, use Dash and Attack to penetrate the debris shield and hit the core. Upgrade your Attack Power and Time Limit to extend your run and master the rhythm of destruction.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Plaser is an arcade shooter focused on timing and precision. Your goal is to destroy a planet protected by rotating rings of debris (asteroids). It’s not about mindless shooting; you must read the rotation patterns and strike through the gaps.
The asteroid belt constantly rotates, acting as a shield for the planet.
Timing: Wait for the moment the gap opens and fire.
Positioning: Your ship moves automatically around the orbit. Use Dash to quickly reposition yourself for the perfect angle.
No complex inputs required. You only need two buttons.
Auto-Movement: The ship flies around the planet's orbit automatically.
Dash: Instantly move to a clear spot when blocked by obstacles.
Attack: Fire immediately when you see an opening.
Use the points earned from gameplay to enhance your ship's performance.
Attack Power: Destroy planets faster with stronger shots.
Time Limit: Extend your base time limit to destroy more planets and aim for a high score.
Enjoy clean, low-poly 3D aesthetics. Experience the visual satisfaction as planets shatter into pieces upon destruction.
Intuitive Rules: Dodge, Aim, and Destroy.
Time Attack: Clear as many stages as possible within the time limit.
Progression: Permanent stat upgrades using in-game currency.
Leaderboards: Compete for the highest score with players worldwide.
Genres
Stats
Languages: English*, Korean**languages with full audio support
Reviews
개발자님.. 제가 어지간하면 무료 + 한국 게임은 비추천 안합니다만, 현재 상태에서는 비추천 해야겠습니다. 사유: 최적화에 신경을 쓰셔야 할거 같습니다. 이거 실행하자마자 GPU가 95%를 찍습니다. 아마 프레임을 무제한으로 설정해놓으셔서 이렇게 된 거 같아보입니다. 빠른 수정 부탁드립니다.
짧지만 굵은 게임
Plaser, dönen asteroit kuşakları arasındaki boşlukları hedefleyerek gezegenleri yok ettiğiniz bir arcade nişancı oyunudur. Otomatik hareket özelliğiyle, enkaz kalkanını aşmak ve çekirdeğe vurmak için Atılma ve Saldırı özelliklerini kullanın. Saldırı Gücünüzü ve Süre Sınırınızı yükselterek oyun sürenizi uzatın ve yıkımın ritmini kavrayın.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
상당히 직관적인 게임이다. Knife Hit과 상당히 비슷하지만, 이정도라면 장르적 유사성으로 넘길만 하고, 이 게임은 기본적으로 레이져를 사용한다는것, 그리고 우주선이 돌아간다는 점에서 차별점을 두었다. 기본적인 게임의 형태는 소행성을 피해서 K를 꾹 누르기만 하면 된다. 양식 자체는 상당히 재미있다고 생각한다. 시간도 꽤나 잘 가기도 했고 말이다. 다만 그 외에 부분은 상당히 아쉽다. 우선, 자잘한 버그가 꽤나 있다. 어떨때는 우클릭, 좌클릭이 전부 공격이였다가, 어떨때는 좌클릭이 대시가 된다. 만약 좌클릭이 공격, 우클릭이 대시였다면 키보드 없이 마우스로 원활하게 되었을 듯 한데 조금 아쉬운 부분이다. 또한 게임오버 화면에서 공격을 누른채로 다시하기를 누르면 공격 파티클이 사라지지 않는 버그가 있으며, 심지어 게임을 껐다 키니 게임이 완전 초기화가 되어있었다!(...많이 아쉬운 부분이다. 이 때문에 아직 타코야끼는 깨지도 못했다...) 그리고 기본적으로 동기부여가 조금 아쉽다. 콤보를 10을 유지한 채로 클리어 했든, 1000을 유지한 채로 클리어 했든 보상은 똑같다. 만약 콤보가 높은채로 클리어했다면 그 데미지 증가치만큼 보상을 증가해줬어도, 게임 막바지까지 긴장을 놓치지 않게 할 수 있을것이라는 생각이 든다. 강화요소도 조금 아쉽다. 강화요소와 우주선은 기본적으로 수치조정에 그치지 않고, 수치조정을 해도 행동양식이 바뀌지 않는다는 점에 있어서 더욱 그렇다. 만약 우주선중에 레이져를 쐈을때가 쏘지 않았을때보다 비행속도가 빠른 우주선이 있었더라면? 아마 수치 조정을 했을 뿐이지만 운영 방식이 타 우주선과 차이가 있었을것이다. 또한 현재 구현된 스테이지 기준에서는 차별점이 거의 느껴지지 않는다 어떤 행성은 소행성 말고 링이 돌아가는데, 그 부분을 통과해 발사하면 데미지가 2배가 된다던지, 아니면 부위파괴나 약점 시스템을 넣어도 더욱 풍부한 게임이 되었을 것 같다는 생각이 든다. 킬링타임용으로 괜찮은 게임이다. 시간도 잘 가고, 항상 게임 오버는 빠듯하게 일어나기에, 한번 더 하면 클리어 가능할것이라는 생각이 들게 된다. 그렇기에, '조금만 더 개선하면.'이라는 욕심이 들 수 밖에 없는 게임이다.
재밌어요.
A simple almost mobile game like game. you rotate a space ship around a planet while shooting a laser at it to destroy it before the timer runs out, the timer restarts every time you destroy the planet, however each time the planet has more health and has more obstacles that block the laser, you can upgrade your damage and length of the timer, 3.4/10, its alright, not much to it
레이저로 행성 폭발 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 우주선의 레이저로 행성을 지지는 게임입니다. 우주선은 총 4종류가 존재하는데... 뭐 특별한 능력이나 스킬이 있는건 아니니 그냥 대미지가 가장 높은 친구를 고르면 됩니다. 우주선을 고르고 플레이할 행성을 선택하면 게임이 시작됩니다. 우주선은 행성의 주변을 빙글빙글 돌며 마우스 클릭을 통해서 레이저를 쏘아 행성에 대미지를 입힐 수 있죠. 이때, 행성 외곽에 특수 건물 또는 위성이 빙글빙글 돌고 있으며, 이들이 레이저의 공격을 무력화합니다. 대시를 이용해서 재빠르게 비어있는 공간으로 이동해 다시 공격을 수행하여야 하죠. 행성에 대미지를 입히면 콤보가 누적되고 일정 콤보마다 대미지 배율이 상승하게 됩니다. 소수점 단위로 지속 증가하는 방식이 아니라 특정 콤보에서 배수가 증가하는데... 얼마의 콤보에서 상승하는지에 대한 정보가 없더군요. 참고로, 행성이 아닌 방해물에 레이저를 쏘면 콤보가 감소하게 되니 주의하여 레이저를 쏘아내야 합니다. 만약, 제한된 시간 내에 행성을 파괴하지 못하면 임무에 실패하면서 메인으로 이동하게 됩니다. 제한된 시간내에 행성을 파괴하면 다음 행성으로 이동해 임무를 지속하게 되고, 총 15개의 행성을 파괴하면 다음 구역에 도전할 수 있게 되죠. 파괴한 행성에 따라서 보석을 획득할 수 있고, 이를 재화로 대미지나 제한 시간 증가의 업그레이드를 진행할 수 있습니다. [아쉬운 점] -설정창이 반투명해서 뒤의 정보가 겹쳐보임 -콤보와 배수 조건을 모르겠음 -이용 불가에 대한 안내 없음 (이전 스테이지 클리어 필요, 보석 부족 등) -일부 우주선의 능력이 설명과 매칭되지 않음 -걍 대미지 높은 우주선이 최고임 -레이저에 PC도 공격받는지 뜨거워짐
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