
Welcome to hell! Use realistic physics in the battle and solve puzzles, have a nice chat with demons, and get the desired pizza in the pizza ghest!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Pizza Ghest" is a formerly paid product, a mediocre first person action/puzzle/adventure game with a bizarre, yet unengaging theme... you're a guy with a paper bag on your head, you have to get pizza off a "Pizza Ghest". What is a Pizza Ghest? The answer is: Nobody cares. What do you do in the game? Simple fetch quests, lightweight fighting/platforming, puzzle solving... despite the premise, this gets stale after 5 minutes. Lack of polish and basic game features from the weak technical delivery doesn't help. The game lacks options for adjusting resolution, which means you can't ensure the game runs at your display's native resolution. This design choice may cause the visuals to appear less than optimal on just about every modern LCD/OLED display. The lack of customizable controls is a significant drawback. This decision makes the game potentially unplayable for gamers with physical disabilities, left-handed players, or those using non-QWERTY keyboard layouts like AZERTY. On the important subject of visuals, this features fairly low quality stylised/cartoony low poly 3D graphics. It comes across as the kind of thing you see on mobile phones and Nintendo games, which will deter a lot of PC gamers, understandably. Gaming is a visual medium, and to be considered one of the best games on Steam, the graphics have to be some of the best on Steam. That's not happening here. Not to say this art style can't work, check out Bendy and the Ink Machine... but this is no Bendy. Now on to pricing and value for gamers. There's no initial download price, but the developer was charging $5 USD for this. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It seems like a nice gesture for the game to have no up-front cost anymore, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. This is also a bit of a slap in the face to anyone who showed enough questionable judgement to pay money for this... nobody got refunded. In terms of public reception, this failed. There's over 130 million unique gamers visiting Steam every month. SteamDB showed the game peaked at [b]only 5 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Since free games don't contribute to your game collector badge and other profile stuff, is this a worthwhile addition to your Steam library? I think you should give this one a miss. Although it's free, your time and storage are valuable resources, and the market is filled with superior options.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its just very dull. Most of the gameplay consists of doing some random tasks(until the finale where you have to run away and then fight a boss, that part was alright gameplay vise but frustating) and the story is bare bones(and you want you story to be fun or interesting, if you arent going for gameplay), while not filing it with humour(there was humour in game, but very little and didnt land for me) to at least have a fun atmosphere, which is what I think the dev was going for. If you REALLY like the artstyle, I guess you can try playing it still, since its so short, but keep your expectations very low, since its lacking gameplay vise.
Pior jogo que eu já joguei na vida, não joguem. A "estética" é muito boa e eu gostei do estilo, mas eu nunca joguei algo tão ruim na vida, esperem virar série. porém o final vale a pena
Визуальный стиль понравился. Симулятор ходьбы по лестницам не впечатлил. И наконец.. долбанный ключ улетел куда-то под ванну, когда я решил взять книгу. На этом моё терпение закончилось. PS. Скучно, уныло, непонятно что от тебя хотят.
[한마디] 지금 내가 "추천"을 박았지만 니들한테 추천할 만한 게임은 아니다. 근데 캐릭터랑 아트는 꾀 개성있음. 그냥 이런 스타일도 있구나 넘어가면 됨. [이겜뭐임?] 걍 주인공이 피자 시켰는데 어떤 ㅆㅣ발놈이 훔쳐갔음. 근데 찾는 과정에서 일이 꼬여서 직접 피자가게 가는 이야기임. [이겜할만함?] [b] 아니. [/b] [그럼왜추천했냐?] 피자가게 여직원 누나가 이뻐서. [총평] 아 암튼 악마누나가 내 스타일이라서 추천한거임. 게임 자체는 뷩신이니까 오해하지마라. 내 개인적으로는 이 컨셉아트를 이용해서 지옥피자가게 운영하는 3D 게임을 만들었으면 조오오오온나 개성넘치고 재미있었을것 같은데...좀 아쉽다. 옛날에 이 게임 처음 나왔을떄 8000원이나 했다. 지금 공짜로 열렸는데 시간 떼우기엔 괜찮은 게임이니 궁금하면 찍먹해봐라.
HES SO ME!!!!!
<3
Pizza Ghest — приключенческая игра с элементами квеста, головоломки и экшена в сюрреалистичной атмосфере с чёрным юмором. Игрок берёт на себя роль безымянного героя, который хочет заказать пиццу — но оказывается в аду, где за еду приходится платить душой. Геймплей включает поиск предметов, решение лёгких головоломок, исследование локаций и эпизодические стычки. Визуальный стиль напоминает комикс: яркие цвета и выразительный дизайн персонажей. Игра бесплатная, поддерживает русский язык. Плюсы: бесплатная модель распространения; оригинальный визуальный стиль с яркими красками и запоминающимися персонажами; чёрный юмор и необычная атмосфера; несколько уровней сложности на выбор; множество пасхалок и отсылок; достижения Steam; поддержка русского языка; постепенное введение новых механик на каждом уровне. Минусы: монотонность в финальной части игры; неудобный доступ к инвентарю: использование предметов не ставит игру на паузу, нет быстрого выбора через колесо мыши; проблемы с хитбоксами (например, у соседа), ведущие к несправедливым поражениям; перегруженные звуковые эффекты — звуки накладываются друг на друга и раздражают; ограниченное количество музыки, саундтрек почти не заметен до финального босса; узкие локации и повторяющиеся пространства снижают ощущение разнообразия; низкая реиграбельность после прохождения. Итог Pizza Ghest подойдёт любителям нестандартных приключений, чёрного юмора и визуальных экспериментов. Игра цепляет яркой стилистикой, странными сюжетными поворотами и сочетанием жанров — от квеста до экшена. Однако технические недочёты, неудобство интерфейса и утомление к финалу могут отпугнуть тех, кто ищет отточенный геймплей, плавное управление или более традиционную структуру приключения. Хороший выбор для разового прохождения ради атмосферы и абсурда, особенно если вас привлекает нестандартный взгляд на «заказ пиццы».
отвратительное управление галимое убогое идиотское деревянное. каким надо быть без мозгов, чтобы программировать и брать, и стрелять на одну кнопку? в панике берешь тарелки, чтобы успеть самому атаковать, так не берутся сразу или не фиксируется взятие, а сразу тарелки улетели в никуда. в битве с боссом, где круглые платформы, герой не может и бегать на шифт, и прыгать, а лишь бежать по круглым маленьким участкам он не может его какой-то великой силой сталкивает в сторону, и на шифте сталкивает, а без шифта атака босса сталкивает даже в прыжке. ладно в пиццерии там стены всюду можно бегать за кристаллом и укрываться, а в конце открытая локация и атаки по площади.
боже КАКИЕ ТУТ ГОРЯЧИЕ ЖЕНЩИНЫ Я ХОЧУ ЭТУ БАБУ КОТОРАЯ ХРЕНАЧИЛА МЕНЯ ПО ЛИЦУ кхм так вот игра 8/10 в конце было душно на легком уровне сложности + хит боксы и кализия предметов меня бесила а так добротный короткий проект на 100% на изи закрывается
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.2K | 85% | $23.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |