
Enter Pawnbroker Simulator, where every deal, appraisal, and choice forges your path to pawn shop greatness. Sharpen your instincts, unlock new talents, craft a storefront that turns heads, offer high-stakes loans, and stay one step ahead of cunning thieves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 14 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Dive into the core of the game: examine glittering treasures up close, negotiate deals, accept pawned goods, close sales, and guard your shop with vigilance. Put your eye for value to the test, outsmart shrewd customers, ride the waves of market demand, and protect your haul from thieves lurking by day and prowling by night.
Negotiation is your engine for wealth. Read the room, strike at the perfect moment, and keep your margins fat without letting a deal slip away. Train your eye to spot fakes, uncover treasures among hundreds of unique items, and let your growing expertise lead you to clever pricing and foolproof trades. Bring in specialists for rare finds and build mastery in Fine Art, Arms, Gear, and Collectibles to boost your accuracy and repair prowess.
Each customer is a puzzle with quirks and secrets. Uncover who is trustworthy, who is impatient, who drives a hard bargain, and who hides traits like Hoarder, Reseller, or Aggressor. Build relationships with regulars to access secret deals and golden opportunities. Level up your skills in appraisal, negotiation, prediction, and management, and earn qualifications that open doors to new perks and clever strategies.
Turn your shop into a showstopper with vibrant colors, chic furniture, dazzling décor, and a signboard that demands attention. Personalize every tile, wall, and corner to your vision. Grow your space, craft displays that lure in the right buyers, and juggle storage with limited slots. Then, defend your turf: set up cameras, alarms, locked cases, and reinforced doors, and face down thieves when all else fails. Every day is a fresh challenge, making security a battle of brains.
Feel the pressure as bills pile up and expenses mount. Pay rent, utilities, upkeep, and maintenance for items while balancing loan risks and changing item values in a dynamic economy. Monitor your cash flow, plan upgrades carefully, and protect your reputation to unlock rarer items and more demanding customers. Every decision affects your survival.
250+ items with dynamic market values and condition-based pricing
Interactive, confidence-based appraisal system
Advanced negotiation shaped by personality traits and patience
Full pawn system with loans, interest rates, and reclaim verification
Item restoration mini-game tied to skills and qualifications
Store expansion and tile-by-tile customization
Physical slot-based storage management
Real security gameplay: cameras, alarms, locks, and thief confrontation
A dynamic demand system reacting to economic conditions
Reputation tiers unlock rare items and tougher customers
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 410reviews | 73% | — | $221K |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oynamaya değer ilk çıktığında çöpe yakındı ancak gelen güncellemelerle oyunu oynana bilir hale getirdiler.
игруха классная, но оч быстро исчерпала себя на контент, типо начало крайне прикольное крутишь, вертишь предметы на взаимодействия, а в середине "ты" уже знаешь все "нюансы" предметов и более не надо их крутить, просто осмотрел и всё
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
how are the people now able to reach through my glass tables to get items, I locked it and they still reached right through the glass and they leave when offering final price of item for a example they say 75 no less then grab item and walk away. I don't agree with the contracts costing as much and why pay full price again for the contracts, I understand a penalty but not that much of one its a real bummer and almost makes me want to close the game out and uninstall. 24/7 store hours should be a lot easier to get. I don't like that i have to go through every single item everyday to see if the price has changed, in other words there should be no price change once checked out and bought it wastes a lot of time, this is suppose to be relaxing, please make it relaxing again. I also don't like that it cost 10000 to be able to get more contracts, its crazy. i wont recommend because of these reasons.
Wenn Pawnbroker draufsteht, erwartet man eigentlich, direkt mit Schmuck, Uhren und anderen wertvollen Sachen zu handeln. Davon ist am Anfang allerdings noch nicht viel zu sehen. Zu Beginn es erinnert eher an einen kleinen Gebrauchtwarenhandel, in dem Kunden mit ihrem billigen Krempel auftauchen und natürlich möglichst viel Geld dafür haben wollen. Man prüft Wert und Zustand, handelt den Preis so weit wie möglich herunter und stellt den Einkauf anschließend ins Regal oder in die Vitrine. Wer sich bei einem Gegenstand unsicher ist, kann einen Experten einschalten – der möchte für seine Einschätzung allerdings ebenfalls bezahlt werden. Danach heißt es hoffen, dass sich der vermeintliche Schatz nicht als Fehlkauf entpuppt und mit ordentlich Gewinn wieder aus dem Laden verschwindet. Das Spielprinzip ist recht easy, entwickelt aber durch das Untersuchen, Feilschen und Weiterverkaufen schnell seinen eigenen Reiz. Der Fortschritt läuft nicht nur über einen normalen Levelbalken. Für die verschiedenen Sparten sammelt man eigenes Know-how, indem man entsprechende Artikel untersucht, repariert und verkauft. Anfangs bekommt man beschädigte Ware beispielsweise nur bis auf 70 Prozent repariert, mit genügend Erfahrung später aber wieder auf volle 100. Dadurch werden nach und nach wertvollere Gegenstände, neue Fähigkeiten und irgendwann auch die eigentliche Pfandleihe interessant. Neue Lizenzen sind dabei keine einfachen Klick-Käufe. Mal muss eine Aufgabe innerhalb eines Zeitlimits erledigt werden, mal heißt es einfach eine Weile warten. Bisher bleibt das aber alles gut machbar. Die Reparaturen selbst bestehen aus einem ziemlich simplen Minispiel, aber aus einem angeschlagenen Fundstück wieder einen deutlich wertvolleren Verkaufsartikel zu machen, lohnt sich trotzdem. Eine ziemlich coole Idee sind die Müllgegenstände. In Containern und Mülltonnen rund um den Laden findet man immer wieder weggeworfenen Kram, den man einsammelt, aufarbeitet und anschließend tatsächlich noch verkaufen kann. Davon dürfte es gerne deutlich mehr geben. Schön wäre außerdem eine weitere Möglichkeit, günstig an Ware zu kommen – beispielsweise ein Mitarbeiter, den man gezielt für eine bestimmte Sparte losschickt und der später mit zufälligen Fundstücken zurückkehrt. Offiziell sind zwar bereits über 250 Gegenstände enthalten, in der Praxis tauchen viele davon aber immer wieder auf und lassen die Auswahl schnell kleiner wirken. Ähnlich sieht es bei den Kunden aus. Nach einer Weile kennt man die ungefähr 15 Gesichter gefühlt persönlich, weil ständig dieselben Leute vor der Theke stehen. Mehr unterschiedliche Kunden und ein paar wirklich seltene Fundstücke würden den Laden deutlich lebendiger machen. Neben den Geschäften muss natürlich auch der Laden sauber gehalten werden. Böden, Fenster und Glasvitrinen werden ständig dreckig und gerade am Anfang läuft man deshalb ziemlich oft mit dem Putzzeug durch die Gegend. Für den Boden kann später zum Glück ein Wischroboter gekauft werden, der sich sofort um jede neue Verschmutzung kümmert. Geile Sache, denn das ständige Hinterherwischen geht einem mit Abstand am schnellsten auf den Sack. Bei Fenstern und Vitrinen muss man weiterhin selbst ran. Die paar Sekunden findet man zwar meistens locker, ein Angestellter dafür wäre trotzdem ziemlich nice. Dasselbe gilt für die Müllgegenstände. Jemand, der den Kram zb draußen einsammelt und direkt ins Lager schafft, würde einem später einiges an Lauferei ersparen. Pawnbroker Simulator ist noch nicht perfekt, die coole Grundidee funktioniert für mich aber schon jetzt sehr gut. Gegenstände prüfen, Preise aushandeln, beschädigte Ware reparieren, den Laden ausbauen und gelegentlich selbst aus weggeworfenem Müll noch Geld machen – daraus entsteht ein motivierender Ablauf, bei dem schnell einige Stunden verschwinden können. Die Auswahl dürfte gerne noch deutlich größer sein, bietet momentan aber schon eine solide Grundlage. Laut Roadmap planen die Entwickler tatsächlich weitere Gegenstände und zusätzliche Mitarbeiter, was genau an den richtigen Stellen ansetzen würde. Für knapp 15 Euro geht das Gebotene für mich vollkommen in Ordnung und mit mehr Artikeln, Kunden und Möglichkeiten kann daraus hoffentlich ein richtig starker Pfandhaus-Simulator werden. Mir hat es bisher sehr gut gefallen, deshalb gibt es von mir einen klaren Daumen nach oben. In diesem Sinne, habt Spaß 😊
Die Idee ist gut aber --Fehlende Mitarbeiter --nach den dritten tag schwimmt man in Geld --Der Staubsauger Roboter steckt immer im Regal fest, hebt man ihn auf und setzt ihn um, fährt er direkt wieder ins gleich regal rein und steckt fest ( WHY ) --Es kommen auf einmal immer 10 Kunden gleichzeitig + ein Dieb --Es wird sehr schnell langewillig --Aus langeweile hab ich nur noch Leute mit den Omi Schlappen verprügelt
I am really enjoying this game i must say, i do admit, the large influx of customers when you first play is overwhelming, and you decline majority of things that come through, but now ive unlocked an expansion for the shop and it's honestly great. definitely cant wait to see what else will be added. love the fact that you can scavenge items outside the shop etc. definitely more items need to be added, cant wait for auctions and such as per the roadmap. i hope this game doesnt get abandoned. i can see myself putting in some serious hours on this game
没话讲
Ich habe mich so sehr auf dieses Spiel gefreut, aber es ist leider gar nicht wie erhofft. 3/4 der Kunden kommen nur, um dir irgendeinen Mist zu verkaufen. Die wenigsten kaufen etwas. Das bedeutet zu Anfang, dass man sich entscheiden muss, ständig sein Geld aus dem Fenster zu schmeißen und nichts einzunehmen oder Kunden wegzuschicken und ein schlechtes Rating zu erhalten. Man putzt den Leuten permanent hinterher, während sich die Kunden an der Kasse stapeln, um dir den nächsten ranzigen Toaster oder Fernseher anzudrehen. Ständig wirst du vom Spiel gezwungen, irgendwo schnell etwas zu unternehmen... Wirklich ein Spiel für abends zum Erholen und Entspannen ist es leider nicht. Hast du einmal Glück und einen teuren Gegenstand in der Hoffnung gekauft, ihn gut weiterzuverkaufen, wirst du besonders zu Anfang bei der kleinsten Unaufmerksamkeit ausgeraubt. Wirklich zurück ins Game kommst du dann ohne viel Stress nicht mehr.
repetitivo mais vale a pena
Mega gierka do luznego pogrania !
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